巫师3昆恩回血法印使用心得 昆恩法印怎么用好

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狮鹫套 + 肾上腺素加成 + 突变诱发物加成 感觉法印威力极其可观啊
群殴心控印&&血少防御印 boss陷阱印减速扣血&&加上喷火印点杀 是否可行呢?
搭车问一下,魔药升极点最右边的分支,说明是血液中有毒素,敌人反击即触发子弹时间。有朋友用过吗?效果如何?
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纯法印用劍的話有推薦嗎?
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可行,有控制的话 除某些boss都控到死& &不过控了就不能烧了略蛋疼&&烧的时候有些怪没点燃之前还会反抗打断烧
燃烧是按百分比掉的,最高难度有时有奇效
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纯法术的话初期比较难混吧,毕竟要用法印输出,就要放弃用盾回血。。。。不过到后期学了战斗类最右下角的技能法术就是BUG般的存在了。。。。。
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难道用剑不帅么?
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FIshfishFeng 发表于
可行,有控制的话 除某些boss都控到死& &不过控了就不能烧了略蛋疼&&烧的时候有些怪没点燃之前还会反抗打断 ...
陷阱印加满是减速加扣血的 打地面上的boss有奇效
骑士, 积分 2437, 距离下一级还需 563 积分
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群P亚克西,单挑用昆恩,其他法印没怎么用过,除非特定的一些怪,主力输出还是靠剑
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alan13140 发表于
纯法印用劍的話有推薦嗎?
就用狮鹫套的武器 叉法印加成石头 我现在有5个10%法印石头了 才15级
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coolartarjili 发表于
陷阱印加满是减速加扣血的 打地面上的boss有奇效
一般boss都吃亚克西&&陷阱印施法太慢了=。
战士, 积分 1074, 距离下一级还需 426 积分
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bloodriver 发表于
群P亚克西,单挑用昆恩,其他法印没怎么用过,除非特定的一些怪,主力输出还是靠剑 ...
单挑用亚克西也是完虐的节奏,当然要是高难度打boss求稳还是昆恩
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《巫师3》法印流加点方法与战斗技巧 法印流怎么玩
11:27:55 来源:A9VG 作者:xhywin 编辑:墨池 
  《巫师3》中技能流派不同加点方法与战斗形式、技巧也不一样,今天小编为大家带来“xhywin”分享的《巫师3》法印流加点方法与战斗技巧,详细的列出了各系加点方法、加点流程与战斗技巧思路,希望对大家有帮助,一起来看吧。
  以35级,魔力之所全探索为基础(这个等级大多数人都练的到),一共54点技能点,12个栏位,4个突变位。
法印系加点如下:
  第一层:昆恩3点或心控3点(看你想不想过剧情用),然后火烧5点
  第二层:喷火5点、昆恩3点、击退3点、心控1点
  第三层:昆恩5点加满
  总计消耗:25点
剑术系加点如下:
  第一层:轻击5点、肾回5点
  第二层:轻击5点、春哥5点
  第三层:剑舞5点
炼金系加点如下:
  第一层:配方+毒性等级3点
通用系加点如下:
  第一层,狮鹫套1点
技能分配:
  法系7点全上满,套大幅蓝色突变物
  剑系轻击、轻击、剑舞3个套大幅红色
  剩下2格子,上狮鹫套、毒性等级
加点流程:
  首先前期满足法印的加点,一直加到第二层加完,然后看个人技术决定加不加第三层和击退。(技术好就可以延后了)
  中间记得找合适的时机,加一点狮鹫套的技能点。
  然后就开始加炼金,炼金要看身上的配方数量,总之能让你毒性等级超过160以上就可以了(比如170),就不需要再往上加了,可以存档加点看看够不够,超出SL。
  然后就开始死命的加剑术系,一直加到最少出了剑舞1点为止。
  然后开始看等级和技能格子的分配,自己最大化接下来的加点,推荐先剑术或法印,毒性最后加。
成型时间:
  狮鹫套强化版15级可穿,努力一点,这时至少应该能拿到17个魔力之所(15级去群岛不难)
  并且假设18级好了(18级开启9技能位)
  总计可用的技能点为:34点
  法印系除了昆恩第三层和击退第二层,皆可加满,消耗17点(此时应该有无脑喷火能力了)
  中甲专精1点
  还余下了16点
  非常欢快的剑术第二层轻击5点加满,剩3点
  然后开始加炼金,根据配方数量,毒性等级超过160以上即可,剩下的点数该加啥加啥去~~
  (啊,突变物优先2个大幅蓝、1个大幅轰,剩下一个位置,看需求,主要看点燃是否100%)
具体战术与思路:
  一、炼金最有价值的技能就在第一层,因为毒性超过160,就可以嗑2瓶煎药,而法印流是不需要靠药物回血的,所以根本不需要在意毒性,只要没破表就可以了。(2煎药、强化武器、强化盔甲、涂油、嫌的蛋疼再魔力之所来个强化昆恩,BOSS战无压力啊)
  二、轻击的剑舞是消耗精力的,输出相对可观,而中甲专精和法印流技能全部是加精力恢复速度的,还有加精力恢复的速度的煎药,好了,我不多说了,大家懂。。。
  三、昆恩的价值,无需多言,丧心病狂,随时回血。
  四、心控,面对越级群怪,简直虐杀。面对单体大BOSS简直虐杀。
  五、火烧,前中期,任何带肉的怪,都可以被这个喷到死连还手都做不到。
  六、群体范围击退,狼很烦对吧,直接全员击倒,上去秒杀看终结技吧。
战斗方式:
  基础:两瓶煎药、涂油、强化武器、强化盔甲常驻,开局套坤恩。
  一、砍个痛,上去剑舞,破盾就翻滚出去,然后套盾再进去剑舞啊剑舞。
  二、烧个嗨,上去烧烤,基本烧到跪(针对吃点燃的)。
  三、看个爽,老远一个心控,等怪物自相残杀到最后一只,安逸补刀。
  四、躲的快,面对越级10级以上还不吃点燃的BOSS用战术,套盾---砍2刀---跳开---砍2刀---跳开,不幸破盾就跳开秒补,不幸掉血就开主动盾回血。反正手不残,一定能耗死(配合大幅度减退击退、击晕的药剂,只要不脑残自己滚到死角,轻松+愉快)
  五、连连看,套盾---砍三刀---心控晕---砍三刀---心控晕---砍三刀,无限循环,破盾就跳开重新套盾。
  由于狮鹫套最早能穿、能拿,且初期靠法印成型早,中期升级过程中,技能点不浪费,无需洗点。后期战术丰富、技能丰富,大力推荐,可玩性非常高(自我感觉)~
  法印流最大优点就是成型极早,第三层天赋可加可不加,第四层天赋完全可以不加。于是极大的解放了技能点的使用。
  纯剑术无流血就是逗比,炼金无毒性不减和天赋额外50%也是逗比。。。
  这个天赋,如果只是想要能达成80%的能力,其实26级就可以成型了。
  群体击倒3点、昆恩强化5点、炼金至少节约1点。
  可以省9个技能点,也就是提前9级成型,26级就足够成型了。战力基本和完全体差距不大。
  考虑到剑舞有5点,所以实际上22级的时候就已经可以开始爽了(无非就是剑舞消耗大)
其他加点方法:
  炼金加点心得:
  暴击流技能加点推荐:
  猫学派技能加点及玩法技巧:
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游戏制作:CD Projekt RED
游戏发行:CD Projekt
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
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