战地1帧数低fps数值显示方法怎么在游戏中显示帧数

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关于游戏卡顿,帧数,自适应垂直同步,献上自己一份小测试,大家探究一下
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之前LZ一直很纳闷为什么电影里面30帧就不觉得卡顿,但是里面经常很多人60帧都要喊卡之前看论坛都说是游戏中帧数是动态的,可能一瞬间导致帧数猛降但是在数字上看不明显。后面LZ又查了一些资料,了解到人眼的识别是每帧之间40毫秒以下,高于40毫秒就会感觉到卡顿或者是延时感,所以电影25帧就足够了,游戏的话要求就比电影高很多。的刷新率现在一般是60HZ,所以一般游戏中设置垂直同步为60HZ就足够了,超过60帧每秒可能就会出现下图的情况,撕裂一般的画面。但是很久之前在贴吧的时候看到一个观点说FPS游戏最好不要开垂直同步,因为开垂直同步会提高帧延时,导致经常性的卡顿。关于这点,LZ比较感兴趣,但是又找不到相关的帖子,于是自己测了一下。&测试显卡是LZ的GTX660Ti整体平台撸大师截图:测试的游戏就是COD9测试方法:就是FRAPS的每帧时间的记录,绘制出每次帧延时的截图垂直同步开启和不开启分别测试3次,每次1分钟,尽量都选择相同的存档点,多次实战来减少误差。为了对比差距特意没把画质设置得很高不开启垂直同步(帧数达到了接近200):&分别测试3次 全部是60S第一次,60S总共跑了8000多帧,平均下来超过140帧每秒第二次第三次&可以明显的看到平均帧延时差不多是7ms左右,但是不论哪次都会出现突然帧延时变高的情况(一般就是突然性的卡顿),这个由于游戏中的环境变化是难免的,不过由于我游戏画质设置得一般,显卡也比较强劲,所幸都没有超过40ms,基本上我也没有感觉到延时&然后LZ在显卡设置中开启自适应垂直同步游戏中帧数降到了60水平,并维持住又测了3次&&可以看到由于开启垂直同步,所以渲染的帧数会少很多,只有3600帧左右,正好是60S,每秒60帧开启垂直同步,同样出现了高延时的帧,但是幅度比没开启要小,最大的帧延时基本和没开启类似,出现的频率也差不多,都没有超过40ms。&小结:基本上可以看出垂直同步确实对游戏有益处的,并不会因为开启垂直同步导致高帧延时,也就是卡顿的情况,所以我们基本上所有游戏都可以放心的开启垂直同步。但是具体怎么防止高帧延时的出现,我还在摸索阶段。
技术帖啊,必须顶啊
不错,支持一下
660Ti很强悍
我一直都开着垂直同步
不错的测试,很有用
卡顿是最烦的了呀,原来能这样解决的呀。
屌。玩什么都好!
好帖顶一下了!
找了好久了。终于找到解决方法了
哇,大神级别的研究
技术贴啊,来学习了!!!
嘿嘿。我一直都有开垂直同步的。
非常不错的帖子,顶个。
路过,楼主的配置不是一般的好啊!
谢谢楼主呀,很实用。
围观求大神
这个设置,真的有这么明显么?
我也是一直开垂直同步的
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角色扮演动作射击角色扮演模拟游戏动作射击角色扮演战地1怎么看帧数 战地1怎么显示fps帧数
时间: 13:49:44来源:作者:佚名(0)
战地1游戏中许多玩家还不知道怎么看帧数,查看fps帧数可以方便玩家实时查看画面流畅程度,下面就来分享一下战地1查看帧数的方法。帧数fps数值显示设置方法:如果是n卡用户的可以直接打开shadowplay(新版叫分享)中的fps计数器。或者在游戏里显示FPS数值方法进入控制台 : 数字1左边的 ’~‘ 键输入: perfoverlay.drawfps 1查看: 12832|回复: 9
解决装机烦恼,百项数据测CPU显卡该如何搭配?
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很多人应该和我一样,对于CPU与显卡的搭配很是烦恼,也看到很多求助的帖子,这里给大家分享一下看到的最好搭配方案,大家可以对号入座选择适合自己的。
不同型号的显卡,性能自然差距不小,玩家们也明白加几百块钱让显卡上一个档次游戏就会更流畅的道理。玩游戏全靠显卡下面是评测结果呈现:
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08:14 PM 上传
& &&&不管国内还是国外IT网站,在测CPU性能时通常都会加入一些游戏测试,通过他们的测试成绩来看,CPU对游戏性能的贡献非常“巨大”,更换CPU可以让游戏FPS提升二三十帧,这个幅度有时候可能比更换显卡更明显。CPU频道:CPU对游戏性能影响也很大:
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08:15 PM 上传
不管CPU频道还是显卡频道,这样统一使用高端测试平台的方法确实能够把CPU/显卡的性能发挥到最大,但却不符合用户的实际使用情况——因为很少有人能同时拥有顶级的CPU和显卡,那么主流级CPU搭配主流级显卡这样的组合性能又如何呢?还能像媒体评测中的表现那么好吗?
下面看一下,CPU和GPU交叉测试方案
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08:15 PM 上传
测试平台动不动3960X,一颗都顶我们一台电脑了!
CPU选用Intel,目前Intel CPU的游戏性能最强,市占率和关注度都最高,Intel的CPU产品线划分也比较清晰,目前已经完全过渡到了SandyBridge架构,主流级产品分为i3、i5、i7三大系列,低端有奔腾、高端还有LGA2011接口的i7。
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选择了5颗比较有代表性的处理器
显卡选用NVIDIA,N卡的点名率还是最高的,从低到高产品线分布比较均衡。而A卡目前处于更新换代的时期,产品线拉得太长,旧产品在清仓新产品还没到货,想要测全就比较麻烦了。
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7款显卡囊括了市面上热卖的绝大多数
测试项目,也就是游戏的选择尽量以热门的、比较新的、关注度最高的游戏为主。保留了理论测试3DMark11,加入了使命召唤8、孤岛危机2、战地3、蝙蝠侠2、魔兽世界、星际争霸2,总共7个项目。
3DMark11的测试重点是实时利用DX11 API更新和渲染复杂的游戏世界,通过六个不同测试环节得到一个综合评分,藉此评判一套PC系统的基准性能水平。
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08:17 PM 上传
这张数据图包括了5x7=35个数据,以折线图的方式展现出来就很直观了。
我们来横向看数据,可以发现低端显卡即便是搭配了高端CPU,所带来的性能提升也极其有限,而中高端显卡搭配中高端CPU的话,性能增益就十分可观了。
这样的表现通俗一点就是“门当户对”的道理:低端CPU搭配高端显卡,显卡性能就发挥不出来;高端CPU搭配低端显卡,性能没有提升简直就是浪费。以上这两种方案就是畸形搭配,只有档次差不多的CPU和显卡放一起,才能保证CPU性能没有浪费,显卡性能还能发挥个八九不离十。
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这是5x7=35个数据的另一种呈现形式,i7-3960X作为目前民用级最强CPU,我们假设他能发挥出所有显卡100%的性能(本文不谈超频,否则测试就变得更复杂了),然后就可以计算出其它CPU能够发挥出显卡百分之几的性能。
对于GT440这块入门级显卡来说,奔腾双核就能发挥出9成以上的性能;而GTS450和GTX550Ti则需要i3才能有9成性能;GTX560和GTX560Ti一颗i5就能发挥出95%的性能;而GTX570和GTX580 i5虽然也能发挥出9成功力,但配i7显然更好一些,可达95%。
不过,3DMark毕竟只是一款Benchmark,除了超频玩家和评测编辑没有人会天天对着电脑跑分的。接下来我们就看看在实际游戏中各种CPU和显卡的组合是否也是这样呢?
《使命召唤8》中GT440适合搭配i3,第二梯队显卡(GTS450/GTX550Ti)适合2500K。第三梯队中的GTX560/560Ti也需要搭配i5 2500K。GTX570/580则搭配i7 2600K显得更加合理。
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08:19 PM 上传
在《使命召唤8》中各种组合的表现果然与3DMark11有所不同,奔腾双核不管是搭配哪种显卡都会成为瓶颈,i3带GTS450也会有一定程度的性能损失,而i5的表现则上佳,这主要是激烈的射击场面对CPU要求较高。
不过《使命召唤8》毕竟是老引擎的游戏,即便是GT440这种级别的显卡都能跑30帧,不同价位的CPU和显卡虽然性能会有损失,但基本的流畅运行还是没有问题的,所以也不用太过在意了。
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按照百分比来统计CPU能发挥出显卡几成性能的话,奔腾只能发挥出8成性能,i3接近9成,i5则足以应付GTX560Ti级别的显卡,GTX570和GTX580就需要i7来带了。至于i7-2600K和i7-3960X,它俩的价格虽然差了三四倍,但游戏性能几乎没区别,玩家没必要去追求天价六核怪兽。
在《星际争霸2》游戏中不管是哪个梯队的显卡奔腾都无法发挥出其全部性能,i3都力不存心,CPU应该作为优先考虑,选择i5可以在游戏中无论战斗多么激烈都不会出现掉帧的现象。至于显卡的话GTS450都足够了,只有GTX580才需要i7的支持。
包括FP16 HDR、光线散射/反射效果(Diffuse and specular for lighting)、景深效果(depth of field)、体积雾(fog volumes)、动态环境遮蔽(dynamic ambient occlusion)、智能贴图置换(smart displacement)等等,这些都是Starcraft II的“BT”之处。
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08:20 PM 上传
《星际争霸2》对于中高端显卡来说没有什么压力,反倒是对CPU提出了非常苛刻的要求,大家可以看到如果选用奔腾G840的话,GTX560和GTX580性能几乎没区别,但如果搭配i7的话,它们的性能可是要差50%之多!当然i3也出现了明显的瓶颈效应。
星际2非常典型,越强的显卡,就越需要强力CPU的支持才能发挥出过人的实力。
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由上表我们能较为直观的看清奔腾相对于《星际2》来说连入门都算不上,其严重拖了显卡的后腿。
魔兽世界是一款网游,核心游戏内容是多人副本Raid系统以及战场PVP,当场景内同时出现众多玩家及怪物混战的局面时,对于CPU的要求会与星际争霸2类似。但是这种模式我们没法进行准确的测试,所以只能通过固定的单人RPG模式来测试各种CPU和显卡组合的性能,本页的测试数据仅能代表单人任务模式,而不能代表多人Raid模式,抱歉!
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从上图中我们卡已看出在《魔兽世界》中参测产品的成绩鲜明的分成了3个阶梯。第三梯队中低端的GT440即使搭配了旗舰的CPU也与搭配奔腾G840差不了多少性能,可见奔腾G840搭配GT440已经足够了,在往上就是浪费。
& & WOW虽然支持DX11,但所使用的特效有限,所以对显卡的要求不高,GTS450跑起来就很流畅了,此时搭配CPU似乎要求也不高。只有高端显卡在冲刺过百帧的速度时,奔腾和i3才会出现瓶颈效应,不过此时FPS数值已经没有多大意义了。
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对于《战地3》这种非常吃显卡的游戏来说,显卡成了系统的最大瓶颈,即使是GTX580搭配奔腾时也和搭配3960X性能基本一致。但是并不能说《战地3》对CPU要求不高,只能说现在的显卡性能还没有达到CPU带不动的地步。另外在多人混战模式对CPU的要求应该会高一些。
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由上表可以看出《战地3》的性能在各种CPU上的表现都差不太多,这主要是由于其对显卡要求过高所致,部分数据的起伏也可能是测试误差。
《孤岛危机2》相比较《战地3》来说有着很多相似之处。但是其对于显卡的要求略低一点儿,所以可以看到GTX580搭配奔腾G840的时候性能较差。看来想要玩爽《战地3》和《孤岛危机2》这种显卡杀手级的游戏还需要等待更强的显卡来到我们身边再说了。
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成绩和《战地3》很像很像,各CPU对于《孤岛危机2》来说平均帧数的禅居不大。
为了体现出CPU对于PhysX的作用,因此《蝙蝠侠2》这个测试使用CPU运行PhysX。俗话说,好马配好鞍,破车用驴拉,奔腾G840完全是带不动高端显卡!换上i3 2105后中高端显卡性能有了一次飞跃,在CPU升级到i5 2500K后中高端显卡的性能提升逐渐放缓,因此2500K是GTX560以上显卡的好搭档。看来对CPU和显卡要求都高的游戏真的很难应付,只有花高价配台高端主机才行。
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开启PhysX(CPU执行)效果的《蝙蝠侠2》绝对是一款CPU杀手级的游戏,奔腾G840简直弱爆了,i3也勉勉强强,想要玩爽的玩家要么开启GPU物理加速要么直接上2500K。
通过本文的数百项测试成绩,发现原来不止是很多网友存在误区,就连小编自己以往积累的经验也有不准确的地方。类似使用低端CPU搭配高端显卡的做法是有局限性的,除非它们只玩单机FPS或RPG游戏,否则在其它类型的游戏中会出现严重的瓶颈效应。
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以下就是测试结论:
1. 当游戏引擎较老、显卡需求较低时,游戏FPS很容易就能达到很高,接近百帧的时候想要再有所提高,CPU的作用可能会大于显卡,一款高端CPU或者大幅超频的话可以取得不小的性能提升;(使命召唤8、魔兽世界等单人FPS或RPG游戏)
2. 当游戏引擎很新、大量使用DX11最新技术特效时,游戏FPS一般较低,瓶颈都在显卡之上,此时对CPU的要求比较低,双核和四核区别不大;(战地3、孤岛危机2等单人FPS游戏)
3. 不管采用什么引擎,如果游戏中出现海量的单位、怪物或玩家,彼此之间的打斗、AI计算会消耗大量的CPU资源,此时CPU很关键,多核、高频率都会有显著的提升;(星际争霸2一类的RTS游戏,魔兽世界Raid和战地3多人模式)
4. 综合来看,高端显卡还是需要高端CPU的支持才能完全发挥出性能,低端显卡搭配高端CPU也不会有多少提升,完全就是浪费。
5. CPU能超频尽量超频,会显著改善游戏中出现瓶颈效应的次数,不过目前Intel不带K的CPU都锁频了,最低端不锁频的CPU就是i5-2500K,对于游戏玩家来说这颗CPU比同价位的至强E3-1230更超值,因为它能超频。
如何搭配:游戏电脑CPU和显卡推荐:
1. 除非你钱多得没地方花,否则不推荐i7-3960X,这一颗CPU的钱完全可以配一台顶级性能的游戏主机了;
2. i7-2600K是高端游戏玩家的最佳选择,i7用户我们建议搭配GTX580/GTX570这样的顶级单芯显卡;
3. i5-2500K是游戏玩家最高性价比的选择,它拥有接近i7-2600K的实力,足以带动GTX560Ti/GTX560这样的准高端显卡,这种组合是小编最推崇的配置,特效全开流畅运行当今主流游戏几乎都不成问题;
4. i3是囊中羞涩的游戏玩家的最爱,用它来搭配GTX550Ti/GTS450可以说是门当户对,一些要求不高的经典游戏也可以特效全开畅玩,但像战地3孤岛危机2这样的大作就得牺牲一些特效来玩了;
5. 尽管奔腾的表现不怎么样,但预算吃紧的用户也只有它可以选了,奔腾所集成的HD2000核芯显卡3D性能太弱,如果想玩游戏最好搭配500元以内的入门级显卡,比如GT440/GT430一类的,游戏效果会好很多。
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6. 以上结论有个规律不知道大家发现没有——只要把CPU和显卡的预算控制在相近的价位,就是最佳组合……这是个巧合吗?
虽然测试的部分比较多,但对于大部分游戏都做很全面的测试,大家可以根据自己喜欢的游戏类型进行选择,我建议大家先收藏,以后等升级机子的时候应该用得到。
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顶一个,码了这么多字出来也不容易啊~~
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呃~~是不是有点太专业了,最好能有点通俗易懂的东西就好了
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玩游戏玩的其实就是显卡了~~
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个人感觉,现在攒显卡的时候要攒高一档次的,游戏更新的进度太快,对硬件的要求也越提越高,如果攒的时候是基本面对目前市面上的游戏,那估计过不了多久,等游戏全都更新换代了,你的显卡也得更新换代了,如果攒的时候提高一档,好歹用的时间能长点!
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很简单,随大流~~跟着人潮走,就算错,也不会错得很离谱的
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现在550应该是基本的主流了吧,想着不久前,550还能算比较高档次的,很郁闷了
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跟随一点都不靠谱
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本帖最后由 peng001hui001 于
08:42 PM 编辑
楼主,GTX590 GTX580 很久以前的卡了。还有GTX590 和HD6990。GTX580和HD7870是一个档次,GTX580我没用过,我以前用的是GTX680 ,打GeForce 335.23 WHQL 驱动 。然后HD驱动,孤岛危机2 特效全开我的GTX680 关垂直同步63FPS左右HD7970 FPS 62左右。和楼主贴图的不符。现在N卡6系列基本停产了。A卡HD7系列也快停产了。所以楼主 拿GTX590 GTX580,来评测意义不大。但是楼主打这么多字,精神依旧可嘉。赞楼主一个,希望再接再厉。
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《战地1》显示FPS帧数方法介绍 怎么显示FPS帧数
11:57:01 来源:巴哈姆特 作者:jor06110 编辑:向南 
  今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《战地1》显示FPS帧数方法介绍,不知道怎么显示FPS帧数的玩家,快跟小编一起来看看吧。
  在游戏进行中的画面
  按下键盘左上ESC下方的 " ~ " 键,进入命令控制台
  输入 perfoverlay.drawfps 1 按下Enter ------------显示FPS帧数
  输入 perfoverlay.drawfps 0 按下Enter ------------关闭FPS帧数
  输入 perfoverlay.drawgraph 1 按下Enter ------------显示计算机硬件的详细数据
  输入 perfoverlay.drawgraph 0 按下Enter ------------关闭计算机硬件的详细数据
  1=true开
  0=false关
  您的右上角就会出现FPS帧数
  左下角则是显示计算机硬件数据
  目前不会永久显示 听说是BUG& 等待官方修复
  再次输入一次或重复上一次命令即可再次显示
  如果FPS显示消失,再输入一遍 或是 执行上一个命令 按下键盘的上箭头 即可
  关闭ORIGIN后下次登入进行游戏需要再输入一次
  下列为我影像效能的设置图及FPS显示& R9 390 8G 为了让机壳温度不太高所以我选这配置
  如果我开启垂直同步 可以稳定FPS在60,这样一来CPU资源也不会吃比较多
  开垂直同步后 CPU使用率 47% / 没有开垂直同步 CPU使用率 82%
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游戏制作:EA DICE
游戏发行:EA
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
先来看看YouTube频道“凱拉特”翻译的最新一期“诚实预告片”吧,因为《战地1》也没能逃过他们的吐槽。
本期我们将见到《战地1》防空炮抽风,战场老中医一人救活一个连,以及《四海兄弟3》的敌人猪队友助攻主角。
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本期视频为您带来《战地1》“购前指南”,游民字幕组为大家译制了中文视频,一起来看看吧。
外媒DF制作了一段详尽的对比视频,从帧率和画面表现上都对三个平台《战地1》的表现进行了对比,一起来看看吧。
《战地1》作为一战游戏,涉及诸多经典人物,比如“阿拉伯的劳伦斯”,日前著名工匠团队Man at Arms就打造其中的双刃弯刀,EA官方授权大赞
本期我们将见到《战地1》拥有逆天车技的老司机们,《GTA5》摩托高手展示“驴蹬腿”,以及鬼畜的《WWE 2K17》比赛现场。
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国外有网友在推特上曝光了PS4商店里《战地1》硬盘容量大小的信息。
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而随着《战地1》Alpha封测的开始,也有一些全新截图泄露出来,为我们展示了游戏的UI界面。
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就在EA官方在直播中发布了《战地1》之后,他们又在网络上发布了《战地1》的首批游戏截图,我们可以发现,在一战战场玩家们依旧可以在海,陆,空当中战斗。
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