辐射4面试以后,就没什么2017值得期待的电影游戏了

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小游戏在线玩[ 辐射4 ] 这游戏的亮点就在于出乎意料啊……
在地图上瞎逛,逛到一个像沃尔玛一样的大超市进去以后,地上很多尸体,于是我很开心的开始捡尸体捡着捡着,尸体居然爬起来开始打我了……难道我在玩生化危机么……超市办公室里有个终端,可以解锁门口的一个机器人我解锁了机器人,给了他“检票员”的人格然后我过去和它对话,它让我出示票根我当然没有票根啦,心想算了,让他去吧结果他说了句“检测到危害群体”(类似的话),把我两枪打死了!打死了!没有被僵尸干掉,反而被自己启动的机器人干掉,真是日了狗了……话说如果给机器人其他的职业人格会怎么样?之前我给了个“医疗者”的人格,它就晃来晃去,毫无作用啊
医疗者会帮你收尸[s:ac:goodjob]
[quote][pid=60156,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]Burning_love[/uid] ( 13:19):[/b]医疗者会帮你收尸[s:ac:goodjob][/quote]什么叫收尸啊……死了不就读档了么……
应该一般都设置预设人格。保护者型号多。人格不对相应的功能没法实现就我知道的,施工型机器(黄色的那种)+施工型人格,有钉枪。执法警官是近身电击流。医疗那个我也没明白。
只要你跟机器人对话和你说,保护与服务,那就是没问题了,他罩着你。
和机器人说话不能拿武器,常按R把武器收了,那它就不会主动攻击你了,然而大无敌超市里面的尸鬼数量有点多,这个机器人顶不住的啊(我都是潜行跟着机器人开路的)
[b]Reply to [pid=60156,1]Reply[/pid] Post by [uid=3188877]心中永远的痛[/uid] ( 13:31)[/b]看脸,或者S/L大法,刷出个传说的机器人守卫,然后你就可以去泡杯茶,等它清场了~
大无敌超市里边有个小门开锁进去里边4个还是5个传奇僵尸
上来一人一爪子给我挠死了
[b]Reply to [pid=60156,1]Reply[/pid] Post by [uid=178678]卡利穆多[/uid] ( 13:45)[/b]传说机器人那就等他清场然后上去补刀...
我现在潜行看到尸鬼尸体 先就朝脑袋上来一枪
设置人格的时候我想了一下……保安人格……然后车站就干净了
[quote][pid=60156,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=3188877]心中永远的痛[/uid] ( 14:02):[/b][b]Reply to [pid=60156,1]Reply[/pid] Post by [uid=178678]卡利穆多[/uid] ( 13:45)[/b]传说机器人那就等他清场然后上去补刀...[/quote]有一回我看见传说机器人,哇塞两眼放光,把他废了开始搜尸,结果BOOOOOM,我挂了这尼玛,机器人也有核融合核心的吗
超市里丧尸太多,机器人启动后被丧尸打爆了[s:ac:冷]
昨天清完怪了启动个机器人,保护与服务什么的,本来大家相安无事。走着走着一个原来没看到的炮塔打我,两枪打爆了炮塔,机器人就开始打我了。设计的还是挺细致的。
我就知道执法是禁止攻击行为,无论是玩家还是怪,被它看到攻击行为就列为敌对。火焰xx我猜是无差别攻击
[quote][tid=8760156]Topic[/tid] [b]Post by [uid=2375285]索爾思克[/uid] ( 13:16):[/b]在地图上瞎逛,逛到一个像沃尔玛一样的大超市进去以后,地上很多尸体,于是我很开心的开始捡尸体捡着捡着,尸体居然爬起来开始打我了……难道我在玩生化危机么……超市办公室里有个终端,可以解锁门口的一个机器人我解锁了机器人,给了他“检票员”的人格然后我过去和它对话,它让我出示票根我当然没有票根啦,心想算了,让他去吧结果他说了句“检测到危害群体”(类似的话),把我两枪打死了!打死了!没有被僵尸干掉,反而被自己启动的机器人干掉,真是日了狗了……话说如果给机器人其他的职业人格会怎么样?之前我..[/quote]
[quote][pid=60156,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=8418]byrve[/uid] ( 14:43):[/b]我就知道执法是禁止攻击行为,无论是玩家还是怪,被它看到攻击行为就列为敌对。火焰xx我猜是无差别攻击[/quote]应该不是?我黑掉过一个,选的火焰旅长,他啥也没干,看我和科比帮的人打架
大无敌超市里面一个房间 会从窗户外爬僵尸进来…上次半夜玩 吓得我把手柄丢了
[quote][pid=60156,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=444576]花园小耳朵[/uid] ( 14:02):[/b]我现在潜行看到尸鬼尸体 先就朝脑袋上来一枪[/quote]阳光海岸那基地清理完了到处是尸体,我都不想去照料了,怎么弄没了呢?
[quote][pid=60156,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=7853270]snakefaith[/uid] ( 15:11):[/b]阳光海岸那基地清理完了到处是尸体,我都不想去照料了,怎么弄没了呢?[/quote]长按E可以移动物体 拖到个没人的地方丢了
[b]Reply to [pid=60156,1]Reply[/pid] Post by [uid=]非洲马拉维诗人[/uid] ( 14:51)[/b]那个不算窗子吧 扁扁的一条缝里面几个绿皮僵尸挤过来 要不是我有爆炸霰弹枪估计就吓死了查看: 292|回复: 5
《辐射4》新手提升游戏体验,生存难度的攻略解析
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1,不要入手太imba的武器,严重影响游戏平衡,比如爆炸枪啊什么的,那个商人卖的爆炸冲锋还好,其他类似最后一刻这种过于变态的武器,看看就好,别买,买了真的太影响游戏体验了,有这武器前本来还挺逗b的一孩子,现在到哪都是所有敌人一秒2,不要作死去看一些剧透文章,眼睛稍微瞟到了就赶紧转移注意力,楼主就是因为看了很多剧透贴,现在虽然主线还没通,但已经失去了当初的好奇心。这招感觉真的很痛苦3,不要快速存档然后反复挑选对话或者存档后屠杀据点然后感觉爽够了再读档重来,这种做法也非常影响游戏体验,仿佛就像给了你免费的波斯王子无限时之沙能力,有了超能力的你还会有什么追求吗4,不要利用游戏bug,很多人都说卖纯水那个,楼主表示一直都没试过,但是后果就是钱太多,游戏瞬间变得乏味无比5,能不用就尽量不用控制台,最好是坚决不用,刷材料刷钱这个和用bug差不多,但是用bug起码还有那么一个过程,那个过程也就是你最后的乐趣了,而控制台则是直接爽,爽完了还有什么追求?楼主完了这么久,只用控制台开过几个实在开不了的终端机。
生存模式加点分析  perk点了耐力中的1点的钢筋铁骨,3点的赐命者,10点的太阳能体质  流派走的是放弃v模式的对射流  3力出改枪,1感知拿娃娃到2出步枪手,9耐力加回家拿书补到10,3智出改枪,5幸运出白痴学者,剩下几点丢魅力4,建设社区等以后点数宽裕了再补,反正我上来就直接在红火箭安家的  之所以这样玩是因为我一不喜欢近战,二不喜欢手枪,所以剑圣流和幸运手枪流都没有尝试,一开始走的是白领种田流,静不下心来跑商,老是想出去做任务溜达,结果被打成狗  然后换了潜行狙击流,一开始是挺爽,各种八百米爆头秒杀,可是问题是室内实在弱,而且潜行流杀个怪费半天劲找位置节奏太慢  后来我发现问题就出在自己太脆上面,一次战斗死个七八次很正常,不停的sl,一个汽油弹没躲掉就得读档,级高点怪的手雷跟不要钱似的丢,实在遭不住  现在换新档10耐开局,前期核心技能,赐命者,钢筋铁骨,然后步枪手,改甲改枪必加,太阳能是大后期技能,前期点一点聊胜于无  因为10耐力,所以血非常厚,加上赐命者,完全就是血牛,生存难度一场战斗一管血,血多非常有优势,然后钢筋铁骨和改甲提供伤害抗性,基本是能站得住了,当然也不是让你去硬刚啊,对射的时候改蹲下蹲下,该找掩体找掩体  这套加点伤害全靠步枪手和改枪,不过也是够用  值得一提的是我5幸运生存难度目前为止只碰到过三个传说怪,一个是钻石城外跟保安对射的超变,出一没什么用的掠夺者腿,还有俩是在一起的两只蚊子,打它不掉血吸死我十几回后我放弃了  忘了提了,核心技能赐命者,23级成型,点到3点以后附带缓慢回血效果,可减少吃药睡觉次数,在生存难度中很有用,一场战斗打完,跑一会路就回起来了
每个工作台或者友善居民点的制作站都可以储存或者支取物品,所以你完全可以背一大堆垃圾,然后快速旅行到目的地把他们都存起来。  更爽的是所有的工作台都是相连的。所以在甲地存的东西完全可以在乙地取。所以妈妈再也不用担心我超重啦!
  在VATS状态下不能扔手雷  这个设定怪怪的。就算你在切换到该模式前选择了手雷,也扔不出去。不过玩家还是可以先扔雷,然后切到VATS模式把雷打爆,可惜这样做效果不够好。
  强拆会出好东西  本作里玩家可以建造和拆除避难所。因此在洗劫了避难所之后,把它一拆(毁尸灭迹么)然后按照自己理想的模样再盖一座就好了!  一定要记得在重建的时候多安排铺位,这样就可以吸引其他NPC前来定居了。而且盖好房就会有商人前来兜售各种物品。其中不乏各种大杀器哦。
  动力装甲不会乱跑  你在哪里脱掉动力装甲,它就会在那里一直呆着。所以无论是能量耗尽还是你不想穿着它到处跑了,记得最后脱掉它的地方就好了。地图上会显示的,不过如果你把它拆了就没办法完全显示所有零件了。
  存档有讲究  在坐电梯离开111避难所之前,一定要记得存档,这样你就不用在二周目的时候再过一遍教程了。  当你设置了自动存档时,很可能不记得哪个存档玩到哪了。所以存档时周围一定要有个显著的NPC或者物件。
  造个钟  在召集了很多跟随者后,这些NPC会在定居点周围乱逛。这时候你很难找到要找的NPC。所以在工作台造个钟吧,一敲所有人就都来了(噪音污染惹众怒)。  更多相关内容请关注:辐射4专区1 2下一页友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页标签:
  哔哔小子玩游戏  哔哔小子上有个放磁带的的地方,所以不用终端你也可以玩小游戏啦。
  在你要找的东西上做标记  在工作台上拆垃圾做东西时,有时候你会发觉自己缺东西。这时候你可以标记材料,然后在冒险时,你找到任何含此材料的垃圾,都会有标签显示。这也是个很贴心的设计。
  建造模式提示  拆迁能力让玩家可以把各种屋子都拆掉,然后按自己的想法重建。因此也可以添加防御之类的物品。
  脱了盔甲记得关电源  脱了动力盔甲后,一定要记得把聚融核心拔掉!拔掉!拔掉!否则路过的NPC会帮你拔,而且不还你……  套上一层又一层的盔甲  《辐射4》里有三种装甲,而且彼此界定地并不清晰。所以有的盔甲只能穿在最外面,有的不能自定义。而有的装甲可以在外面再套一层。所以多看看哔哔小子,可以多穿几层哦。
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数钱数到手抽筋,睡觉睡到自然醒!
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实在是在搜服论坛待的太久了,先去睡会
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大家都装明白了,但就是有那么个别的笨蛋还是不装明白。
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《辐射4》总监:沙盒游戏越来越“烂大街” 育碧贡献大
& &在不久前的育碧股东大会上,育碧对制作&沙盒&信心满满,非常骄傲地表示,只有他们才有能力定期推出&开放世界&游戏,俨然以&领头羊&自居,不过育碧确实有这个本钱,这不,就连《辐射4》总监Todd Howard都不得不承认育碧对沙盒游戏的贡献。
& &Todd Howard近日GameSpot采访时表示,开放世界动作和冒险游戏今天越来越&普遍&,部分原因是这个类型代表着&电子游戏真正好玩的地方&。随着开放世界游戏的泛滥,Howard认为Bethesda开发的开放世界游戏不再像之前那样独特。
& &在被问到如何看到开放世界冒险游戏在将来的进化时,他说:&我觉得它开始变得越来越大众化。不再独特,因为你现在会看到很多这种类型的游戏。人们发现那种特别的游玩方式是电子游戏真正好玩的地方。&
& &接着他说总体来说游戏有潜力比电影和书籍影响更深,因为游戏能将在视觉上将你带到任何地方。
& &虽然开放世界游戏正变得&大路货&,但Howard仍期待将来有更多的工作室开发开放世界游戏。他认为越来越多的工作室将有技术和能力涉足这个类型。
& &除了B社自己的《辐射》和《上古卷轴》系列,Howard还谈到了其他厂商推出的大型开放世界游戏,比如R星的《GTA5》。同时Howard还称赞了育碧在开放世界游戏上的贡献。虽然他没有点名,但育碧的《看门狗》、《飙酷车神》,《孤岛惊魂》和《全境封锁》都是一些代表。Howard说:&育碧做的很不错,他们做了很多&。
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