吐槽RO阴阳师手游吐槽的进,看看我说的有没有道理

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仙境传说ro手游年兽头值不值得买 年兽头有用吗
11:38 作者:白咻咻
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  仙境传说ro手游年兽头值不值得买?年兽头外形还是非常好看的,那么除了外形有没有什么用呢?下面一起去了解一下。
  年兽头属性也还说得过去,有卡槽。小编今天刚买,为了好看,D级冒险有个头以后做,猫耳贝雷帽,可以显示年兽头,然后带贝雷帽,属性外观两不误。
  年兽头属于绝版道具,喜欢的话不要错过了。更多仙境传说手游攻略尽在8090游戏,希望大家保持关注。
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终于等到你!《仙境传说RO》手游1月19日不限号测试即将开启
运营商:心动网络
类型:角色扮演
题材:魔幻
运行平台:
  经过漫长的等待,由心动网络出品的大世界冒险MMORPG手游《仙境传说RO:守护永恒的爱》终于将于1月19日开启不限号测试,3月1日全平台公测。官网RO.com集结已突破67万预约。回首这一年多来,我们总能看到心动网络为了RO做的点点滴滴,从15年的CJ首次宣布将出品心动RO手游,到诚意满满的仙境传说RO主题发布会,无不体现出心动网络对于这款手游的用心与重视!
  今天我们就一起来回顾下心动RO手游近两年来的成果吧!
  仙境传说RO手游大事件回顾
  关键词:测试
  从日小规模线下测试至今,心动RO手游共经历了三次封测,最后测试服转为不删档先行体验服预言之地。从第一次参与线下测试的18人到千人测试,万人测试,测试的规模在一次次扩大,游戏也在进一步优化,1月19日即将开启不限号测试,3月1日全平台公测,也希望能有越来越多的冒险者加入到有爱的冒险之旅中!
  关键词:RO.com
  为了给所有RO玩家还原一个最初始的RO,心动网络买下了RO.com这一顶级域名,而RO.com的正式上线,可以说是《仙境传说RO》的一个重要里程碑。自此,RO.com的存在再不是任何一家公司的附属品,而是真正属于每一个RO玩家的家!
  关键词:百万集结
  RO.com公测百万集结正在进行中,预约总人数现已突破66万!在3月1日公测时集结总人数达到100万每位参与集结的冒险者都将获得限定礼包,内含专属的初心者爱意卡片,初心者勇气手环,百万击破头饰。集结还在进行中,与好友一起参与吧!
  关键词:波利
  如果你身在魔都,这一年里你一定有好多次与这个粉嘟嘟的萌物擦肩而过:仙境传说RO主题展搭建了一个冒险者记忆中的南门,100余个大大小小的波利侵占了上海港汇恒隆广场,你前去与他们合影了吗?
  今年的Chinajoy,VR游戏《波利大乱斗》现身心动xTapTap展台,你有没有尝试戴上VR眼镜,与波利一起开启苹果争夺战呢?
  心动另一款RO主题休闲类游戏《天天打波利》在12月举办了一场寻找「波利之王」的线下活动,看着人山人海,究竟波利之王落入谁手呢?
  关键词:主题音乐会
  聆听爱与勇气的声音,「仙境传说RO」主题音乐会于日圆满举行,十几年与RO之间的感情被一幕幕唤醒,一场爱与勇气的冒险之旅正式拉开帷幕。用心做好RO,心动一直在努力!也希望能带给大家一个与其他国产手游一点都不一样的大世界冒险RPG手游。
  关键词:周边大厂
  不止一位玩家有过疑问:心动RO手游中既没有VIP,又没有道具商城,还没有十连抽,那么,究竟靠什么盈利呢?难道是周边收费?!而心动作为一个周边大厂,这一年又有很多新周边,是不是很想带它们回家?
  《仙境传说RO;守护永恒的爱》将于1月19日开启不限号测试,届时iOS与安卓用户都可以通过官网RO.com下载游戏客户端,不需要激活码进入游戏中,开启一场专属你们的大世界冒险之旅!2017年是属于每一个RO玩家的RO年。
  关于《仙境传说RO:守护永恒的爱》
  《仙境传说RO:守护永恒的爱》是由Gravity正版授权,心动网络出品的大世界冒险MMORPG手游,游戏脱胎自2003年全球发行的热门网游《仙境传说RO》,并继承了游戏的优良设定和全球千万粉丝的关注。采用全球同服,统一货币Zeny。《仙境传说RO:守护永恒的爱》为大家展现了一幅米德加尔特大陆的辉煌史诗,既保留了十四年可爱画面、有爱交互以及经典组队玩法,又根据时代特色注入了丰富多彩的有爱玩法。执子之手,周游世界,放肆冒险,一起成长,共同构筑这个有爱的大世界。
  【官方网站】RO.com
  【官方12群】
  【官方微博】仙境传说RO-守护永恒的爱
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初心者, 积分 1, 距离下一级还需 124 积分
& && &&&我觉得有一句MMP我现在就要讲,心动服务器到底实在搞什么屎?& & 打波利开服第一天我就在玩了,算是比较忠实的粉丝了,那时候还挺看好心动的,充值上比较良心
& && &&&妈的,自从几个月前开始,有事没事就给你,回档,掉钱,数据丢失,搞个没玩,现在RO手游开了,TM一上来拍卖行有问题,又丢数据,我真的是,NMMP,就这个一个问题,可以无限犯错?事不过三,一而再 再而三 谁还有耐心玩你家游戏
初心者, 积分 0, 距离下一级还需 1 积分
爱玩玩,不玩卸载不玩卸载仙境传说ro手游牧师要点dex吗 dex对吟唱速度有没有影响
仙境传说ro手游牧师要点dex吗?牧师点dex对吟唱速度有没有影响?相信很多玩家想知道吧,接下来就跟随小编一起来看看吧,希望对大家有所帮助。
人物吟唱速度默认为100%,1点DEX可增加3.3%吟唱速度,每3点DEX增加10%吟唱速度;由于每3点DEX才会对面板吟唱速度造成较大影响,所以一般以3的倍数进行加点会受到较好收益;
具体数值分析
由于服事、牧师自身掌握满级天使之赐福,常年DEX+20,所以服事、牧师的DEX加点可以充分考虑在带状态的情况下对自身DEX进行灵活调整。
官方给出的赞美、均衡、驱魔3种加点方式,主要区别主要集中在VIT与DEX的多寡上,如果一味按照官方给出的方案进行加点,很有可能DEX阈值达不到玩家心中的理想状态。
还是要根据你在游戏中的具体游戏方式进行斟酌,如十字驱魔牧师偏重于DEX的最大化,光耀牧师偏重于合理的DEX和适当安全的血量。
大小:2MB类别:
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类别:音乐游戏
类别:角色扮演
类别:角色扮演这波情怀好像有“毒” RO手游被吐槽是假游戏_凤凰游戏
这波情怀好像有“毒” RO手游被吐槽是假游戏
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《仙境传说》也终于迎来了其正统手游作品,大打了一波情怀牌。只可惜这波情怀好像有点“毒”。
原标题:为何情怀留不住玩家 《仙境传说》手游被吐槽假游戏随着IP经济的发展,经典端游改手游早已不是什么新鲜的事情。经典端游IP之所以吸引厂商,在于它自带的情怀属性能够轻易的转化并留住一批玩家。近日,《仙境传说》也终于迎来了其正统手游作品,大打了一波情怀牌。只可惜这波情怀好像有点&毒&。情怀大作RO出手游提起RO可是无人不知无人不晓,其名字在中国老一代游戏宅心中有着不可替代的位置。要说起情怀,RO绝对不会输任何老端游,也正因为如此,RO的手游化也一直是业界和玩家所津津乐道的话题。在IP时代,拿住了情怀,可以说就是拿住了玩家,拿住了他们的钞票。到目前为止,端游IP改编手游是表现最的产品类型。在2016年10月,中国区IOS畅销榜TOP10中,端游IP改手游占据了其中的六款。数据:App Annie相比起其他改编类型,端游和手游同样是游戏,改编起来用户重合性更高。外加上原端游多年积累起来的玩家数据,厂商改编起来更容易把握玩家的需求,更容易打感情牌。《仙境传说》出手游,可以说是一件非常有情怀的事情。根据以往的经验,在不出大错的情况下,《仙境传说》手游接下来将会收割一拨情怀,成为又一端游改手游的经典案例。只可惜,事实并非如此。和大部分经典端游IP改手游相同,《仙境传说》手游也非常适时的强调了&情怀&。在其官方网站上,我们能够很明显的看到[14年后,经典再出发][正统MMO续作]的宣传字样。情怀感十足的宣传页面到这个时候为止,《仙境传说》手游版的表现一直还算正常,直到最近内测偷跑后,玩家们真正玩到了这款&情怀大作&。最先让大家感觉画风不太对劲的就是内测偷跑事件。根据原计划,游戏将于1月19日开启内测。然而在17日,就在玩家满心期待的坐等开服的时候,游戏真的开服了。媒体关于内测偷跑的新闻当然,提前开服这件事情,对于玩家来说也并不全是坏事。如果不出后面的这些事情的话,这些小瑕疵也基本可以忽略。&我差点以为我在玩扫雷&真正玩家感觉到事情不对劲的是在偷跑开服后的礼包事件。作为一个情怀向作品,《仙境传说》手游也效仿以往情怀向游戏的做法,在游戏开服之前进行提前预约礼包来拉拢人气。可是在开服后,很多玩家表示自己连礼包的影子都没有看到,更有论坛玩家声称六成玩家都没有收到所谓的&百万集结礼包&。玩家论坛中玩家对于没有收到礼包的抱怨当然礼包完全不是最致命的,如果游戏品质足够高,接下来官方的表现足够专业,那么化解没有收到礼包玩家的怨气几乎不成什么问题。但是从礼包发放这件事情上来看,官方应该做不到这一步。玩家反映拍卖行吞钱根据游戏宣传的[没有十连,没有SSR][没有几十种复杂货币]等标语来看,我们可以知道这确实是一个不提倡暴力氪金的手游,与此同时这也意味着商业活性比较低。根据玩家的反应,这个游戏玩家之间无法互相交易,只能把道具放到拍卖行进行拍卖。要命的是,这个拍卖行,有BUG,这个BUG,会吞钱。玩家在抱怨BUG当然拍卖行只是其中一个出BUG的系统,随着玩家玩游戏的深入,大家发现这个游戏的组队是坏的,公会是坏的,好友是坏的,说话是坏的。不少玩家拿官方自夸【没有SSR,没有十连抽,全靠打赏钱,你玩的可能是个假游戏】的宣传来调侃&我们可能玩的是个真的假游戏&。&我可能加入的是一个假公会&有玩家表示,现在的《仙境传说》手游给他们带来了很大的乐趣,只不过他们觉得需要改个名字,叫《BUG传说》更合适。&在游戏中仔细品味,踩到一个一个的BUG,我差点以为我玩的是扫雷&。还是要提高姿势水平嘛虽然说游戏是内测,出BUG非常正常,但是像《仙境传说》手游这样BUG出的全面开花实数非常少见。而更令玩家担心的是心动网络之后的动作,在官方公告宣称24小时修复BUG后经过了42小时,BUG仍然照旧。这不禁让人怀疑心动网络运营游戏的能力,让人担心游戏真正公测时的正式体验。玩家关于BUG修复的抱怨在玩家口中,有一个调侃游戏厂商坑钱的段子,大概就是说游戏到处是BUG,到处出问题,但是商城运转肯定正常。哪怕这个游戏BUG再多,充值也绝对不会出问题。这样来看心动网络肯定不是一个坑钱的公司,因为连充值都出BUG了。连充值都出BUG的游戏,谁还敢说它不良心?所以说嘛,有些游戏公司,还要学习一个,提高自己的姿势水平,为玩家打造过硬的服务才行。情怀牌打的再好,服务水平跟不上也是白搭,当然玩家的决定权也很重要,一旦跟不上玩家的要求,把自己的短板暴露出来,给玩家造成极差的印象,这些可是十匹马的情怀都拉不回来的。
[责任编辑:赵建波 PG001]
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