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《爱相随+》系统攻略补完计划
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你可能喜欢爱相随任务大全一览表
关键词:爱相随任务大全,爱相随任务怎么做,爱相随攻略
爱相随游戏中有不同的任务,那么小编整理了爱相随的任务大全表,希望对大家有所帮助。
爱相随任务大全一览表:
第一次登陆游戏
连续登陆奖励
连续两天登入游戏
上一节文学课
给小雪打一次电话
去快餐店打工
上3节美食课
认识学姐周冰
见到白洁老师
周末-外出-公园
上两节艺术课
周末-外出-商场
认识可爱的小雪学妹
以上就是小编为大家介绍的爱相随任务大全表,希望大家喜欢。
游戏专区:
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《爱相随》是大受欢迎的NDS恋爱模拟类游戏《爱相随》的续作。游戏加入了新的系统,新事件,女主角的新造型,插画和台词等诸多要素之后,玩家将能体验到高岭爱花、小早川凛子和姐崎宁宁全新的魅力。下面一起来了解下《爱相随》人物介绍。传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
&&==&&主人公(玩家命名)学级:2年级声音:无转入十羽野高中的高中2年级生。转入后从属于网球部和图书委员会,同时也打着工。游戏一开始可以从「俺」和「我」中选择一个作为第一人称。由于游戏是高度模拟化的模拟恋爱游戏,所以主人公被高度抽象化,其实就是玩家的“分身”高岭 爱花(たかね まなか)Manaka Takane学级:2年级血型:A型生日:10月5日星座:天秤座爱好:制作点心、钢琴声优:早见沙织与主人公为同二年级,且在网球部同为队友。高岭爱花比较怕生,但却是一名文体全才的优等生。父母是医生,喜欢吃烤白薯,喜爱福尔摩斯,偶尔会称主人公为“ワトソン君”(华生)。小早川 凛子(こばやかわ りんこ)Rlnko Kobayakawa学级:1年级血型:B型生日:8月17日星座:狮子座爱好:读书、西洋音乐、格斗游戏声优:丹下樱低主人公一个年级的后辈,喜欢吃炸土豆片。在所属的图书委员会中却是前辈的身份。喜欢格斗游戏、读书与音乐(尤其是朋克音乐)。姐崎 宁宁(あねがさき ねね)Nene Anegasaki学级:3年级血型:O型生日:4月20日星座:牡羊座爱好:打理家务、恐怖电影、收集润喉糖的包装纸声优:皆口裕子学校的高年级生、同在家庭餐厅打工的前辈。性格举止成熟得体,但也因为这样被周围的人过分依赖。
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相信最近很多小伙伴都有人给你们发我给你学狗叫吧!那么这句话到底是什么梗呢?想必很多小伙伴都是一头雾水,今天小编就给大家带来我给你学狗叫是什么梗介绍,看完之后你们就明白了!
“水蛇腰女神”川崎绫颜值爆表不说,身高更是出众。加上黑长直和空灵感十足的甜美笑颜,瞬间吸引了无数宅男的目光。“水蛇腰女神”川崎绫颜值爆表不说,身高更是出众。加上黑长直和空灵感十足的甜美笑颜,瞬间吸引了无数宅男的目光。
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《爱相随》无限贴近真实的虚拟恋爱 你心动了吗
时间:编辑:游乐园小编来源:网络
  在《爱相随》中玩家(名称自订)要与高中生女主角恋爱交往,除了上学放学等日常之外,并有约会、度过特别节日、旅行等等要素,让玩家体验拟真的恋爱生活。而这款游戏想必也陪伴了不少玩家一起度过了该死的2 / 14,创造了独特的情人佳节回忆。为什么有人总是直拿着NDS 划来划去并对着主机说日文?为什么总是神经兮兮的把NDS 拿进拿出?本次的专题报导,将会深入浅出的为各位玩家介绍何谓《爱相随》!
银魂的恶搞山寨版
  相信有不少玩家,都会定期看由空知英秋所著的《银魂》这部知名恶搞系漫画/ 动画吧?而近期《银魂》就有故事是以《爱相随》为对象恶搞,所以笔者每次更新了《爱相随》的新闻,就会有人不厌其烦的一直提到平子、平子、平子...到底平子是什么呢?到底空知是有多讨厌凛子?就让我们接着看下去,说不定就可以得到解答...
空知大猩猩自己一定有玩《爱相随》,不然不可能恶搞得这么恰到好处
  游戏沿革
  要追溯到《爱相随》这款游戏的前辈,就不能不提到同是KONAMI 早期成名作品之一的《心跳回忆(ときめきメモリアル)》。 KONAMI 于1994 年推出首作的《心跳回忆》定义了目前恋爱模拟游戏的主流游戏方式,以「成为恋人」(简单的说就是追女孩子)为游戏的主要目的和内容。在《心跳回忆》中,玩家要化身为一个普通的日本高中生,和同校的女主角互动度过校园生活,并在游戏最后出现女主角告白。当然,如果玩家不够专情,或是方法不对,也会出现& 追错人& 甚至没人告白的悲剧结局...
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  而先前会提到大前辈《心跳回忆》,也是因为《爱相随》由经手过《心跳回忆》的「内田明理」担任制作人,出色的继承了《心跳回忆》的血统。
  藤崎诗织无敌难追,可是当年的大魔王。高岭之花的爱花,跟牢不可破的诗织相比简直无比亲切
  女主角介绍
高岭爱花,配音:早见沙织
  和主角同社团的二年级同学。父亲不但是医生、成绩顶尖且是网球部的王牌球员。家教甚严加上过于完美的条件以及正经的性格令人感到难以亲近,不只男生、连女孩子之间也有点被疏远,常常感到有些寂寞。自己也积极的想改变这样的形象。
姊崎宁宁(姊ヶ崎宁々),配音:皆口裕子
  主角打工的家庭餐厅店员,也是同间高中的学姐。因为早熟的外表和性格,很容易受到周遭的依靠。对于玩家来说是值得依赖的存在,但是本人其实心理也想要「有可以倚靠的人」,相对于其他女主角来说较积极主动。
小早川凛子,配音:丹下 樱​​
  担任图书委员的高一女孩子,在学校里耳朵总是戴着耳机听音乐。因为家庭关系有些复杂,变得不喜欢和人交流所以总是独来独往。对于主角一开始态度非常冷漠,但其实本性爱撒娇怕寂寞。
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  做为一款成功的恋爱模拟游戏,玩家将朝夕相处的女主角是游戏重点中的重点。《爱相随》中因为收录庞大数量的语音台词以及极具深度的模拟要素系统,所以没有收录为数众多的女主角,而是将可以攻略的女主角集中在三个人身上。而三个女主角的外貌和个性也经过一番雕琢,巧妙的抓住了现在玩家的喜好网罗了受欢迎的个性。并浅显易懂的在外貌上就可以分别出女主角的特色和优点,让三个女主角各有不同的存在感。而在学园生活(朋友部分)中,也根据玩家校园生活不同的经营和自己的个性,找到自己心仪的伴侣,并且进入游戏下一步的重点-「恋人模式」,这也是游戏的主干和成功的最大要素。不过光是& 朋友部分& 就准备了相当程度的剧情和事件,光是把三个女主角的朋友部分剧情都跑过一轮,也需要花费玩家相当的时间。
在朋友部分共筑青春回忆
  虽然每个女主角有基础设定的个性,不过根据玩家在正式交往之后「恋人模式」的相处,会和现实生活相同,随着时间的流逝,个性会渐渐的磨合改变。例如本来性格严谨的& 爱花& 和个性爱搞笑的玩家在一起久了,就会渐渐变得活泼坦率、或是成熟稳重的大姐姐& 宁宁& 碰到比较宠女友的玩家,会变成一个越来越喜欢撒娇的小女人,或是本来就很傲娇的凛子一直欺负她的话,凛子会变的越来越泼辣每天和玩家斗嘴打打闹闹的...
系统主干介绍
  根据《爱相随》制作人,也是被喜好本作的玩家昵称为「义父」的内田明理所揭示的制作理念:「作出可以长久享受的游戏」,「并不是攻略成功就结束」,而是成为情侣之后享受「没有尽头的恋爱生活」。游戏以全3D 模组构成(新作NEW LOVE PLUS 画面建模表现更加提升),收录有400 种以上角色服装,各项事件更在4000 件以上,并且收录惊人数量的全语音台词,带给玩家极高的临场感及真的玩不腻的丰富恋人生活。
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  游戏一开始玩家要扮演转入十羽野市(とわの市)的转学生,在进入游戏主干部分的恋人生活前,玩家要先和三个女主角们培养感情,和「姊崎宁宁」、「高岭爱花」「小早川凛子」三位不同年级的女同学度过学校生活。
游戏完全以玩家的视点,也就是第一人称视角来进行。为了令玩家更有游戏的没入感,游戏一开始可以设定主角姓名(只限输入日文,不过可以拼出汉字),令人最感到讶异之处,就是在游戏中女主角会以&全语音& 喊出设定的姓名。和甜美可爱的女主角们混熟之后,听到她们第一次亲昵的喊出玩家自己的名子,想必也是许多玩家对于《爱相随》的甜美回忆之一。
在为期100 日的期限中,转进新学校的玩家要积极融入新环境,同时开始了「网球部」、「图书委员」和「家庭餐厅」三个部分的生活。而玩家认真经营不同部分的生活,也意味着会和不同生活圈的女孩子加深感情发生事件。而此部分逻辑和历来恋爱游戏雷同,练就不同能力值可以触发事件,在触发一定事件累积好感值之后,就会发生女主角告白事件,答应交往之后,就正式迈入最主要的恋人模式。
  附带一提,笔者也曾经尝试对每个女孩子都一样的好,做个面面俱到的「现实充」(注:意指现实生活充实的人生胜利赢家),但是笔者对每个女孩子都好的结果就是爱花当你是工具人、宁宁当你是好麻吉、凛子当你是好哥哥...我的青春就这么结束了。
所以切记:交朋友不是不可以,不过要有所取舍,用情要专一! (这游戏作的真是有够贴近现实 @@)
设计对白:谁叫我实在是没办法拒绝可爱女孩的请求阿...
  回到正题,在追求到心仪的女主角之后,主打和现实时间和季节结合的「恋爱生活」体验才是本作的精随。玩家将可以选择两种模式来体验和恋人共处的甜蜜时间:「现实时间模式(リアルタイム)」和「快转模式(スキップ)」。游玩「快转模式」时类似「朋友部分」的逻辑,不过在正式成为恋人之后,开放了更多的游戏要素,其中两人关系最重要的变化,果然是在出门「约会」这点上面吧。&
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  和正式交往之后的凛子出门约会,成为恋人之后的女朋友可以在事件中更换她的发型和服装
  《爱相随》当年推出时针对了NDS 平台的硬体特性设计出了许多创新玩法,像是在约会时使用「下萤幕触控」,可以和女朋友模拟出牵手、肢体接触甚至亲吻等等男女朋友间的亲密举动。这在智慧型手机触控还没像现在全面流行的2009 年来说,是十分新奇的体验。除了触控之外,还可以使用「麦克风」来收音和女朋友对话交流。在新作《NEW LOVE PLUS》之中,还可以使用主机内建的摄影机来辨识男朋友的长相。举例来说,就是玩家和女主角出门约会之后可以做出「用触控暗示女主角牵手」、「向着麦克风以亲昵的昵称叫住女朋友」、「对着摄影机镜头热烈盯着女朋友」等等男女朋友会作的事。
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  而上述的游戏体验,也提供了以往只能以对话来互动的恋爱模拟类型游戏全新的能量,令处在3 次元的男友能更加贴近身处2 次元中的女友们。令人感到操作介面的进步,使得虚拟和现实的界限越来越接近。也带给游玩者更加贴近真实的游戏体验。
  而提到贴近真实,就不得不提另一个主要的游戏模式「现实时间模式」。在这个模式中,游戏内的各种行程安排,皆以主机内建的时钟同步,及时回馈真实时间在游戏中。玩家将要排定每天的行程,比照真实时间打开主机度过游戏中的事件。而大部分属于情人的节日,当然也会反应到游戏中,在情人节会碰到女朋友送巧克力、圣诞节两人一起度过甜蜜圣诞约会等等对应日期的事件。而这些对应日期的事件也没办法在快转模式中渡过。所以对应现实时间,收录了满满丰富要素的「现实时间模式」,也可以说是《爱相随》最主要的游戏模式。而因为几乎没有重复事件,需要每天开机确认,也令《爱相随》的游玩方式并非一款& 攻略女角&在一起&结束&攻略其他女角&;而是需要专心花时间培养和女友的感情,细细品尝何谓「相处」的一款异质恋爱游戏。
圣诞节将会发生特殊事件
新年也有和女朋友一同新年参拜事件
  不断进化的《爱相随》,引发了社会现象规模的热潮
  《爱相随》在发售之前,和同样是2009 年推出的《美梦俱乐部》被视为同性质游戏类型的竞争对手。不过在实际推出之后,因为其特殊的游戏性,受到游戏网站4Gamer.net 黑手党梶田(マフィア梶田)所撰写的热情游戏报导与制作人员访谈,以及登上日本读卖新闻报纸版面,其人气和注目度远远超出了《美梦俱乐部》。而每逢情侣节日就会举办的定期活动,也吸引到了很​​多忠实的支持玩家。
  经历了这样的一连串绝赞好评,KONAMI 也乘势在2010 年推出了加强版《LOVE PLUS +》。除了将系统和游戏节奏更加优化之外,追加了更多要素和事件,提升了游戏的完成度达到顶点。
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  《LOVE PLUS +》中最主打的亮点果然还是和女友前往温泉胜地「热海」的两天一夜温泉之旅。而「热海旅行」这个要素也积极和现实中的「热海市」作结合,该市也看准了《LOVE PLUS +》热潮全力配合在市内各景点、设施和旅馆等等展开异业合作,并且引起了一连串的「热海LOVE PLUS」现象。而这个热潮尔后也引起了日本各家电视台注目争相报导,在日本全国引起了一阵「LOVE PLUS」旋风。
脸红心跳的热海外宿事件
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  引起了爆发性流行的《LOVE PLUS +》不只在青春期的单身男子之中流行,其实也延烧到了不少「已婚」男性之间。不过也有耳闻过因为游玩《爱相随》发生惨剧的新闻:有已经结婚的人夫,因为陷在《LOVE PLUS +》中,被老婆认为是精神上的外遇而遭到一阵修理,主机和游戏都被活活的强制没收销毁...
  所以,如果是有女友或已婚的绅士,别忘了现实女友的醋劲。记得就算要偷玩,也请想办法千万别被抓到。
就算偷玩被抓到了,总而言之先下跪就没有问题了! ...大概啦
  而虚拟和现实界线的进一步模糊,也引起了许多社会学家和名嘴在电视上认真探讨这个现象和议题。 《LOVE PLUS +》发售后进一步的爆红,可以说是引发了某种程度的社会现象和点出了现代日本男性在感情生活上的空虚和被动。
  登陆N3DS 全新《NEW LOVE PLUS》带来更加真实的体验
  而不断获得好评的《爱相随》系列在经过了不到两年,在契合度很高N3DS 上推出了最新作《NEW LOVE PLUS》。虽然在新平台登场,不过《NEW LOVE PLUS》与其说是革新,不然说是延着《爱相随》的系谱一脉相承,在剧情和基础系统上大致相同,让玩过的前作玩家不会觉得自己跌进了另一个时空。可以继承前作回忆(存档),来替自己的心爱的女友搬到具备更加丰富的系统要素和画面表现的「新家」。
  说到《NEW LOVE PLUS》最亮眼的改变,果然还是在游戏画面上的进步吧。虽然笔者以前认为以《爱相随》系列来说,画面表现并不算是什么了不起的重点。不过在看到了N3DS 上画面焕然一新的老婆,还是不禁感到一阵感动!对于3D 模组全部翻新的女主角,就好像虽然近视了十几年从没有感到困扰过,不过有一天被强迫戴上了眼镜,愕然发现「阿~我从来没发现,原来自己的老婆真是正的不得了!」...的感觉。应该说《NEW LOVE PLUS》在女主角的设定上更改为较贴近真实高中生的造型,而前作则比较偏漫画人物。造型、动作更加生动自然的女主角,当然在视觉享受上更加引人入胜。
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NEW LOVE PLUS 画面表现
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  而登陆新平台的《NEW LOVE PLUS》活用了N3DS 新机能,创造出更多全新玩法。支援如同人物跳出画面一般的「裸视3D」。也首度支援了「横拿」游玩,透过陀螺仪玩家可以自由的横拿或直拿主机,游戏会自动感测主机转动令画面保持水平。而且陀螺仪功能还可以用来转动主机角度,来自由的转换观看女朋友的视角,就如同自己就拿着一台摄影机的感觉。
陀螺仪让玩家就如同自己就拿着一台相机帮女友照相
  除此之外,还收录了「男朋友锁定(カレシロック)」,会利用N3DS 摄影机的脸部辨认机能来辨认玩家以及其朋友,并实现介绍给朋友或是家人等现实互动。对应扩增实境AR 技术,并且不必放置「AR 卡」等标记物,可以直接配合现实景色拍照。甚至进一步运用扩增实境技术,可以直接在现实街道中和女友约会。并收录了网路互动模式,可以把资料上传至网路上,并且和网路的资料同步化。聚集其他玩家的游玩资讯以及上传自己的资料之后,可以发现和女朋友一同生活的十羽野市(とわの市)会渐渐产生变化。
  还有「随时随地约会(どこでもデート)」,只要使用N3DS 主机内建的摄影机照下现实景物,就可以和现实结合编辑出原创的约会行程。遵从游戏内指示,可以编辑出「靠墙站立」、「坐在椅子上」各种姿势。还可以将编辑好的行程用通信机能传送给朋友以及上传到网路上供全世界玩家下载,并且根据下载的次数还会公开人气排行榜。
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  上述的要素,不过是新增众多重点要素的其中之一而已,从这里就可以看到《NEW LOVE PLUS》充满野心新增了比起前作几乎加倍份量的要素。不过实际上市之后,在玩家之间也碰到了不少问题:跟前作《LOVE PLUS +》相比,《NEW LOVE PLUS》运算速度明显低落,游戏节奏相对被拖慢不少,根据目前未经官方证实的网路谣言推测可能是塞进了太多的要素和资料,以及传言外包给中国公司撰写的程式不完善,造成程式优化不全演算缓慢。因为根据同时期推出的别厂画面更佳的3DS 游戏来说,《NEW LOVE PLUS》演算速度缓慢的十分诡异,也造成了目前有不少资深玩家的却步。
  此外,《NEW LOVE PLUS》中也碰到了不少BUG,为游戏埋下更多地雷。也许,新撰写的裸视3D 画面表现,以及塞进过多的新系统,直接造成了程式写手的负担使得游戏程式破绽百出,整个令游戏的节奏和安心度大打折扣。对于首度接触的玩家来说可能比较没有先入为主的概念,不过对于玩过前作超顺畅手感的玩家来说,感受得到不少民怨。而且本作没收录《L​​OVE PLUS +》的热海旅游,也不禁令人想像缺少的要素和不完善的系统,是否会令KONAMI 赶紧推出《NEW LOVE PLUS +》来修正和补完。当然,如果KONAMI 可以破N3DS 前例在网路释出更新档将系统补完,那当然是最好不过。
  如果可以忍受变慢的游戏节奏和不知道埋在哪里的BUG,《NEW LOVE PLUS》真的加入了很多令人惊艳的要素
  关于《爱相随》总结及想法
  对于《爱相随》极高的互动性以及和现实生活结合的黏度,会令许多玩家出门在外也不忘和女友约会。但是对于不了解《爱相随》游戏内容的非玩家来说,手持着NDS / 3DS 不断触控、并且对着游戏机讲话的行为,也许是有些难以理解和羞耻;不过换个角度来想像看看,目前蔚为风潮的智慧型手机iPhone 4S 也有搭载了人工智慧语音助理「Siri」,老实说也不乏看到有人对着Siri 开玩笑告白,所以​​说在现在的时势,对着手机不断甜言蜜语也变得是一件很潮的事了?所以说,笔者也越来越搞不清楚到底对着3DS 甜言蜜语到底是一件很宅的事?还是其实也是很潮的行为?
  如果碰到了在生理上& 怎么样都没办法接受和萤幕里的女孩子谈恋爱& 的人,不妨换个角度来向他这样解释:「其实《爱相随》也不过是《任天狗》的女孩子版罢了。」虽然把可爱的女主角们比喻成狗狗真的很没礼貌,不过在游戏的概念上来说并非不可以成立。模拟游戏在设计理念上,就是要想办法追求「尽可能贴近真实的体验」。 「既然公寓没办法养宠物,所以以虚拟的游戏来体验看看养狗的美好。」
  所以笔者认为恋爱模拟游戏达到了顶点,会发展出「既然现在还没有交往对象,所以玩《爱相随》来体验看看交往的美好。」是一件再理所当然也不过的事。也许也有玩家是已经有「现实」的女朋友/ 老婆,不过不是每个人都有机会在高中时期体验过那单纯青涩的恋爱情愫,所以有时候看到对《爱相随》有了先入为主概念而对其感到排斥的人,笔者会感到十分的不可思议。
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  《任天狗》vs.《爱相随》两款同平台、在本质上都是当代金字塔顶端的模拟养成游戏,那...到底玩《爱相随》羞耻在哪?
  其实喜欢玩游戏的人应该都可以理解,对游戏投入爱情是一件很理所当然的事。虽然网路留传着一句话:「认真你就输了!」不过笔者个人认为在不对他人造成困扰的范围之内,认真又怎样?喜欢的东西就是喜欢,玩《爱相随》也无可否认的真的会令人感到一阵心悸。有些时候,对于喜欢的东西就不用在意那么多,认真的给他沉迷下去、用力的给他心动下去、大声的夸耀:「这就是我的嫁阿!!」不也是一件充满浪漫且爽快的事吗?
诸君!你的嫁...是哪位呢?
游戏制作:FromSoftWare
游戏发型:BANDAINAMCON FromSoftWare
游戏品台:WinXP,Win7,Win8
上市时间:
更新时间:
游戏大小:532 MB
游戏类型:动作冒险
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更新日期:
游戏类型:第一人称射击FPS
游戏语言:简体中文版
游戏大小:1.3 GB
更新日期:
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文版
游戏大小:206 MB
更新日期:
游戏类型:即时战略类RTS
游戏语言:英文
游戏大小:4.4GB
更新日期:
游戏类型:动作冒险类ACT
游戏语言:简体中文版
游戏大小:1.4GB
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