赤壁之战战神难度攻略3混沌难度,死亡次数过多后可以出改变难度提示吗

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首先祝大家新年快乐,鸡年大吉吧
这个跳关BUG想必大家都很熟悉了,我就不多废话。可惜的是,还是会出现一些贴图错误的情况,我相信PS5上的重制版这些问题就能解决了。无关紧要的部分呢我就三倍速快进,这里重点要说一下,用了这个BUG后,奎爷被干躺在地上的时候会出现无法起身的卡死状态,趴在地上的时候不会。PS3上我也用了竞技场无敌BUG,但绝对不会出现这种情况,这有可能是跳关引起的。
最后喷一句,这个重制版正常有玩的时候BUG超多,贴图错误也超级严重,也没有修复补丁,这个重制版的负责人你可以去死了。
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《战神3》混沌难度(极难)流程难点分析[PLAY·MAX]
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本帖最后由 死不了的扎古 于
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《战神3》混沌难度(极难)流程难点分析TGBUS--死不了的扎古
混沌难度的确非常难,有些地方相当考研玩家的耐性和操作水平,而BOSS战基本不允许玩家有失误,所以在混沌难度下不仅要熟悉每个敌人的攻击套路,还要知道如何用最佳的方法进行反击。扎古作了一个大致的数据分析,来表现各种难度之间的差距。
& & 游戏难度& && && && && &红魂量& && && & 绿魂量& && && & 蓝魂量& && && & 攻击力& && && & 防御力
斯巴达人(容易)& && &200%& && && & 200%& && && &200%& && && &200%& && && &200%
神(普通)& && && && && & 100%& && && & 100%& && && &100%& && && &100%& && && &100%
泰坦(困难)& && && && & 100%& && && & 75%& && && &&&75%& && && &&&75%& && && &75%
混沌(极难)& && && && & 75%& && && && &75%& && && &&&50%& && && &&&50%& && && && &50%
要通关混沌难度,首先要知道以下一些基本常识:
1.杂兵多的时候,撞人是非常不错的选择。
2.不要轻易使用重攻击。
3.巧妙利用QTE的无敌时间来躲避某些BOSS的攻击。
4.流亡剑永远是主力。
5.怒气是用来保命或者追击用的。
6.会使用金羊毛进行各种反守反击。
7.RP有时候可以帮你很大忙。
8.不要轻易硬拼,那是不明智的选择。
9.阿波罗弓是好东西,不要无视它。
10.流亡剑永远是玩家最坚定的战友。
11.不要像海格立斯那样,不去升级拳套。
12.魔法不光光是用来杀敌的,用来自保也有不错的效果。
扎古知道,很多人会选择无视混沌,因为没有奖杯的要求,但是对于喜欢动作游戏以及战神系列的玩家怎么能不尝试一下这个难度呢?当然奖杯控们,你们可以选择华丽的转身打酱油。
奖杯控飘过....
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本帖最后由 死不了的扎古 于
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《战神3》混沌难度(极难)流程难点分析TGBUS--死不了的扎古
第一个难点:波塞顿(包括驴头蜘蛛)
波波作为奎爷全盛状态的第一个祭品,的确死的蛮悲惨……不过打了混沌,你就知道波波的确菜。
第一阶段:
首先是那个驴头蜘蛛,本战分为多个部分。驴头蜘蛛的攻击方式分为嘴里喷水,这一招使用时,BOSS有明显的后仰动作,提前躲避即可,如此反复,即可进入下一个部分。注意本战一开始BOSS有很大概率直接使用口水攻击。
这一部分,BOSS主要以左右利爪作为攻击手段,偶尔也会喷口水。BOSS在用爪子攻击时,有明显举爪子的动作,奎托斯的位置决定了BOSS用哪一只爪子攻击。建议站位偏左或偏右,中间的话,可能无法躲避BOSS的口水攻击。
这一部分,BOSS的攻击也是靠左右爪子。打法同上一部分。
这一部分,BOSS的攻击多了一招五爪子攻击,攻击时全身会往后缩,这个动作不太明显,所以要注意,被攻击到的话,基本3/4的HP就没了。之后就是QTE。
这一部分,BOSS的攻击有了变化,不再是单纯的爪子攻击,为左右开弓,右爪先攻击,左爪再跟2下;左爪先攻击,右爪再跟2下。如果看到BOSS高举某一边的爪子,那就是连续渐进攻击。QTE后,BOSS的攻击又会发生变化。全身后仰为范围攻击,只要退到最下面就行了;头部后仰就是喷口水,范围为前半部分的场地。
第二阶段:波波出现
这一部分,要先去除抓住盖亚的蜘蛛脚,波塞顿会干扰我们。他的功绩方式比较简单,他整个人侧移,就是使用爪子攻击,落点为奎爷的站位,很容易躲避。高举三叉戟,地面会有蓝色波纹,这就是三叉戟的攻击范围。
盖亚抓住波波后,波波的攻击方式依然单调。高举手就是锤地,把手侧移就是横扫,这两招都可以用翻滚轻易回避;举三叉戟就是三连插,安全区域是可攀爬的那块石头那里,不过我们可以在他插完第二下翻滚到他身边抽他;如此反复即可。
之后打法参照第二阶段的第一部分,不过波波的三叉戟攻击范围是会变化的,纵向三次变化以及横向左右2次变化,可以靠地上的波纹来进行判断。接着是华丽的QTE,波波歇菜。
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本帖最后由 死不了的扎古 于
13:52 编辑
《战神3》混沌难度(极难)流程难点分析TGBUS--死不了的扎古
第二个难点:俄瑞波斯的试练2、3
敌人一接触到铁栏杆就会转变成敌人,所以一开始建议消灭无还击之力的灵魂,接着在消灭米诺牛。
美杜沙不要杀掉,它的石化光线可以帮助我们解决敌人,而且被美杜沙缠住基本不损血。离美杜沙远点,它就会使用石化光线,利用金羊毛反弹,能解决空中飞的蝙蝠,之后的米诺牛也用相同的方法即可解决。
第三个难点:2只三头犬
看门的2只三头犬,一只的话可能没什么难度,2只就很考验玩家的反应能力。战斗中尽量让2只狗为前后直线站位,这样后面的狗喷火只会打中 前面的狗。狗喷火球就用金羊毛反弹,狗冲过来的攻击——抓和挑空都能防御,技术好的玩家可以用金羊毛进行反击;狗的拍地攻击不能防御,所以看见狗狗高举狗爪,请马上翻滚。整个战斗中阿波罗弓也能起到不错的牵制作用。
第四个难点:米诺牛和它的牧羊犬
开启开关后的闸门内。2只米诺牛和若干小狗狗。在混沌难度下小狗狗很喜欢抓住奎爷,敌人也会趁奎爷被缠住的时候前来群P,建议优先使用QTE干掉小狗狗。米诺牛的攻击全部都可以防御,攻击不要贪多,就能轻松解决。
第五个难点:和DD的战斗
哈蒂斯的战斗分为三个部分(不包括隔岸观火和裸奔状态)。混沌难度下,熟悉BOSS的招式,哈蒂斯就不是十分难缠。
第一部分:
这一部分的DD很好对付,他只有两招,甩爪子和蹬腿。甩爪子可以防御,掌握时机用金羊毛反击,蹬腿无法防御,但给与玩家的反应时间非常长。
第二部分:
挖去DD的右胸肌后,DD的招式算丰富了。他的从天而降,双段跳就能躲避。大范围下段三连扫,跳跃就能躲开,不过要注意他会使用中段横扫,使用前会有一个明显调整动作的行为;近身他会使用投技,幸好杀伤不大;爪子的五连击,前四下全部可以防御或弹反,弹反的话能强制中断它的攻击,第五下无法防御;爪子的重攻击也无法防御,动作为DD把爪子甩到身后;DD在这一部分HP不多时会召唤亡灵,这时候扎古建议用斯巴达军团。
第三部分:
DD的左腹肌也没了,他会将爪子插往地下,我们只需要绕圈子就能躲开,一般为10下;他的其他攻击频率明显变快,但招式没有什么变化。建议爆气用奥林匹斯之剑砍他,因为离他近的话,DD有很大概率只使用插地那一招,离他一远,他就会召唤三头犬,加大难度。
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《战神3》混沌难度(极难)流程难点分析TGBUS--死不了的扎古
第六个难点:快乐大转盘
只要奎爷一触动旋转把手,一旁的铁人杂兵就会现身,打几下,另一个铁人登场;当解决掉其中一个后,麻烦来了,一群小狗再外加一个铁人,L1+框,扫掉点狗狗的HP,然后尽量QTE解决狗狗,被狗狗抓住的话,铁人会上来用棍棒插奎爷,所以要马上解脱。清完狗狗后,剩下的铁人不成气候,因为铁人的所有攻击都能防御。
第七个难点:尽带黄金甲
对付黄金甲杂兵使用重攻击一定要看清周围的情况,黄金甲只会一招纵砍,用金羊毛反击能起到很好的解围效果。等随意干掉一个后,会出现一群狗狗的增援,非常麻烦。如果感觉自己被包围了,就用斯巴达军团解围。同样要注意,不要被狗狗缠住,黄金甲会噼里啪啦全都飞身纵砍。
第八个难点:大将小兵
黄金甲在这里会使用一招扇形波形攻击,跳跃就能躲开;人马我们先不要管,把黄金甲先击破,人马冲过来我们QTE成功,同样能给他伤害。
第九个难点:俄罗斯方块
这里战斗比较多,途中死了就只能从头开始,所以不允许我们有任何疏忽。一开始从三个方向来的杂兵全都用QTE快速解决;之后出来的两只装甲米诺牛会破坏锁链,米诺牛的攻击全都可以防御;干掉后,又是三波杂兵,同样用QTE解决,然后阿波罗弓迅速清光弓箭兵,这时又会出现两只米诺牛来破坏锁链,打法不再累述;干掉后,来了一只三头犬和三杂兵,杂兵不理会,把狗打成QTE,骑上去后,会涌现出大批米诺牛,控制三头犬,只攻击米诺牛,一般会剩下一到两只没干掉,但都处于没多少HP的状态。
第十个难点:虐杀原型
装甲状态的独眼巨人,用重攻击能打出硬值,并取消它的攻击。一个不难,两个再外加5个黄金甲,就有点麻烦了。现一鼓作气干掉一只,然后尽量避开黄金甲对付第二只,对自己能力不自信的话,可以使用斯巴达军团。注意独眼巨人的扔铁球攻击是多重判定;不要过早回避铁球砸地,不然还是会被命中,铁球的攻击无法防御。
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第十一个难点:海格立斯
海格立斯的战斗分为2个阶段,群P阶段和单挑阶段。传说中的大力神在奎爷面前如同泡面一样软弱无力,悲剧就由此发生了……总之,海格立斯是非常好对付的BOSS之一。
第一阶段:
最安全的打法,抓起一个小兵往海格立斯身上撞。累积到一定伤害他就会和奎爷拚拳。
第二阶段:
海格立斯的攻击全都无法防御,但他的攻击速度实在太慢,构不成危险。拿到拳套后,海格立斯转变成相扑手,虽然移动灵活了,但攻击手段贫乏了很多,拦腰抱住时,我们只要QTE按对便能好发无伤。
第十二个难点:狼狈为奸
N多小狗+N多盾牌兵,这里硬闯无疑是死路一条,一被狗狗缠住,扎古劝你还是从来吧。在这里我们可以依赖之前出来的水池来牵制敌人,由于玩家一进入水池,敌人就不会攻击,并返回大厅,利用这个我们进行各个击破。有时候追过来的狗狗和杂兵会掉进水里直接BYEBYE.
第十三个难点:猩红毒针
蝎子BOSS非常讨厌,攻击力高,被尾巴戳一下,半血就没了,被身体压一下,4/5的血就飞了,还会不断召唤小蝎子来干扰玩家的进攻。除了熟悉BOSS的攻击外,这一仗战术也非常重要。由于需要击破BOSS两边的脚才能触发QTE,所以我们不能像NORMAL难度那样从容击破。我们的最佳攻击时间是BOSS放小蝎子的时候,将BOSS的腿都打成红色(至少黄色),然后破除一边的腿,引发第一次QTE;BOSS在QTE之后会多出尾巴刺的攻击,不过我们可以用爪小蝎子的QTE无敌时间来躲避;由于我们之前已经把另一边的腿也打成了红色状态,所以我们的压力会小不少;BOSS的侧压攻击,实在躲不过的话,可以放魔法。
第十四个难点:我不喜欢群P
最难的一场杂兵战,耗时长、兵种多,涉及的兵种有盾牌兵、女妖、地魔、盔甲米诺牛,扎古在这里曾耗时3小时以上……如果你的哈蒂斯之爪升过级,且有召唤蛇发女妖的话,这一仗相对来说能轻松一点,没有的话,那就只能拼技术和RP了。注意以下几点,千万别让女妖唱歌;地魔优先干掉;拳套对付盔甲米诺牛有奇效;尽量把敌人往潘多拉身边引;不要急躁。
第十五个难点:怎么又是你
遇到喷小狗的三头犬,喷出来的小狗会自爆,我们可以用QTE把小狗踢回去。当砍掉一个头后,战场上还会多出一只潘多拉守护者,用哈蒂斯之爪召唤蛇发女妖把它石化掉,再砍掉一只头,又会出来一只守护者,用同样的方法解决。如果没有强化过哈蒂斯之爪,我们可以在砍掉一个头后,对着狗爆气砍它;没了2个头后,把狗逼在版边,用斯巴达军团,直到MP耗光,接着补BOSS几下就OK了。注意,这场战斗说明2看着简单,但打起来还是非常困难的。
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《战神3》混沌难度(极难)流程难点分析TGBUS--死不了的扎古
第十六个难点:父子情“深”
很多人说宙斯非常难打,扎古不这么觉得。在经过无数次死亡之后,扎古发现了很简单的打法,宙斯瞬间成为了战神3里最好打的BOSS。(没有之一)
第一阶段:
平衡木上的对决,非常好打。我们只需要用金羊毛就行了。宙斯的三连拳,只能防御或弹反前两下,如果三连拳前两下都打中了奎爷(无论防御还是被打中),宙斯会出第三下;宙斯的落雷攻击也可以弹反。
猥琐打法:近身攻击宙斯,一旦宙斯防御我们的攻击,我们立刻停止攻击,那么宙斯不会瞬间移动,他会使用三连拳,我们弹反——攻击——他防御——停止攻击——三连拳——弹反——攻击……如此反复。
QTE之后,宙斯的招式多了2招,地上冒雷和空中下冲,但猥琐战术依然有效。只不过改成了 地上冒雷——三连拳——弹反——攻击——他防御——停止攻击——地上冒雷——三连拳——弹反——攻击……
第二阶段:
进入盖亚体内,一开始宙斯只会放雷和蓄力分身,我们都可以轻松用金羊毛弹反。他第一次吸收完盖亚的绿魂后,会释放一个有HP的分身,这时我们迅速爆气,对着真宙斯砍,砍的时候也会伤及分身。盖亚的心脏每闪一次光,宙斯就会蓄力准备吸绿魂,我们这时换上拳套打盖亚的心脏4下(LV5的拳套),这样就能终止宙斯的蓄力,然后宙斯会像SB一样,只会对着奎爷放电,我们就不断弹反,心脏亮了的话,我们再攻击,如此反复。期间宙斯会爆发一次,在空中留下多个分身,这时候就用斯巴达军团磨,基本MP放光,分身宙斯也没了,顶多剩2个,干掉分身,打心脏,接着宙斯又会变成SB,不断放电,我们只要不断弹反到QTE出现为止。注意,宙斯SB的期间千万不要靠近他,靠近之后他会马上开窍,如果你能同时对付8个宙斯,那就去帮他开窍吧。此种猥琐流战术只适用于混沌难度。
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猥然不动 Lv.7, 积分 5346, 距离下一级还需 4654 积分
{:4_565:}辛苦了~~先抢位置在慢慢看~~
3代的混沌难度应该没1代难吧??
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猥人师表 Lv.6, 积分 4432, 距离下一级还需 568 积分
我也打通了……感觉过了2代泰坦模式后,3代的混沌(跟2代泰坦都是超难吧?1代神模式就是超难= =)也不是特别困难……其实我个人还是怕小兵的围攻,对于BOSS,只要掌握其方法就行,每个BOSS都有破绽,没有完美……到是小兵集合的时候,总是顾得了这个却忘了另外的……然后遭其群殴……
エンディングが見えだぞ
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猥人师表 Lv.6, 积分 4432, 距离下一级还需 568 积分
对了,2代泰坦最好用的“连击挥空”(□△△△),因为流亡剑招式的改变……不好用了,但攻击范围和速度的优势,依然还是主武器呢。
エンディングが見えだぞ
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目前普通模式中,等通了试试看。。。。。
论坛贵宾【光辉事迹】
曾为论坛做出过杰出贡献的版主、会员所持有的徽章。象征丰硕成果的华美之证。(获得“论坛贵宾”头衔)
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英雄,原来是英雄,对,就是这个称号,你是英雄!--这是哪出…(累计发表10篇精华帖子)
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《战神3》浑沌难度心得
22:49:17 来源:gamer 作者:abclkk 编辑:木淋 
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首先,除了敌人能力值跟攻击的积极性爆发般的提升之外,并没有 增加新的攻击招式之类的~敌人物品等配置也没有变 & 基本上浑沌难度下,是属于3只麻烦的杂鱼&一之王的情况, 所以小弟会卡关,除了几只真的比较强的王之外,大多是死在 很机车的杂鱼组合比较多..... & 大略提一下这个难度下小弟觉得需要注意的事项: 首先: 1.血跟魔的恢复量大幅的减少,开一个宝箱大约补整条血量长度的一半 红魂的数量也少的可怜, 2.在魔法跟红魂的使用以及分配,在这个难度下相当重要, 有时候遇到部分王有被K到几乎是一击毙杀的招式,如果当下不好闪避, 可以使用魔法来偷吃步混过去,杂鱼如是,至于红魂,则是要慎选自己真的 用得到的东西,以小弟为例, 拳套LV5 流亡剑LV5 哈帝斯勾爪LV4 靴子跟弓箭也都升满 3:切记稳扎稳打比什么都重要,不要以为BOSS可能快死了, 就贪快想偷打几下,下场通常会很惨... 4.毅力 & 杂鱼: 1:最麻烦的首推山羊人,会挡会闪会反击还会抓技, 行动模式相当多样化的一只怪,打起来并不轻松 如果想降低风险的话, 可以选择用石化来解决,不过比较很耗魔就是了 如果不想耗魔的话,尽量先把场上比较简单的小怪清掉, 留下山羊人就好,就算有两只也没关系,因为山羊人的攻击大多可以防御, 接着稳扎稳打其实就行了 2:鸟人配杂兵,这个组合是属于爆发力行的,可能在杀到正顺时, 被一只鸟人给撞到,然后其他的跟进,就会莫名其妙的获得接关的机会 小弟的打法是,用弓射,不然就是跳起来用L1+口来攻击,而当鸟人 快要进行攻击而阻止不了时,,可以用L1+O试试看,效果还不错~ 3:三头犬,好险整个游戏过程里遇到三头犬的机会很少, 不然每次打每次都会想,哈帝斯到底是怎么养的可以把狗养成这样.... 血超多皮超厚,一整个不像杂鱼的杂鱼.... 除了准备动作特别大,由上往下的击地这一招之外, 其余的招式都能够格档反击,如果遇到会吐自爆狗的版本, 可以选择踢会去或者砍几下就闪的方法, 这个样子吐出来的狗大多是杂到三头犬自己, 不过不建议用踢的就是了,踢完之后有一瞬间的破绽不能动作 这只配上羊人,几乎就是当王来打了... & 4:蛇发女妖跟石像,看到蛇法女妖放石化光线时,瞬间防御, 在按对反应键,就能短暂把周围的敌人石化,相当好用的方法, 另外可以主动去抓蛇法女妖,只要玩家一被弹开,他就一定会放 石化光线,挑战模式里的石化情迷也能靠这个方法来过 & BOSS:其实绝大多数头目不如想像中这么难打 PS:哈帝斯,大力士,克罗诺斯 所以只提供小弟觉得会让人想摔手把的王, 1:蝎子[天蝎],这只蝎子本身已经不好打, 而且还有BUG,不知道除了我之外有没有人遇过这种情况, 就是当蝎子被打到趴地时,有时被他的"脚"给挤到,游戏画面"下", 然后就摔死接关....而且还遇到了3次....都是在第二阶段, 要进行第二次QTE时发生的... 打这只蝎子,建议是先把六只脚都打到变成红色了,在挑其中 三只脚给打完,进入第二阶段,这样会比较轻松 小蝎子的潜力相当可怕,有时候会被他们戳到怎么死的都不知道.... 所以建议把小蝎子清完在打脚 2:宙斯,先讲2D格斗版的打法,小弟选择用流亡剑[LV5]打, 第一阶段:一直贴近打就对了,当靠近宙斯的时候, 他要嘛用拳头攻击,要嘛用顺移突然变不见,只要他一攻击,就把他反击掉, 如果在天上乱飞丢闪电下来的话,可以选择: L1+O L2+口,或者等他下来痛扁他都行,不过要注意得是,在空中受到攻击的宙斯, 有时会用一招很快的冲撞攻击主角,只要往宙斯的方向躲就必得开了 第二阶段如法炮制,只不过多了新招,但一样可以做反击 直得一提的是,宙斯近距离的挥拳攻击,第三下破防, 被打到很痛,这个要注意一下.... & 接下来是盖亚体内版:基本战术,还是贴着打!!!!我用的是拳套LV5 第一阶段只会偶尔丢丢闪电,叫叫分身而已,只要反击技巧纯熟的话, 第一阶段很快就会无伤通过,不怎么难, & 第二阶段:开始会叫实体分身出来,小弟是选择先处理分身, 宙斯除非有吸血的动作,否则以清理分身为优先会比较好, 情况危急时就放个魔法,反正打死分身会补,虽然很少.... 而当看到宙斯在"天上"叫分身时,就打表进入第三阶段, 这时包含本尊在内的4个宙斯,会依序往下降,降时会有冲击波, 以本尊的冲击波攻击范围最广,也最痛 & 第三阶段:宙斯开始使出暗黑妖笼阵,其实这一段没什么 可以特别提的,就注意分身,擅用反击跟魔法,就不会有太大的问题 打宙斯时其实是满血过关,不是因为技术高超,而是他只要一有分身出来, 你被K到一下,剩下的分身就会用低级的combo把你接到死, 所以其实血条有点像是装饰用的.... & 大致上的心得就是这个样子,以下是抱怨....... & 为什么这次的最难模式过完"什么都没有!!!!", 没有奖杯还不打紧,重点是完全没有任何的奖励, 其实真的很傻眼....骂了两天的脏话换来的就是浑沌难度上打个勾..... 不过看在是最终作,然后又好玩到乱七八糟的情况下,就算了 毕竟以后要看到光头王可能难了...另外,我好喜欢潘朵拉这个脚色[羞]
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游戏制作:SCE Santa Monica Studio
游戏发行:Sony Computer Entertainment
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