wow7.15熊t天赋0后哪个职业T天赋比较强

特玩传送门
网络游戏移动第一门户
此天赋只是建议天赋,请根据自身喜好选择天赋!
欢迎大家积极研究,勇于探索!
7.1.5新增内容
7.1.5大秘境攻略
7.1.5职业攻略(更新中)
更多资讯,请继续关注特玩专区特玩传送门
网络游戏移动第一门户
正题: 撸主在美服,所以词缀和国服不一样,此为大前提. 美服这周词缀: 4层:小怪死亡地上红水; 7层:过量治疗溢出奶吸收盾; 10层:boss+40%血量+20%伤害。
队伍配置如图:战士T;风行僧;狂徒贼;兽王猎;奶骑 平均装等860。
基本大众一样:暴击达标-&精通-&剩下随缘,只刻意堆过暴击,剩下纯随缘。
属性差不多的有啥穿啥,脸黑的人没有选择的权利,饰品至今就只有个艾萨拉瓶子,和那个什么微粒,瞬发给周围一次回血那个。
1层奶盾 给自己套刷自杀光,强 无敌,专治过量溢出。
2层-CD 高层秘境下,跟团队交流好 ,很少有用到加范围的,高层不是靠你玩命奶,尤其是有溢出,反倒是频繁的需要减伤,圣疗,无敌,极度推荐。
3层 致盲光 团队安排好打断,极其有用,瞬间可能给T缓冲的时间,或者打断关键技能,毕竟大秘境冲层数要一波拉,然后AOE。
4层 减伤光环,前期用过仁慈,到高层下还是减伤收益比治疗要高,而且仁慈真的太无力了。
5层 影帝不选棱镜原因 1:蓝压力 2:过量 3:影帝配合神器 不过量的团刷,奶骑的软肋,救场无数。
6层 ? 暂时没有理由选别的,即使我有审判+治疗的橙戒,但是奶骑没了爆发就是咸鱼骑了,高层boss奶不住。
7层 美德,不要管任何说蓝耗高 ,这那云云的 ,奶骑高层极度缺乏AOE抬血 ,很容易打地鼠T就崩了,T压力极大 一会儿聊。
别的道标, 过量溢出盾可以不用玩了。
撸主并非教学贴,仅分享下细节上的经验 尤其是国服没有过的溢出这个词缀 ,奶骑众是要哭一阵子 ,不熟悉一阵子的, 还有些国服不一样的词缀大家也可以顺便看眼。
队伍首先开荒了各种英灵殿,本觉得脸黑啊 英灵殿啊 打NM啊. 后来套路熟了还是很好打的. 只提一点, 英灵殿左边那个女武神boss,高层下压力极大。
平时的菜鸡boss,到了高层就是个硬件boss,之后还会提到。
于是9层英灵殿打了9+2,直接蹦到11层,跳过了10层.其实就为了那点虚荣心,低保和10层都一样。
英灵殿的细节欢迎回帖来问 尽力回答详细。
此时5人众看到11级翻车堡垒的钥匙,相拥泪目.毕竟翻车堡垒的称号不是白来的。
11层黑鸦堡: 这周词缀下小怪并没有上周的激励那么恶心。
4层红水: 因为有红水的缘故,打断 控制依旧不能漏,但是最后有怪要死的时候不要 不要 不要控在水里面 重要的事情3遍。
10层boss勃起: 简单粗暴 boss各个化身史诗raid boss, 平时不疼的技能全秒人,最蠢的boss往往最难,硬件过不去。
真的是拖尸都有可能拖不过去的!群星庭院关底 关底 关底。
7层溢出:这个词缀要重点说下,溢出对于奶德等于没有,但是对于在座的大领主们, 你们想象下震击暴击后身上300%治疗量的溢出盾。
不太想玩这个游戏了. 对奶骑极度不友好,或者说 暴雪你特么真对我们大领主是不是,信不信跳起来拿白银之手怼你啊!
这个词缀下,奶骑众们一定要考虑好过量的问题对自己的每个技能治疗量一定要有个大概感觉!
我不清楚具体机制,从经验上来讲 不管你治疗缺口有多少,只要你这个技能过量了,即使过量了10点血,也会把你这个技能的治疗量翻3倍变成盾圣疗直接200多W盾。
这种情况下 震击用,一般暴击过量就是100多W的盾,所以我只敢给残血或者T震击,尤其是开了翅膀,黑鸦最后boss给buff翅膀震击爆了5000多W的盾,感受下。
所以遇到团血崩,考虑好开不开爆发,开了怎么刷,不开怎么刷. 本人打下来感觉平时自己挂盾,自杀光,很好的抑制过量,团刷手法就是偷个圣闪 美德 震击T,然后谁残圣闪谁吧救急自杀光。
翅膀开了后 一定要慎用震击,保证安全的前提下,宁可自杀到空血,也别一个震击300W的盾上去了,很多情况下真的是开了翅膀要等别人血掉一掉再刷,一般开了翅膀不是T压力就是团血。
T没啥说的,不大过量随你奶,团血就不要震击半血以上的,乖乖美德 圣闪。
&哎 楼主楼主 翅膀不好用干嘛点翅膀天赋嘛?&
因为boss平砍一刀战士T掉200W呢~
说回黑鸦堡
老1 必须必须打灵魂,boss吸到一个就GG 即使全打掉了,还是要开减伤,炸完全团血皮,这就是我说的,平时无所谓,高层要人命,剩下的跑好各种东西就是dps的事情了。
老2 很难 boss点3人火线,一定要提前定好位置,开个人减伤,boss冲完立马离开火,血压力非常大,尤其是boss点远程扔一个debuff 无脑圣闪勉强能救回来,boss打完,我奶猎人的治疗量和T一样。
T压力同时也很大,必须针对好给T的debuff 不然直接灭吧,刷不住的。
老3 分配好吃冲锋,冲锋完一定会AOE 此时压力最大,赶紧刷血,高层你会发现刷不起来,T也猛掉,真的是无力,然后天上火线点人,放好了, 因为到最后满场都是火。
老4 最bug的来了,P1给T的debuff 我从T第一刀开始翅膀,到P1结束,T就没稳过血,但是T不能交大技能 一刀200W从此而来,P1同时躲刀子 还有不能躲得小暗影箭biu,平时可能都不知道这些 高层下一下半血。
转阶段P2 此时boss会在我们受到300%BUFF前猛砍T T身上P1的debuff我们靠保护顶掉了, 没骑士的队伍T可能要报警。
全团AOE一发暗影箭,武僧业报 270W伤害,我们所有人无敌,威慑规避,武僧业报牺牲,而且这发暗影箭根本没提示,多灭灭卡好时间。
第一次转P2的时候,我们有说有笑,觉得到P2就稳了,然后全团满血死了,5脸蒙蔽 ?????????????????????????????????
P2就是躲好睡眠圈,尽快打虫子,看好虫子点名血 一跳半血,然后跑致命激光,小tips: 激光出来前永远看顺时针方向,没刷脸上就逆时针开始跑,刷脸上先往前跑一步,回头再跟着逆时针跑。
P2跟boss你死我活,然后历时2个半小时,把心塞翻车堡打过了。
UP想到啥就写啥,没啥组织语言能力,所有细节问题尽管问,尽力回答,不足处未来再编辑。
望各位奶骑日天,共勉。
7.1.5新增内容
7.1.5大秘境攻略
7.1.5职业攻略(更新中)
更多资讯,请继续关注特玩专区& 7.0大秘境职业心得分享 DHT通关十层天赋属性解析
7.0大秘境职业心得分享 DHT通关十层天赋属性解析
文 章摘 要
7.0大秘境职业心得分享 DHT通关十层天赋属性解析
本周大秘境  昨天带门童宝宝(840MS)的时候一时兴起带着门童宝宝打了10层。  队友只有DH和我是固定队的。FS和WS是临时认识的。MS是个门童宝宝。  过程是。当时尝试过8层直接冲到11层。因为一波队友ADD没处理好。所以最后是23分钟左右打完的(21分钟3箱)。  这周大米BUFF是暴怒+死蛆+坚韧 小怪30%血狂暴+100%伤害/小怪和BOSS近战攻击减少T的被治疗效果可叠加/小怪+40%血量+20%伤害。  感觉比上周难。这个死蛆对DHT也不太友好。  打个10层也没啥可自豪的。感觉努努力还能更好。毕竟还有那么多大神。12 13层的大神还是轻喷。  副本难度顺序个人认为7层以上:英灵、黑心、巢穴》回廊、地窟、黑鸦、群星》艾萨拉、噬魂。  英灵小怪普遍恶心。近战怪多。老一死蛆不出连续招架很难成功消除,灭点在老一和小怪。  黑心豹子各种秒杀血少的后排、熊怪堪比BOSS、小鹿+花的几波怪强烈推荐隐形跳过 太浪费时间、龙BOSS挺考验治疗。前面豹子一定不要ADD。组野人心里苦(可能我们打的少把。反正豹子跳一下。血少的2个后排就直接跪地板。前面ADD浪费了不少时间)。  巢穴的蝎子和盘子怪我不做评价了。  黑鸦总体来说不是特别难。处理好小怪。基本都吃控制。没有难成BOSS一样的小怪。胖子BOSS注意消除死蛆。  回廊个人感觉这周不是很难、唯一难点在将军BOSS。tank一定要风筝好而且不能踩地上的东西,小蝙蝠下来要瞬间打掉不然一下就10几层死蛆,2术士+高个恶魔卫士建议控2SS单打掉恶魔卫士。  地窟,难度不是特别高。老一注意一下风筝死蛆。老二出JB脸小怪的那一波开YY。  群星,小怪也是有点凶残的。老二前面挺考验治疗和DPS。  艾萨拉 噬魂。基本靠着经验就能顺利通过,很简单。  其他的细节。我会在详细攻略中仔细为大家介绍。  这周的密境。T的位置很关键。我是单T打的。如果有人双T能打出好效果也是不错的方法。  单T的话。死蛆一定要盯好层数。是时候就要风筝。尖刺也最好留一层。debuff还剩2 3秒的时候开个尖刺拼脸招架。大跳一次都不要用来打输出。很关键。  昨天10层黑心。就打了一次。超时了10分钟拿了个低保。其实感觉这个队伍我们配合完美。都吃合剂卡药水的话。打到11-12层也是有可能性的。主要还是小怪灭太多次。  小怪的血量真的恶心。豹子蹦一下后排就差不多150-200W伤害。随便一个都是W血。2个熊简直比BOSS还凶。狂暴一下一个小朋友。打了说实话这周不想再碰。天赋方面  先说明:高层密境以及团本,我全是用的这一套天赋  大家应该有看过我之前的帖子。那些讨论是建立在实战前的。今天建立在实战后的总结。与之前可能有所改变。  第一层大家喜欢用第三个锋锐之刺风筝。我不反对的。只是我队友火法+浩劫战刃大师。减速比我这个给力多了。我就完全没必要选择这个天赋了。多此一举。  火刑仍然没有选择。看过我之前的帖子的朋友也知道传染的烙印是没有什么伤害加强的。光火刑的奏效速度并不是很快。有时候想拿来抗关键的2-3秒,传染速度实在墨迹。不如产碎片来的快。  (刚出烙印鞋子。火刑搭配烙印鞋子。5人本收益还不错)。  邪能之刃我还是以自己的手感为主。产怒效率最高。并且大跳这周很关键。我不愿意点出中间天赋输出。(选择冲撞天赋也是可行的。两者因人而异)。  这周死蛆喂食恶魔高层完全碾压吸血(之前信仰的变身吸血这周还是放弃了)。  锁链最后还是点出来了。因为有些地方为了抢时间我都是拉着2波怪。或者很多只。锁链可以伪打断一次法系读条。并且聚怪配合队友控制,H2眼球的软泥。这个技能简直神技。  邪能毁灭输出和回血在群怪还是客观的。单体可以选择中间。  最后一层很关键:个人观点-----灵魂壁障优于春哥 先说密境:高层密境我都选择的是壁障。这周的死蛆。壁障能大大减缓你的压力。10层。我基本都没有先倒过。风筝时机把握得好。很难倒。  小怪狂暴没减伤没控制没风筝压力过于大的时候出了春哥没吸血一样还是要被打死的。  况且壁障可以吃下不少BOSS的特殊技能。平缓血线。高层密境BOSS的重击技能比团本还凶残。不带壁障缓冲一下你就见底(比如说噬魂老1.一次重击250W法伤。你的减伤是完全没办法完美覆盖每次重击的)。  团本方面:H1 壁障能在T跑点名的时候配合结界完美抵挡爆炸伤害 H2 壁障能在支配狂乱以及大怪射线时缓冲很多伤害 H3壁障T小蜘蛛。吃斜掠之爪时效果拔群。  H4能很好的抵挡2层压制+咆哮+平A的一套连招,冲锋后的换坦也更得心应手 H6的梦魇之矛。这个我就不多说了把。  我现在的看法就是:个人认为H团本的BOSS战中。春哥没有必要、高层密境可以选择。  (个人观点。因人而异。仅供参考。如果压力过大。选择春哥也是完全没问题的)属性方面  装备也是这几天肝3箱肝的。为了堆装等。这几天属性也杂了。  在精通削弱之后。个人感觉。精通仍然是DHT的第一属性。堆全能是不靠谱的。尖刺减伤仍然是核心。攻强的提升也非常稳定。  第二属性的争论很多。急速还是暴击呢。我说说我的看法把。  急速。减少尖刺CD为主。让你GCD变快为辅(GCD方面其实提升并不大)主要看重的就是尖刺覆盖。精通如今的削弱已经同时削弱了急速的收益了。尖刺的覆盖率如今个人感觉靠着堆急速并不是很划得来。  有了喂食,急速堆不堆。我感觉实战中影响是真的不大。再说一遍是真的不大。  况且急速收益递减非常快。越堆收益越低。  现在的装备基本都是偏向一个属性的2/3基本都堆了精通。1/3堆急速不如级2/3堆急速有效果。堆了然后呢?没减伤。没攻强。没治疗。你说GCD转的快了。那我告诉你不堆个上万把的急速。GCD提升纯属扯淡。  暴击作为副属性。首先数值不会很高。他能提供一定的招架和回复暴击率。在奶妈不能照顾的时候。或者吃到BOSS重击技能的时候紧跟一发60怒暴击裂劈回满都是常事。  扛过高层密境的大多数DHT心里我估计都多多少少知道,招架这个属性很重要,小怪多了。招架的优势非常明显。死蛆消不消很大程度就看你最后的2 3秒招架不招架。  想安安心心的过密境和团本。第一属性精通是不可少的。削弱了仍然是精通。第二属性我的看法说的很清楚了,作为一个数值并不是主堆的属性,选择暴击还是急速。看你自己了。饰品  这版本所有的T饰品。包括5人本的DPS饰品(包括魔暴龙 时光碎片)我已经全部收集齐。  1号饰品位置:卡牌》萨维斯》黑心关底 一个常驻减伤的SP对DHT很重要,卡牌位置暂时无人能替代。880的其他饰品我都觉得可能不如850卡牌。  2号饰品位置:艾萨拉老一耐力》萨维斯雕像》暗夜井残渣》冰龙》高装号角 以前觉得耐力饰品差。现在神器起来之后感觉耐力饰品是极品。主要是这个的耐力吃神器百分比加成,而且能弥补DHT生命值低的不足。  饰品方面就这样。希望大家能从中得到启发。或者从迷茫中找到方法。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【魔兽世界】最新消息第一时间推送给你
与相关的文章有:魔兽世界7.0新职业恶魔猎手天赋专精介绍 可选种族-闽南网
魔兽世界7.0新职业恶魔猎手天赋专精介绍 可选种族
来源:游戏堡
  今天小编为大家带来的是魔兽世界7.0新职业恶魔猎手介绍,那么魔兽世界7.0出了什么新职业呢?我们一起来看看吧!
魔兽世界7.0新职业恶魔猎手介绍
追踪你的猎物,成为强大的恶魔猎手
  为了在战场上获得统治性的优势,恶魔猎手冒险运用军团本身的力量,因此遭到了精灵社会的放逐,但也获得了对敌时压倒性的力量。他们拥有着非同寻常的机动能力与无可比拟的超凡意识,可以在危急时刻使用被封禁的力量,变身成可怕的恶魔形态。你可以选择专注于浩劫,运用凶暴的恶魔般的攻击摧毁阻挡你前进的对手;也可以专精复仇,与最强大的恶魔针锋相对,在忍受痛苦的惩罚的同时,让他们的攻击引燃你的仇恨。
  每一名恶魔猎手都在仪式中献上了自己的双眼,换取了幽灵视觉,可以让他们更好地感知猎物。拥有了这种经过增强的感知能力,结合他们无人能及的敏捷与魔法技艺,恶魔猎手成为了战场上最难以捉摸的对手。如果你成为了伊利达雷的猎物,那么就有足够的理由生活在恐惧之中。
  抛弃了沉重的护甲,恶魔猎手专注于速度的提升,他们可以用最快的速度缩短与敌人的距离,用单手武器对其发动致命的打击。同时,伊利达雷也可以利用敏捷的身法进行防御,保证战斗向他们希望的方向发展。
  类型:近战伤害输出, 坦克
  状态栏:生命, 能量
  可用的护甲:布甲, 皮甲
  可用的武器:匕首, 拳套, 单手斧, 单手锤, 单手剑
  幽灵视觉:恶魔猎手虽然表面上失去了双眼,但这让他们获得了真正的预知能力。他们可以依靠这种扩展后的视野察觉敌人的所在,哪怕那些躲在障碍物后面的敌人也无法逃脱。
  恶魔变身:恶魔猎手可以变身成恐怖的形态,增强他们所选择的能力。追逐伤害的恶魔猎手可以获得超乎想象的迅捷与伤害力量,更轻松地完成补猎;而专注于防御的恶魔猎手在变身形态下会变得几乎无法被杀死。
  无与伦比的机动:性恶魔猎手可以使用二段跳,冲入战场或从混战中脱身,甚至可以展开它们那可怕的双翼进行滑翔,从敌人上空发动奇袭。
专精(坦克,输出)  
  恶魔猎手可以支配混乱能量,为敌人带来浩劫;他们也可以将力量用来抵抗伤害,并发动复仇攻击。
  以上就是小编为大家带来的魔兽世界7.0新职业恶魔猎手介绍
延伸阅读:
  2016Victoria's Secret终于在法国巴黎大皇宫拉开帷幕。满屏的美胸、美腿,天使的
48小时点击排行榜特玩传送门
网络游戏移动第一门户
7.0法师PVE首发专精选择
还有一个CD就开正式服了,很多人对首发专精的选择还有疑惑
由于7.0的首发天赋牵涉到神器的投入,在前期切换专精有高昂的成本
这里大致介绍一下目前三系天赋的PVE表现,提供一些参考
外观/喜好/信仰等主观因素不在本帖讨论范围
结论以当前版本为准,有后续调整会修正
大致意思是奥冲耗蓝从3.2%改成3%,火法基础暴击增加5%,临界的系数从1.3改成1.1
这个修正后火损失了约4%-5%的单体DPS,AOE有小幅加强,奥法增加了2%-3%的单体DPS
下面结论已调整
从单目标,双目标,短期AOE,长期AOE四个方面对三系做一个评价
不考虑其他职业,以法师三系在某一方面的表现最出色的专精为10分
10层以下的大秘境中:火=奥&冰
奥法在合理的技能和战斗节奏安排下,可以输出不逊色于火法的总伤害,但是有更低的容错,并且会消耗更多的精力
10层及以上的大秘境中:火&奥&冰
增加了坚韧或残暴词缀,坚韧拉长了AOE时间,残暴对BOSS战的伤害提出更高的要求,奥法的缺点会暴露出来
翡翠有7个BOSS,逐一说明
尼珊德拉:火&奥&冰
纯单体BOSS
乌索克:火&奥&冰
普通英雄为纯单体,史诗有高血量ADD加入
腐蚀之心:火&奥&冰
P1为高血量ADD+低血量ADD,P2为单体限时爆发
梦魇之龙:火&奥&冰
单体+低血量ADD+爆发AOE
艾乐瑞瑟:火&奥&冰
形态为单体+爆发AOE,大鹏形态为纯单体
塞纳留斯:火&奥&冰
P1为高血量ADD+爆发AOE,P2为单体+中血量ADD
萨维斯:火&奥&冰
P1为单体+高血量ADD,P2为单体+低血量ADD,P2为单体+中血量ADD
只做世界任务,三系无明显差异
只打低层大秘境,奥法和火法表现持平
希望在团本和高层大秘境有所表现,选择火法
7.1.5新增内容
7.1.5大秘境攻略
7.1.5职业攻略(更新中)
更多资讯,请继续关注特玩专区}

我要回帖

更多关于 wow各职业正统天赋 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信