天下3,请问下羽毛天下三74天机战斗天赋赋怎么点

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&&《天下3》冰心战斗天赋简析
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&&==&&首先战斗天赋是个什么东西——天赋分为破阵和磐石,就是攻和守。破阵效果:每一点破阵在技能攻击时额外造成一点伤害,普通攻击时额外伤害降低为20%。磐石效果:每一点磐石可以抵消一点额外伤害,多余部分可按照10%来抵消其他伤害,最多抵消伤害的50%。先不论天赋中复杂的若干倍的结算方式,只轮纯粹的结算结果:文字版:在破阵>磐石时:技能伤害=本身伤害+额外伤害(破阵-磐石)普攻伤害=本身伤害+额外伤害(破阵x20%-磐石)↑并不是(破阵-磐石)x20%,例如200的破阵普攻只用20%就是40去跟磐石抵消在破阵<磐石时:技能伤害=本身伤害-抵消伤害[(磐石-破阵)x10%]↑注意跟上面普攻伤害算法的区别普攻伤害=本身伤害-抵消伤害[(磐石-破阵x20%)x10%]【以上抵消伤害上限为50%】在破阵=磐石时,无额外伤害与抵消伤害上面很麻烦是吗,我自己都晕了【手动再见】数字版:破阵(500)>磐石(100):技能=本身伤害+(500-100)=400普攻=本身伤害+(500x20%-100)=0而非(500-100)x20%=80破阵(100)<磐石(500):技能=本身伤害-[(500-100)x10%]=40普攻=本身伤害-[(500-100x20%=480)x10%]=48现实版:例如九心海棠3200,你的破阵100怪物0,那么伤害就是3200+(100-0)=3300怪普攻打你5200,怪物破阵0你的磐石200,伤害就是5200-[(200-0x20%)x10%]=5180总结:单以技能伤害算破阵可造成的额外伤害为100%的多出的破阵,而磐石可抵消的伤害却只有10%的多出的磐石。且破阵的结算不受防御影响。究竟点不点磐石,以及毒医究竟偏向点破阵还是磐石,请看下面。冰心战斗天赋&破阵系列1>破阵曲(共50点)2>肝胆相照(当10米内有不少于5个队友——就是六个人,额外60点且总额外伤害x2)加强:枕戈待旦(15米内不少于3个队友——就是四个人)3>攻守兼备(共25点)磐石系列1>安如磐石(共50点)2>平分秋色(20m内1v1则额外结算60磐石且总额外抵消x5)加强:披坚执锐(额外抵消100点伤害)积草屯粮(10m内1V1,且不可与披坚执锐同时加点)3>绝处逢生(20米内比敌方少四个人以上,额外结算60磐石且总抵消x5)加强:披坚执锐(额外抵消100点伤害)4>攻守兼备(共25点)总结:冰心整体天赋偏向防御,受BX无疑问的是要走向磐石的。而攻BX,乃至半受BX,面临着一种抉择——破阵自身的性价比高于磐石,而多倍结算破阵的天赋却是如此的苛刻,究竟要保持多少的磐石才能使得性价比更高呢?冰心天赋推荐&——仅供参考,不喜勿喷&以80级计算:沙包流: 绝处逢生+5 平分秋色+5 安如磐石+5 披坚执锐+5 积草屯粮+1 攻守兼备+5输出流:破阵曲+5 安如磐石+5 平分秋色+5 披坚执锐+5 攻守兼备+5 肝胆相照+1&以上是《天下3》冰心战斗天赋简析全文
游戏大小: 3GB
游戏类型: 角色扮演RPG
游戏语言: 中文
发布时间:
操作系统: winXP,win7,win8,win10
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《天下3》翎羽攻略:加点及装备选择
发表时间:
作者:佚名
编辑:白饭
来源:官方
《天下3》翎羽攻略:加点及装备选择。
  羽毛:野战、强,高攻击。如何提高更多的攻击?选择互补还是继续极限攻击,装备的选择和属性加法、灵兽加成都有很大的关系。
  羽毛的配点
  1、力(攻击力,技能攻击力提升)
  首先,5点低攻10点高攻等于14点力(装备的情况下)。羽毛1-65级总共有220点力,也就是65-160左右的高低差。
  现在羽毛有7成以上是全力,总的来说除非个别极限追求,加力的确是最明智的选择。170+的高攻差,在总体提高上是个不小的数字。力是攻击向的属性,对于最终打出来的伤害影响最直观。
  2、敏(会心、命中,总的来说加敏就是为了会心)
  在面对高疾职业时,这个属性就重要了。65级羽毛有220敏,也就是110点会心(4%-5%会心),220命中。命中可以说是个重要也不重要的属性。为什么这么说?目前8大职业,只有YJ、TX、WL是疾系加点主流。面对疾系职业,命中解决不了滑过问题,羽毛还是靠会心来避免滑过。
  至于5%会心加成,目前加敏的估计都是看中这个5%。的确很好,就我个人现在全力22%会心看来,多了这5%就是27%。不过,有个技能叫做发劲,11级能增加684会心、达到29%。所以加敏这个属性点,在会心足够的情况下根本无意义。
  总结:其实关于羽毛的配点,可以看出力敏两属性都是攻击向的加法,问题只是哪方面加的攻击更多,有人喜欢极端有人喜欢综合,所以我感觉羽毛的加点还是按照装备的加点来分配。比如60战场套,加了大量会心命中HP却无半点力加成,所以穿战场装备追求极限的人可以继续玩敏堆会心,追求平衡的点力。所以人物的属性加敏加力可以随意按个人喜好加,主要看的还是装备趋向。人物的属性点并不会过多影响到PK或者。但是前期力属性打怪和做会比敏属性好很多。努力加载中,请稍候...
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羽毛的战场为他操控!天下3战场过程图解
11:32作者:佚名来源:网络
  主视角方:红方
  最后战绩:
  战场理念:洗旗为主,杀人为辅。洗完每一个旗子,立马放陷阱,养成好习惯。
  尽量不单走,组队冰心,,和荒火,云麓这些控制职业走在一起。
  荒火,云麓群控时候,立马全力输出,尤其对面的控制职业,首先点掉。
  看到半血的,3FJ,退避三舍,夜郎,梨花雨各种技能的释放也要送他回去。
  看到大旗的动向,立马打断或者保护。在控制职业多的战场中,尽量不去扛大旗,
  很容易被控制职业秒杀,牺牲一次送大旗的机会,战场胜利的话,记得使用战场号角。
  主视角方:蓝方
  最后战绩:
  战场理念:进入战场,不洗家,和一群人直接压离岛。
  到桥头的时候状态全开,到离岛旗子下,锁定走在最前面的职业夜狼,先赶走他们。
  群架的时候,尽量锁定软甲(除了冰心)输出,尤其是云麓,防止群控。
  时不时的释放退避三舍,被云麓睡着之后,开各种特技,保命要紧。
  不要站在人群中,游走于旗子的四周,去点对面的羽毛和弈剑,等职业。
  是不是放陷阱,防止魍魉自爆。看到魍魉,立马群攻,打出来。
  学会风骚的走位,夜狼,梨花落,藤葛去给敌人最后一击,拿下人头。
  主视角方:中原义军
  最后战绩:忘记
  战斗思路:尽量组个冰心进队伍,方便刷血。
  当自己的血很低时,要么嗑药,要么提醒冰心妹子加血。
  学会躲开云麓的天罚和水狂,一旦自己被控,立马3FJ后退,
  然后退避三舍。退避三舍技能CD一好就上前几步,释放。
  锁定到半血的敌人,立马野狼送走。学会抱团,站在冰心的八门里面去输出。
  当移动的时候,主要锁定站在最前面的职业输出,千万不要站在最前面去吸引伤害。
[编辑:网络]
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门派 翎羽 力 +1——最小物攻+0.4;最大物攻+0.7 魂 +1——最小法攻+0.5;最大法攻+0.9 敏 +1——命中+1;+2——会心+1 体 +1——物防+1,生命上限+4.4;+2——眩晕、郁气、闭气、逆脉抗性+1 疾 +2——回避+3;+2——定身、缓行、迟钝、束手抗性+1 念 +1——法防+1,技力上限+1,施法保护和会心防护+0.7;+2——催眠、暴怒、恐惧、混乱抗性+1 很久以前的了。。现在应该也没变。。。
擅长:任务玩法
官阶:七品云骑尉
其它高悬赏问题
网易通行证}

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