主流的裸眼3d技术原理有哪些

一问易答:裸眼3D手机是噱头还是未来?_网易手机
一问易答:裸眼3D手机是噱头还是未来?
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通过以上分析和实际体验我们可以发现,裸眼3D手机已经实现了快速提升,给同质化严重的手机市场带来了一丝新意。与此同时,手机领域的裸眼3D技术还需要进一步完善。
手机裸眼3D技术对我们来说并不陌生, 早在2011年HTC就推出过裸眼3D手机HTC G17(HTC EVO 3D),LG、夏普和国产的卓普、PPTV、长虹也都推出过裸眼3D机型,不过一直未产生太大影响,前不久康得新与中兴再次推出一款裸眼3D手机,那么在手机同质化严重的今天裸眼3D会是手机业发展的一个突破口吗?当前主流的裸眼3D技术有三种:光屏障式技术、柱状透镜技术以及指向光源3D技术。光屏障式技术光屏障式3D技术也被称为视差障壁或者视差障栅技术,原理和偏振式3D技术比较类似,最早是由夏普欧洲实验室的工程师研发而成。光屏障式3D产品与传统的LCD液晶工艺结合在了,其实现方法就是在屏幕上添加了一个开关液晶层、偏振膜和高分子液晶层,利用高分子液晶层和偏振膜制造出一系列方向为的垂直条纹。用户在看屏幕时会有明显的竖条状条纹,而且左右眼实际看到的是不同的画面,这样即可实现3D画面显示。优点:与既有的LCD液晶工艺兼容,因此在量产性和成本上较具优势缺点:画面会有明显损失,分辨率会随着显示器在同一时间播出影像的增加呈反比降低柱状透镜技术柱状透镜式3D技术也被称做双凸透镜或微柱透镜3D技术,和光屏障式技术相比,它最大的优势就是亮度不会有明显的损失。柱状透镜式技术的原理是在液晶显示屏前加上一层柱状透镜,当液晶屏显示图像光线经过这层透镜时,图像中每个子像素以不同的方向投影,这样我们从不同角度看显示屏,就会看到不同的子像素。虽然亮度很高,不过由于和目前LCD液晶工艺不兼容,因此无法广泛使用。优点:3D技术显示效果更好,亮度不会受到影响缺点:相关制造与现有LCD液晶工艺不兼容,需要投资新的设备和生产线指向光源3D技术指向光源技术搭配有两组LED,配合快速反应的LCD面板和驱动方法,让3D内容以排序方式进入观看者的左右眼产生视差,进而实现3D效果,它的优点是分辨率、透光率很高,不会影响现有的屏幕设计架构。不过目前这一技术还不是十分成熟。优点:分辨率、透光率方面能保证,不会影响既有的设计架构,3D显示效果出色缺点:技术尚在开发,产品不成熟通过以上的介绍,相信大家已经对裸眼3D技术有了初步的了解,应用在裸眼3D手机中主要为光屏障式技术和柱状透镜技术,而指向光源3D技术则很少见。在裸眼3D手机的初期,HTC、卓普、PPTV等都使用了成本较低、更容易量产的光屏障式裸眼3D技术,但其画面亮度低、3D效果不明显、容易出现重影等问题让这些手机的实际3D体验大打折扣。在后续的产品中,随着技术的进步近年裸眼3D手机屏幕升级到了效果更为出色的柱状透镜技术,之前的长虹X1和最近发布的观3D V5都采用的是这种技术。那么新的裸眼3D技术在手机上的表现如何呢?小编就通过手中的观3D V5给大家实际展示一下它的效果。
康得新观3D V5图赏:裸眼3D手机
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康得新观3D V5图赏:裸眼3D手机
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观3D V5的系统界面并未采用3D设计,所以日常使用和普通手机并无太大区别,不过屏幕在上下晃动还是会出现类似于水波状的深浅亮度变化。3D视频3D图片在3D片源方面虽然大多仍旧是上映许久的电影,但总体数量还算丰富,在最佳观看距离和角度观看时3D效果还是非常明显的(相机拍出的并未展示出实际3D效果),但在视线角度偏离的情况下依旧没能避免重影的问题。另外,画面变动较大的情况下会出现拖影现象,长时间观看的话眼睛会有些累。3D立体游戏拍摄3D图片在3D资源库中还有一些3D立体游戏,实际3D效果并没有观看电影和图片明显,游戏质量也略显粗糙。同时,手机拍摄3D照片和3D视频的效果并不算明显。总结:通过以上分析和实际体验我们可以,裸眼3D手机已经实现了快速提升,给同质化严重的手机市场带来了一丝新意。与此同时,手机领域的裸眼3D技术还需要进一步完善,观看效果受限因素过多、手机屏幕尺寸限制观看效果等也一定程度影响了裸眼3D手机吸引力。在当前来说无论是厂商还是消费者对裸眼3D手机还处于尝鲜试水的阶段,另外如果体验更为出色的VR和全息影像技术的有了突破,也会对裸眼3D手机对消费者的吸引力造成冲击。很多小伙伴在询问如何查看往期的《一问易答》,小编会在下方放出网易手机公众平台的二维码,关注后,大家在公众平台下方的选项卡中选择一问易答即可查看。好啦,今天的回答就到这里,正所谓回答有长短,问题不要停,每天跟帖问一问,轻松又开心,提问要注意些什么呢?还是老生常谈的话题,亲们要仔细看清楚哦!问题要有意义,内容不限,最好与科技相关,比如:“移动4G通话回落为何不是3G、新视野是如何飞到冥王星的、导弹发射原理神马的”但凡小编了解的,会尽量帮大家解答,而灌水内容如“小编是SB,小编又调皮了”等都是不被推崇的,当然,如果你真的发了,小编我也只能忍下。为了维护栏目优质的交流环境,希望大家能够遵守秩序,少灌水,多提问,让有需要的朋友学到知识的同时,也能够提高自己对手机的理解。一问易答已经开始正式实行上榜红名制度了,凡被采纳上榜的小伙伴都将获得为期7天的【手机学霸】红名称号,本周红名称号已发放,小伙伴们自行查收吧,不要感谢我,请叫我红领巾!
最后声明:每位上榜的小伙伴都将获得跟帖点亮红名7天的特权,想要拥有炫酷的称号和特权吗?赶快参与到互动中来吧!今天问答不给力,明天榜上就没你!
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责任编辑:姚立伟_NT6056
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两类主流裸眼3D技术各有千秋
  两类主流裸眼3D技术各有千秋
  视差障壁(Barrier)式裸眼3D技术是利用特定的算法,将影像交互排列,然后通过设置在显示器背光源和液晶面板之间的视差屏障,,将左眼及右眼可视的画面分开。由于左眼或右眼观看屏幕的角度不同,利用这一角度差遮住光线就可将图像分配给左眼或右眼,经过用户大脑将这两幅有差别的图像合成为一幅具有空间深度信息的立体图像。
  目前比较常见,也相对比较成熟的裸眼3D技术有两种,一种是视差障壁(Barrier)式,另一种是柱状透镜(Lenticular Lens)式。其中显示面积较小的设备多选择前一种技术,而电视机、显示器等较大的设备更倾向于后一种技术。
  两类主流裸眼3D技术各有千秋
  视差障壁(Barrier)式裸眼3D技术是利用特定的算法,将影像交互排列,然后通过设置在显示器背光源和液晶面板之间的视差屏障,,将左眼及右眼可视的画面分开。由于左眼或右眼观看屏幕的角度不同,利用这一角度差遮住光线就可将图像分配给左眼或右眼,经过用户大脑将这两幅有差别的图像合成为一幅具有空间深度信息的立体图像。
  这项技术出现的时间相对较长,也比较容易实现。但它的缺点也很明显,就是背光模块因为被视差障壁阻挡,使得亮度也随之降低。同时3D模式下屏幕的分辨率也会下降。例如夏普公司曾经推出过一款采用这种技术的裸眼3D显示器,在3D模式下不仅亮度只有2D模式的一半,分辨率也会下降到120dpi左右,只有2D模式下的一半。
  而柱状透镜(Lenticular Lens)式3D技术则是在LCD面板的最表层添加了一层密集的柱状透镜组,这样在每个柱透镜下面的图像的像素被分成几个子像素,样透镜就能以不同的方向投影每个子像素。于是双眼从不同的角度观看显示屏,就看到不同的子像。
  柱状透镜式裸眼3D技术的优点是,没有阻挡背光的模块,因此显示器亮度不受影响。但它对观众观看屏幕时的角度有较严格要求,如果角度不合适则可能无法看到三维效果。
  除了这两种裸眼3D技术,目前业内还有通过改变光源指向实现裸眼3D的技术(索尼),以及通过多层液晶屏叠加实现立体感的“MLD”技术等等。但这类技术要么处于实验室阶段,要么因为成本问题难以在电视机上实现,目前看来要成为未来主流裸眼3D技术的难度还比较大。
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& 家电产品中裸眼3D技术成为发展主流
家电产品中裸眼3D技术成为发展主流
裸眼3D在不借助任何工具的情况下,就可以看到立体的震撼效果。裸眼3D在大屏幕上和建筑外立面都会有很好的展示效果,商业中的用途非常广泛,特别是现在裸眼3D在家电产品中的发展非常微妙。&
裸眼式3D技术虽然不借助3D眼镜,不过其在家电中展示效果却有些差强人意,在分辨率,可视角度和视距离等诸多方面都是存在一些不足之处,同时在观看的时候,观众需要在一定距离和角度之内才能看出3D效果,立体效果不明显,3D画面和常见偏光式3D技术和快门式3D技术都有一定距离。&
如今很多家电使用的就是屏幕式3D技术,而屏障式3D技术也被称为视差屏障技术或视差障栅技术,技术原理和偏振式3D很相近,光屏障式3D技术与LCD液晶工艺非常兼容,因此在量产性和成本上较具优势,采用这种技术产品影像分辨率和亮度会下降。&
屏障式3D技术工作原理是使用一个开关液晶屏、偏振膜和高分子液晶层,利用液晶层和偏振膜制造出一系列方向为90&的垂直条纹。&
这些条纹宽几十微米,通过光就形成了垂直细条栅模式,称之为&视差障壁&,该技术正是利用安置在背光模块及LCD面板间视差障壁,在立体显示模式下,应该由左眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明条纹会遮挡右眼;同理,应该由右眼看到图像显示在液晶屏上时,不透明条纹会遮挡左眼,通过将左眼和右眼可视画面分开,使观者看到3D影像。&
更多裸眼3D及其相关产品信息参见:()裸眼3D未来发展的五大趋势_裸眼3d吧_百度贴吧
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裸眼3D未来发展的五大趋势
万维数码集团董事局主席兼首席执行官李应樵这接受《CCBN每日新闻》记者采访时,指出了未来3D发展的五大趋势:趋势1:3D电视是3D产业链发展的重点。在3D显示设备市场细分领域,3D电视普遍应用在大尺寸产品,其售价高,因此随着3D产品的渗透率逐步提高,3D产品的营收会迅速扩大,并将在3D类产品营收中占有绝对优势地位。趋势2:裸眼3D技术将占主导地位。目前,助视3D技术仍然是市场主流,但在未来5年内,裸眼3D技术的应用将超越助视3D技术,成为3D市场份额最大的一种现实技术。趋势:3D技术与超高清UHD技术的结合。依据目前超高清UHD\4k的发展态势,未来俩三年内很可能即将步入一个“全民4K”的电视时代。因此,3D与UHD的结合就成了理所当然的趋势。这种趋势从CES各主流厂商发布的最新产品以及样品中也可以得到佐证。趋势4:裸眼3D朝多视图显示方向发展。多视频合成与显示是裸眼3D的一个重要发展方向,是提升裸眼3D视频观看者观感体验的关键技术。趋势5:提高裸眼3D观看舒适度。现有的裸眼3D显示器观测角度大约是与屏幕垂直90度范围呢效果比较好,观赏角度有限且观察距离视荧幕的大小而言;长时间的观看可能会造成视觉疲劳等不适症状。现有裸眼3D技术的这种局限性,决定了未来的裸眼3D技术将朝高舒适度的趋势发展。关于消费市场对3D技术的反应,应该区分传统的助视3D,(需要佩戴3D眼睛)应用和3D应用来看待。现阶段,传统助视3D的发展确实遭到了一些瓶颈,这主要体现在助视3D的家庭应用方面,其主要原因是助视3D电视要求观看者额外佩戴眼睛,这种不便利性阻碍了助视3D电视的普及;另一方面,自从2010年《阿凡达》3D电影横空出世以来,消费市场对3D电影的反应热度一直未减,单看3D电影在中国的票房就是最好的证明。区别于传统助视3D应用,裸眼3D是一个新兴的应用市场,正在以迅猛的速度在增长,不仅具备可观的商业前景,而且拥有广阔的技术应用前景。3D作为一种革命性的技术,其市场化应用阶段尚处于初级阶段,市场潜力巨大,但是当前的3D产业链还不成熟。现阶段制约3D产业发展的因素主要有以下3个方面。
首先,3D内容节目缺乏。虽然韩国、欧洲、日本等国已经开通了数个3D数字频道节目,中国广电总局也联合中央电视台以及地方电视台开通了3D试验频道,但3D节目的内容更新速度以及每年3D电影的面世速度,都远远满足不了市场多样化的要求。
其次,缺少完整的裸眼3D技术标准。各国主流生产厂商都是使用自己的技术生产裸眼3D产品。由于缺乏统一和完善的编解码、传输和统一的相关裸眼3D标准国际标准,各企业生产的裸眼3D产品各不兼容,严重制约了裸眼3D产业的发展。再次,3D技术革新与难点公关仍需进一步推进。助视3D技术要求观众佩戴3D眼睛观看节目内容,缺乏便利性的视觉体验打击了观众的购买欲望;另一方面,市场上已经出现了一种融合了超高清、宽视角和高舒适度融合于一身的新型裸眼3D技术。作为裸眼3D技术的革新者和领导者,万维数码集团是极少数掌握该项核心技术的厂商之一。即使如此,为了应对市场多样化的需求以及观众对完美3D视觉的追求。学术界和产业界仍需不断推进3D技术革新,以及3D技术难点难关,以使这项技术向趋于更完美的方向发展。3D显示技术在国民经济发展中具有重要的意义,不仅具备可观的商业前景,而且拥有广阔的技术应用前景。消费电子设备、影视娱乐内容、广告传媒等范围都是当前裸眼3D技术应用的主要领域。(1)
消费电子设备:裸眼3D技术越来越广泛的渗透到个人和家庭消费电子的方方面面,大到电视家庭影音等娱乐设备,小到手机智能终端,都存在裸眼3d的智能应用身影。(2)
影视娱乐内容:在娱乐内容提供方面,裸眼3D游戏走在了前端,目前市面上已经不乏裸眼3D游戏机,其结合游戏和裸眼3D显示的特点,使游戏玩家感觉置身与游戏场景中,充分体会3D游戏的紧张感和刺激感;3D电影的放映使观看者体验到2D显示无法比拟的视觉冲击力,为电影市场带来良好票房的同时,也可以很好的避免传统2D盗版的版权问题;目前的3D电影都需要佩戴3D眼睛观看,但裸眼3D电影的发布和放映,以指日可待。(3)
广告传媒:裸眼3D数字标牌等广告在机场、地铁、商场等公共场所已经开始作为新型媒体信息载体投入使用;独特的显示效果更容易让观看者留下深刻印象,从而达到广告投放效果,创造更多的广告价值的效应。裸眼3D显示技术一般被称为“裸眼多视图”技术,也就是不通过任何工具就能够让俩只眼睛从显示屏幕上看到俩副或多副具有视差的、有所区别的画面,将他们反射到大脑,人就会产生立体感。主流的裸眼3D技术主要包括,狭缝光栅3D技术和柱头镜光栅3D技术俩种。狭缝光栅技术也被称为视差屏障技术。原理和偏振式3D较为类似。需要通过开关液晶屏、偏振摸和高分子液晶层形成狭缝光栅。这种类型的3D产品与现有的LCD液晶工艺兼容,在成本控制和量产性方面具有优势,但3D影响分辨率和亮度会下降。柱头镜光栅技术的原理是在液晶显示屏的前面加上一层柱状透镜,使液晶屏的像屏面位于焦平面上。由于柱头镜不会阻挡背光,画面亮度能够得到很好的保障,得到较好的显示效果,但与狭缝光栅技术类似,但与狭缝光栅3D技术类似,柱透镜光栅3D技术的分辨率也会下降。人类所处的真实世界是一个任何物体都是三维立体的世界,而自从二维显示技术发明以来,我们所看到的所有视像都是只有二维维度的平面世界。裸眼3D作为一种划时代的技术,其面世将带领观众获得一种前所未有的体验,开创一个全新的立体时代。秉承这个美好愿望,同时结合自身的技术优势,香港万维数码集团,自2005年起开始3D技术的研发业务。作为裸眼3D行业技术的创新者,万维数码力争于成为裸眼3D行业的领导者。一直以来,万维数码通过与香港内地的顶尖大学合作,持续在研究与开发方面投资,多年以来累计投入以超过10亿元的资金,以确保万维数码在世界行业的领先地位。万维数码的3D核心产品和技术包括:(1):由21.5“到85”显示设备组成的全高清(分辩率1920*1080)系列产品线,和由55“到85”显示设备组成的超高清4K(分辩率3840×2160)系列产品线,主要应用了裸眼3D广告机以及裸眼3D电视机。(2):裸眼3D手机和平板电脑:支持2D\3D兼容,自由切换;可以直接看3D电影;玩流行的3D游戏;手持移动设备,出色的立体效果,低廉的产品价格,容易被消费者接受。(3)3D视频内容制作:万维数码集团前后投入3000多万元探索3D内容的制作,成立了万维数码制作有限公司专门制作并建立整套3D内容制作。万维数码制作除了2D到3D内容转换外,还涉猎3D动画电影制作,包括剧本创作,概念设计,角色设计,3D建模,3D动画和VFX后期制作等。(4)3D视频信号编码标准;万科数码集团已经向国家工信部和广电总局申请制定3D标准,旨在建立一套包括编码、传输、解码和显示等部分的3D视频标准。该标准不仅兼容2D视频和需佩戴辅助设备的3D视频,还支持裸眼3D和多视图视频,在功能性上和可用性上优于现存或正在制定的3D标准,可以满足我国下一代的3D标准的制定需求。综上所述,解决了节目来源问题,解决了节目广播和传送问题,解决了终端显示问题,万维数码正在提供一条龙服务,着力打造完整的中国3D产业链。当问及4K的火热,对于3D产业是否有影响时,香港万维数码集团董事长主席兼首席执行官李应樵认为,4K技术的快速发展和应用无疑是给整个视像市场打了一剂强心剂。超高清4K的解析度达到了全高清的4倍,在消费者的观感体验上是一个巨大的提升和飞越。由于多副视图在空间上共享显示面板的RGB像素,裸眼多视图3D技术会导致空间解析度的下降。4K显示技术增加了显示面板的空间解析度,不仅使3D画面更加清晰,体现更丰富的层次感,而且有利于缓解现有裸眼3D技术造成的观看舒适度不够的问题。超高清4K与3D技术的结合,可以说是很好的找到了消费者对3D观看效果有更高标准的需求以及显示面板生产商的4K生产力俩者之间的契合点。因此,4K技术的火热发展态势对3D技术的发展实际上是起了强有力的推动作用。香港万维数码集团已经掌握了超高清4K与裸眼3D结合的生产技术,并预计于2014年下半年推出超高清4K裸眼3D显示产品。
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