我叫mt3点卡服和免费服的区别

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我叫MT3点卡服和普通服有什么区别?点卡服和普通服介绍[图]
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类型:角色扮演大小:412MB评分:5.0平台:标签:
点卡服和普通服有什么区别?点卡服今天正式开启,不少玩家还不了解普通服和点卡服的区别吧!下面小编就为大家带来,我叫MT3点卡服和普通服介绍。
点卡服务器
1:20级以下免费。
2:取消vip系统
3:取消符石商城,拍卖行自定义买卖,实现自由交易
4:取消人工审核,道具自由定价。
5:新增玩家之间的符石金币交易所,也就是符石兑换金币,金币兑换符石。
6:交易使用信用系统,以打击大量的商业室买卖金币。
7、每天需要充值2块钱,月卡需60块。
如果,有玩家玩过类似梦幻,等等的回合制的点卡游戏,应该就明天点卡服务器,其实就是目前点卡端游的一些系统。
免费服务器
目前回合制手游主流系统一样,大家可以参考梦幻,问道手游等等。
1、没有藏宝阁。金币无法兑换成符石,但符石可以兑换成金币。
2、没有自由交易。只能通过摆摊出售,有价格的限制,转金币困难。
3、有VIP系统。根据充值获得不同等级,可以获得更多的福利。
4、符石商城。可以更快的通过充值获得游戏中的稀有道具等等。
以上就是清风小编为大家带来的我叫MT3点卡服和普通服介绍,更多精彩资讯请关注【清风手机网】公众号(vipcn_com)更多我叫MT3内容,请进入专题:
专题类型:角色类
更新时间:
专题标签:动漫卡通Q版魔兽
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5.0清风指数
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第一款点卡手游《我叫MT3点卡服》正式上线
扫描到手机
11:50:25 & & &
第一款点卡手游《点卡服》今日上午11点正式上线,创新的2元/天畅玩模式(20级以下免费),更适合回合制游戏长时间的挂机需求,价格比端游点卡计费也更为低廉(端游点卡制24小时需要花费15元左右);以往手游的人机交易创新为自由交易,所有道具可通过打怪和生产获得,游戏内置的交易所更允许玩家之间使用金币和符石自由交换。比如学生党用户通过符石交易,不仅每天可以免费游戏,还可以赚取一定数额的零用钱。经典端游改手游难逃商城高消费套路试问每年成千上万款的免费制手游中,是否还出现过《魔兽世界》那样犀利操作和公会兄弟情?是否还有《石器时代》、《魔力宝贝》那样烧脑策略和现实般的社交体系?以上这些最本质的游戏乐趣,都被手游商城中的极品宝石和道具所取代,甚至很多游戏不到20分钟就需要玩家去商城购物才能正常游戏。就连一些经典老牌端游转为回合制手游后,也逃不过这种商城高消费的套路。免费制手游生态玩家不充钱难以生存举例现在很多免费制手游的玩家生态:大R中R玩家需要每月充值一笔或多笔648元才能参与所有充值和消费活动,通过活动奖励和商城购买极品道具,迅速通关副本和轻松PK榜前列;小R玩家则需要每月充值百元不等,保证自己的游戏进度不被副本卡住,落后中R战斗力太多;而非R玩家每天的游戏乐趣只有机械式的刷低级副本,甚至扫荡功能都需要VIP才能开通。再来看今天正式上线的《我叫MT3点卡服》1、《我叫MT3点卡服》摒弃了商城中所有加成类道具,让玩家不再因为VIP等级而分为三六九等,每个人的消费模式均为2元/天的点卡计费(当天不上线不会扣费);2、《我叫MT3点卡服》所有道具产出均为打怪掉落和玩家生产,玩家之间也可以自由交易这些道具,官方不设置交易限制和人工审核;3、《我叫MT3点卡服》内置的交易所,玩家之间可以把同等于RMB价值的符石与虚拟金币自由交易,官方不干涉任何交易行为;以上三点让《我叫MT3点卡服》收费绝对透明(只有每天2元/天),游戏本身只是虚拟社交和团队协作的平台(无任何加成道具出售),享受游戏的同时还可以赚钱(玩家之间自由交易道具、金币和符石)。《我叫MT3点卡服》最适合那些期待游戏本质快乐、享受虚拟社交的满足感、以及无太多时间或金钱但渴望公平游戏的玩家们。
(责任编辑:黄鹏 CG001)
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精彩高清图推荐:五星好评如潮:MT3点卡服受资深玩家追捧
编辑:蜡笔头
发布时间: 14:51
点卡服在网络端游有着多年历史,但在手游之中却从未有过。伴随着卓越游戏旗下《我叫MT3》点卡服的不删档内测,我们终于有幸看到国内首个手游点卡服的正式诞生。据悉,《我叫MT3》点卡服测试已于5月28日开放
点卡服在网络端游有着多年历史,但在手游之中却从未有过。伴随着卓越游戏旗下《我叫MT3》点卡服的不删档内测,我们终于有幸看到国内首个手游点卡服的正式诞生。据悉,《我叫MT3》点卡服测试已于5月28日开放,开测不久就吸引到大量玩家参与,得到了一致好评。为什么MT3点卡服能受到大家的强烈追捧?《我叫MT3》的点卡服与端游有何不同?下面我们就一起来探个究竟。1、还原游戏最初的本意——娱乐性玩游戏是一种常见的娱乐方式,而游戏的本意也是为了获得快乐。但由于近年来手游商品化进程的日益加快,国内市场近97%的产品已背离了原来的初衷,开始主动向RMB玩家示好,开启了道具收费模式。以往靠拼技术、拼实力的游戏也逐渐演变成了拼钱的游戏,“娱乐”还是“被娱乐”与你是否拥有强力道具有着直接的关系。在跳入了“免费”游戏的陷阱后,几乎所有玩家都意识到了“道具”收费那深深的坑。很多资深玩家可能都体验过《魔兽世界》、《梦幻西游》,这些都是游戏之中最为传统的点卡端游,与其他昙花一现的“免费”端游相比,它们的产品生命周期明显更长,培养的玩家更为硬核,并成功形成了属于自己的游戏文化,将传统的娱乐彻底升华为了一种游戏风尚。而《我叫MT》作为国内经典IP系列,采用点卡制度的全新MT3正是赢得了这部分资深玩家的充分认可,让他们在手机之中体验到了点卡端游上的娱乐性。2、注重玩家至上的规则——公平性任何游戏的前提都是要遵循一个规则,而我们玩家就是规则的遵循者。规则就像法律,是玩家间公平竞争,快乐游戏的根本保障。一旦规则失去了公平,游戏体验就会很糟糕。看看目前道具收费游戏的体验情况,大家马上就能明白。在这类游戏中,道具商店大大破坏了玩家间的平衡,通过购买极品装备,获得VIP特权,有钱大R很快就可平步青云,以一敌十。而消费能力较低的小R与普通玩家往往任人宰割,只有沦为陪练的份。你若想翻盘,就必须购买更好的RMB装备,这才是道具收费游戏的公平所在。与道具收费手游相比,《我叫MT3》的点卡制就极大程度的保证了玩家间的公平。它不会对外售卖任何虚拟道具,所有物品均由玩家自己努力获得,参与者都站在同一起跑线上,只要付出时间、精力就能获得相应的回报。在这里,玩家间的竞争更多依靠的是实力的积累与过硬的技术,想要强大就要摸索出适合自己的战法与套路,与道具收费游戏靠金钱将人分为三六九等的竞技方式大相径庭。3、符合玩家真实的需求——认可度任何一款网游都是以营利为目的,在这一点上道具收费与点卡收费并无区别。真正的区别在于玩家如何去理解,对于两种收费方式认可程度的差异。至少,对于绝大多数资深玩家而言,他们更倾向于相对成熟的点卡收费制度。不论是国民级的《梦幻西游》还是世界级的《魔兽世界》,点卡收费游戏之所以经久不衰,其根本原因还是获得了大多数国人玩家的充分认可。先付费,后体验对于许多新手玩家可能是无法接受的,但在目前所有点卡网游也开始允许了玩家先行体验的条件下,这一缺陷已经荡然无存。相较于大多数端游10级以下免扣点卡的设定,《我叫MT3》首次将其推后到了前所未有的20级,这也就意味着新手玩家将有更充分的时间体验游戏的乐趣,并自行决定日后是否付费,其运营模式至少要比道具收费的先骗后坑厚道许多。MT3点卡服受资深玩家追捧,预示着点卡服在手游之中前景无限。这是手游由休闲走向硬核、轻度走向重度的必然结果。凭借着无以伦比的娱乐性、公平性、认可度,《我叫MT3》将还原网络游戏的真谛,带给他们更为优质的体验。
随着《我叫MT3》的出现,使用PC端模拟器体验游戏已成为当今时代的一大主流。手机配置不够、续航不足是部分玩家遇到的现实瓶颈,模拟器运行卡顿、经常闪退也让玩家们苦恼不已。.
游戏类型:
游戏语言:
游戏分类:
游戏厂商:
北京乐动卓越科技有限公司
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求解释。很多人说去点卡服,谁能跟我说一说平民去点卡服的优势?
好像很多人都在赞点卡服啊。。。不全是水军吧?
这里只截取了最后一次收...
不要太多尘,强度尚可,...
就想问有木有
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我刚看了下官方对点卡服的描述:开放物品自由摆摊、开放符石与游戏金币的交易。。。可是梦幻普通服也是开放交易的啊。。土豪一样充钱买好的装备。点卡服如何体现公平呢?
同样坑钱,不过点卡服更坑而已
看玩的时间长短了长的话点卡服是不错的选择,短的话就是免费服
还有一个很屌丝的想法,就是点卡服做出好东西能卖给土豪,而土豪想要弄好装备就要付出很高的价格,而不会想神武手游那样,土豪可以冲钱刷装备,
平民的话,就是一个游戏化几千差不多吧?如果玩几个月,去点卡服,你比只充值点卡的玩家钱多,可以有土豪的感觉。如果玩1,2年的,去免费服,把预算都充值掉,前中期可紧跟第一梯队,过半年一年,土豪多离去,你就吊打0元及首充党。
打发时间,不深入玩,每天不超过2小时,没上瘾的话推荐免费服在线久,上瘾了,不充钱,就玩点卡服土豪玩家就无视了
当年的魔力宝贝,但60一个月贵了一倍
九游搜我叫mt3得魔兽电影首映票中午接到一个电话 :您好,请问您最近有没有乘坐飞机或是? :没有。 :请问您平时出行是采用什么交通方式呢? 哈哈,在糗百里早就看过神回复了。本着糗百的精神,我开心地大喊 :我是坐轮椅 :客服懵了,又问 ,那么请问您是出于个人爱好还是身体原因 :身体原因 客服:不好意思 打扰您了 再见
一年要720啊...这点卡服平民怎么去?让土豪去点卡服血雨腥风吧。我等平民默默普通服好了
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