《阴阳师玩家数量》是怎样一步步伤害它的玩家的

集万千宠爱于一身的《阴阳师》,是怎样一步步伤害它的玩家的?集万千宠爱于一身的《阴阳师》_是怎样一步步伤害它的玩家的?_六分网
集万千宠爱于一身的《阴阳师》,是怎样一步步伤害它的玩家的?
来源:互联网
编辑:六分新闻网
时间: 22:01:23
导读 : 《阴阳师》又出bug了。近半年来,《阴阳师》可谓是集万千宠爱于一身。这款游戏于9月2日在AppStore首发,9月9日全平台公测。游戏剧情以日本平安时代为背景,基本按照日本游戏的特色设计。目标不仅是国内市场,更面向...
d) 此时客户端刚好收到了“业原火”进入成功的响应,而进入了八歧大蛇。(此时服务器并没有告知客户端是哪个副本进入成功)e) 结算时,客户端发送结算请求。f) 由于服务器一直记录的是业原火,所以按照业原火发放奖励。因为该bug的操作既没有扣除挑战券也没有扣除体力,所以推测,扣除挑战券是客户端行为,扣除体力可能是服务器行为。&还有一种可能性就是客户端根本没有等待服务器返回的进入副本的回包。就是把上图中服务器发回的“可以进入”、“不让进”去掉,或者客户端收到回包,但是没有依据回包的成功码做相应的处理,从刷本的成功率来看,似乎不处理服务器回包的可能性也很大。&这种bug造成的影响很难进行扫档恢复,因为日志很难区分道具产出的局是合法的还是作弊的,没有明确的判断依据,如果只根据数量封杀则会有很大的几率误判。只能回档,但是回档两天是个天大的代价。&再就是道具产出后基本上可以立即消耗,进行养成以及用养成的角色再去刷其他正常的合法收益。超过48小时的处理时间将会把这个效应无限放大。&至于安卓版本可更改本地数据这一问题,简单来说,就是玩家进入战斗模式中,可以用一些破解软件影响其本地的运算,改变运算结果,比如用这种作弊器把自己的伤害改到无限大,然后结算前再把数字该成正常,上传了这种结果给服务器,服务器就承认这局是正常的,将此种结果保存。因为在战斗过程服务器并没有监控,所以无论玩家上传结果真实与否,服务器都会接受这种结果。&其实这已经不是简单的一个bug问题了,而是整个游戏的实现和设计问题。&丁磊曾表示,最初开发《阴阳师》的目的也是要进入日本市场的,是针对日本消费者的喜好开发的,没想到是在中国市场上最先取得了成功。&游戏本身针对日本市场,所以实现设计上可能也没有考虑安全因素,按照日本游戏的特点把数据逻辑放前端,导致安卓版本可更改本地数据。&据了解,日韩的网络环境是网民都实行实名制,玩家作弊会被起诉,相当于信用卡逾期。并且游戏的文化环境也不一样:国外的玩家普遍看重游戏的可玩性,也就是探索和乐趣;而国内玩家大多追求全服第一、排行榜第一、打遍天下无敌手等。&这就导致国内的有些玩家没有享受游戏过程的自觉,会为达目的恶意刷量,长此以往只会出现越来越严重的问题。这样,游戏对于花钱的玩家和不花钱的玩家,就没有区别了。他们认为作弊可以达到目的,就不需要花钱,而真正的氪金玩家遇见此等不公平公正的事情便会抗议甚至退出游戏,真正热爱游戏的人也会就此远离。&除此之外,不少玩家吐槽《阴阳师》“太肝”,游戏有着极为复杂的升级系统,过于消耗时间精力。再加上《阴阳师》中养成非常重度,所以游戏初期抽卡非常重要,但恰恰抽到最重要的SSR卡的难度极大。甚至有玩家调侃道“朋友一生一起走,谁先SSR谁是狗”。&花了钱,还是抽不到SSR卡,是氪金玩家心头的一根刺。&甚至有大量网友在腾讯官方微博下面评论留言,要求腾讯出一款相似的游戏,来“缓解”他们花了钱也不能“变强”的“伤痛”。&“肝”同样也是游戏设计的问题,其实适当的难度可以激发玩家挑战的心态,比如一款游戏,设置让玩家需要不断吸取经验教训,花大量时间摸清游戏中的所有细节,才能通关,玩家可以在这种过程游戏中收获参与感,在通关后体验到满足感。&但这对于《阴阳师》好像并不适用,毕竟牵扯到付费的问题。《阴阳师》作为一款手游,其中玩家投入了大笔钱都抽不到SSR卡,几乎看不出与免费玩家的差别,还是要不停地肝,势必难以坚持,开始抱怨。&《阴阳师》的制作人曾在接受媒体采访时表示,他们比较注重让玩家去花时间体验游戏,尊重游戏内容带给玩家的体验。但如果感到累,确实是需要策划去考虑的。肝可能说明玩法、系统上重复性比较高、让人感觉枯燥,这样他们会去强化游戏的趣味性,去把重复、枯燥性转变成新颖的玩法。
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随着生活质量水平的提高,家...  文 / 腾讯创业 蓝予  《阴阳师》又出bug了。  近半年来,《阴阳师》可谓是集万千宠爱于一身。这款游戏于9月2日在App Store首发,9月9日全平台公测。游戏剧情以日本平安时代为背景,基本按照日本游戏的特色设计。目标不仅是国内市
  文 / 腾讯创业 蓝予  《阴阳师》又出bug了。  近半年来,《阴阳师》可谓是集万千宠爱于一身。这款游戏于9月2日在App Store首发,9月9日全平台公测。游戏剧情以日本平安时代为背景,基本按照日本游戏的特色设计。目标不仅是国内市场,更面向世界。《阴阳师》在国内上线才两个月的时间,网易便宣布游戏的日活跃用户达到了1000万,并长期霸占iOS区畅销榜的榜首。  朋友圈刷屏、各处都在讨论如何抽SSR,更衍生出了各种特定词汇,如“非洲人”、“欧洲人”、“肝”等,还有一些二次元爱好者cosplay其中的人物。玩家们一边吐槽其“玄不救非、氪不改命”,一边还是玩得不亦可乎。  但是最近这个bug事件的影响可是不小。  先来看一下事情的经过:  日,网易《阴阳师》运营团队更新了“业原火”副本(在其中可获得重要战力组成部分“御魂”),步骤是需要在旧“御魂”副本中刷取“业原火”副本的挑战入场券,在成功通关“业原火”副本后,随机获得三种新御魂与传统御魂副本中的“每日御魂”。不过有玩家发现可以利用跳转加载时间点击转换为简单模式——八歧大蛇副本,再选择打“御魂一”副本,最后结算产出奖励是业原火副本的御魂。并且此过程不消耗“业原火”挑战券,也不消耗进入“八歧大蛇”的体力。  于是,有些玩家使用此bug无限刷难度极低的“御魂一”获取业原火副本的顶级御魂掉落,斗技榜上充值数十万上百万的人民币大佬被这些利用bug武装的作弊玩家轻松吊打。  时隔几日,网易阴阳师官方发布公告,称有部分玩家存在违规行为。官方在发现问题的第一时间已修复漏洞,并将对违规账号采取包括但不限于回收道具、封禁账号等处理方式。  但该bug造成的重大影响已然形成,在《阴阳师》花费了数十、上百万元的大R等核心玩家都打不过利用bug刷“御魂”的作弊玩家,这让他们怎么能忍?  于是大R开始组织维权行动,要求《阴阳师》官方将所有使用bug的玩家们全部封号,并消除bug利用者造成的影响,如若不能如此处理,他们将会号召总充值金额数千万的玩家集体退出阴阳师。  1月4日晚间,《阴阳师》官方连发两条官方公告,通报针对利用“业原火”副本bug刷御魂事件的处理结果,对1338个阴阳师手游账号进行了封停等处理,其中对约300人进行了永久封停。  不过事件并没有就此平息,有玩家指出,他所了解到的一些作弊玩家并不在封号名单中,一些利用bug的大R玩家依旧逍遥法外。而网易官方表示已与该用户取得了联系,确认并无漏网存在,误会已经解除。并且还表示此次处理方式对于所有玩家都一视同仁。  一波未平,一波又起。  今天有玩家反应,又发现了一个新bug:安卓版本可以更改pve对局中式神数值。于是,又有玩家在安卓端利用该bug更改战斗结果。  游戏设计层面  其实之前《阴阳师》也有各种bug频发,比如玩家恶性刷麒麟、几乎刷不到山兔皮肤鸟皮肤、阴界之门式神全死博雅豹子不死等。但都没有这次“业原火”bug事件影响深远。  腾讯的游戏测试高级工程师施国林对这次bug进行了推测分析,经他主观测试推测,挑战券为结算时扣除,体力为进入副本时扣除。因为进入“业原火”副本之后马上退出不消耗挑战券,但是进入八歧大蛇副本马上退出,会消耗体力。  a) 点击挑战后,客户点向服务器发送了进入业原火的请求,服务器收到请求,进入业原火。  b) 加载期间客户端切换为简单的八歧大蛇副本,并发送八歧大蛇请求给服务器。  c) 此时服务器已经在“业原火”副本中,于是忽略了“八歧大蛇”的请求。(也可能告诉客户端了,但是客户端没有理会)  d) 此时客户端刚好收到了“业原火”进入成功的响应,而进入了八歧大蛇。(此时服务器并没有告知客户端是哪个副本进入成功)  e) 结算时,客户端发送结算请求。  f) 由于服务器一直记录的是业原火,所以按照业原火发放奖励。  因为该bug的操作既没有扣除挑战券也没有扣除体力,所以推测,扣除挑战券是客户端行为,扣除体力可能是服务器行为。  还有一种可能性就是客户端根本没有等待服务器返回的进入副本的回包。就是把上图中服务器发回的“可以进入”、“不让进”去掉,或者客户端收到回包,但是没有依据回包的成功码做相应的处理,从刷本的成功率来看,似乎不处理服务器回包的可能性也很大。  这种bug造成的影响很难进行扫档恢复,因为日志很难区分道具产出的局是合法的还是作弊的,没有明确的判断依据,如果只根据数量封杀则会有很大的几率误判。只能回档,但是回档两天是个天大的代价。  再就是道具产出后基本上可以立即消耗,进行养成以及用养成的角色再去刷其他正常的合法收益。超过48小时的处理时间将会把这个效应无限放大。  至于安卓版本可更改本地这一问题,简单来说,就是玩家进入战斗模式中,可以用一些破解软件影响其本地的运算,改变运算结果,比如用这种作弊器把自己的伤害改到无限大,然后结算前再把数字该成正常,上传了这种结果给服务器,服务器就承认这局是正常的,将此种结果保存。因为在战斗过程服务器并没有监控,所以无论玩家上传结果真实与否,服务器都会接受这种结果。  其实这已经不是简单的一个bug问题了,而是整个游戏的实现和设计问题。  丁磊曾表示,最初开发《阴阳师》的目的也是要进入日本市场的,是针对日本消费者的喜好开发的,没想到是在中国市场上最先取得了成功。  游戏本身针对日本市场,所以实现设计上可能也没有考虑安全因素,按照日本游戏的特点把数据逻辑放前端,导致安卓版本可更改本地数据。  据了解,日韩的网络环境是网民都实行实名制,玩家作弊会被起诉,相当于信用卡逾期。并且游戏的文化环境也不一样:国外的玩家普遍看重游戏的可玩性,也就是探索和乐趣;而国内玩家大多追求全服第一、排行榜第一、打遍天下无敌手等。  这就导致国内的有些玩家没有享受游戏过程的自觉,会为达目的恶意刷量,长此以往只会出现越来越严重的问题。这样,游戏对于花钱的玩家和不花钱的玩家,就没有区别了。他们认为作弊可以达到目的,就不需要花钱,而真正的氪金玩家遇见此等不公平公正的事情便会抗议甚至退出游戏,真正热爱游戏的人也会就此远离。  除此之外,不少玩家吐槽《阴阳师》“太肝”,游戏有着极为复杂的升级系统,过于消耗时间精力。再加上《阴阳师》中养成非常重度,所以游戏初期抽卡非常重要,但恰恰抽到最重要的SSR卡的难度极大。甚至有玩家调侃道“朋友一生一起走,谁先SSR谁是狗”。  花了钱,还是抽不到SSR卡,是氪金玩家心头的一根刺。  甚至有大量网友在腾讯官方微博下面评论留言,要求腾讯出一款相似的游戏,来“缓解”他们花了钱也不能“变强”的“伤痛”。  “肝”同样也是游戏设计的问题,其实适当的难度可以激发玩家挑战的心态,比如一款游戏,设置让玩家需要不断吸取经验教训,花大量时间摸清游戏中的所有细节,才能通关,玩家可以在这种过程游戏中收获参与感,在通关后体验到满足感。  但这对于《阴阳师》好像并不适用,毕竟牵扯到付费的问题。《阴阳师》作为一款手游,其中玩家投入了大笔钱都抽不到SSR卡,几乎看不出与免费玩家的差别,还是要不停地肝,势必难以坚持,开始抱怨。  《阴阳师》的制作人曾在接受媒体采访时表示,他们比较注重让玩家去花时间体验游戏,尊重游戏内容带给玩家的体验。但如果感到累,确实是需要策划去考虑的。肝可能说明玩法、系统上重复性比较高、让人感觉枯燥,这样他们会去强化游戏的趣味性,去把重复、枯燥性转变成新颖的玩法。  由此可见,《阴阳师》的设计理念极重平衡性,不愿意给付费玩家更多实惠是不想让免费玩家和付费玩家拉开太大差距,但可惜“业原火”的bug一出,努力经营的游戏的平衡性瞬间又被打破了。  官方应对方面  首先,在“业原火”bug事件中应对不及时。  “业原火”Bug出现两天后才被官方解决,在此期间,bug已然造成了不小的影响,期间还有游戏主播针对如何利用bug刷御魂进行直播。但不知出于何种缘故,该事件发生两日后官方才有所回应。  其次,关闭商店退款通道直接激怒玩家。  有玩家在发现有人恶意利用bug刷御魂后开始走官方渠道来投诉,未被理睬后便去苹果商店刷差评,采取退款的方式进行抵抗,但是网易选择了关闭退款通道,该行为直接激怒了因bug受损害的玩家。虽然存在着有未被影响的玩家浑水摸鱼,利用该机会恶意退款,但一些真正受损害的玩家也被“一棍子打死”,其利益没有被保证。  再加上其一贯反应迟缓、态度强势,消耗掉不少玩家好感。  一玩家于昨日发长微博,详细描述了他是如何从一个《阴阳师》重度爱好玩家,一点点失去信任,到后来退出游戏的。  长微博部分截图   在文中,他表示,《阴阳师》在刷麒麟bug出现一个多月后才发布公告表示会处理,然后发布了第一批处分名单,就再也没有了下文。之后频繁出bug,尤其是在业原火bug出现几天后,官方才发了一封这样“语气不明”的邮件:  当然还是有一些补偿措施,比如几个蓝符白蛋,但他觉得玩家根本不受重视,这些补偿已经无法挽回他了。  不管怎么说,《阴阳师》都是国产手游的一个新标杆,其唯美的画风、淡雅的场景、宁谧的意境将玩家带入虚拟的世界,带给其良好的游戏体验。加之二次元的融合、声优的加持、卡牌的收集和PVE对战等独特的玩法,都成就了《阴阳师》如今的火爆。Bug在所难免,如何应对与改进,将玩家的心收回来更为重要。我们期待《阴阳师》能够有更完善的处理方式,也会继续关注此事件的后续进展。
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最近7日年化集万千宠爱于一身的《阴阳师》,如何一步步伤害它的玩家的?
集万千宠爱于一身的《阴阳师》,如何一步步伤害它的玩家的?
  近半年来,《阴阳师》可谓是集万千宠爱于一身。这款游戏于9月2日在App Store首发,9月9日全平台公测。游戏剧情以日本平安时代为背景,基本按照日本游戏的特色设计。目标不仅是国内市场,更面向世界。《阴阳师》在国内上线才两个月的时间,网易便宣布游戏的日活跃用户达到了1000万,并长期霸占iOS中国区畅销榜的榜首。
  朋友圈刷屏、各处都在讨论如何抽SSR,更衍生出了各种特定词汇,如&非洲人&、&欧洲人&、&肝&等,还有一些二次元爱好者cosplay其中的人物。玩家们一边吐槽其&玄不救非、氪不改命&,一边还是玩得不亦可乎。
  但是最近这个bug事件的影响可是不小。
  先来看一下事情的经过:
  日,网易《阴阳师》运营团队更新了&业原火&副本(在其中可获得重要战力组成部分&御魂&),步骤是需要在旧&御魂&副本中刷取&业原火&副本的挑战入场券,在成功通关&业原火&副本后,随机获得三种新御魂与传统御魂副本中的&每日御魂&。不过有玩家发现可以利用跳转加载时间点击转换为简单模式&&八歧大蛇副本,再选择打&御魂一&副本,最后结算产出奖励是业原火副本的御魂。并且此过程不消耗&业原火&挑战券,也不消耗进入&八歧大蛇&的体力。
  于是,有些玩家使用此bug无限刷难度极低的&御魂一&获取业原火副本的顶级御魂掉落,斗技榜上充值数十万上百万的人民币大佬被这些利用bug武装的作弊玩家轻松吊打。
  时隔几日,网易阴阳师手游官方微博发布公告,称有部分玩家存在违规行为。官方在发现问题的第一时间已修复漏洞,并将对违规账号采取包括但不限于回收道具、封禁账号等处理方式。
  但该bug造成的重大影响已然形成,在《阴阳师》花费了数十、上百万元的大R等核心玩家都打不过利用bug刷&御魂&的作弊玩家,这让他们怎么能忍?
  于是大R开始组织维权行动,要求《阴阳师》官方将所有使用bug的玩家们全部封号,并消除bug利用者造成的影响,如若不能如此处理,他们将会号召总充值金额数千万的玩家集体退出阴阳师。
  1月4日晚间,《阴阳师》官方连发两条官方公告,通报针对利用&业原火&副本bug刷御魂事件的处理结果,对1338个阴阳师手游账号进行了封停等处理,其中对约300人进行了永久封停。
  不过事件并没有就此平息,有玩家指出,他所了解到的一些作弊玩家并不在封号名单中,一些利用bug的大R玩家依旧逍遥法外。而网易官方表示已与该用户取得了联系,确认并无漏网存在,误会已经解除。并且还表示此次处理方式对于所有玩家都一视同仁。
  一波未平,一波又起。
  今天有玩家反应,又发现了一个新bug:安卓版本可以更改pve对局中式神数值。于是,又有玩家在安卓端利用该bug更改战斗结果。
  游戏设计层面
  其实之前《阴阳师》也有各种bug频发,比如玩家恶性刷麒麟、几乎刷不到山兔皮肤鸟皮肤、阴界之门式神全死博雅豹子不死等。但都没有这次&业原火&bug事件影响深远。
  腾讯的游戏测试高级工程师施国林对这次bug进行了推测分析,经他主观测试推测,挑战券为结算时扣除,体力为进入副本时扣除。因为进入&业原火&副本之后马上退出不消耗挑战券,但是进入八歧大蛇副本马上退出,会消耗体力。
  a) 点击挑战后,客户点向服务器发送了进入业原火的请求,服务器收到请求,进入业原火。
  b) 加载期间客户端切换为简单的八歧大蛇副本,并发送八歧大蛇请求给服务器。
  c) 此时服务器已经在&业原火&副本中,于是忽略了&八歧大蛇&的请求。(也可能告诉客户端了,但是客户端没有理会)
  d) 此时客户端刚好收到了&业原火&进入成功的响应,而进入了八歧大蛇。(此时服务器并没有告知客户端是哪个副本进入成功)
  e) 结算时,客户端发送结算请求。
  f) 由于服务器一直记录的是业原火,所以按照业原火发放奖励。
  因为该bug的操作既没有扣除挑战券也没有扣除体力,所以推测,扣除挑战券是客户端行为,扣除体力可能是服务器行为。
  还有一种可能性就是客户端根本没有等待服务器返回的进入副本的回包。就是把上图中服务器发回的&可以进入&、&不让进&去掉,或者客户端收到回包,但是没有依据回包的成功码做相应的处理,从刷本的成功率来看,似乎不处理服务器回包的可能性也很大。
  这种bug造成的影响很难进行扫档恢复,因为日志很难区分道具产出的局是合法的还是作弊的,没有明确的判断依据,如果只根据数量封杀则会有很大的几率误判。只能回档,但是回档两天是个天大的代价。
  再就是道具产出后基本上可以立即消耗,进行养成以及用养成的角色再去刷其他正常的合法收益。超过48小时的处理时间将会把这个效应无限放大。
  至于安卓版本可更改本地数据这一问题,简单来说,就是玩家进入战斗模式中,可以用一些破解软件影响其本地的运算,改变运算结果,比如用这种作弊器把自己的伤害改到无限大,然后结算前再把数字该成正常,上传了这种结果给服务器,服务器就承认这局是正常的,将此种结果保存。因为在战斗过程服务器并没有监控,所以无论玩家上传结果真实与否,服务器都会接受这种结果。
  其实这已经不是简单的一个bug问题了,而是整个游戏的实现和设计问题。
  丁磊曾表示,最初开发《阴阳师》的目的也是要进入日本市场的,是针对日本消费者的喜好开发的,没想到是在中国市场上最先取得了成功。
  游戏本身针对日本市场,所以实现设计上可能也没有考虑安全因素,按照日本游戏的特点把数据逻辑放前端,导致安卓版本可更改本地数据。
  据了解,日韩的网络环境是网民都实行实名制,玩家作弊会被起诉,相当于信用卡逾期。并且游戏的文化环境也不一样:国外的玩家普遍看重游戏的可玩性,也就是探索和乐趣;而国内玩家大多追求全服第一、排行榜第一、打遍天下无敌手等。
  这就导致国内的有些玩家没有享受游戏过程的自觉,会为达目的恶意刷量,长此以往只会出现越来越严重的问题。这样,游戏对于花钱的玩家和不花钱的玩家,就没有区别了。他们认为作弊可以达到目的,就不需要花钱,而真正的氪金玩家遇见此等不公平公正的事情便会抗议甚至退出游戏,真正热爱游戏的人也会就此远离。
  除此之外,不少玩家吐槽《阴阳师》&太肝&,游戏有着极为复杂的升级系统,过于消耗时间精力。再加上《阴阳师》中养成非常重度,所以游戏初期抽卡非常重要,但恰恰抽到最重要的SSR卡的难度极大。甚至有玩家调侃道&朋友一生一起走,谁先SSR谁是狗&。
  花了钱,还是抽不到SSR卡,是氪金玩家心头的一根刺。
  甚至有大量网友在腾讯官方微博下面评论留言,要求腾讯出一款相似的游戏,来&缓解&他们花了钱也不能&变强&的&伤痛&。
  &肝&同样也是游戏设计的问题,其实适当的难度可以激发玩家挑战的心态,比如一款游戏,设置让玩家需要不断吸取经验教训,花大量时间摸清游戏中的所有细节,才能通关,玩家可以在这种过程游戏中收获参与感,在通关后体验到满足感。
  但这对于《阴阳师》好像并不适用,毕竟牵扯到付费的问题。《阴阳师》作为一款手游,其中玩家投入了大笔钱都抽不到SSR卡,几乎看不出与免费玩家的差别,还是要不停地肝,势必难以坚持,开始抱怨。
  《阴阳师》的制作人曾在接受媒体采访时表示,他们比较注重让玩家去花时间体验游戏,尊重游戏内容带给玩家的体验。但如果感到累,确实是需要策划去考虑的。肝可能说明玩法、系统上重复性比较高、让人感觉枯燥,这样他们会去强化游戏的趣味性,去把重复、枯燥性转变成新颖的玩法。
  由此可见,《阴阳师》的设计理念极重平衡性,不愿意给付费玩家更多实惠是不想让免费玩家和付费玩家拉开太大差距,但可惜&业原火&的bug一出,努力经营的游戏的平衡性瞬间又被打破了。
  官方应对方面
  首先,在&业原火&bug事件中应对不及时。
  &业原火&Bug出现两天后才被官方解决,在此期间,bug已然造成了不小的影响,期间还有游戏主播针对如何利用bug刷御魂进行直播。但不知出于何种缘故,该事件发生两日后官方才有所回应。
  其次,关闭苹果商店退款通道直接激怒玩家。
  有玩家在发现有人恶意利用bug刷御魂后开始走官方渠道来投诉,未被理睬后便去苹果商店刷差评,采取退款的方式进行抵抗,但是网易选择了关闭退款通道,该行为直接激怒了因bug受损害的玩家。虽然存在着有未被影响的玩家浑水摸鱼,利用该机会恶意退款,但一些真正受损害的玩家也被&一棍子打死&,其利益没有被保证。
  再加上其一贯反应迟缓、态度强势,消耗掉不少玩家好感。
  一玩家于昨日发长微博,详细描述了他是如何从一个《阴阳师》重度爱好玩家,一点点失去信任,到后来退出游戏的。
长微博部分截图
  在文中,他表示,《阴阳师》在刷麒麟bug出现一个多月后才发布公告表示会处理,然后发布了第一批处分名单,就再也没有了下文。之后频繁出bug,尤其是在业原火bug出现几天后,官方才发了一封这样&语气不明&的邮件:
  当然还是有一些补偿措施,比如几个蓝符白蛋,但他觉得玩家根本不受重视,这些补偿已经无法挽回他了。
  不管怎么说,《阴阳师》都是国产手游的一个新标杆,其唯美的画风、淡雅的场景、宁谧的意境将玩家带入虚拟的世界,带给其良好的游戏体验。加之二次元的融合、声优的加持、卡牌的收集和PVE对战等独特的玩法,都成就了《阴阳师》如今的火爆。Bug在所难免,如何应对与改进,将玩家的心收回来更为重要。我们期待《阴阳师》能够有更完善的处理方式,也会继续关注此事件的后续进展。
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[集万千宠爱于一身的《阴阳师》,如何一步步伤害它的玩家的?]网友评论
<div class="ds-thread" data-thread-key="1259149" data-title="集万千宠爱于一身的《阴阳师》,如何一步步伤害它的玩家的?" data-image="">今日有3款游戏测试:
本周款游戏开测(12.04-12.10)
当前位置: >
数据解析《阴阳师》:如何成为现象级手游?
最近,一款叫阴阳师的手游火遍全国,无论是在午休餐桌、或是排队间隙,总能看到你的同事、朋友们会利用一切闲暇时间玩着这款画面精美的对战手游。
画面、声优、SSR,阴阳师的任何一个亮点都让用户不能自拔,尤其是抽卡,玩家疯狂追逐SSR级式神的热情让政府部门也介入其中,在文化部最新发布的《关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》中明确要求了游戏商需要明确公示抽取或合成概率,而这一通知被很多玩家猜想是为阴阳师而制定。
一款由中国开发者创造的日本文化主题的游戏为何能够短时间火遍全球市场,这样一款地域文化浓重的重度手游的火爆是巧合还是应然?猎豹全球智库为你带来详尽的解析。
一、阴阳师是一款怎样的游戏?
数据来源:Libra 数据周期: -11.27
活跃渗透率=app周活跃用户数/该国安卓市场总周活跃用户数
百分数越高,表明该app在这个国家购物类的市场份额越高。
根据libra数据显示,阴阳师超越剑侠情缘与倩女幽魂,目前在中国市场角色扮演类游戏中排名第一。
据历史资料搜索,阴阳师自9月2日在App Store首发当天就被苹果列入&编辑选荐&,9月15日开始进入畅销榜Top5,10月2日一举拿下iPhone、iPad畅销榜双榜首一直延续至11.2日霸占榜首长达30天。
2、特别&肝&
肝是一种游戏用语,所谓很&肝&的游戏就是指游戏需要用大量的时间刷装备,经验等获得道具及奖励,因为玩这类游戏需要消耗时间精力,玩家经常熬夜,熬夜伤肝因此玩家将其简称为&肝&。
从网络热词搜索可以看出抱怨阴阳师非常&肝&的舆论不在少数,但用户虽然抱怨却也在其中痛并快乐着。
3、抽卡:根本停不下来
阴阳师之所肝,因为其中包含了抽卡的元素。抽卡通俗来讲就是通过随机的抽取获得游戏中的道具及人物,越珍贵的道具和游戏人物通常抽到的难度会很高,所以诞生了很多RMB玩家,通过充值及购买获取珍惜道具。
阴阳师&召唤&抽卡界面
抽卡虽然耗时,但也拥有着难以抗拒的魔力,不愿意成为人民币玩家的用户只能将希望寄托于运气,投入大量的时间精力反复的抽卡获得心仪装备。
二、对阴阳师魂牵梦绕的中国二次元大军
阴阳师以日本作家梦枕貘同名小说《阴阳师》为背景设计,选择的是国内不太常见的妖怪题材,对于这样一个在国内并非大IP的游戏,网易最初也计划在日本首发,可能连开发组自己都没想到这样一个浓重日本文化题材游戏,为何能在国内大红大紫。解析阴阳师在国内蹿红的过程也是对国内玩家的一次重新认知。
1、魂牵梦绕第一招:声色俱佳,男女通吃
数据来源:libra
不同于传统观念中重度游戏宅男的天下这种认知,阴阳师可谓男女通吃。根据libra数据显示,阴阳师的女性用户占比超过1/3,唯美的画面、华丽人物设置、角色颜值和声优,打动了大量女性玩家。
阴阳师最让人称道的就是其唯美细腻的游戏画风和强大的声优配音阵容,其配音阵容堪称奢华,邀请了日本一线知名声优如:杉山纪彰、铃木达央、泽城美雪、井上麻里奈、井上和彦等人献声。
阴阳师声优阵容宣传
很多声优都曾在《银魂》、《火影忍者》、《名侦探柯南》等高人气动漫作品中担当大梁。在二次元的圈子里,这些声优对玩家有着极大的吸引力,有相当一部分玩家完全是冲着自己喜爱的声优去体验游戏进而成为忠实粉丝的。
色:唯美和式画风
唯美画风则是阴阳师的另一个宣传点,《阴阳师》通过画面、人设、音乐与声优等视觉与听觉元素都在营造出一种日本风格的韵味,极大程度还原了古日本平安时代的元素,让用户沉浸在那个时代的画面中不能自拔。
细腻的画风、炫酷的动画效果、实力声优配音、大师级配乐享受,当这些元素齐聚一堂时,只要不排斥日本风格元素的手游玩家,单单看到唯美的和风宣传动画就足以让玩家动容,勾起尝试去玩的欲望。
2、魂牵梦绕第二招:统治二次元的周末时光
艾瑞咨询《中国二次元用户报告》
阴阳师这样一个以日本文化为背景的游戏能够在中国市场取得成功并不奇怪,根据艾瑞咨询2015发布的《中国二次元用户报告》显示,日本动漫作品在中国二次元用户中占据主流,日系动漫文化在中国具有深厚的用户基础。
数据来源:libra
《阴阳师》的声优阵容、角色背景更是自带浓厚的日系漫画元素,吸引了大量二次元用户。通过libra大数据也可以发现发现,在&哔哩哔哩动画&与&快看&两个二次元用户聚集地中,超过1/4的哔哩哔哩用户与14.748%的快看用户安装使用了阴阳师游戏。
艾瑞咨询《中国二次元用户报告》
国内二次元用户玩游戏的时间较长,属于重度游戏玩家。
数据来源:Libra 数据周期: -11.21
活跃渗透率=app日活跃用户数/该国安卓市场总日活跃用户数
百分数越高,表明该app在这个国家购物类的市场份额越高。
通过libra数据可以看出,阴阳师的用户的二次元游戏特性极强,观察9.23-11.21期间阴阳师日活跃渗透率,阴阳师的用户周末活跃度明显高于工作日,并展示出了长期的规律性,玩家与二次元用户的游戏习惯高度一致。
三、说回游戏本身,&入坑&五部曲
阴阳师对于深度的二次元用户吸引力不必多说,对于那些极少涉及手游的用户新来说,如何吸引他们的加入与留存才是最考验开发者功力的难题。阴阳师的一系列再次展示了网易游戏一贯的高水准与匠心,一系列精心的设置可以将小白用户一步步带入情景,坠入游戏剧情的&深坑&。
1、这样、那样怎样都可以:双平台对战打破硬件隔阂
阴阳师分区选择界面
阴阳师的服务器没有将苹果与安卓系统进行绝对的区分,在游戏一开始的区域选择中提供了国际区、中国区、安卓区与双平台去多个选择,打破了硬件系统之间的隔阂,从这一点来说先天的打消了不同手机玩家间的障碍,无论你是苹果还是安卓都可以在一个服务器上开心的玩耍。
2、更好的匹配,更流畅的体验
阴阳师 画质选择界面
在分区选择之后,玩家可以根据自己手机的配置情况选择更合适的画质,避免了大型游戏在低配机型上运营容易出现的卡顿现象,让游戏拥有了更大的宽容度,吸引了更多用户的留存与加入。
3、先设定一个小目标,比如签个到
阴阳师每日签到界面
签到是吸引用户每日登陆的有效游戏设置,通过发放奖励增加用户粘性,不愿意氪金的玩家通过签到有几率获取丰厚的道具奖励。
与其他卡牌类游戏的签到设置类似,阴阳师为连续3天、5天、7天签到设置递进的奖励,即使在工作日没有大块时间玩游戏,玩家亦可抽出短暂时间完成签到,每天为设置一个小目标,大大增加了用户的粘性。
4、参与造就胜利,弹幕虽小乐趣多多
在阴阳师游戏剧情篇章之间加入了动画的引导,营造了看动漫剧一样的体验,弹幕的引入更是为玩家之间搭建了沟通吐槽分享观点的平台,增强了用户的参与感。
过场动画弹幕互动截图
《阴阳师》的游戏弹幕不仅可以作吐槽剧情之用,而且还为开发者与用户之间搭建了沟通的桥梁。
内测玩家弹幕截图
《阴阳师》原定先在日本上线,国内玩家对此颇为不甘,于是通过弹幕在过场动画中刷屏向开发组,开发组通过弹幕感受到了中国用户的热情,作为回应随即在官网上推出了预约平台,承诺预约人数超过20万人就先在国内上线该款游戏。预约平台开通当天玩家数量即突破20万人,此后,阴阳师官方兑现中国成为首发市场。
5、在现实世界搭造结界
阴阳寮游戏场景截图
阴阳师中的阴阳寮是基于玩家真实地理位置的 LBS 社交玩法。将显示与虚拟世界进行了连接,玩家可以在显示位置中设置结界,探索其它组织的领地。
玩家可以点开结界地图查看自己附近有哪些人,通过真实地域一起探索未知的阴阳师领地,这种玩法有效增强了玩家对游戏的归属感,增强了玩家之间的互动。试想在上班或者回家后可以通过阴阳师认识周边的同事或者邻居,这样一个机遇游戏的社交体验别有一番乐趣。
四、宣告胜利,阴阳师最新成绩单出炉
1、大家都在聊,社会化营销成功造势
阴阳师自公测伊始,就在各大社交平台和资讯平台上引起了轰动。
阴阳师百度指数监测
百度指数从从最开始的不到2000,经过不到一个月的时间,一跃到了峰值的17.3万。百度指数的激增得益于社会化媒体的成功传播。
网易阴阳师 百度贴吧
截止至日,阴阳师百度贴吧累计关注超过91.8万人,贴吧累计发帖超过925万篇。
阴阳师官方微博
阴阳师在双微平台的运营也颇为成功,新浪官方微博粉丝数累计达到60万,微博话题#阴阳师手游#累计阅读超过29.3亿,帖子超过1.2万篇。官方微信公众号的头条推送平均半小时左右即可突破10万的阅读量。
2、日活、安装破千万阴阳师只用了50多天
阴阳师自9月2日在AppStore首发后,9月4日即冲入iPad畅销榜前十。9月29 日,《阴阳师》在游戏中宣布下载量突破1000万次。为庆祝取得千万突破,还向全服玩家发放了福利奖励。
丁磊抽卡直播活动
在下载量突破千万后,网易官方在10月24日宣布阴阳师DAU正式突破1000万大关,而达到这一成就阴阳师只用了50余天,对于一个这样的重度手游,成长速度可谓惊人。网易CEO丁磊也情不自禁亲自试水直播为阴阳师招揽人气。
3、闷声发大财,网易赌对这一局
app annie10月手游数据
在appannie10月公布手游数据中,网易凭借《阴阳师》的成功,超越腾讯成为全球收入第一的发行商,而《阴阳师》也在iOS收入榜上位居第一。
app annie10月手游数据
除此之外,网易游戏《梦幻西游》、《倩女幽魂》均迈入了全球iOS收入榜TOP10的行列。网易闷声发大财的特质一直被圈内人津津乐道,不知丁磊此时是否也暗暗玩着阴阳师,乐开了花呢。
appstore畅销app排行榜
目前阴阳师在appstore畅销榜中依然位居前2,纵观iOS平台游戏畅销榜Top5王者荣耀之后的2-5位游戏均出自网易之手,面对网易群狼的追赶,王者荣耀布置是否感觉到了孤立无援的威胁呢?
五、外来者的胜利?阴阳师开启日本之旅
随着《阴阳师》手游在国内的大热,许多日本的媒体也开始争相报道,并引起了诸多日本玩家的关注。12月2日备受日本玩家关注的阴阳师终于开启注册。
消息发布后,12月2日当日即完成1万人突破,12月5日完成3万人突破。
日本服务器用户注册进度界面
在预注册界面上网易期待的最高值是25万人,虽然当下已经完成5.9万人突破,不过增长速度相比中国市场首日突破20万的速度,阴阳师在日本市场似乎遭遇了冷遇。
不过作为中国开发者,能够基于日本传统文化背景引起日本玩家的关注已实属不易,距离预注册结束尚有时间,阴阳师在日本能否取得国内一样的火爆值得期待。
阴阳师在国内的火爆堪称现象级,一时成为国内二次元群体中的最热话题,虽然在玩家依旧在吐槽游戏太肝,抽取SSR级式神的概率太低,不过依旧有千万日活的用户在其中乐此不疲,抽卡这种形式虽然简单但价值唯美的制作,声优的配音玩家一旦上手就难以摆脱阴阳师的诱惑。
每个游戏均有其生命周期,红极一时的pokemon go,现在也逐渐淡出最前沿视角,我们都希望阴阳师这款手游大作能够带给玩家更长时间的乐趣,不过客观而言阴阳师能否避免其跌入抽卡游戏的氪金旋涡,声优余音绕梁三日之后能否再出新亮点,将成为阴阳师未来重要的突破点。
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