LOLS7风女s7亚索符文天赋和出装怎么加点 风女怎么出装

lols7辅助风女天赋符文推荐 辅助风女S7出装玩法攻略
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在刺客时代中,风女保护能力很强。而s7辅助风女天赋符文将会有什么样的变化,什么样的辅助风女出装玩法才可以帮助ADC取下优势。下面就一起来看看s7辅助风女天赋符文解析以及玩法详解...
  在刺客时代中,保护能力很强。而s7辅助天赋符文将会有什么样的变化,什么样的辅助风女出装玩法才可以帮助ADC取下优势。下面就一起来看看s7辅助风女天赋符文解析以及玩法详解吧。
  s7辅助风女天赋
  点出双移速,配合W被动简直起飞。
  主要点出回蓝回血,适合混线。
  风语者必点。
  s7辅助风女符文
  红色护甲
  黄色生命值
  蓝色成长魔抗
  法强精华
  风女出装解析
  辅助型
  1、撑血量,同时加强&双奶&套路的回复量。
  2、解除控制,对自己或是ADC都很有用,价格合适,早出早好。ADC走位尚可,对方无硬控时,也可以换成
  3、弥补伤害
  输出型
  1、增加团队输出,基本上倒找刮到友军就能触发被动增加攻速和额外伤害,也有绿甲的增加恢复加成,而且多了移速和护甲。
  2、在某些情况下可以省了闪现突进人推开大,保命也不错。当然
  3、减速棒也是可以的,毕竟风女退散能力出众,留人能力不足。
  4、没错,杀人书。风女由于强大的生存能力,往往能在敌方不注意时,获得非常多助攻,一般除了大劣势,杀人书都可以考虑。
  这套装备舍弃了大部分防御,但是却利用法强&&E&&ADC攻击力的方式,强化了己方ADC,使其输出完全提升一个档次。200AP不是问题,甚至还能更高。撇开增加的的攻击力不谈,护盾和奶量都是可怕的!
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2015赛季英雄联盟风女S5天赋、出装、符文加点最新全攻略
时间:  来源:互联网  阅读次数:167019  小编:小东  我要分享:
风女辅助天赋加点★第一套
攻击系建议点出蛮横之力1点,平A消耗使用。
防御系 的话,一定要点出坚硬3点和坚固防具1点,只为克制ADC的输出
这天赋加点适合那些走位不是很好的辅助使用。天赋加点的全图如下
风女辅助天赋加点★第二套
攻击系不点,直接转防御系和通用系,选择0.13.17
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防御系点出13点刚好到坚硬3点和坚固防具1点,在下路很好过。
通用天赋全点出了工资天赋不怕没钱了。
风女在什么时候选择最好呢?当对面有切后排的,你的盾和大招将是对面非常的烦的技能。
只要对面切后排的人敢进来,你直接开R奖对面的前排和后排强制性分开。
风女出装的这两件为队友出的装备必出,一件是坩埚一件事钢铁烈阳之匣。
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S5最强防护系辅助 妹子最爱风女攻略
S5风女符文天赋 S5风女天赋加点图 S5风女出装打法  叶子猪LOL为大家带来:S5风女符文天赋,S5风女天赋加点图,S5风女出装打法!风女是LOL当前最为热门的辅助之一,她并没有强大的突进与控制能力,相反她有着强大的保人与防突进能力,这使得她能在众多的辅助中脱颖而出。在当下刺客英雄大为热门的时代风女可谓是后排脆皮的好伙伴!
  其实风女相当于最初版已经弱了很多,特别是破盾消增益和被动变成光环后,让她一度在比赛中失色,但机制远强于补丁,拥有最强防护体系的风女在S4和S5季前赛成为了一个先手pick也很难被counter的辅助,比赛辐射路人,风女在solo queue的出场率变得极高,更不用说现在女生玩LOL的超多,她们打排位的首选几乎都是琴娜风,我认识的,遇见的高分辅助妹子几乎是没有玩锤石,虽然我认为锤石是唯一神级的辅助英雄,也苦练过,但是投入和回报不成正比,乖乖地回到了迦娜的怀抱,咳咳扯远了。让我们进入正题。
  S5风女技能解析与加点
  顺风而行
  附近友军英雄的移动速度提高5%。
  从全球变成了光环,对上野影响挺大的,对下路基本没影响,等adc装备起来了,这个移动速度加成将会变得越来越好用。
  飓风呼啸
  消耗: 90/105/120/135/150 法力
  冷却时间: 14/13/12/11/10
  射程: 1700
  效果: 迦娜聚集一股强力的旋风,在释放后会对其经过路线上的所有敌人造成60/85/110/135/160(+0.35*法术强度)魔法伤害,并将他们击飞。每充能一秒(最多可充能3秒),旋风就能飘得更远,造成15/20/25/30/35(+*法术强度)点额外伤害,并将敌人击飞得更高。
  再次激活此技能,就能早点将旋风放出去。
  Q的使用是风女的入门,我觉得全联盟已经没有比Q更稳定的反手破控了,它可以打断女坦、皇子、锤石、泰坦、瞎子等各种二连,可以打断卡特,草人,马扎等各种读条技能,还可以打断螳螂,小炮,瑞文,豹女等跳跃技能,更别说它的射程它的击飞简直是梦幻,而且风女Q的释放难度是锤石E的十分之一,低投入高回报有没有。
  和风守护
  消耗: 40/50/60/70/80 法力
  冷却时间:12/12/12/12/12
  射程:0
  效果:被动:提高迦娜 4/6/8/10/12%(+%*) 的移动速度,并使她在移动时无视单位的碰撞体积。
  主动:迦娜将她的空气元素施放在目标身上,对目标造成 60/115/170/225/280(+0.5*法术强度)点魔法伤害并使目标减速 24/28/32/36/40%(+%*),持续 3/3/3/3/3 秒。在技能冷却阶段,迦娜会失去和风守护的被动增益效果。
  W减速还带无视单位体积,让你在走位的时候更丝滑,我觉得风女最不应该怕的就是机器人,对线期被机器人Q起手的话我都会反思再反思。
  风暴之眼
  E技能是主加技能,是顺风让对面崩溃的技能,大家一定会回忆起大乱斗里被光辉风女发条三盾虐的场景,是的白盾就是那么可怕,不但能吸收点燃,CD还短的那么没道理。
  复苏季风
  R技能是风女核心技能了,虽然高ap玩法让R的功能变成了风女站个好位置给C回血,但是技师的上限和下限全看这R的释放。末尾有个视频是韩国王者组风女锦集,里面的玩家R的使用真的非常有想法,让人耳目一新,当然他们队友反映也快,如果你对自己和队友没信心,还是老老实实玩高AP回血流吧。
  &&技能加点
  主E副W或Q,有大点大。
  S5风女符文天赋
  &&天赋
S5风女天赋加点
  对线琴娜或者其他法系长手辅助,我选择9021,其实2个天赋作用差不多,看个人喜好。
  对付控制系坦克辅助我选择0921,主要是为了防御天赋里面的减控制。
S5风女天赋加点
  &&符文
  风女符文我自己准备了三套,其实里面有两套是差不多的,只不过是红色的区别而已。
S5风女符文图
  第一套红色9法强(成长法强最好)蓝色6魔抗3回蓝,黄色9护甲,精华3法强。
  这也差不多是普通的AP符文,主要针对琴女娜美这样有消耗又有恢复的对手,撑盾的上限达到无伤换蓝。
S5风女符文图
  第二套红色9双穿,蓝色6魔抗3回蓝,黄色9护甲,精华9法强。
  主要是针对一切前期弱鸡adc,比如ez小炮老鼠这样的,他们会被你消耗的不要不要的。
S5风女符文图
  第三套红色9攻击,蓝色6魔抗3回蓝,黄色9护甲,精华3移速。
  这套配合通用最深天赋可以把风女被动强化到最大,这套是对付机器人锤石日女最骚的符文,除非对面闪现来暴躁贴脸干你,不然你都可以任性的扭来扭去骗勾躲技能。而且我带攻击主要是为了建立一级优势和压对面等级,这样的打法我能在一级把对面辅助的补给打光。
  S5风女出装推荐
  &&出门装
  出门装的选择我主要是看团队配置,如果前期急需用眼,比如对面中单是卡牌卡特早期威胁大的中单或者打野是潘森这种无伤偷龙的,我一般会红水晶出门,这样在4级左右我就能回家出出眼石铺视野保护自己野区。
  其他时候都是法伤刀,3饼干1蓝药出门,增强对线回复。
  &&中期装
  风女我不喜欢出防御装备,因为我本身很难死,就算输的局我的kda也很好看,在杀人书还没改版的时候,我风女在眼石之后就是杀人书,现在我基本是后期才出杀人书,早期风女装备没成型还是比较容易被集火秒了。
  我现在一般是窃法之刃,眼石,五速鞋这三个出来后,就去游走了。第四件装备看情况是出军团还是坩埚,这个时候开始出门必带真眼,饰品换扫描,跟着打野节奏铺视野,打野顺做进攻眼位,打野逆风做防守眼位。
  &&后期装
  自保像都是可以的
  出完第四件装备后我会把工资升级,这个时候风女装备基本成型了,我会选择补一点AP装备,S4的时候我是每把都杀人书帽子这样出,性价比非常高,现在因为杀人书改了,帽子变得有点尴尬,但我还是会出个帽子或者中亚什么的。如果你还是以团队为主,可以出冰心香炉之类的东西,总之还是看个人爱好。
  S5风女对线思路
  魂锁典狱长锤石
  锤石是我认为最完美的辅助,也是风女最难对付的辅助。有锤石的团队一般都会逼一级团,只要adc一个不留意被打了召唤师技能下路就比较难了,我以前打钻1BO3的时候,adc装逼在中路跳舞,被锤石阴了打了双招,虽然他没死但是那一把下路他飞机直接被养猪。所以对面有锤石机器人的话出门速度一定要快,然后防守阵形排开,不要发呆。如果打野不是下半野区开野,直接去线上A兵抢二,没必要骗对面的,如果和对面同时上线,一定要帮adcA兵,别让自己这边被对面速二了。锤石最麻烦的是w技能带打野过来,这一波如果在锤石还有闪现的情况下发生,后果不死也重伤,然后给了对面开龙的机会,所以记锤石闪现也是一个关键的细节,风女比别的辅助优于打断锤石的QQ二连还是比较轻松的,所以被先手Q到的话还不必惊慌,你不让他近身他也不太好打出ER连招的。
  楼下提到过锤石跟风女对线55开,是这样的,但是风女比锤石少先手能力是一个问题,不管锤石E先手还是Q抽奖先手还是闪现关门先手,锤石都能跟打野或者中单做出比较优秀的配合,更别提锤石打麻将能力MAX,龙点如果被迫在下路被打一波5v5,风女这边还是很伤的。
  唤潮鲛姬娜美
  娜美只有搭配奥巴马的时候比较头疼,他们那一对组合速二实在是太容易了,而且1级消耗也强,我的打法就是,法强符文出门+窃法之刃堆E技能的上限来抗衡娜美1级W的消耗,其实有风女被动光环在的话,娜美先手Q基本是不会中的,怕的就是E减速后的Q,但是那个时候风女也3级了,完全可以反手打一波,娜美打风女是风女等级越高越难杀,所以小心前面三级便可。
  琴瑟仙女娑娜
  琴女也是消耗恢复流,一级用E换Q,琴女蓝是换不过你的,接下来的版本琴女好像被砍了,更不用怕了,我在下路的经验是琴女到6就算R到满血的你,也不好杀的,但是主动方还是在琴女那边,所以召唤打野反蹲也是不错的。
  曙光女神蕾欧娜
  女坦因为一级太弱所以风女能在前期对线占上优势,而且有风女的被动在,你可以卡女坦E距离去消耗对面adc,尽管E能被风女Q打断,但是成功率很低的,所以还是要注意自己走位。到6有机会去插一下对面塔边上的草丛眼,女坦带打野过来搞一波还是很难破解的。
  堕落天使莫甘娜
  莫甘娜是完全打不过风女的,除非adc万磁,你可以试探一下莫甘娜一级学的什么,如果莫甘娜一级学Q,直接冲上去带盾点她,莫甘娜的Q飞行很慢并且出Q的抬手很明显很容易躲的,我遇到的对线莫甘娜大多都是1级学W,烫兵抢2,但是莫甘娜毕竟是伤害生效很慢的辅助,在对拼的时候躲几个技能莫甘娜就完全没办法了。
  弗雷尔卓德之心布隆
  布隆不说克制风女,但是会让对线变得很无聊,你会发现就算你叫AP来叫打野来也杀不死布隆,但是布隆这个英雄打团很二,我几乎没遇到过改变团战格局的布隆,遇到的都是吃一波伤害然后逃或死,反正没风女那么灵动。对线的时候就和平发育好了。
  仙灵女巫璐璐
  露露这个英雄用的人太少,但是明显被低估了,露露的大如果能对敌人释放造成伤害,估计就成为了T1辅助,现在露露的问题就是前期太凶,容易被反蹲,而且技能释放控不住兵线,ADC会烦躁,所以对位露露只有一个建议,请不要低估伤害。
  众星之子索拉卡
  索拉卡现在简直是心里大师级的辅助,和他对线你简直要烦躁到爆炸,你杀对面adc根本没用,杀索拉卡又摸不到,前期不杀他们等他们等级高了根本耗不过,所以就陷入了抓狂的局面,再如果搭一个见面就干的性格的adc,下路很容易被套路&&
  蒸汽机器人布里茨
  机器人不管是超凡王者的选手来玩,还是改变不了对线弱鸡的问题,所以对线期尽量压制它的等级,然后你等级领先的情况下去铺视野,这样他也不好四处gank,逼他在线上混经验,这是对别的线最好的保护。
  黑暗之女安妮 末日使者费德提克 荆棘之兴婕拉
  安妮草人杰拉这些辅助在我分段已经没有遇到过了,一区钻5小号倒是遇到过一把草人,前期凶的不行,又E又恐又吸的,但是都不能解决他们自身又脆又没逃生技能的问题,所以对付这些辅助就是控制自己的节奏,别让它们拿到太多甜头他们自己会蹦的。
  风女在当前版本中适合一些心态平和的玩家去使用,而且特别克制劫与男刀这种英雄。往往一个玩得好的风女能让自己的后排在10秒内绝对安全,当然是玩得好的前提下,风女的技术含量并没有多高最重要的是一个经验。什么时候开大,什么时候吹风,什么时候套虚弱。总的来说还是一个经验,多点去玩才是王道。
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印记:高级法术穿透印记*9
符印:高级护甲符印*9
雕文:高级魔法抗性雕纹*9
精华:高级金币精华*3
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