大话西游定力2定力属性怎么得 有什么用

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有没有和我一样加定力的男人?
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昨天帮站前,闲的蛋疼,突发奇想,把男人第二属性加了500根骨,其余全定力,也有750定力,试了下效果感觉不理想,抽秒一样不少的落到我身上,躲闪的几率不太大,有没有和我一样瞎玩的?
主题帖子积分奴家不是祸水
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有~~~现在不玩第二属性了,效果不大
成功三要素:第一坚持。第二不要脸。第三坚持不要脸。
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是不是定力加少了?
主题帖子积分【鉄骨赶死队】小队长
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有,全定力“敏魔”
人物飞升后多了一个属性点“定力”
玩敏魔这么多年!习惯了升级直接全加敏捷。
因为敏捷的属性点在 最下面!
分升后最下面是“定力”!
在习惯的驱使下!
我哥们敏魔全加了定力。
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我前天把鬼号也弄成500根骨剩下全定力了,昨晚有事没能帮战,听你这么一说感觉好亏#136
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& & 哈哈,和我朋友一样,也是敏魔。
主题帖子积分放学不许走
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此帖必火,留个名先
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恭喜楼主,楼主来分谢啦
主题帖子积分猴宝宝
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血BB加定力才有效果
主题帖子积分火眼金睛
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就算全加定力你能做到坐怀不乱吗?
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当初测试的时候 都试了,全定力加,无灵炮秒你次次中,
当初某组说的 定力影响躲闪和伤害,某组说的灵性影响仙的命中和输出,那都是放P
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全定力,。次次闪。
& & 传说中人和狗的友谊……
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我上次也是·忘记飞升后有个定力了,敏魔刚洗完点就去再洗一次了··一次差不多两千万····到PK那玩了几次·残梦和一般的仙反正基本上都中·····抽魔的话5次多少三次这样··
主题帖子积分超级大黑鹅
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你全加定力看看,说不定次次闪躲
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& & 我是男人,不过也全加定力了。。哎,
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攻略组出品:新属性定力研究测试报告出炉
叶子猪游戏网新大话西游2专区为你带来的最新报道是,由叶子猪攻略成员小雨给我们带来的新属性定力测试,目的为大家带来新属性定力的最新实验报告。核心数据在最后一页!
  这一份是通过对数据统计得出的一个结果,从数据可以看出:
关于法术躲闪的实验结果处理(攻击方灵性恒定232点)
  1.法术躲闪几率和定力属性的增加成正相关关系,随着定力的升高,法术躲闪的几率增加
  2.飞升后达到200级,不加定力,躲闪法术的几率为12%,而接近极限加点1100点定力,躲闪法术的几率为42%,即预计躲闪法术的几率最大值不超过50%(未有官方标准数据)
  3.实验数据出现浮动,可视为实验过程中偶然性误差,所以忽略不计,可以确定试验次数越多,数据将越逼近一个准确值,以上数据均为50回合计算的数据,可以有一定的代表性。
  关于法术伤害减低的实验结果处理(攻击方灵性恒定232点):
计算理想伤害
减弱伤害百分比
计算理想伤害
减弱伤害百分比
  这一份是通过对伤害减低和定力属性点增加的一个比较:
  1.定力的增加,会降低法术伤害,伤害减低范围在8%-48%左右,全定力加点可能达到降低伤害50%的效果。
  2.狂暴伤害降低的程度和普通伤害的降低程度大致相同,定力是按一定比例降低伤害。
  实验总结:
  一、定力会影响仙法鬼法这些伤害性法术的命中率和伤害程度;
  完全不加定力属性的200级人物,可以减少伤害8%,躲闪几率12%左右,在目前看来,对于将来敏队可能影响较大,因为伤害的降低和可能不命中,导致对方的存活,而导致最终的溃败可能性大大增加,本人认为这是一定程度地在压制敏队,或者在引导PK像新的方向去发展,敏队可能将不再是原本意义上的敏队。敏队可能将面临队形的变化,不再是一味地拼敏。
  二、血队在飞升之后可能是获益较大者;
  定力的法术躲闪和伤害降低,能大大提高血队的生存能力,其他队形大家可以尽情畅享!定力对于大话PK的颠覆,肯定是绝无仅有的!!!
  三、个人认为,定力属性的取舍应该按照队伍的变化来改变,整体上来说,是为PK战斗增加了更多的可变性,增加了更多几率,翻盘的战斗在未来或许会更多。
  四、仔细看录像的同学会发现伤害其实会处于一个正常值,但是有时会有一个异常波动的数值稍大于最小值又小于狂暴伤害值,目前猜测为灵性提高的伤害,这个待后期继续测试再给出新的解答。
  由于时间关系及个人能力的局限,不能详细剖析灵性跟定力的关系。如对于帖子有疑问的,可以跟楼,小雨将倾己所知,与诸君共进!如有质疑,欢迎斧正!
  更多火爆定力测试,叶子猪将马不停蹄为大家持续测试!!!!如希望第一时间获知,请关注叶子猪首页&&攻略组出品!
  另:叶子猪大话2攻略组招聘核心玩家,有意思的可以QQ:,各种福利优先给予!
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大话西游2飞升后属性点本来就不够 还怎么加定力啊
来源:互联网 发表时间: 0:26:05 责任编辑:鲁晓倩字体:
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例如全民莫 普通装备2700+敏 这一下出定力 岂不是+500定力 就成了2200敏魔了? 多蛋疼 本来就嫌弃他敏少
,具体解决方案如下:解决方案1:如果遇到全民队伍,可能更多的人选择定力,所以以后可能队伍配置就不太需要全敏了,定力相当于所有法术的抗性,但是这么好的属性,会有几个人不用呢,那你的敏肯定会出问题,如果你自己追求定力全队友都不需要你可以想象,那队伍的敏捷就被普遍降低了,加了定力的有更多的抗击打性解决方案2:
新的东西出来后 要研究一翻的,到时候肯定有各种攻略。
解决方案3:
等你飞升再说吧
解决方案4:
我认为这支球队不管的PK或任务,被遗忘的主要力量,古老神奇开关所有敏感我个人的想法是,主强混合。 二,或金钱,所有敏感的话,然后得到所有敏感美分,三,500个古老的鬼是敏感的人比快500古老的部落。强三个主要尸体,500个男人和古老神奇开关所有敏感的幽灵。既然注定慢于童话与魔法。因为鬼是一种消极的灵敏度和负抗仙法,那么它可能是不出来的手,或钱,三女魔转负全血鬼敏夫,把所有敏感的女性男性神奇魔术。 三,那么你得到所有敏感的人,男性500人。 但同样的设备,三男魔转400灵性所有敏感美分,是最好的球队,三,但也有更好的性和强度的方法。 五,它是更好的给自己加点血,一。 很多人喜欢所有敏感鬼。 四,三。我认为这是不可行的
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新大话西游2前瞻:新增神秘新属性“定力”
[浏览数:发表时间: 15:27:01发表来源:多玩新游戏频道作者:多玩新游戏频道]
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  8月9日,网易游戏《新大话西游2》曝光神秘新属性&定力&的人物截图。
  据悉,人物的新属性&定力&主要为法术闪躲,和伤害减免。新属性的推出,将为游戏人物角色发展注入全新的重生力量,由此开启所有种族的&&。
  新属性的推出,让玩家最钟爱的战斗PK模式结局,队伍的搭配方式也就由几十种增加为成百上千种,战局更加变幻莫测,痛快刺激!
  自从02年起由大话西游2首创的&根骨、灵性、力量、敏捷& 四项基础属性定律之后,国内90%的网游人物属性配比无不遵循以上四项属性原则。此次新属性&定力&的推出,或将又掀起国内回合制网游的一轮风潮。
  新大话西游2定于9月5日上市,由大话西游电影之父刘镇伟与网易顶尖游戏开发团队共同研发2年,全新地图、召唤兽、PK系统、海战副本等11项革新内容还将逐步曝光!
  新属性带来的好处:种族平衡 新发展空间
  众所周知,在大部分的国产网游中,玩家都喜欢选择输出较高的职业,但全敏或全魔的加点方式,无法加强自己在战局中的抗打压能力。
  而新大话西游2推出全新第五属性:定力,为所有玩家都增加法术闪躲和法术减免的能力,让喜欢加敏或法的玩家也能提高生存能力。
  对于玩家来说,这不仅可避免一个种族扎堆的情况出现,让游戏角色人物的发展更加平衡,让玩家拥有更多新的发展空间。
  调整现有属性、修正:力求玩家更满意
  据悉,新属性的推出并非简单的一个小改动,涉及到每个玩家的利益,属于游戏最核心的数值系统的重要部分。
  对此,新大话西游2的开发组已研发已久,并通过对新、老玩家的调研,不断根据玩家的反馈而调整推出。
  为使定力属性的出现不影响现有游戏平衡,新大话西游2在增加新玩法的同时,也为原有属性、原有转生修正进行调整,力求达到更高的一种平衡状态。
  小贴士:如何获得新属性
  玩家角色到达180级并完成第20个称谓任务后,即可获得飞升任务,完成任务将获得全新属性:定力,人物等级上限提升至200级,同时获得抗性上限提升。召唤兽点化后,等级上限也将提升至200级,还会获得更多的技能栏及能力提升!}

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