新版本 食尸鬼 A杖 逆天系统混异界怎么破

大胆预言:下个版本修改宙斯的A杖效果_dota2吧_百度贴吧
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大胆预言:下个版本修改宙斯的A杖效果
从近几个版本的效果中我们都看得出,效果的改动越发趋于对于一个技能质的改动而不是单纯的增加伤害,比如的加长穿刺,小牛的飞天跳,潮汐的aoe洪流等等,而现在a杖效果单纯增加伤害的还有这么个英雄,大胆预言下个版本宙斯a杖效果会改的很有趣,可能增加一个小技能也可能会改前三个小技能之一
满cd45,,22秒一个e,e...
先发个帖,到时候真加强...
雷神机械超一线,bug炮...
自己体会。
与女神的距离就差这个游戏,还等什么?加入战场与Miss高空Gank,告别连跪!
c可以回弹? 这一项就能要命了
g无视魔免!
巫妖:excuse me?
也有可能是把不出A的大招伤害砍的不能看,让你出了A才正常...
再不改都没人出a了
被雷电劈到的单位进入懵逼状态,缴械1.2/1.5/1.8s
宙斯出了A应该就是静电场可以无视魔免了
改回静电场打断跳刀。再加点好玩的。g的距离之类的。
范围G,C可以来回弹
A后,C电劈的位置范围400码收到同样的伤害,如果是在河道则范围扩大800码。
楼主的一点想法是 像白虎一样增加一个自动释放的g 跳过去二连g画美不看
或者说像神谕一样减少cd至一秒 或者减少抬手
现在a帐确实一般 没什么人出
感觉A帐只改一个小技能太浪费了,要是把3个小技能都稍微加强一下就好玩了。
大招自带G的那一下眩晕
嗯。宙斯a帐太单调了 还弱
G C的cd减少30%被动无视bkb
c无视野跳跃,g减cd,静电场无视魔免/能断跳刀,大招带打断,或者加全技能伤害?
我感觉出a把静电场改成最大生命值掉血就很厉害了十个技能死5个人
被电的单位进入感电状态 持续3s 同一单位15s内不再受到感电状态 感电状态中所受到的所有伤害增加50%
延长大招提供的视野和真视时间
普通攻击有15%概率释放雷击
大招自动附加当前等级的g
加强宙斯a帐可以当敌方生命低于百分之三十静电场按最大百分比扣血
静电场改成最大生命值百分比如何~
g可以弹三下
或者像小牛一样 众神之王将自己与雷电合二为一 g的效果带位移
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a杖巫妖大招不限弹射次数
百万曹军的另一种克制方法
随后会放制作过程
怪事年年有,今年特别多...
湖南卫视 江苏卫视 浙...
电影院有人中途离场,豆...
滴滴滴,2016年仅剩3天...
女星实在是弱的一逼,...
张天爱第一次担任大银幕...
一晃眼,又到了买过年火...
这是吐槽日报年终盘点系...
这一年以来我们这个世界...
爱美之心,人皆有之。 ...
看到的人都笑了!请准备...
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人多是吧?弹不死你
TB分身斧是吧,弹死你
憋出来太难
5本小人书,求你弹
拜托对付推进还选个吃兵的巫妖吗,等一个五号位憋出a杖早就被推平了
中单巫妖裸a杖?
a杖巫妖虐泉,弹到吐血
简直无情      西方求虐不水贴!我是萌萌的挽尊党!  
如果以后此方法能克制百万曹军,就让这贴沉了。如果不可以我就挖出来打脸
背靠世界树一人守三路,这次换巫妖了
死灵书分波上怎么办
人机党笑了
米波哭了   -- 不要拦着我,我是来给楼主送经验的。
当对面都是电脑呢 不会控制死灵书移开吗?又不是直接A过去拆塔的 你一个酱油位憋一个A杖 还很费蓝,我一个推推棒就克了。其实lich最厉害的地方是能给 塔加护甲
5刃甲美如画
新版本什么时候出?
对面都百万曹军了,你觉得你一个臭酱油能出的了A帐
A杖 然后再出一个刷新。。。。无敌的存在。。
留名等打脸?
死憋a的话速度也不是很慢
说憋不出来的都怎么想的,不会K人头啊
百万曹军大概能让你出到A帐
巫妖本来就可以打很强的酱油位,所以一个a杖大扔出去让五个人弹真是死了也值了
配合虚空掉渣天
路人局,巫妖走中马上就a杖了。这怎么破?
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保存至快速回贴用几句话吐槽一下新版本的A杖2。_dota2吧_百度贴吧
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用几句话吐槽一下新版本的A杖2。
军团:谁来与我大战三百回合?先知:来!管杀还管埋!:有老身在,汝等尽可放心。 炼金:拿去拿去 莫跟哥哥客气。小那迦:夫君 身体要紧 水人:肉眼凡胎……
萌萌哒萝莉镇楼。
你们觉得那个好看
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保存至快速回贴阵营:天灾
力量:25 + 2.4
敏捷:18 + 1.9
智力:15 + 1.75
攻击力:57-67
初始移速:315
射程:128(近战)
最擅长:后期
较擅长:gank推进
一般:肉盾
不适合:辅助
上手难度:中等
英雄关键词
狂暴魔免躲技能
吸血能和其他物品叠加
利用大招逃生及GANK
点击查看英雄技能
点击查看加点出装
食尸鬼技能
食尸鬼变的无可遏制的狂暴免疫魔法并且得到攻击速度的提升。
等级1:提升30%的攻击速度,持续3秒。 施法间隔:15秒 施法消耗:75点魔法
等级2:提升45%的攻击速度,持续4秒。 施法间隔:15秒 施法消耗:75点魔法
等级3:提升60%的攻击速度,持续5秒。 施法间隔:15秒 施法消耗:75点魔法
等级4:提升80%的攻击速度,持续6秒。 施法间隔:15秒 施法消耗:75点魔法
在攻击中造成相当于当前生命值一定百分比的伤害,同时自身回复相应的生命值。伤害无视魔法免疫 英雄攻击 普通伤害
等级1:造成目标当前生命值4%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。
等级2:造成目标当前生命值5%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。
等级3:造成目标当前生命值6%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。
等级4:造成目标当前生命值7%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。
噬魂鬼撕裂目标,降低其移动速度。友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,包括技能,都能使他们回复所造成伤害的一定百分比的生命。目标的移动速度会逐渐恢复。施法距离:600。持续时间:7秒。
等级1:友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,恢复他们所造成伤害的15%的生命值。 施法间隔:24秒 施法消耗:70点魔法
等级2:友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,恢复他们所造成伤害的20%的生命值。 施法间隔:20秒 施法消耗:80点魔法
等级3:友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,恢复他们所造成伤害的25%的生命值。 施法间隔:16秒 施法消耗:90点魔法
等级4:友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,恢复他们所造成伤害的30%的生命值。 施法间隔:12秒 施法消耗:100点魔法
食尸鬼将魔爪伸向那些不幸的目标的躯体,悄无声息的潜入并蛰伏在他们体内,一旦他觉得时机成熟便现形,对周围700范围内的敌方单位造成巨大伤害;如果被感染的是敌方非英雄单位,噬魂鬼会将其完全吞噬,汲取其当前剩余生命。可以作用于友方英雄/非英雄单位、敌方非英雄单位和中立单位。
施法距离:150 冷却时间:100 施法消耗:50点魔法
等级1:造成150点伤害。
等级2:造成275点伤害。
等级3:造成400点伤害。
食尸鬼出装
  出门装
  新出来的骨灰盒很适合小狗,在队友帮助下小狗如果能蹭到助攻的话骨灰盒是一个很好的回复道具,所以这让小狗在前期的两个拳套没有白出。这里写的装备大于了603的出门装备,相当于853的出门装备,其实小狗可以根据对线情况调整出装情况,双拳套和圆盾出门一样可以,只要你走位风骚就成。
  中期装
  有人可能喜欢出假腿有人喜欢相位鞋,不过相位鞋可以让小狗的输出最大化,因为可以无视小兵走过去。当用了减速,最重要的就是多输出一点伤害。散华和战鼓其实是一个效果,一个是加速自己的移动速度,另外一个是减对方速度。臂章是一个小狗的神器,可以让你瞬间爆发出来。雷锤和点金手我还是推荐雷锤,因为收兵推线相对好很多,而点金手是一个固定的加钱方式,而且如果算上回本的话并没有雷锤效果好。
  鞋类选择:
  食尸鬼也是出相位鞋的英雄,虽然它的减速技能7秒是DOTA里面最多的时间,但是真正让你输出的时间最多也就3秒左右,也就是说如果有相位鞋的话能多攻击对方英雄几下,而且相位鞋也是逃跑的利器。
  由于后期需要根据对方出装而变换,所以这里出了一套相对不错的出装。首先大雷锤和双刀是之前装备的升级版本,这个是肯定要出的。其次大炮是作为DPS的大爆发,不出对不起后期这个词啊。因为小狗是力量英雄而且抗击打能力还是比较强的所以龙心是个不错的选择,金箍棒和碎骨锤也是单杀的好东西,金箍棒为了克制对方闪避技能和蝴蝶,而碎骨锤为了更好的留人和单杀。
食尸鬼的定位
  食尸鬼是一个可以参与gank的后期,良好的减速技能,大招还有AOE效果。而且食尸鬼打野也是一个很不错的选择,不带恢复品的去打野我想没有几个英雄可以做到。
食尸鬼的搭档
  食尸鬼虽然没有晕技能,不过他的减速可是DOTA里面时间最长的7秒时间,而且小狗对于血多的英雄有很好的克制作用,再加上小狗自身的吸血技能堪称不掉血的永动机。如果配合上一个这样会控制技能的英雄再加上小狗自身的减速,两个人就可以完成完美的击杀。就算是配合小狗的人死了,那人头给了你们的后期小狗,又有什么话可说呢?
克制食尸鬼的英雄
  食尸鬼不管怎样出装,他都是近战英雄。所以前期如果远程点你是没有办法的事情。因为自己有一个魔免,所以对方抓你还是很困难的,稍微畏塔一点就可以。其实一两个英雄很不容易杀死小狗,但是如果被针对让小狗前期打不到什么钱那中前期就很容易击杀,杀两次小狗就没有什么作为。同时野区也是小狗喜欢的地方,把野区封上无疑是对小狗的致命打击。
食尸鬼小技巧
  如果你是一个线上基本功不是特别好的人,而且又想玩后期那就选择小狗吧,因为可以无恢复刷野。一个圆盾两个拳套就可以了,当然还有就是对方你来骚扰你。如果可以拉野也是不错的选择。还有就是小狗的大招在不同的等级能钻不一样的单位,一定要看好,这个技能是救你命的。}

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