出个扇子,129化生神器属性,大家看看值多少

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出个129化生
带愤怒凝神腰带,水清头,体耐双加各20多的扇子。日常任务神器无压力。
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梦幻西游手游玩家教大家怎样玩化生
  首先先表明观点,对于化生呢每个人有自己不同的看法,有的人觉得化生一般般,有的人觉得后期化生会像狮驼一样有后发力,这就是仁者见仁,智者见智了。  如果化生不知道自己的定位,那就根本没有翻盘的机会了,现在就面对对面各种不同配置讨论下化生技能的使用   核心技能:  推气过宫  效果:无伤害位置600治疗750*6=4500  700治疗800*6=4800  800治疗850*6=5100  后面技能的收益全部与推气过宫比较来计较得失  金刚护体  效果:给6个单位附加等级*2的物理防御,持续6回合  理论最大收益:  一个狮子每个单位少飞200,一个回合抵消伤害200*6=1200  一个狮子每6回合飞3次,6个回合抵消伤害0(对面单个物理输出时金刚护体的收益还没有推气过宫大)  二个狮子最大收益就是抵消伤害7200(对面双物理时金刚护体收益高于推气过宫)  三个狮子就是抵消伤害10800  结论:金刚护体化生的最好的辅助技能在前期可能没有这么大的效果,不过后期配合狮驼可能会有出乎意料的惊喜呢,不过建议对面单物理首队伍时首回合释放法宝,如无魂傀儡,塔,扇子,或者笑里来渡过首回合  一苇渡江  效果:给一个单位附加等级*2的物理伤害,速度提高约百分之三,持续6回合  理论最大收益:  一个狮子每个单位多飞200,一个回合输出200*6=1200  一个狮子每6回合飞3次,6个回合提高输出0  结论:这个技能和推气过宫的收益相比不是很理想,不过还是要看套路啊!  我佛慈悲  效果:复活减免总伤害50%,使用者承受总伤害的30%  结论:虽然是复活技能,不过更看重的是减免伤害,这样可以防止被点杀,也可能在PK中有翻盘的机会。  一元复始  效果:复活并且恢复一个目标满血,恢复愤怒80,使用条件愤怒135(带愤怒腰带108)并且休息一回合  收益:愤怒方面的收益是负28,气血收益最多也就6000左右吧,这是两回合  结论:别小看这个技能,复活并恢复满血,在关键时刻会有至关重要的作用呢!  最终总结:  1.面对多物理队伍时,金刚护法不能少,面对单物理无或者无物理多法系队伍时不如用法宝.  2.本人面对单物理队伍时,基本都是无魂傀儡开局
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游戏类型:休闲跑酷
开发厂商:任天堂
类型:MOBA
类型:动作射击
类型:角色扮演
类型:音乐舞蹈
类型:换装养成
类型:休闲益智
类型:ARPG}

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