为什么远离暗黑3 玩家列出七大厌倦的意思理由

什么让你远离《暗黑3》?玩家列出七大厌倦理由_
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什么让你远离《暗黑3》?玩家列出七大厌倦理由
发布时间: 13:04 () 作者:凯恩之角 编辑:liyunfei
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你是否觉得暗黑破坏神3通关数遍之后就再无进行下去的动力?你是否觉得好友列表里的朋友上线的频率越来越低?你是否觉得面对着炼狱难度的众多怪物和坑爹掉落力不从心?这里有玩家总结了七大理由,看看是什么让他对这个游戏感觉到厌倦..
你是否觉得《》通关数遍之后就再无进行下去的动力?你是否觉得好友列表里的朋友上线的频率越来越低?你是否觉得面对着炼狱难度的众多怪物和坑爹掉落力不从心?这里有玩家总结了七大理由,看看是什么让他对这个游戏感觉到厌倦:
“玩家人数大大下降了,无论是 SOLO 还是组队。我玩这游戏和少说和 5/60 个人组过队, 现在我还见到的大概只有 3-4 个会上线。所以我有理由相信玩家数量起码少了 4/5。因为无论你说人家喜欢单机还是组队,有人上线我们总可以在自己的好友里看见..
我五个角色同时一起玩,一个角色玩一会,故意慢慢来,我想慢慢享受。不过现在只差法师没到 60 了,所以我还是比较深刻地体会了这个游戏升级的过程。说实在我觉得 DIABLO3 游戏故事还是做得非常不错的。不过有几点我觉得是值得在资料片的时候做出修改。”
1.升级太快
很多人以封顶为目标,所以到了 60 级就不玩了或者打完地狱难度就不玩了……让升级速度下降 10 倍吧。
2.升级太快而使玩家感觉技能只有某几种
是的,你还没反应过来哪个技能好用在什么地方,就已经升级又换技能了。
这也暴露另一个问题,装备要求下降的属性,见过一把弓 52 级用,8XX 攻击,你说还有什么好玩?另外还暴露一个问题是升级太快造成不同级别装备需求减少,因为很多级别死撑或别人带着也能过,所以很多装备根本是多余的。LVL60 前的装备只需要有 3 套。LVL20 买套,LVL35 买套,LVL52 买一套,LVL60 游戏才开始,可是你已经走过 3 遍这地图了,可能已经没兴趣再重来。
3.主线故事内容不错,不过故事情节太短了。地图太小,副本任务太少
就算你把地图翻遍了,普通难度也就花个13小时。而且是一身烂装也能过……由于每个难度的故事情节是不变的,而随机地图其实分别也不大,所以很多着重享受故事情节的玩家可能过了普通难度就已经不再玩了。
4.四种难度分配不合理
重复玩四次这做法太闷了。建议故事的难度不可选择。第 1、2、3、4 章的地图扩大 10 倍,难度分别对应普通、恶、地狱、炼狱。大概算到职业高手都需要每张图花个 100-200 多小时才能玩完那样子大家看到世界第一个打 DIABLO 的人才会兴奋,现在这样子没有吸引力。
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  4.四种难度分配不合理
  重复玩四次这做法太闷了。建议故事的难度不可选择。第 1、2、3、4 章的地图扩大 10 倍,难度分别对应普通、恶梦、地狱、炼狱。大概算到职业高手都需要每张图花个 100-200 多小时才能玩完那样子大家看到世界第一个打 DIABLO 的人才会兴奋,现在这样子没有吸引力。
  5.看到金装,橙装已经麻木、腻了
  烂装太多,请问金色装备上千件是否才有一件像样的?传奇装备是否也是几千件才有件像样的?说真的,地上看见金色,我有时候捡都懒,根本没有什么打宝的兴奋感觉。建议装备分 5-6 种颜色,每种都有特性,那样掉出来才有人去捡。
  例如:白装攻击特高,不过没有魔法属性。灰色装高攻加一两样魔法属性,不过不可修复,用完就礽。金装中等属性。传奇样样都好。绿装几件配起来一流。紫装和金装一样属性可以碰运气多打 1-2 个洞。红装只应天上有。。那样子掉下来的装备大家才会看看,考虑下才扔。。现在连捡装都要考虑下
  6.没有可寻的神装路线
  打宝没固定说哪个BOSS会出什么装。大家都很麻木。
  7.最后一点是,公平的游戏环境与良好的服务质量
  我们需要的是一个清除了大部分 bug 的、看不见外挂的、能顺利登陆的、能无延迟进行游戏的《暗黑破坏神3》。
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暗黑3让人失望的72点理由
美服官网讨论版上,一位美服玩家历数暗黑三的72宗罪以表达他的失望之情:我是否了解D2中那些随著补丁和资料片发布的所有东西?是的,我了解。  那麽,我来问,你们开发者是否了解在D3发布前,所有的D2补丁和资料片?你们做了D1和D2,还有些其他,其他公司在这10年内发布的游戏也不计其数。你们到底是如何把所有有趣、绝佳、让我们痴迷于D2十年之久的东西统统去掉,然后给了我们这麽一个D3?  我没有意识到我在玩Diablo3,直到我遇到了一个叫Diablo的boss。没有任何新东西,甚至有趣的老系统都被移除了。这个根本不该叫Diablo3,最多算个像Diablo的游戏罢了。  你们从游戏中移走了许多我们喜爱的系统,又加入了不少错误的系统,还毫无理由的将某些系统改到面目全非,这些都让我尤其失望。不信?下面我一一指出来:  1、从D2中三选一:符文之语、随机珠宝和宝石,尼玛他们最终却选择了宝石?  2、除了dps和血量以外的任何附魔词缀(力量和体力也属于这两者之内)。我看了下D2的装备数据库,100+其他各种词缀,这个列表长到无法列举。但现在,除了dps和血量,其他都是垃圾。  3、有用一点的商人。  4、房间列表。再也没有那些用来娱乐、聊天、社交、帮助新手、交易的房间了。  5、地下城和超市一样,太明亮、太花哨。  6、不同关之间曾经是用路点直接连接的。  7、。我应该用你们和客户端一起送的那个小册子把这些都记下来。  8、所有人都得选择防御技能和符文,不然在炼狱中就是1血职业。如果他们选了防御技能,那就有2血了。  9、在一个割草里,血瓶竟然有这麽长的CD——完全不可理解。回城还需要施法,遇到怪根本跑不掉。  10、移动速度就和在D2中被冰冻了差不多。  11、背景地图。  12、一件装备加150敏捷,升级加5点。  13、自由闲逛而不受任务进度的影响,嘿,莉亚,来帮哥开个门  14、赌博。  15、传奇装备变成了垃圾。D2玩家管传奇装备叫暗金,叫了10年。他们现在管它叫垃圾。  16、所有装备都可以修理。“无形”到哪去了?  17、亚马逊的投掷武器和毒药瓶去哪了?  18、亚马逊去哪了?  19、W。  20、一个技能会从其他技能中获得加成。  21、。我听说D3有个“小马关”,我是绝对不会去的。谢谢提醒。  22、光环流、连招流、变形流、骷髅大军、诅咒流、陷阱流、流。现在每个人都用同样无趣的一套build。  23、完全随机的地图。  24、我的技能有CD了!120秒呢!  25、精英怪的2b词缀,导致你在D3永远无法避免死亡。技术根本不重要,关键的是装备。  26、当我们有30000dps的时候,也没有+100毒液伤害的护身符了  27、怀念D2中大多数NPC和地图。  28、冰冷伤害会让怪减速,毒液伤害有DOT。  29、法师挥动斧头、弓、双手大剑,只为获得更高的DPS。  30、拣东西只是为了分解。  31、辨识卷轴和回城卷轴。  32、凯恩不会辨识装备了。  33、制造系统(如果你了解D2的制造系统的话)。  34、PvP。你只用给我们玩家一小块宽阔的平原,让我们点点鼠标、互相打到死,这就是D2玩家所说的PvP,不需要什麽职业平衡、竞技场、排位。  35、$60的客户端里,除了那个小记事本,其他都没意义。  36、七合一的大boss,但只会用那麽几个技能。  37、满血竟然也能吃血球,让人抓狂。  38、怪物分开出生,杀起来不带感。  39、灰色的界面变得红彤彤了。  40、LOGO不再是黑色字配上火焰,而是有现代感的金色。  41、在关键场景却没有电影,即使是重要的NPC死掉或者重要的boss登场,电影全是些不重要的东西。  42、拍卖行里低价的物品让刷地城变得更加2b无趣。
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  43、任务除了经验和金钱,没有特殊奖励。在D2里,任务曾经给加生命的药水,抗性卷轴,个性化装备,技能点,符文,升级到金色装备。  44、登陆音乐变成了2b的乌鸦叫。  45、多了1个难度。看来D4会有5个难度,那麽D10会有11个难度?。  46、把“减CD”、“更高伤害”、“消耗更少mp”称作“符文”?  47、NPC和Diablo都太了。  48、近战扛不住崔斯特姆外的小僵尸。  49、不仅没有不同于其他的新系统,还移除D2中曾经有的系统。  50、环境攻击too simple、too naive,毫无作用。你们能做的更好些!。  51、怪可以隔空攻击我。他们对著空气挥剑,我在2英里之外倒下了。  52、在原版发布前,承诺比如“这个会至少出一个资料片”之类的话。  53、登陆时的提示,比如“如果你受伤了,请喝红药”,让我觉得我好像是个傻子,不知道红药是乾嘛的。  54、4种宝石,但有14个等级(有些等级词缀太搞笑了)。  55、见到金怪的时候不是兴奋和激动,而是一阵蛋疼。  56、干掉一大群怪之后,地上满是蓝装、金钱和药水,比D2多得多。除了让你感觉良好,没有任何其他作用。  57、再没有理由要玩两个同样的职业。  58、没有任何理由地移除了一些有趣的东西,比如会拣金币的宝宝。  59、似乎在杀掉一大票怪前,是不可能得到血球的。  60、所有职业的能量都没有区别,除了DH。没能量时就用不消耗(或生成)能量的技能好了。(也许是我的误解)  61、因为拍卖行的存在,铁匠系统毫无作用。另外,拣垃圾然后再制造金装,和卖垃圾然后来赌博,没有任何区别。  62、D2完全不平衡,但是有趣,即使玩弱势职业的废材build。D3移走了所有好玩的东西,来尝试获得平衡。  63、D2的补丁让一些东西变得有用(传奇装备、符文之语、商人、buff一些极弱的技能树),D3的补丁用来移除一些有用的东西。  64、蓝色超越传奇装备,套装只是为了更​​高的dps和体力。  65、技能和符文的解锁等级太高了。  66、试图在一个彻头彻尾的西方中掺杂一些东方元素。  67、发布时让人抓狂的服务器问题。  68、盗号的传言——也许是真的。  69、在官方论坛和中,玩家都提出了大量的问题,玩家排队抱怨游戏。而至今为止,做的第一件事也是唯一做出的一件事,竟然是改弱一些技能。  70、我为这个等待了10年,直到D3发布前,我仍然偶尔玩D2。但不到10天,我已经对这个游戏厌倦了。  71、竟然管这个叫Diablo3,还放在架子上卖$60。  72、如果打算发布一些补丁,我的建议是,做些巨大的改变。最好的办法是,放弃现在的,让所有雇员去好好玩玩D2、十天或者几周,然后再来做个新游戏。
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