关于游戏营销策划类书籍推荐的书有哪些推荐

学习游戏策划应该阅读哪些与此专业相关的书籍 如题,学习游戏策划应该阅读哪些与此专业相关的书籍 一、什N是游戏策划
游戏策划不仅仅是“玩游戏的”,也不仅仅是“写剧本的”,这些都只是策划工作的一小部分。

游戏策划,简单的来说其地位大致相当於建筑设计师或者软体系统分析师,他们是把游戏公司的商业目标具体化为设计书和图纸,并实际参与和监督开发过程,保证设计目标得以实现的职业。

二、做游戏策划需要怎样的素质和基本知识
――非常想要“做游戏”而不仅仅是“玩游戏”
做游戏首先是一种职业,它意味的是艰辛的付出、失败的折磨,玩游戏则是享受。如果一个人仅仅是抱著“可以自由的玩游戏”的观点来做游戏策划,他很可能过不了多久就会退出――如果问他原因,十有八九是“太辛苦了,太累了,根本不像游戏那N好玩”。想要做策划的人首先要有这方面的觉悟:来到游戏公司是为了做游戏而不是玩游戏的,做游戏是要吃苦耐劳的,游戏策划绝对不是什N轻松玩游戏赚大钱的职业。

――必须是一个“大玩家”
只玩CS、星际、魔兽的人不适合做策划,因为他的目光太狭隘;只玩网路游戏的也不适合作策划,即使是仅仅做网路游戏策划。一个优秀的策划候选人应该是PC、游戏机、掌机、网路游戏样样兼通的高手,如此你才有全面的视野和丰富的积淀。

――应该有广泛的兴趣爱好
只会打游戏,别的什N也不关心的人也不适合做策划。只玩游戏的人眼界还是不够宽广:动漫、电影、音乐、时尚、读书、武术,除了游戏之外你至少应该有一项别的爱好。要知道,很多时候,“功夫在纸外”。

――注意观察和分析,多问“为什N”和“怎N样”
实际游戏的很多点子并非是凭空想出来的,而是往往来源於一些这样的想法:
“这个游戏这里做得很好,那Y做的不好,因为……”
“如果是我的话,我会把这个设计改成这样,因为……”
“这个电影/动画/漫画的这一段好像不错,如果把它做到游戏中会是像这样子的…”
“我今天去了XX地方,这段经历我觉得很适合做成游戏,它会是这个样子的…”
观察分析能力是策划最基本的要求之一,对於策划的经验积累和方案分析有非常重要的意义。

――不应该目中无人
新人或许今后会成为SidMeyer或者宫本茂,但现在的你们最多很有潜力而已;而潜力只意味著进步可能比别人更快。如果说最终成就将达到10000,那N刚开始的时候,你和任何新人一样都是0,所以你没有任何骄傲的资本。承认自己“无能”,努力学习,以使得自己的“潜力”能迅速转化成实实在在的“能力”,这才是关键;而虚心则是达到这一切的基础。

――学会适应环境而不是要环境适应自己
游戏公司的环境往往不像很多人想像的那样是一个美好的地方。抱怨?反复的抱怨不但於事无补,反倒只会让大家心烦。怎N办――适应它,等到有能力的时候再去完善它。

――学会协作
光彩耀眼的著名制作人――这不过是公司刻意打造的“金字招牌”;他们意气风发的“我的游戏”之类的豪言壮语――那不过是公司的商业宣传而已。不管是什N优秀制作人,脱离了团队他将一事无成。游戏公司协作第一,团队合作比任何行业都重要,个人英雄在这里是行不通的。跟你的上级、平级、下级融洽相处,学会人际交流和沟通,这比只会想一两个点子、写一两段剧本重要百倍。

――学会表达
即使你有再好的点子,不能说出来和写出来就等於没有。优秀的表达能力是正式的策划必须具备的能力之一。

――最后,外语能力是钥匙
在这个对外交流日益频繁的时代,外语能力越来越成为工作的关键。至少精通英语听说读写、可能的话学会日语或韩语,这样的人才将为公司、特别是和国外有业务来往的公司乐意接纳――而这样的公司越来越多了。

以上要求中,最重要的是想要做游戏的意志、广泛的游戏经验、观察分析能力和外语能力,这些是从业的必要潜力。其他的可以在培训和从业后慢慢培养。

三、游戏行业对策划的要求是怎样的
通常来说,这个行业对於游戏策划的学历要求是:大专以上学历,至少英语四级。在此基础上再加上前面提到的希望从业者的必要潜力:想要做游戏的意志、广泛的游戏经验、观察分析能力。如果是去外资企业,那N精通相应的外语将成为重要的加分条件。有些时候,前面提到的其他潜在要求也会成为公司的必要要求,如协作能力、表达能力等。 下页更精彩:1 本文已影响人[转载]游戏策划&书籍排行榜_推荐 NO1:数字游戏策划 黄石,丁肇辰,陈妍洁 著/2008年06月/清华大学出版社 简 介:本书是一本引见游戏假想、策动和开辟的业余教材。重要形式囊括游戏学基础、游戏性因素、游戏策动思维和游戏策动步骤等,粗浅浅出地引见了当前数字游戏策动的理论和步骤。经过对游戏学科体系和概念的梳... NO2:手机游戏策划设计 北京寒武创世数字科技有限公司 编/2010年01月/电子工业出版社 简 介:  《手机游戏策动假想》重要形式囊括手机游戏开辟无关的基础常识、手机游戏策动的入门常识、手机游戏策动人员的职责和使命形式、手机游戏的开辟流程、习见手机游戏类型的假想技巧和假想思绪,以及手... NO3:电脑游戏策划与设计:Virtools简明教程 王立群,李红松 主编/2008年12月/复旦大学出版社 简 介:本书遗弃了以往同类教材就技术讲技术的单一思绪,按照游戏假想的流程顺叙停滞,从组建团队、提出创意、文案写作,到角色、场景、道具等的假想,再到后期的Virtools操作,努力于提供一套完整的游戏处理... NO4:游戏架构设计与策划基础 黄石,李志远,陈洪 编著/2010年01月/清华大学出版社 简 介:中国电影电视技术学会数字特效与三维动画业余委员会,中国系统仿真学会文娱业余委员会,中国野蛮创意产业技术翻新联盟。 NO5:游戏设计基础 (美)亚当斯(Adams,E.) 等著,王鹏杰 等译/2009年01月/机械工业出版社 简 介:在视频游戏行业中,申请的最基本技艺就是游戏假想。有名的作家和游戏开辟者Ernest Adams和Andrew Rollgs将会带领你深造假想整个视频游戏所需的概念、原理和技术。 本书前半整体引见创举世界、角色、... NO6:完美时空经典游戏原画设定集 吴文鹏 主编,王强 编著/2011年03月/中国青年出版社 简 介:  欠缺时空第一本民间原画设定集   历时一年精雕细琢,解密八款顶级游戏原画作品背地的故事。 NO7:温州人:策划中国 黄晓阳 著/2007年07月/江苏文艺出版社 简 介:?他们:敢饮鸠止渴,敢揠苗滋长,敢断臂求生,敢借高利贷――轻蔑先进法令,俨然天外来客。 ?他们:点子比体面主要,相信财产能力使人占有威严。 ?他们:没有市场就创举市场,有了市场就占有... NO8:J2ME手机游戏设计案例教程 张晓蕾 主编/2009年12月/电子工业出版社 简 介:   本书经过16个案例和一个较完整的商业游戏名手段假想,较全面地引见了应用J2ME停止手机游戏假想的步骤和技巧。在按案例停止讲解时,充分留意常识的相对完整性和系统性。本书起点低、跨度大、循序渐... 买书我爱醉淘比价网(),快速比价,便捷买书,方便! 以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。查看: 1091|回复: 5 生日1993 年 10 月 17 日UID29094QQ最后登录在线时间9 小时主题积分27阅读权限10职位求职ing帖子精华0威望0 魂力9 金币1 存款0 注册时间 先天之境(Lv1), 积分 27, 距离下一级还需 73 积分 TA的每日心情奋斗 10:39:20签到天数: 1 天[LV.1]初来乍到职位求职ing入行年份未入行性别男帖子精华0威望0 魂力9 金币1 注册时间 如果有适合剧情策划的最好~ UID13782最后登录在线时间98 小时主题积分589阅读权限50帖子精华0威望0 魂力22 金币767 存款0 注册时间 荆棘中前行 辟谷之境(Lv4), 积分 589, 距离下一级还需 411 积分 升级18%TA的每日心情郁闷 22:58:36签到天数: 2 天[LV.1]初来乍到帖子精华0威望0 魂力22 金币767 注册时间 貌似有好多书,却好像又什么书没用。呵呵。 摸索中前行 生日1980 年 5 月 1 日UID265最后登录在线时间1444 小时主题积分7911阅读权限150职位主策划帖子精华1威望0 魂力2051 金币9768 存款0 注册时间 管理以下版块 挣扎着生活 TA的每日心情开心 17:37:36签到天数: 699 天[LV.9]以坛为家II职位主策划性别男帖子精华1威望0 魂力2051 金币9768 注册时间 剧情策划就自己写小说呗,写不好能锻炼文笔,写好了还能多赚一笔。 别跟我说客户需求,我有两年的时间都在直面终端客户。 别跟我说逻辑分析,我是物理系毕业。 别跟我说某某游戏多好玩,所有类型游戏我都玩。 别跟我说体会谁谁的心理,我是双鱼座,天生就对情感敏感。 UID25386最后登录在线时间247 小时主题积分1168阅读权限70职位剧情策划帖子精华0威望4 魂力355 金币479 存款0 注册时间 金丹之境(Lv5), 积分 1168, 距离下一级还需 1832 积分 升级8%TA的每日心情怒 22:28:20签到天数: 84 天[LV.6]常住居民II职位剧情策划帖子精华0威望4 魂力355 金币479 注册时间 《游戏情感设计》 《游戏关卡设计》 该会员没有填写今日想说内容. UID27332最后登录在线时间63 小时主题积分719阅读权限50职位系统策划帖子精华0威望2 魂力272 金币313 存款0 注册时间 辟谷之境(Lv4), 积分 719, 距离下一级还需 281 积分 升级44%TA的每日心情擦汗 22:05:45签到天数: 41 天[LV.5]常住居民I职位系统策划帖子精华0威望2 魂力272 金币313 注册时间 &&紫川秀&&..虽然我没看过..但听说不错.. 个人还是喜欢多听听评书.. 寶儿..我心里有你.. UID21629最后登录在线时间309 小时主题积分1906阅读权限70帖子精华1威望2 魂力663 金币998 存款0 注册时间 金丹之境(Lv5), 积分 1906, 距离下一级还需 1094 积分 升级45%TA的每日心情奋斗 12:49:58签到天数: 183 天[LV.7]常住居民III帖子精华1威望2 魂力663 金币998 注册时间 本帖最后由 采姑娘的小蘑菇 于 09:17 编辑 我记得前段时间我同事跳槽了,结果人家想看看他文笔,结果他就把在原来公司前的作品拿出来了,结果发现人家喜欢的是之前的作品,工作中的东西几乎没看。。。 所以可以总结:好好练练文笔比啥都强~ 实验小白勋章,发帖超过50! 这些老鼠都是游戏魂做实验用的 嗯……我不知道是谁的马甲呢,你猜猜? 蚊子叮的照耀,好多蚊子啊…… 通过完成任务所获得。 MM蝴蝶结,经鉴定,为女性,且是MM。 需要通过论坛认证才可获得该勋章。认证时请填写清楚理由。 Joy勋章,发帖超过500! Joy?这是个什么东西? 一匹狼勋章 嗯,这个人不是一般的猥琐,是相当的猥琐。 我不是新人勋章,发帖超过100! 突然你大吼一声,对所有人说道,我不是游戏魂新人啦! 史前游戏魂用户 在游戏魂的第一纪(discuz7.2)就开始活跃于此 灌水奶嘴勋章,发帖超过1000! 游戏魂都是这么长大的…… 伟大探索者勋章,在线时间超过480小时! 我经常来上游戏魂,游戏魂是我家。 活跃之星勋章,一个月的日子里,平均每日30篇帖子。 一个月的日子里,平均每日30篇帖子。 中秋月饼勋章 花好月圆! 游戏魂勋章,被游戏魂附身了呀,写策划案再也不迟钝了,逻辑也清晰了呀,美术也不和你扯皮了呀,程序也乖乖 通过完成任务所获得。 我的工具栏}

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