wiiu玩wii游戏画面的画面到底比PS3强吗

《刺客信条4》WiiU vs. PS3画质对比玩家原创-在线观看-风行网
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播放:2,586任天堂自信满满:WiiU画面比其他主机都要好
  任天堂的美国老板Reggis(雷吉)说,WiiU从画面上来说比现在所有的主机都要好。在接受美国有线新闻网CNN采访时,雷吉对WiiU和PS3/XBOX360机子性能一样这个话题提出了自己的见解。
  “WiiU的系统相比现在其他的平台有很大的不同,画面更加优化。”他说,“如果你把两台主机放在一起对比画面,你会发现第三方游戏如《使命召唤》在我们的系统看起来更加精美。”
  当被问及微软和索尼开发更强大的下一代平台,任天堂的应对方案时,雷吉显得不肖一顾:“未来会带来什么样的竞争,我们走着瞧。这双屏幕的体验是下一代游戏平台吸引玩家的主要重点,WiiU在美国的销售非常好,库存已经变得不够了,我们正在迅速补充。所以,对我们来说,这无疑是消费者的决定,创新是非常值得的投资。”
  任天堂一直以这种低功率、技术创新的模式去开发平台,Wii和DS都如秋风扫落叶,超过竞争对手成为最畅销的游戏机。编辑:弥可
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  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
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《女神异闻录5》PS4与PS3画面对比&无明显差距
《女神异闻录5》PS4与PS3画面对比&无明显差距
  《女神异闻录5》将在9月15日登陆PS4/PS3平台,日前,日服的PS商城公布了这两个版本的截图,令玩家惊喜的是虽然是快十年了的老机器,本作在PS3主机的表现上并没有输给次时代主机,两者画面差距并不大。
  我们一起来看看对比吧:(前图为PS4,后图为PS3)
PS4 Pro 是 PS4 的高阶版本,能输出 4K 画面、支援 HDR 以及提供更顺畅稳定的帧率,并可进行 4K 影片串流,于日发售,且同步推出国行版本。
PlayStation 4(PS4)是索尼电脑娱乐推出的一款家庭电视游戏主机,于日在北美首发,国行版于日正式发售。
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不良信息举报电话:& 从《看门狗》画面对比看步入次世代的WIIU
从《看门狗》画面对比看步入次世代的WIIU
导读: 欧洲游戏网站对索尼平台和WIIU版本的看门狗进行了细致的对比,两个对比视频很好的解释WIIU在次世代所处的位置仍然是“满屏的游戏性”,和对第三方开发商十分不友好的开发环境。
&&&&& 在这个世代交替的时期,各种3A大作仍然没有放弃在XBOX360和PS3上开发游戏,而步入次世代的主机WIIU却和诸如刺客信条,FIFA,使命召唤,命运等其他大作失之交臂。或许有人认为旧时代已经结束。&&&&& 与《看门狗》在其他平台上首发相差了6个月,迟到的WIIU版很可能让看门狗成为最后一款旧时代全平台发布的游戏,育碧称,这是最后一次“自愿在WIIU上开发游戏”。&&&&& 在游戏发售以前,在网络上的言论围绕着次世代和旧世代版本,大部分对WIIU版持积极的态度,希望这款次世代主机能够给《看门狗》至少高于XBOX360和PS3的表现力。
&&&&& 作为AAA级全平台游戏的休止符,WIIU版《看门狗》不像玩家认为的那样,它并不是什么次/旧世代技术结合的产物,只不过和其他令人失望的WIIU游戏一样,与XBOX360和PS3一样的音效,再多一点手柄的特性,然后把性能抛到一边。甚至育碧的的制作团队都不忍直视WIIU版的看门狗。
&&&&& 和PS3版本一样,WIIU版的《看门狗》的分辨率严格定在了,和一样的后期反锯齿处理。就画面的清晰度上,对比PS4版的还算可以接受。最糟糕的还是在整个芝加哥的画面细节,和高对比度下不断闪光的场景物体。无疑WIIU的画面水准仍停留在上一个时代。&&&&& WIIU的画面仍然采用的旧世代的资源和视觉处理。观看过下面的视频之后,你会发现与PS3版本对比差别不大,而与PS4相比则是天壤之别。在加上十分不稳定的帧数,所以觉的这款游戏能达到PS3和PS4之间水准的人,只有失望而归了。
&&&&& WIIU版的《贝优妮塔》和《极品飞车:最高通缉》,在做过纹理加强和重置光效之后,至少让人感到欣慰。而WIIU版的看门狗,单一平坦的地图纹理,和与游戏世界相剥离的光源效果,实在让人难以忍受。而PS3版的则是室内区域过于昏暗,光效缺少了PS4版自然的表现力。&&&&& 环境细节明显减少,花园中的草被去除,城市里的护柱一并消失,行人数量大量减少。而且当你以最高速度行驶时,远景显示明显缩近,场景在高速行驶下的刷新速度跟不上车速。&&&&& 不过和PS3版本相比,确实有一些改善,某些细节得到了升级,但都无关紧要。比如妮可家的门把手被做过美化,看起来变的更有光泽,和派对气球与PS3版不同的表面。经过几个小时的测试,这是我们发现的唯一的不同点。&&&&& 在阴影处理方面,WIIU和PS3有些微的不同,游戏中,投影仪前的艾登所产生的动态阴影,展示出PS3更好的阴影轮廓,但PS3固有的边缘锯齿,与阴影轮廓不怎么清晰的WIIU对比之下,使得两者看上去都半斤八两。&&&&& WIIU版本采用了屏幕空间环境光遮蔽特效,为游戏世界里的各个角落添加了有层次感的阴影,但是这种特效越是明显,当艾登利用掩体时,他的身体轮廓就会变的过于清晰。而PS3版虽然表现力不够精细,但整体上感觉良好。&&&&& WIIU版和PS4版之间的几何图形也有很大的区别,WIIU版的树干平坦,树叶粗糙,而PS4则利用更好的机能使场景更具立体感。&&&&& 即使步入了次世代,任天堂仍逃不出“满屏的游戏性”的美名,好在方便的触屏的图导航和掌机模式,给WIIU版《看门狗》带来了一点次世代的感觉。
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&& &好游戏就该多复刻
&& &为了厂商的利益可以理解
& & 复刻时需要精简与附加
& & 重制游戏太多了看得心烦
& & 游戏出一次就够了不要HD}

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