孔明进暴击队 安徒生 孔明是不是必须要2030

请教个暴击队的问题,关于辅助的。_fate吧_百度贴吧
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请教个暴击队的问题,关于辅助的。
看很多大佬说顶级暴击队必带安徒生。比较不明白的是孔明在暴击队的作用里可不可以替代安徒生,毕竟五星比二星生存能力高太多了。对比了两者的技能,发现两者不同主要在于:一,两者都有加暴伤的技能,安徒生的人类观查是全体,孔明的鉴别眼是单体,但孔明的增幅要多10%。 二,安徒生三技能,无辜的怪物,大量产星,而孔明没有明显的产星技能。 这样来看,安徒生的优势在暴伤技能覆盖很广,毕竟也可以提高副手的暴击,但别忘了孔明还有个军师的指挥,满级全体+30%攻,也可以照顾副手,同时主手输出会更加爆炸。再就是,孔明在产星上确实不如安徒生,但3张2030,加上总司之类的打星副手,应该多少可以弥补。 而且,孔明二技能军师的忠言,满级全体+防30%,这样队伍的生存能力是安徒生大大不俱备的。所以不明白两者到底用哪个好,精通暴击队的大佬应该都用过,希望给解惑下。
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第三张2030本身就是下策,点atk相当于把你的主手再升一星。孔明没有加血,安徒生也有80%概率的20%攻防。除了血少安徒生完爆孔明
我怀疑你没开过安徒生的宝具
主要是宝具
那个钦定的啥宝具战
无辜的怪物能解放出主手的礼装位置,暴击队对np需求不大,安徒生还能奶,我选择圣杯安徒生
安徒生出星回血加攻防在暴击队作用大于充电宝,可以给主输出手省个礼装位,国服的话队长现在带个月神的兑换礼装?
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fgo暴击队怎么玩 fgo暴击队分析
作者:佚名来源:本站整理 15:43:23
fate grand
order中,暴击队是三种类型组合中最弱势的队伍,成型也最晚,那么游戏中暴击队该怎么玩,怎么组队,礼装该怎么搭配呢,下面一起来看看吧。一,写在开头首先说明一点,不管是从强度还是泛用度上来说,暴击队在这个游戏中都十分尴尬。日常的狗粮本我们有光炮队扫地,活动本要么是活动从者带活动礼装,要么是对应克制阶级打,遇到高难度的BOSS,也是明湖或者双黑狗发挥的场合,所以你会发现暴击队的生存空间十分有限。那么我们为什么要玩暴击队呢?又吃礼装又吃配置效率一般强度还有限岂不是费力不讨好?这个问题的答案也十分简单:因为爽 我相信有很多人执迷看大数字来回刷新,享受暴击时清脆音效带来的快感。另一个好处是,暴击队对宝具等级的需求不高,毕竟也不是靠宝具输出。二,暴击队不等于绿卡队事实上这两者还是有很大区别的。暴击队的思路是在满足星星数量的前提下让队伍的DPS同时具有集星和爆伤UP的能力,围绕着这个核心思路,能配出来的队伍十分自由。举个例子,比如下图这种一保二的配置:黑贞和师匠同时拥有3CD的集星和爆伤刚好彼此形成爆发循环,这个队伍缺少的就是星星了,于是加入了4060供星解决问题。注意一点是这只是满足条件的一种配置而已,比如缺星星可以带一个供星手/礼装(杰克/安徒生/2030),或者把DPS换成能够自己养活自己的打供一体(剑兰/总司),再比如你缺少爆伤技能,可以带爆伤礼装(老骑士/炒面面包/演唱会),又或者你缺少集星技能,可以把DPS换成集星权重高的职业(船长/金闪闪),也可以舍弃辅助吧DPS全换成集星权重低的职业(黑贞/师匠/奶光)。由此可见不同的配置短板都可以通过阵容和礼装甚至是master礼装来弥补,区别在于DPS的白值和红卡性能可能会带来伤害上的差异但并不会改变你配队伍的思路,即:在满足星星数量的前提下让队伍的DPS同时具备集星和爆伤UP的能力。条件达成后不管是一保二队还是二保一队,甚至是是各凭本事队,都可以打出一样的效果。绿卡队最本质的区别在于利用3绿卡附带的10星奖励来供星,几乎舍弃了红蓝卡全程靠绿卡特效来完成续航,同时也不单一的依赖平A输出,宝具也是伤害的重要来源。由于需要靠绿卡供星,那绿卡的性能一定要优秀(hit数,绿卡数量,NP效率),而这个游戏绿卡性能足够优秀的从者屈指可数,所以这种队伍的核心配置几乎没有什么自由度,甚至可以说总司和杰克是必备的,举个例子,比如下图这种配置:在拥有超高级性能绿卡的总司杰克带领下,只要能触发3Q特效,星星是不会缺的,加上在暴击和高NP率加成下的绿卡带来的高频率绿宝具,这种时候选择五星樱作为礼装带来的收益远高于单一的供星或是爆伤礼装。也不需要考虑星星权重的问题,毕竟星星数量充足,人人都是DPS,谁来打都是绿卡暴击。道理类似于蓝卡队的明湖,核心有了,第三人的选择就很随意了。三,绿卡三杰最后轮到重点,估计也是很多人最想看的部分:总司杰克师匠的定位。1,冲田总司从暴击队与绿卡队的角度下看,总司是当之无愧的最强英灵,能打星能集星能爆伤,绿卡性能完美,一句话评价:one man(woman)
army,一个人就能干所有人的活,不管你是想拿来当暴击手,还是星星打工的,她都能轻松胜任,而且对礼装的需求最低,毕竟啥都不缺了 无可挑剔。2,杰克杰克,在暴击队里基本就是干着辅助的活,本身是杀阶低权重又没有集星能力,加上没有爆伤技能和低白值,拿来当暴击手实在是差强人意,带着打星礼装来养活别的DPS才是她的宿命。然而在绿卡队就不同了,你游性能最强的绿卡,跟总司两人的二人转,经常能做到宝具连发,可以说是绿卡队的核心发动机。3,斯卡哈最后是师匠,绿卡三杰中最名不副实的存在,2hit的绿卡性能堪比残疾人,加上NP效率十分低下就注定了她这辈子跟绿卡队无缘,但优秀的红卡性能却让她十分适合在暴击队里当一名暴击手,自身低权重又十分契合黑贞奶光这种6090XJBD的暴力队伍。总结:总司在绿卡和暴击队的泛用度最高,杰克其次,师匠最低。四,关于礼装可能会用到的礼装如下2030:如果把暴击队的各项系数类比成wow的话
那星星数量就类似于wow里的命中,属于硬性指标。星星数量不达标之前,堆星星的收益是最高的,因此2030就类似于wow里面堆命中的饰品。当你的队伍有足够的供星能力时,2030就类似于命中溢出,属于0收益的礼装,毕竟白值也不加ATK。混合集星类:月汤/万圣色情盾娘/贞德领导人民
这类的复合礼装,标准模型是每回合4个星星+15魔放/25暴击,是给那种带2030星星溢出,不带2030又欠一点的队伍准备的。红暴蓝爆绿爆:红暴礼装是泛用度最广的礼装,目前有炒面面包和演唱会两个,一个是15魔放25爆伤,一个是20魔放20爆伤,白值都是+ATK的非常适合黑贞,师匠这种主打红卡的暴击手。蓝爆礼装扎比子就比较尴尬了,毕竟就算是蓝爆队的主力剑兰也不是靠蓝卡打暴击的。不过最尴尬的还是绿爆礼装holynight,让我深深的感受到了庄司对绿卡的歧视。这个礼装是10魔放20爆伤,比红蓝两色低了5%,因此在绿卡队沦为了五星樱的下位代替品。老骑士:从DPS角度考虑是最优秀的礼装,在你能保证不浪死的前提下,让你挑战极限数字的神器。五,总结这里讨论暴击队伍和绿卡队伍的套路,在暴击手这个位置上,纵向对比,全BUFF时有你游第一英灵黑贞坐稳老大位置,没人保时又有原地起爆的无敌给佬剑兰坐稳老大位置,加之核心技能不稳定,师匠实在是难以与上述两位神仙抗衡。但横向对比一下枪阶的其他英灵,除了布姐,基本上也找不出第二个能进暴击队的存在了。所以在枪阶上,师匠还是稳稳的第一人。以上就是fate grand order暴击队分析,更多fate grand order,尽在跑跑车手游网。
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编辑:里表时间:来源:
(Fate/Grand
Order)暴击队怎么组,FGO暴击队怎么玩,暴击队组成方法攻略,在FGO游戏中英灵和礼装有非常多的搭配方法,其中暴击队就是目前游戏中非常强力的一个组合,一个良好的暴击队基本是不吃职介克制的,那么今天小编就要为大家带来FGO暴击队介绍及搭配组成攻略,一起来看看吧。
在你想组暴击队之前,首先要对这个游戏的暴击机制有所了解。暴击基本上由两项内容决定:星星和星权
每一颗星星对应10%的暴击概率,10颗星星就可以保证一张卡的必暴,换言之,保证一回合三张卡全爆就需要30颗星星,那么配队暴击队时首要的任务就是解决这30颗星星的缺口。注意一点,这里的30颗星星是满足三卡必暴的最小条件,50颗星星时是可以保证你5张卡都是必暴的,但是你会浪费20颗星星,溢出的星星基本是错误的出卡顺序或是错误的礼装/技能使用所导致的,变相等于浪费了输出,损失了DPS。这里就体现出暴击机制的另一个关键点,星权的重要性,为了使有限的星星集中在正确的人身上,把更多的资源腾出来为更高的输出做贡献,通过技能或英灵阶级来调整星权达到星星的最大化利用便是暴击队的基本思路了。当然星星数量并不是定死的,考虑到实战中70%以上的暴击率已经算是能有极大概率触发暴击了,差那么几颗星星对整体影响并不大。
理解了暴击发生的条件,接下来要考虑的便是怎么将输出最大化。暴击对于伤害的加成是作为一项单独的系数乘在伤害公式内的,所以任何对于爆伤提升的BUFF效果,在触发暴击的前提下,都远比同数值的攻击力提升BUFF要优秀得多。所以为了使输出最大化,具备爆伤效果的礼装/技能,在配置暴击队时都是重要的一部分。而为了使伤害最大化,红卡的暴击自然是最优先的选择,比如黑贞在10级自我改造提供的50爆伤加成下,一张红卡的伤害等于不暴击时的三倍,几乎相当于不暴击时六张绿卡的输出。这里引出另一个概念是红卡的性能问题,多hit的红卡在暴击队绝大多数情况都要优于单hit的红卡,原因是hit数越高越可以辅助出星,虽然红卡的基础出星率为10,但是暴击队经常会触发鞭尸条件,以及某些暴击手自带了出星率提升的BUFF,有时候恰恰就是靠这么点hit数的差距,你就会多这么几颗星星,还是一个很重要的参考。
有了上述理论,暴击队的组队思路是在尽量满足30颗星星的前提下让队内的暴击手同时具有集星和增加爆伤能力。
举个例子,比如下图这种配置:
这是一个+作为暴击手,作为辅助的1保2型暴击队。这个配置下4060一回合提供了20颗星星,剩下的10颗星星可以通过黑贞/师匠的暴击出星来弥补,算是一个靠谱的配置。其中黑贞的自我改造和师匠的魔境の智障都是自带爆伤+集星的复合技能,而且在6级时都可以达到三回合持续,三回合冷却的CD,这样便可以形成无缝循环,两个暴击手轮流暴击输出的局面。我想通过这个例子应该可以很直观的感受出暴击队对于技能等级的依赖是多么的深,自我改造和魔镜の智障这两个核心技能直接跟你能打出的伤害挂钩,甚至不到6级时你都不能够完成一套无缝的输出循环,而技能等级就意味着大量的材料和QP,也就意味着肝。简单的总结一下就是,6级的暴击队跟6级以下的比是两个队伍,而10级的暴击队跟6级的比又是两个队伍。
这里再提供另一种配队思路,比如下图这种配置:
这是一个黑贞作为单暴击手,孔明布姐2保1型的暴击队。这个配置下,依靠布姐的辅助集星可以让黑贞完成担任承担全队输出的任务,黑贞携带了炒面面包进一步提升DPS能力,属于另一种形态的暴击队。
这里可以反映出暴击队的一个弱点,就是无法承受减员带来的损失。跟XJBD不同,暴击体系内的每一个英灵所携带的礼装和技能都跟队友环环相扣,一但有一人减员就会导致整个体系的崩溃,这也就是暴击队整体上在强度方面的瓶颈。
上述的例子并非同等条件下的唯一配置,最顶级的暴击队除了在主暴击手是黑贞这点上无可争议以外,其余位置的人选灵活度比较大,也各自具有各自的优势。比如辅助位置上可以跟黑贞形成BUFF互舔的,可以辅助出星提升爆伤的,以及上述帖子中展示的孔明布姐都是可以参考的从者。
综上所述,成熟的暴击队对礼装和BOX深度以及技能等级的依赖都不低。但是,如果你不是追求最极致的强度的话,只是想体验一下暴击队的手感,那么上述所有内容都可以找到穷人版的代替品。
那么以上就是命运冠位指定(Fate/Grand
Order)暴击队介绍及搭配组成攻略啦,希望对各位玩家能够有所帮助,更多相关信息请关注1688玩手游网。
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血族手游各属性阵容最佳搭配介绍
编辑:夏木
血族手游各属性阵容最佳搭配介绍,快一起来看看吧。血族开服至今已三月有余,其中出现过各种神队长,神阵容,但也有兴盛和衰败。曾经的战争姬队长全队80%伤害加成让无数人颤抖,之后的玲玲统治竞技场接近两个月,再后来洛林暴击队伍的崛起,将玲玲的统治权颠覆,水之式的出现又让洛林的恐怖爆发得以缓解。最新登场的兰伯特虽然暂时没有得到统治的地位,但是在接下来的版本,应该会有他发力的时机。下面就带大家看看常用的各属性队伍。首先,是大家最爱的进攻队伍:1.洛林暴击毁灭队:鬼剑士洛林(队长)+忍者春日+术士隆音+两个高属性战神(有闪耀炉心为最佳)这个队伍的第一回合是绝对的恐怖,春日和隆音的暴击可以打出成吨的伤害,特别是春日,首发直接让对面减员。并且洛林的天赋效果和鬼剑士的暴击,让洛林也可以造成恐怖的输出。战神来保证三个暴击的输出,爆发力远远超过玲玲,而且不用玲玲那苛刻的满血加伤害条件。如果你拥有闪耀炉心这个超强的火属性坦克,配合他的天赋,被暴击全队增加10%的爆几率,全员的战斗力又将上一个档次,绝对的完美组合。优势:洛林的名言,毁灭一切。说实话人品好真的可以毁灭一切队伍。劣势:在这个看脸的时代,偏偏选择了人品。没有人品的洛林队连低于500战力的队伍估计都打不过,没有暴击就相当于没有队长技。但人品好的洛林队也可以越很多战力打过其他队伍的。2.万能玲玲队:游侠00(队长)+忍者春日+鬼剑士洛林+两个高属性战神玲玲一直是公认的随意搭队长,因为她的队长技不会受任何卡片的限制,不管用什么阵容都很强。以上的队伍,有玲玲加成的春日第一刀依旧恐怖如斯,并且全队首发60%伤害,有战神保护,后排也不容易被摸到,后排保持BUFF的玲玲队输出是很恐怖的。但弱点很明显,怕被摸。第一回合没有让对方减员,之后就不好打了。优势:玲玲属于杂色队,在战士和刺客的选择中可以优先选择克制敌方的卡牌,比如刺客选择克制地方前排战士的属性,战士选择克制敌方刺客的属性,只要选择好属性赢面就非常大了,所以说是万能玲玲。劣势:遇到纯色队,暗队,水之式队比较被克。纯色队的稳定让玲玲会有些困难,一旦玲玲队伍爆发不够强,第一回合没有让对方减员,会被纯色队的稳定输出彻底打垮,特别是火队的战士可以完全挡下春日的第一刀。水之式的全队加血让刺客非常的肉,让玲玲队即使暴击了也不会导致秒杀而减员,阵型好的水之式队是很克制玲玲的存在。3.新版暴击队:忍者春日(队长)+鬼剑士雷光剑姬+鬼剑士幻天姬+饮命者晓+任意一高属性战神(推荐菲娜)春日队长的35%暴击率,鬼剑士的25%,刺客武器的5%,天生给予的5%~15%的暴击率。让这个队伍的刺客暴击率最高达到80%。幻天姬还可以给全队加成暴击伤害,再加上春日的首刀,最高攻击雷光剑姬,并且还有100%爆伤天赋的晓。输出并不亚于玲玲和洛林。要说不足点,就是瞬间爆发不如洛林的恐怖,好处是稳定很多。优势:专打玲玲队,输出低的队(刺客少战士多)。暴击队伍的输出并不弱于玲玲很多,暴击了之后也可以有很大几率让敌方减员。理论上和洛林队差不多,只是比洛林要稳定非常多。劣势:害怕水之式队和纯色火队。水之式队因为太肉,并且暴击队只有一个坦克。一旦对方坦克站着,而我方坦克已死,三个刺客和一个饮命晓很容易被对方摧毁。纯色火队可以让春日和晓瞬间变残废,而导致输出大大降低。防御队因为是被动防守,所以不计防御队克制进攻队的问题。接下来,是让对手颤抖的防御队伍:1.洛林暴击队:鬼剑士洛林(队长)+忍者春日+术士隆音+两个高属性战神洛林队可攻可守,优点几乎都和上面介绍的进攻队伍一样,暴击出来,妥妥的没人能撂倒。但是不足就是要看人品。没有暴击可能就是战五渣。2.灰者必杀队:鬼剑士灰者(队长)+巫师隆音++影武者洛林+两个高属性战神这个阵容完全是依靠于必杀技的,灰者的队长技的60暴击怒气,可以任何一个人只要打出暴击,第二回合就有很大几率直接必杀。隆音和洛林这两个必杀一旦放出就几乎可以直接导致对手团灭。这里要注意,洛林在这个队伍不推荐转职鬼剑士,虽然说鬼剑增加暴击率,但是必杀伤害降低很明显,伤害略显不足,所以转职影武者。劣势:高爆发队和暴击人品,比如刺客多的玲玲队和洛林队。因为爆发高的队伍容易让你减员,一旦隆音和洛林死了的话,这个队伍就如同软柿子一样随便捏了,不过几率不是很明显,只要你前排够肉,就足以放出大招,并且暴击人品很重要。3.水之式大肉队:饮命者水之式(队长)+贤者维纳+影武者洛林+两个高属性战神这个阵容就是无脑肉你,让敌人无法击垮你的防线,并且防御队的怒气加成并且还有维纳的存在,拖的时间越久,必杀就越容易出,水之式的大肉阵容下还是比较容易托出一两个群体必杀的。在辘战很多回合后,对手的血量肯定也不多了,一个群体必杀基本上可以清场了。劣势:被洛林队,纯色队掉打,洛林队的人品和爆发还是很强悍的,就算在肉的战士也能瞬杀。并且水之式的弱点也很明显,就是输出不是很足,纯色队可以利用稳定的输出,让水之式的输出无法击垮纯色队,两三回合之后水之式队伍就几乎没有什么战斗力了。4.毁天灭地兰伯特:饮命兰伯特(队长)+任意三个高属性战神+贤者维纳这个队伍局限性还是比较大的,适合在等级高的时候使用,因为等级和转职等级高了之后,战神的属性是非常爆表的,还是能拖回合比较久。在防御队和贤者维纳怒气的加成之下,兰伯特一旦必杀甩出,三倍的必杀不想死都难。劣势:遇见高爆发队,灰者队就怂了。高爆发队伍可以让兰伯特的队伍很难堪,不过如果兰伯特的队伍实在是属性高很肉的话,也是不容易摧毁的。灰者队放必杀比你更快,可以在兰伯特必杀还没放出来之前提前解决战斗。并且兰伯特队最大的缺陷就是,一旦兰伯特死了,一切都玩完了,局限性很明显。这一期的《血族》学堂有木有很精彩,看的你是不是有点小激动?小编在这还要提醒你哦,阵容并不是一成不变的,很多队伍都可以通过卡牌的属性和元素属性去变换,因为《血族》是有元素属性克制的。不过,小伙伴们只要队伍阵型的理念不变,主思路不变,阵容神马的是灵活多变的哟。好了,今天的《血族》学堂就到这了,小伙伴们下期不见不散哦!
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为什么都说暴击队土豪玩,蓝卡队平民向
暴击队靠的是平A ,宝具需求不高,只需要2030
而蓝卡队却是需要宝具,不明白啊,来个dalao解释下
我就想问问一把英雄能诋...
本人拙见,请大家指点,...
这是吧里一个土豪发的。...
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只需要2030
只需要2030
蓝卡队只要明湖两个从者,打手白嫖,明湖重点不是宝具而是技能
蓝卡队伍明湖1宝具打手白嫖……爆机队都是限定还需要10张2030
谁跟你说暴击队不靠宝具的,你以为每回合都能有星星和暴伤buff么?
暴击队要礼装,而且打手好几个都是限定,蓝卡队只要有明湖就行。甚至我这样的咸鱼用大明嫖别人的狐狸
剑兰要配什么队
移动4G三周年,感恩大回馈!百兆宽带免费用!
不是6090吗
福袋还有大公呢,加上孔明初始那么多,也就要氪一个c狐,再歪出个大公+1。暴击队你需要强氪多少
别扯淡,任何队伍都是土豪玩具,只有克制xjbd才是平民队伍
都10级了还水去吧!皮卡丘!!把经验拿回来!   へ     /|  /\7    ∠_/  / │   / / │ Z _,< /   /`ヽ │     ヽ   /  〉  Y     `  /  / ?● ? ●  ??〈  / ()  へ    | \〈  &? ?_  ィ  │ //  / へ   / ?<| \\   ヽ_?  (_/  │//  7       |/  >―r ̄ ̄`?― _有人说我是在水 我转身就给他一巴掌 “你这不是废话么 不水怎么升级”●ω●
蓝卡队要求就是明湖为核心,等于是你两个卡就行,宝具等级无所谓,反正影响不大。其次,打手要么可以找好友的,要么还能送,五宝具活动蓝卡从者小黑,式姐都是很好的蓝卡队打手。你要花的时间也就在技能上。
哪里的平民人手孔明c狐
蓝卡队很多打手很容易获取的,庄司又送了杀式,小黑,直接五宝。孔明c狐之后又都常驻,对宝具要求不高,而且蓝卡队对礼装要求不高。而暴击队有些打手都是限定,2030还是至少要有一张的我感觉。这样看蓝卡队确实容易组。而且国服孔明这么多。
至于暴击队,要满足几个条件,1.暴击队核心4060。2.主暴手礼装,目前月夜温泉和演唱会还有都是比较合适的。但是需要满破。其次,主暴手黑贞最合适,你需要氪出黑贞。辅助孔明或者副暴手总司。还有最关键的一点,暴击队在没有暴击Buff时候是用宝具伤害弥补的,等于你宝具等级也不能少(不要总以为暴击队就是平砍就够了)。这样的开销,真只有土豪才能玩。非土豪暴击队就是XJB打的。。
然而平民就凑不齐2030了
暴击队黑贞+2030就行了,安徒生辅助,再拉一个大腿
到时候氪一个黑贞就行了
买个明狐初始,齐活。
剑兰和l龙娘加强倒是能让不少亚洲人能抱个黑贞这些组出个暴击队高配,月汤奶导这些也算降低了2030的需求,问题就在于至少还要个半年才是这情况吧
一般需要4060 大佬的话就是20300
蓝卡队平民
借楼问一下闪闪和安徒生再加个什么就能算暴击队了,有满破奶子礼装,准备可2030
蓝卡队的输出手有二宝以上当然很好,没有的话配合自身buff/宝具本/狐嫁女也不是不能用,只要技能点上去了运转是没问题的。以月神为例,没开宝具本的现在,打男性剑阶狂阶还是不错的……
蓝卡吃技能等级以及输出手宝具等级,暴击吃技能等级以及礼装
对于ds来说,半吊子的队不是组不出来,而是组出来了还不如xjbd
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