火影忍者ol四代雷影搭配艾搭配解析 好吗

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《火影忍者ol》三代雷影暴力阵容搭配攻略
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火影忍者ol三代雷影暴力阵容搭配攻略由游戏堡小编给大家带来,今天游戏堡小编给大家带来的是火影忍者ol三代雷影暴力阵容搭配攻略。火影忍者ol中新出的三代雷影的搭配阵容是什么呢?经过昨日的游戏版本更新相信很多小伙伴都想知道三代雷影适用的阵容吧,下面小编就为大家来三代雷影阵容推荐。
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萨姆依新宝箱能抽出雷影的必然有她,除了水主外第一个带刀的女忍者,奥义0CD无进场冷却,标记给对手带来30%减防抗,辅助第二回合暴力输出.
达鲁伊结界可以给阵容带来40%攻击加成,奥义追打普攻都能造成**,对不少队伍来说都存在一定的影响力,毕竟**后不能追打也是很麻烦的
站位及天赋一览 通灵:地狱犬
打法思路:
雷主基本上是2个思路,要么根性,要么必胜暴力输出,而这套完全可以两者兼得,其实站位雷影可以1号位子,达鲁伊2号,但是由于思路是想雷影不是带刀,如果被封穴的话第二回合没有起手的奥义那就很被动,所以小编暂时先这样站位,由于雷影被动有ckl即可加攻击,萨姆依和雷主良好的回ckl能力就能完美配合,使得第一回合后至少会有80ckl
第一回合:萨姆依奥义标记给对手造成30%的减防抗,雷主可以看时机封穴封住对手1号位或者补刀对手血量来直接出手造成一些输出
第二回合:达鲁伊和雷影的奥义都可以释放.伤害不俗的这里可以直接秒掉对手主要忍者了
阵容连招一览:
阵容优点:
优点:暴力输出,第一回合后至少会有80ckl,在现在这个去BUFF的时代,雷影能保证自身80%查克拉伤害加成和结节,已经相当不容易了,就算对阵雷主克星--五尾,少的也就雷强化的加成,雷主 萨姆依的ckl 达鲁伊结界这些无法驱散的加成,依然是伤害可观
缺点:很吃先攻,毕竟暴力输出需要结界,先攻不够少了结界如果再遇到五尾,可能就是GG的节奏
这套阵容整体还是比较灵活的,站位以及天赋,还有每个回合的打法都没有固定,站位还要看每个大区的情况,如果火主和带雷封穴这样第一回合能控制的话那尽量雷影不要在1号位子,免得第二回合被动,如果第一回合控制的队伍不多,那雷影1号位子最好.小编想的是火主搭配这套阵容看起来会更好一些,因为火主的奥义第一回合可以免疫所有不良状态,这样先攻够的话第二回合雷影就能保证秒人,但目前小编不是火主无法实践,这套阵容搭配也只是先给小伙伴们提供一个思路,实际上可能并不是很成熟,还需要研究开发,但或对大家有参考作用.
以上就是由游戏堡小编给大家带来的火影忍者ol三代雷影暴力阵容搭配攻略,更多精彩内容请关注游戏堡。
火影忍者OL
游戏题材:
游戏类别:
开发商:腾讯魔方工作室
状态:正式运营
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火影忍者ol新忍者艾[四代雷影]忍者技能介绍
时间: 12:02 来源:52PK整理  编辑:兰烬落
  经过这次的更新,ol五影宝箱一下推出了19款忍者供大家选择,这就像一场盛宴,小编看着不断刷新的系统消息,感叹着&有钱人真多啊&之余,也不忘了给大家分享新忍者的属性。那么今天小编就和大家一起来看一看ol新忍者艾[四代雷影]忍者技能介绍。
ol新忍者艾[四代雷影]忍者技能介绍
ol新忍者艾[四代雷影]忍者技能介绍
火影忍者ol新忍者艾[四代雷影]技能介绍:
火影忍者ol新忍者艾[四代雷影]忍者技能介绍
奥义 雷遁铠甲[瞬发]:使用后本回合免疫所有不良状态,且可进行3次普通攻击,并增加暴击率。
火影忍者ol新忍者艾[四代雷影]忍者技能介绍
普攻 雷犁热刀:攻击随机敌人,必定造成标记,一定概率发动3连击并造成大浮空。
火影忍者ol新忍者艾[四代雷影]忍者技能介绍
被动 雷虐水平千代舞:敌阵营有被标记的忍者时替代普攻,对被标记的敌人造成5连击,必定造成大浮空,之后驱散标记。
火影忍者ol新忍者艾[四代雷影]忍者技能介绍
被动 霸气:免疫小浮空、大浮空、击退和倒地。并且体术攻击造成伤害时一定百分比医疗自身。
火影忍者ol新忍者艾[四代雷影]忍者技能介绍
被动 雷遁&雷我爆弹:追打大浮空的敌人,造成倒地和麻痹。
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火影忍者ol四代雷影艾技能突破前后对比时间: 09:38:00 来源:聚侠网
火影忍者ol四代雷影艾技能突破前后对比 火影忍者ol四代雷影 火影忍者ol雷影艾 火影忍者ol技能突破 下面就来看看火影忍者ol四代雷影艾技能突破前后对比
忍者:艾[四代目雷影]
技能名称:雷遁护体
技能类别:奥义
五主忍考汇总
文章很赞,分享给朋友火影忍者ol四代火影阵容推荐
火影忍者ol四代火影阵容推荐
火影忍者ol新出的通灵兽蛤蟆寅的连击是能够触发的,不过只是有条件的,而且具体触发几连击是需要看运气的。
蛤蟆寅造成2体共4连击,加上死飞24连击,共28连击。除非主角是火主自带凤仙火追打,水主水喇叭,风主追打。四尾30连击才能搞。
蛤蟆寅其实和变色龙追打一样都是4连击,只不过蛤蟆寅附带点燃。蛤蟆寅能造成的练技术是4.那么就要看你是跟什么主角进行搭配了,跟水主火主风主应该都没问题。火影忍者ol蛤蟆寅可以造成异常状态,进行追打,蛤蟆寅的出现在一定程度上壮大了火主的阵容和实力。
艾[三代雷影]:近来备受瞩目的三代雷影依旧是本次攻略阵容分享的主角呢,虽说关于三代雷影的阵容当下已经十分常见了,甚至有玩家反映称“上了竞技场的六道仙人段位之后10把对战7把三代雷影的局”。从这足以看出三代雷影的火热程度了。
入手方式:“雷之国宝箱”的最终节点忍者:“宝箱模式:萨姆依/奥摩伊各出三次后出现艾[三代雷影]。”价格在元宝之间。
宇智波鼬[完全突破]:一直在火影忍者系列中就拥有着超高人气的宇智波鼬在游戏里依然是备受瞩目,结界回复100查克拉的奥义使得宇智波鼬基本算是除了萨姆依外最适合和雷影搭配的人选之一了:其低廉的价格以及多种且简单的入手方式使得每个玩家都基本会拥有他。
入手方式:“封印宝箱”随机小节点忍者,“五影宝箱”随机十连抽忍者,竞技场积分兑换商店中兑换获得,因此价格没有一个十分靠谱的定值。但是技能突破书的话,当下的公测周年庆狂欢抢购模式中可以直接购买,价格有明确标记出来。
波风水门[四代火影]:可以算是“火影忍者OL”整个游戏里唯一的的一名绝版忍者,在每个新开的服务器中都只有“开服七天消费榜第一”的玩家可以摘得,并且在每个区服中都是“唯一”的存在。本身的获取方式不稳定以及唯一使得四代火影始终火不起来,因此被玩家们冠以“信仰”以及“仓库管理员”的称号。
入手方式:“区服开服七天消费榜第一”玩家获得,所以具体的价格要根据实际区服的情况而定。如果玩家十分想要获取该忍者,左手的建议是跟着新服但是不要突榜,根据排行榜的走向来判断要不要跟下去,等到结算日的时候再进行突榜,可能胜算会大很多。
波风水门:对于没有四代火影的玩家们肯定是大多数的,那么左手肯定还是会优先建议大家使用普通版本的波风水门来做替代会显得比较好,但是相比四代火影版本的话肯定要差不少,这也是必然的情况了,希望大家谅解。
入手方式:活动更新放出,大概价格在元宝/三星左右。
在这里,给大家提供四代火影的版本搭配,如果使用普通版本波风水门做替代的话,其实和四代的版本是基本相同的。不过左手在这里会给大家两个版本的天赋加点,虽然大同小异但是针对的方向却明显不同。
  第一回合开启宇智波鼬的结界
第二回合用雷影起手压制对手关键起手或者奥义中的人物,而四代火影则是起到了一个加强压制控场的效果,回合结束前可以使用刷新来清理状态以及CD。
第三回合则是重复第二回合的操演基本上已经奠定了胜局。
第一组对手是当下比较恶心的三霸体阵容,在这个阵容的对战下,四代火影的被动以及性能被充分的体现出来了,不仅帮三代雷影进行了二次加固(抵挡四回合攻击最前列的三代雷影仍未败下阵来),以及自己的不可控性(无视宇智波鼬[须佐能乎]的先手控制,强行对标记敌人做出AOE打断和打击)帮助队伍完美的笑到了最后。
第二组对手则分为三个步骤来做介绍:首先大家都知道鬼鲛在当下的恶心程度即使是被削弱之后仍然十分的逆天,因此左手并没有直接跟鬼鲛去硬拼,而是任由对方发挥,奥义控制。而第二回合一开始对手也是十分的聪明没有去浪费二柱子的奥义,因为左手可以无视先攻(佐助起手依然无法对霸体的雷影进行打断或者连击COMBO)直接让雷影奥义对方的后排(在这里并不用担心雷影的查克拉量不足,因为有刷新奥义的风主,所以第一次奥义可以使用在战略性打断或者消耗的目的上),敌人也是很聪明的率先进攻左手的风主后排,阻止刷新。
这时候,四代火影的用处又可以充分的体现出来了,二号位的四代火影直接选择对之前被三代雷影奥义导致COMBO被标记的火主进行奥义,从而激活了四代火影的奥义选项“对标记对手实战奥义则会进行全队的AOE打断效果”。不仅打出了对火主的高额伤害,同时也打断了对面雷影的奥义,从而完美的进行了压制,而在这也就奠定了胜局了。
第三组的对手则是十分强势的火主水门三雷养成队伍,在这个对战过程中左手因为比较困乏没有注意到对方的先攻比较高,同时因为失误判断导致宇智波鼬的奥义失误被水门打断,水门成功的对后排进行了致命打击,没有查克拉的三代雷影跟对面的三代雷影也是互换掉了(幸亏有四代火影的抗性保护)。最后陷入了2V2
的死斗,这里就能体现出四代火影的优势了,普通版本的水门虽说伤害略胜一筹,但是拥有二段普攻的四代火影在单挑的时候尽显优势,成功的打败了对手,不过依然算是录取素材里最危险但是同时最能提现四代火影的实力和价值的一场比赛,所以特意要放在这里。
而在这之后,左手又碰见了同样的对手,不过对手在上局对战之后对阵容进行了调整,想用宇智波鼬来睡掉我方的三代雷影。但是在左手没有失误的判断和操作下,通过位置的先后手优势让四代火影成功靠着被标记的火主打断了准备奥义的U神,十分轻松的靠着四代火影的压制和风主的刷新帮助队伍轻松拿下了胜利。
最后一场对局则是四代雷影的雷影必胜队,在第一回合虽说有超高的伤害,但是由于没有压制技能,对我们的阵容开局没有造成多大的影响,风主的分身也起到了十分关键的作用。虽说最后还是无奈的被雷影首先锁定了风主进行了炮轰,但是在分身的保护下,雷主的普攻+雷铠并没有伤害到风主而是选择了血量较低的三个分身。第二回合的话基本就是快速的碾压来结束战斗了。火影忍者ol雷主搭配三代雷影长门阵容分析
& & 火影忍者OL三代雷影阵容怎么搭配?雷主长门三代雷影搭配好不好?对于这些问题,相信不少玩家想知道吧,一起和小编来看看攻略吧!
  阵容分析
  突破U和三雷固定搭配组合,加入雷强,获得高BUFF。然后雷主雷凯加查,让长门第一回合奥义集火控一个。雷主的天赋经过测试得出,虽然只有1个带刀,但是依然建议使用根性。遇到被动结界忍者真的很爽,顶了结界之余还能给三雷养成,这里还有个天赋选择性,就是雷强和吸血。我比较偏向高输出所以用了雷强,但是雷强怕清BUFF。所以玩家自己掂量一下。三雷是秽土忍者,长门能够给三雷清不良,但是还是选择站下排,上排很多分身封穴什么的,呵呵。
  阵容优势在于连击伤害高,双点燃定身麻痹。第1回合和第2回合爆发
  常规操作
  第一回合 雷主雷凯加查,突破U奥义结界,长门奥义起手集火一人
  第二回合 三雷奥义集火秒之。
  第三回合长门 奥义收割,普攻收割
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类别:角色扮演
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