猎人再次集结 《怪物猎人ol手柄设置》还需要手柄吗

猎人再次集结 《怪物猎人OL》还需要手柄吗?
手柄与端游好似两条平行线,在大众的印象中往往是风牛马不相及的两样东西,平时一说起手柄,我们马上想起的是那些横版动作游戏与主机游戏,而谈起端游,则是想起那五花八门的MMORPG配合劈里啪啦的键盘鼠标的敲击声。近来,在主机平台已走过11个年头的怪物发行了其PC端网游版本。抑或游戏品质抑或操作习惯,让众多铁粉们或是吃惊,或是振奋,或是担忧,或是期待!《》还需要手柄吗?作为一款以狩猎怪物为主的游戏,《怪物猎人》系列游戏可谓是长盛不衰,而腾讯在购得CryEngine3后对其进行了再开发,让《怪物猎人Online》拥有比以往更高水准的品质。另外在全新CE3引擎的基础上,玩家还可在全新史诗篇章中,探寻新怪物、武器、招式、地图,以及水上追击战、飞艇空战等全新玩法。游戏的一流品质也让众多玩家跃跃欲试,但考虑到其出自于主机平台,真的适合键鼠操作吗?目前市面上大多数网游还停留在传统的键盘与鼠标操作的层面上,而此次《怪物猎人OL》将手柄试玩融入到游戏玩法中来,让更多玩家看到了游戏另一种操作风格,这也是腾讯的明智之举。对于一款硬派动作游戏来说,手柄的手感是远远凌驾于键鼠之上的,不论是大家耳熟能详的鬼泣系列,还是只有主机才能玩到的忍龙,系列,手柄都是必不可少的。手柄操作能让一些“交叉手”使用键盘的玩家得到解放,也能让角色的操作变得更自然流畅,一些用键盘很难完成的动作,使用手柄就能轻松做到。手柄之外就只能继承传统吗?怪物猎人是一款经典游戏,为了让玩家在美好回忆上体验到不同的乐趣,所以腾讯在尊重原著的基础上加入了一些新的系统,那么在使用手柄操控上我们也只能继承传统吗?相信对于玩过怪物猎人的玩家都知道C手跟E手的东西,因为psp没有右摇杆,所以左手必须同时承担角色行走和切换视角两个任务,于是就发明了用拇指操纵主摇杆,食指操纵十字键的手法,食指拇指围成的圈很像字母C,因此叫做C手。不要认为360的手柄有右摇杆,就不需要用到C手,在用弓蓄力之时,右手拇指无法离开攻击键,视角无法切换时我们也只能用C手来解决。不得不说,在切换视角上鼠标相对传统手柄拥有一定的优势,想要在电脑上畅快玩怪物猎人OL的猎友们可以考虑近来火热的体感手柄。手柄创新的将6轴陀螺仪加速计融入手柄之中,让手柄具备了体感与鼠标功能,这样一来传统手柄的手感与鼠标的便捷就融合到了一起。所以在游戏中需要切换视角时轻轻晃动手柄即可实现,拥有比鼠标还便捷灵敏的反应速度,这对于怪物猎人这种容错率比较低的游戏来讲无疑是巨大的提升,同时飞鼠功能在打开道具寻找或合成物品时,也能显示出其不俗的方便之处。带着经典与创新而来的《怪物猎人OL》相信在使用这款体感飞鼠手柄之后,能让你在久违的陌生中获得惊喜。
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猫车常客, 积分 4095, 距离下一级还需 905 积分
开放100层狩猎关卡,为了照顾新人和手残,难度分为三种,普通王立,王立精英,极限难度。难度不同奖励也不同,根据过关数量奖励银币,武器玉以及飞机头的珍藏(n个飞机头的珍藏可以让猎人的武器基础攻击力+1,或者属性攻击力+1,该物品绑定)
狩猎地点竞技场,狩猎模式和千狩差不多,每过5关奖励一次挖道具关卡。极限难度每10关可以挖一次。
50层开始怪物数量2只一起登场,80层开始3只一起登场,最后10层4只一起登场。隐藏关为101层2只龙妈2只烈焰一同登场。
打不过?没关系我们慢慢利用飞机头的珍藏强化武器,每周各个难度可胜利次数为3次。可以使用银币练习,但是没有奖励。
最后补充一句,没有该死的地刺。
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猫车常客, 积分 4095, 距离下一级还需 905 积分
活动npc处可以查询爬塔层数的猎人排名,每周更新对于前10名队伍有奖励,层数相同按时间长短来判定排名
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初涉猎场, 积分 320, 距离下一级还需 280 积分
真的假的?
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猫车常客, 积分 4095, 距离下一级还需 905 积分
<font color="#vv 发表于
真的假的?
你只要回答满意不满意
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搬蛋高手, 积分 2345, 距离下一级还需 155 积分
本帖最后由 J-Lam 于
12:55 编辑
问题还是在于不同的难度会匹配到什么人(不是每个人都能找到团、朋友一起搞的)再者,匹配到挂机党的话。
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初涉猎场, 积分 320, 距离下一级还需 280 积分
上海小葡萄 发表于
你只要回答满意不满意
我只想说,无限增加攻击,那现在的副本怪到后面不是直接可以秒杀。
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猫车常客, 积分 4095, 距离下一级还需 905 积分
J-Lam 发表于
问题还是在于不同的难度会匹配到什么人
增加猎团的重要性,猎团人口140,就是让大家不要匹配
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猫车常客, 积分 4095, 距离下一级还需 905 积分
<font color="#vv 发表于
我只想说,无限增加攻击,那现在的副本怪到后面不是直接可以秒杀。
你想多了,全通关每周最多增加3攻击力,而且新武器出了还不是要强化新武器
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初涉猎场, 积分 320, 距离下一级还需 280 积分
每周3点攻击,但是没有上限,还是可以无限增加,这一点就不合理,而且猎团上限140人,现在人都少成这样了,真搞不懂开140人有什么意思。除非就跟合服一样合公会,然并卵。
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猫车常客, 积分 4095, 距离下一级还需 905 积分
<font color="#vv 发表于
每周3点攻击,但是没有上限,还是可以无限增加,这一点就不合理,而且猎团上限140人,现在人都少成这样了, ...
每周3点攻击力是理论上全通关,正常每周加1到2攻击力,一年也才100出头,不影响吧,而且武器陆续更新换代的。
最后登录QQ注册时间阅读权限35精华0积分11670帖子
下位猎人, 积分 11670, 距离下一级还需 3330 积分
上海小葡萄 发表于
每周3点攻击力是理论上全通关,正常每周加1到2攻击力,一年也才100出头,不影响吧,而且武器陆续更新换代 ...
买个一刀99999的高科技,一天通关,然后叫无聊弃坑吗
最后登录QQ<dd title="595123注册时间阅读权限10精华0积分165帖子
初涉猎场, 积分 165, 距离下一级还需 435 积分
增加攻击力的想法简直太无耻了....很恶心的想法....你真不如TX的策划.....
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见习猎人, 积分 130, 距离下一级还需 20 积分
最好攻击上限提升到+10就顶级,无线增加太不符合情理了
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初涉猎场, 积分 215, 距离下一级还需 385 积分
千手的捆绑已经够烦了 这个也是无聊透顶
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猎人志愿, 积分 10, 距离下一级还需 40 积分
LZ每天不上班就想这些无聊的点子。。。。难道是高级黑,哈哈,真这样游戏立马就倒了
现在千手的满意率几乎为0,你还来个100层。。。。。。。66666,我给你32个赞
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猫车常客, 积分 4095, 距离下一级还需 905 积分
摩登女猎人 发表于
LZ每天不上班就想这些无聊的点子。。。。难道是高级黑,哈哈,真这样游戏立马就倒了
现在千手的满意率几乎 ...
获取素材不一样,怎么能和现在千狩比较
最后登录注册时间阅读权限20精华0积分2345帖子
搬蛋高手, 积分 2345, 距离下一级还需 155 积分
估计,若早把所有模式都回到原点,该怎么样就怎么样,时装等花RMB道具照出,想买就买的环境,不买就拉倒,估计大家就不用想这想那,喷这喷那了,定时出一下新怪,搞一些有实际性的活动,我想论坛更多的是讨论如何杀怪,分析攻略,而不是什么各种的炫耀,各种互喷的,投票你强我弱之类的,有意义吗?哎。个人感慨。可以忽略。
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见习猎人, 积分 105, 距离下一级还需 45 积分
想法不切实际,官方绝对不可能让你有这种加成奖励
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分215帖子
初涉猎场, 积分 215, 距离下一级还需 385 积分
100层亏你想到,你是想每周都有新闻说有人玩mhol游戏玩到暴毙吗?
最后登录QQ<dd title="565558注册时间阅读权限25精华0积分3380帖子
猫车常客, 积分 3380, 距离下一级还需 1620 积分
现在职业都不平衡,你去谈这些有什么意义。
**着所有人去玩弩?
而且这个活动本来就很无聊。
建议好好做好BOSS的动作技能。起码像尾晶蝎一样做得有点节奏。现在的BOSS就是无脑跑。
献给勇于开拓未知大地的猎人们,是先遣猎人专属的证明
由大长老亲笔签署的狩猎许可证,是猎人通过艰辛试炼考验的证明。持有此证者,可以获取提前进入狩猎场狩猎的资格。
极限封测招待状
描绘着一只有着鸡翼、马头,正喷着火焰的传说中的怪物。超越了极限,通过考验获得封测资格的猎人之证。
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猎人再次集结《怪物猎人ol》还需要手柄吗
  手柄与端游好似两条平行线,在大众的印象中往往是风牛马不相及的两样东西,平时一说起手柄,我们马上想起的是那些横版动作游戏与主机游戏,而谈起端游网游,则是想起那五花八门的MMORPG配合劈里啪啦的键盘鼠标的敲击声。近来,在主机平台已走过11个年头的怪物猎人即将由腾讯发行其PC端网游版本。抑或游戏品质抑或操作习惯,让众多铁粉们或是吃惊,或是振奋,或是担忧,或是期待!
  《怪物猎人ol》还需要手柄吗
  作为一款以狩猎怪物为主的游戏,《怪物猎人》系列游戏可谓是长盛不衰,而腾讯在购得CryEngine3后对其进行了再开发,让《怪物猎人Online》拥有比以往更高水准的品质。另外在全新CE3引擎的基础上,玩家还可在全新史诗篇章中,探寻新怪物、武器、招式、地图,以及水上追击战、飞艇空战等全新玩法。游戏的一流品质也让众多玩家跃跃欲试,但考虑到其出自于主机平台,真的适合键鼠操作吗?
  目前市面上大多数网游还停留在传统的键盘与鼠标操作的层面上,而此次《怪物猎人OL》将手柄试玩融入到游戏玩法中来,让更多玩家看到了游戏另一种操作风格,这也是腾讯的明智之举。对于一款硬派动作游戏来说,手柄的手感是远远凌驾于键鼠之上的,不论是大家耳熟能详的鬼泣系列,还是只有主机才能玩到的忍龙,战神系列,手柄都是必不可少的。手柄操作能让一些&交叉手&使用键盘的玩家得到解放,也能让角色的操作变得更自然流畅,一些用键盘很难完成的动作,使用手柄就能轻松做到。
  手柄之外就只能继承传统吗
  怪物猎人是一款经典游戏,为了让玩家在美好回忆上体验到不同的乐趣,所以腾讯在尊重原著的基础上加入了一些新的系统,那么在使用手柄操控上我们也只能继承传统吗?相信对于玩过怪物猎人的玩家都知道C手跟E手的东西,因为psp没有右摇杆,所以左手必须同时承担角色行走和切换视角两个任务,于是就发明了用拇指操纵主摇杆,食指操纵十字键的手法,食指拇指围成的圈很像字母C,因此叫做C手。不要认为360的手柄有右摇杆,就不需要用到C手,在用弓蓄力之时,右手拇指无法离开攻击键,视角无法切换时我们也只能用C手来解决。
  不得不说,在切换视角上鼠标相对传统手柄拥有一定的优势,想要在电脑上畅快玩怪物猎人OL的猎友们可以考虑近来火热的飞智体感手柄。飞智手柄创新的将6轴陀螺仪加速计融入手柄之中,让手柄具备了体感与鼠标功能,这样一来传统手柄的手感与鼠标的便捷就融合到了一起。所以在游戏中需要切换视角时轻轻晃动手柄即可实现,拥有比鼠标还便捷灵敏的反应速度,这对于怪物猎人这种容错率比较低的游戏来讲无疑是巨大的提升,同时飞鼠功能在打开道具寻找或合成物品时,也能显示出其不俗的方便之处。带着经典与创新而来的《怪物猎人ol》相信在使用这款体感飞鼠手柄之后,能让你在久违的陌生中获得惊喜。
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