请教大神f2手机壁纸文件夹,DOTA2自定义地图文件在那个文件夹里面

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dota2自定义地图在哪个文件夹 怎么安装和卸载
来源:深窗综合&|& 10:11&编辑:vivian
dota2自定义地图在哪个文件夹 怎么安装和卸载?dota2自定义地图是在DOTA2里由社区成员们制作的全新体验。这些游戏可以是以任何形式出现。只是运用了dota2玩家熟悉的地图。
dota2自定义地图位置:
SteamApps\common\dota 2 beta里面
玩家如果要安装的话,可以直接点击下载运行,如果已经通关或者不要继续玩需要卸载的话,可以删除dota 2 beta文件。
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DOTA2自定义游戏工具/RPG地图编辑器教程
  Valve发布了自定义游戏制作工具( workshop tools),如果你有新奇的想法可以使用该工具开发制作自己的地图,为2再添砖瓦。下面我们就来看看阿哈利姆魔法隐修会议两位大神的自定义游戏工具[地图编辑器]相关教程。   目录  1.自定义游戏工具下载和安装方法(作者:无双)  2.如何进入RPG游戏?(作者:无双)  3.如何创建一个新的2 RPG地图?(作者:德堪)  4. RPG地图地形制作教程(作者:德堪)  5.未完待续  作者前言:  在教大家如何安装 workshop tools(以下简称:d2wt)之前,我有几句话要说:  粗略的看了一下,这次发布的d2wt,可以支持制作地形、粒子效果、模型、材质等等&&但是还不能支持写触发,也就是说,整个游戏的运行脚本,还是没有友善的GUI化。需要用相对深奥的编程语言(确定是&LUA脚本&)在文档上编写。这种编写并不是一般的没有编程基础的玩家可以做到的。所以,如果你真的想学习如何制作地图,请先从学习LUA编程来开启你的第一步。(LUA学习教材在附件)  现在看来,这个编辑器非常的强大,但是学习起来也非常非常的困难,学成之后,制作地图又要花很多很多的时间。曾经暴雪有过和魔兽争霸两款游戏,它们的编辑器功能强大,上手也相对容易,即使是这样,依旧卡着无数人在门槛上。我想,关于d2wt,你得花数周的时间,去学习一些基本的知识,然后去试着制作人物和物品,再花数周的时间学习怎么编写地图运行的脚本,需要熟练它的编程语言lua以及官方提供的API。除非你的作品极具创意,不然你恐怕要花更多的时间,学习更多的技术,才能做出让人眼前一亮、吸引人的有趣作品。  想做出风靡全世界的地图,没有用心的花上几个月时间,怕是做不出来的。举魔兽地图的例子,在市面上,那些地图大同小异,无论是塔防还是守卫战,许多人也头脑发热想去尝试着做一张自己的地图,你想想,类似的游戏那么多,在未来,你的作品真的可以在创意工坊上打败众多竞争对手吗?你的游戏点子真的那么有创意,能让人们获得趣味的体验吗?你花费了好多心血制作的游戏,却收不到足够热情的响应,没有玩家来认可你,你能够自己认可自己吗?就算你只是一时冲动,想做一张地图自己过过瘾&&花费那么多的时间精力,只是为了让自己爽一爽,真的值得吗?  有许多人发私信问我,学习制作自定义游戏需要什么?我和Xavier大神也曾讨论过。我想无非就是三点:有时间和精力,有恒心,有idea。 时间精力是最基本的保证,恒心是你实现愿景的能量,而优秀的创意会是你的游戏灵魂所在。其他诸如 编程水平、天赋资质、知识技巧&&这些都是小的部分,带来的无非是上手速度和效率的差别。 英文的掌握也差不多就高中的及格水平即可,大可以靠网上的翻译和汉化的文档来学习。如果你年纪尚幼,被学业压着喘不过气,那还是再等等,到了大学自然有时间可以实现。如果你会使用maya 3dmax ps,那相信你的地图一定会锦上添花,算作加分。  附件1:Lua程序设计第二版.pdf    附件2:精通CS+Source:地图设计艺术v2.5.pdf  
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