流星搜剑录朴刀连招的右A蓄力不是必中属性吗

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豪礼等你拿!11月25日《新流星搜剑录》将正式开启刀光封测!
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& && &《新流星搜剑录》是继《流星蝴蝶剑》之后的同类型游戏的创新之作,该游戏延续中国冷兵器武侠格斗独创玩法,绝对是正统续作,玩家通过不同的冷兵器选择(例如刀,枪,剑,棍,匕首,大锤),经由不同兵器的招式变化(距离,速度,招式,操作),进而研习出招式之间的进攻、防御、走位策略,并借由兵器的相生相克,让玩家可以自由组合,创造自己的招式进而开创自己的门派收徒。玩家在游戏中经由战绩匹配进行1V1或4V4的对战,通过不同的对战游戏模式,如对阵、死斗、暗杀、猎头等,获得相应的江湖称号和成就,争夺江湖中该兵器的第一高手,体验真正江湖中一山还有一山高的经历。
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& && &11月25日,新流星搜剑录将正式开启刀光封测,新版本将带来三大全新冷兵器、三大全新系统以及诸多给力的优化和调整。
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& &&&11月23日-11月28日
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& && &方式一、晒出自己的《新流星搜剑录》或《流星蝴蝶剑》游戏截图
& && &方式二、玩家撰写新流星的体验日记,自己玩过的想法和感受
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  一等奖3名:飞利浦耳机+激活码
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& & 1.任何团体与个人不得恶意占楼、使用刷帖机刷楼,如有发现,管理员有权取消其获奖资格。
& & 2.参与玩家需关注活动进程,如获得奖品需及时联系管理员索要奖品,获奖五个工作日内仍未使用邮件联系管理员者视为放弃获奖资格。
& & 3.参加本活动即被认定服从以上规定。
& & 4.本次活动最终解释权归游民星空所有。
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本帖最后由 路边的眼 于
10:18 AM 编辑
术语解释:
死连:某招成功击中敌人并带来必击中后续招式的一段连招。
& && && & (性质:挨打)
& && && &&&如各种破防后连招,长剑的夏綄花+冬霜落(上下A+下上上A),朴刀的刃马连斩+后A。
& && && &&&也就是一般游戏中的连招。
无缝:必须防御到底的一段连招。
& && && & (性质:被击中,可立即防御;一定程度上不可滚动、跳跃、直接反击)
& && && & 如长剑、匕首、棍棒的AA。
断反:用来反击对手反击招式的招式。
& && && &(性质:化解自己破绽;对手不能反击,可滚动、跳跃以避其锋芒)
& && && & 如无相、闪步、刀气合、棍解锁+后续。
择& &:击中对手后,根据对手不同反应,选择出招继续打击对手。(文字定义难理解,举例说明一看就懂)
& && && & 如棍棒的拖鞭(右A)击中对手,此时便出现了“择”,
& && && & 若“择”对手防御,则拖鞭后接碎心棍(左上A,破防),
& && && & 若“择”对手滚动,则拖鞭后接拖鞭挑棍(A),若拖鞭挑棍被防御(因为不是死连),还可再接扫腿(下A)“择”对手直接& && && &&&反击。
& && && & 选择不同招式继续打击,故名“择”。& && && &
特殊属性:无相(无念)、必中、霸体、劲透。
无相:普通招式无法击中无相招式。
必中:克制无相,必中招式可以打中无相。
霸体:普通招式无法打断霸体招式,但能对其造成伤害。
劲透:克制霸体,劲透可以打断霸体招式。
受击后的技巧
受击后可进行”反击“、”防御“、”蹲下“、”躺地“和”滚动“,五种措施。
反击:受击后立即使用招式反击。(一般应具有出招速度快的特点!)
& && && & 不同情况下可用的招式不同,具体情况具体分析。
& && && & 常见的如:AA、跳下A(各武器通用)。
防御:受击后立即按着“空格”不松;若被击倒在地,防御可在受击时立即起身。
& && && &&&对于对手的非“死连”,都可“防御”,当然要注意起身被破防。
蹲下:受击后立即只按着“Shift”不松。
& && && & 应对棍子的碎心棍(左上A)、刀的右A的绝佳措施!
躺地:被**在地后,不按任何键。
& && && & 应对不打躺地的后续招式;针对对手择起身破防常用。
滚动:受击后按“方向键”+“Shift”;若被击倒在地,按方向键便可滚动以躲避后续招式(一般用后滚)。
& && && & 滚动到侧面,再进行反击或防御等。
大家需要根据对手的招式进行最优选择,其中特别与对手的“择”息息相关。
比如:我方中了对手棍棒拖鞭(右A),对手可择你“滚动”、“防御”;
& && && && && && && && && && && && && && &&&对手若“择”你防御,那么他后续是碎心棍(左上A,破防),你应按着“蹲”便可以躲过。
& && && && && && && && && && && && && && &&&对手若“择”你滚动,那么他后续是扫腿棍(后A),你应按着“防御”便可以躲过。
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&(此时若你网络情况不错,亦可用跳跃下A反击!)
又如:中了匕首升龙卷+立即潜龙冲脚(上下A+右上A), 对手可择你“滚动”、“防御”以及“躺地不动”;
& && && && && && && && && && && && && && &&&若“择”你“滚动”,那么后续是推鼎脚(右上A),你应按着“防御”。
& && && && && && && && && && && && && && &&&若“择”你”防御“,那么后续是聂政屠犬(右左A),你应不按任何键“躺地”。
& && && && && && && && && && && && && && &&&若“择”你“躺地”,那么后续是豫让双伏(左A),你应按防御。
以上是几个比较典型的技巧,大家可以记住这种思路,去探索各种招式被击后的最优措施。
将各种招式如何回避和反击熟稔于心,是成为高手的必备基础!
一般常用反击、防御、滚动;
如:中了棍棒AA,可右滚后反击;匕首和匕首对打,中了AA,可立即A反击;还有很多,不做赘述。
断反的作用
断反招式比较特殊,是一种非常强力的攻击、反击手段。
难以完述,如何灵活使用,大家可举一反三。
常见断反:
长剑,空明指(左上A)、抖雀尾(右上A),无相属性的断反。
剑为已:这两招几乎可以接在任何招式后,用以化解破绽和压制进攻,训练到能即使根据对手动作放出无相可以非常强大。
剑为敌:之前版本这两招可以连续使用,导致剑套路的破绽很小,难以对剑进行反击。
& && && && &&&由于是无相属性,需要借助范围广的招式,必中招式,如棍后滚绕颈勾等;
& && && && &&&或者利用霸体,先吃下伤害,然后出招反击,如刀蓄力右A。
匕首,闪步(某招后,按上上,左左,或者右右),非无相属性,但出招速度快,产生位移。
匕为已:可以接在很多招式后,是匕首灵动的精髓。
& && && && &&&用来收招,常见如AA后闪步化解;
& && && && &&&用来进攻,豫让双伏(左A)击中后,前闪步再接破防择起身;
& && && && &&&用来诱攻,破绽后收招,根据对手所用反击招式再反击,如采用升天霸脚(下上A),甚至蓄力升龙等攻击得手。
匕为敌:可采用一些比较强势的反击招式作以反击,如剑用剑花,刀用气合,棍用绕颈勾,
& && && && &&&同是匕首则可以先手出AA或用后A、蓄力升龙的霸体等方式反击。
朴刀,各种霸体,如右A蓄力,后A蓄力,左前A蓄力,霸体属性且破防,需要耗气。
刀为已:由于刀出招速度慢,试探招式少,往往是后手反击为多。反击一大精髓就是利用右A蓄力。
& && && && &&&几乎对手任何两个招式的衔接中间都有一段时间可以让刀用出右A蓄力。
& && && && && &如防御住任何武器的AA后接其他招式,可以立即右A开始蓄力,蓄满后出招全程霸体。
刀为敌:往往右A使用频率最高(不知道这招会不会改),正常角度来说,看到对手出右A蓄力,蹲下即可躲避,亦可跳跃。
棍棒,各种“解锁”换方向出招,产生位移。
棍为已:棍的这种打法是一般利用招式的位移进行收招躲避、诱攻。
& && && && &&&如:对手防御住大圣游后,反向撑踏,甚至反向撑踏加大回马扫;利用撑踏上墙,用墙技攻击或者反向躲避等。
棍为敌:这种解锁主要表现是棍子完美收招,或者再回头出招打击你。
& && && && &&&破解的话,一可以强势快节奏进攻,打破棍子节奏,另一个是利用霸体属性强攻,
& && && && &&&如防御住大圣游后对手反向撑踏,匕首可以立即冲A反击;刀则可直接蓄力等。
以上皆为抛砖引玉。给大家解释下这些
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术语解释:
死连:某招成功击中敌人并带来必击中后续招式的一段连招。
& && && & (性质:挨打)
这个可以吗?》
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这个可以吗?
百度肯定不行
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本帖最后由 村口賣的 于
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游戏截图:
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游戏想法感受:游戏采用一惯的英雄救美场景作为开场,2妹纸被恶人欺辱,主角出现搭救妹纸,主角经过一番厮杀,有点力不从心,最后妹纸带着流星剑来援场,以此来开场提现了游戏的元流星剑的威力,为后续埋下伏笔!游戏画面切换场景及大部分场景对话采用了动漫插画,感觉还不错!无聊的时候可以看下各种小故事一样的感觉!游戏开始的任务设置的有点小蛋疼 做完相关操作后 系统直接跳入下个场景,感觉某种程度上有点衔接不过来。游戏中前期引导做的不错,对于新手玩家来说能很好的学习到相关的游戏要点,包括简单的一些移动攻击及相关按键的介绍,同时也包括武器配置的相关操作,不过对于流星老玩家来说可能就是个弊端,前期相关介绍操作有点繁琐,可能会有点小累,所以在这块可以做下优化,玩家可以自己选择是否接受相关的新手指引,和相关的内容操作!
游戏中对操作的要求比较高,不同的武器都拥有这不同的技能和操作方式,包括攻防内容也有更多的招式,比较不错,玩家可以享受各种冷兵器技能连招带来的乐趣! 推荐还没下载的玩家不妨去尝试下这款游戏,很不错很好玩!对了忘了说了 游戏开场英雄形象的选择很让人流鼻血,表示肌肉男搭配沙滩裤(算是沙滩裤把,反正是小短裤)流鼻血的有木有.游戏pvp是卖点也是玩点,表示大家一起来pk把
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本帖最后由 小乐、 于
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体验日记:
1、进入游戏选择自己喜欢的职业,不过只有3个职业(侠士、侠女和力士)。
2、流星蝴蝶剑游戏比一般其他格斗游戏里多出一个特色元素功能,那就是轻功。别小看轻功,关键时候还是大作用。
3、现在打PVP可以运用自己自创的招数。
4、在我玩过后,我发现了一个窍门就是打boss时候,boss通常都会讲一堆废话,这时候按Esc,再取消,然后你就可以动了。BOSS傻傻的要一直把话说完才会动手,那时已经被打的半残了!&&之后能轻易打过。
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Powered by朴刀本来就不是前期武器,带炎也不一定要前期打呀,再说,刚开始时,就强化无双(一号位),杀人还是很容易的。还有,朴刀没回无双的刻?阵是什么?阵加大范围,刷兵、回无双还是不错的。
那1点点无双,多了20也不到40,悲剧的属性流武器
您的举报已经提交成功,我们将尽快处理,谢谢!
我觉得 盾牌的价值还高点
盾牌在战场上出的力 可是药比方天大得多的
6霸好?楼上的人们怎么感觉6霸好的呢?用过么?6霸,发动慢,收招慢,还没属性,还说和双节和铁钩的一样,双节铁钩的发动和收招都比樱扇快的多,而且带属性。我个人感觉...
斜杠前面是C1,后面是C6。除了盾其他都附加属性
我觉得突突好,近身打6突可以破防。
我觉得跟本没必要出那个 武器传说化!出的目的就是让你砸钱进去!!那3种石头 就像宝石一般,刷不到到几个 只有去古董买,
大家还关注从这个朴刀视频就看的出来,属性差距有多大!XLX隐隐的大坑_新流星搜剑录吧_百度贴吧
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从这个朴刀视频就看的出来,属性差距有多大!XLX隐隐的大坑
视频来自:这测霸体属性偏高,其他武器透劲值比较低,差那么两三点属性,但就是这么两三点!造就了朴刀的无脑性!如果XLX公测后,官方时装或一些VIP装备的 属性稍微比
平民装高那么一点点的 属性!那么这个游戏就没法玩!
随后会放制作过程
百度美女吧,原生态美女...
本期内容很精彩,保证你...
男生们快来吧 关于女生...
帖序 —————————分割线——...
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不废话,看图! 二楼正...
喝了这一碗,我的心里暖...
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总有人说,那么一点点的属性,无所谓,对战局影响不大,其实还是很大的。的霸体属性就高那么一点点,然而你就是破不开人家的霸体,有招?
下扎10透劲必破霸体
前扎透劲等级不够,不然刀太弱了
再看看输出,中了3个蓄力右A,接后续连招,4格血就没了。。这么点天刃属性,差距却这么大,然而就是有官方人说,天刃差距不大!就因为小A用1级天刃打赢4级天刃~所以,古代弓箭高手能射死人,当代步枪菜鸟也能射死人,所以,弓箭=枪,完毕
各属性有数值!不是单纯属性,有数值…………
大刀真的挺好打。
早已预料到
删除四大属性,回归net设定才是正途!
流星蝴蝶剑正统续作,现已不限号!全球唯一武侠格斗电竞网游,等你荣耀一战!新流星,流星蝴蝶剑,格斗网游,武侠格斗,天武联赛,星魂,冷燕,古龙经典!
属性带值实在蛋疼,当初擂台打七头领的时候被霸体气的砸键盘
刀其实并不差,就是招式有点慢,打盾非常亏而已
看到霸体一定要打断,不能跑么?
黄金鞋子,透劲值+2,只要998,只要998。
很多格斗游戏都有霸体招式,以及可以破霸体的招式设定。但是霸体值,或者浸透值是可以堆上去的,这还是首创,谁说国产游戏没有创造力的?
我只是好奇尽然没人吐槽bgm真是开口跪另外风神尽然被路人甲吊打表示不信服
意思是我看到朴刀出霸体,在网速和反应跟的上的情况下,我出透劲就可以打断,招式只带属性而没有数值。
其实,不是你们预言准,而是你们每预言一个点子,他们看见了:我去,还能这么做,我当初怎么没想到!
请教下楼主:1、录制视频是用什么软件录制的?2、这是录像吗?3、如果是录像,隐藏下面的UI,也就是调节速度的那个按钮,人物名字也会跟着一起隐藏才对。为什么人物名字没有隐藏?请楼主指点一二。
竹叶青跟小A一样,有玩游戏的天分,下一个官方大神,不解释,竹叶青KO狼版。为什么你们不承认自己比别人弱,只会说别人玩的久,懂得出招僵直,懂得破防,你们也玩不少了吧,都玩了2年了,还是被人打。
打刀还是要走位好些,躲掉右上A和左上A,抓破绽,他右A蓄力,你就跳开或者滚开,之前那个左ABUG才变态呢,反正棍子打高段的刀比较难,一不留神就被砍掉一半血
怎么就隐隐的大坑呢?属性这个东西前面几测就光明正大亮出来了啊,如果有透劲强化我肯定用,棍子后a戳死朴刀
别提了。。剑打朴刀没赢过,透劲招前摇长不说打都是一个点,很难打到
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同为霸体招为何被打飞?
霸体招应该只能被透劲招打断吧?霸体对霸体应该只能互相伤害,那么问题来了,我用朴刀下A蓄力,对方用朴刀右A蓄力,我下A蓄力(霸体状态)即将最大,也就快开始旋转,而同时对方右A释放,再说点直白的,就算我已经在旋转了,还是被打飞!为毛把我打飞?求科普!
表示我实在是没脸刷全魔...
这张图好感动。。路飞的...
今天上数学课,老师给我...
北京时间9月15日20:00,...
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看招式表里,应该同时拥有两个属性的。否则,你想怎样?
先出的倒霉!
因为霸体生效时间和蓄力时间问题,一般蓄力阶段有霸体,出招阶段没有,当然招式不同也有区别,不过基本就是谁招式先出来谁被打。
霸体分数不同
霸体听说有级别,六纸兵器剑的aa都能断二级刀的霸体。但无相没有级别之分
对的,霸体t值不同
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新人表示朴刀太慢了
这个世上不存在 解决不了的事~如果有~那就
滚,拉远距离打,
剑近距离除了重落和二起回旋基本就没有别的威胁招式,重落出招慢,可以跳躲,二起回旋被踢飞后空中可以躲开
平A接左A后A
而且我貌似还有必中属性
吃亏的还是剑
平A下A,下A(第一个下A中了就直接再一个下A,对面防了就蓄力霸体下A),左A上A右A(同,看上A是否命中考虑是否蓄力),刀的可怜的速度只能靠霸体吃饭。
刀速度太慢了,用了一把被打得毫无还手之力,
打剑,后闪左右A是神技
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求大神啊,怎么破,接左A根本来不及,还是被破
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