任务战斧3攻略满攻击中敏血好还是满血中敏攻好

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斧子坚持满攻,敏的话可以是100或80其他的血就成这种斧子比较BT的,有血有攻就是敏低,反正处刑斧-敏-的厉害就不管了
加敏的后期好用。
加血的其实比加敏的也多不了几百血。其他的能力可比加敏的
差一些了。而且加血的水龙的敏太低了。任务都合不上。
加多加少个人爱好
暴攻是攻BP超过总BP一半不能加
爆敏是敏BP超过总BP一半不能加
不需要加攻,巫师的BP本来就很宝贵,试想你的队友是愿意你用240左右的攻一下下帮BOSS挠痒呢还是希望你多出2,3百魔帮他们套恢复呢?
魔的话很难说,还可能碰...
正负5级之内,就是从怪比你高5级到你比怪高5级这个阶段拿的经验都是满的
大家还关注你们这是自寻死路——DH斧全攻略
千万别问那49点魔是干啥用的 否则就让人家说你是新手了 都懒得回答你。。
原来是这样,学习了~~
你很屌么?现在给我来9X 东门 分分钟飞你
?.﹏語笑嫣然℡丶 发表于
13:48 这货好萌…
楼主说的很对,这样的斧子只适合自己5开或者找相同的几个纯血敏斧,只想练一个的还是算了吧
好吧,看了开头就看不下去了
这。。。这。。。没法评论
作死作死作死作死作死作死
虽然争议明显 但是 尤其周3 更喜欢看这样的帖子
魔力没合击能打boss么,就靠你自己的斧子自己玩?你一个斧子去任务去把
加魔也是醉了
其实我一直觉得卤煮很多观点都非常有道理,
但是你的语言组织表达出来后却很容易引起争议。
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打起来了没?
本帖最后由&&于
16:44 编辑
LZ的帖子,我有部分是赞同的,但是看到前阵子别的帖子里 有人推崇纯血敏战斧。说的无所不能。那有点不认同。。
纯血敏是穷人省装备的一种加点方法。 生存能力强,但是作用很渣。。 最强的任务战斧是大血 中小攻 中敏。& &血也没必要满, 100级190点够了。80-100点攻击 其他加敏。&&白斑血过2100+ 堆积起来2400血 百闪妥妥的。
& && &斧子不能没输出。& & 就拿2个BOSS来说吧。打LY来说。&&假如 4战斧1传教的时候。 你4个纯血敏。2动LY,拿皇帝,好吧给你5人合上 出1必杀 1000+&&没出必杀5动合上600,700.&&你如果5个加100攻的战斧 生命力一样强。 打LY就是消耗战。 必杀爆出的伤害具体算法我不知道。但就拿砍牛时候的2个900攻战斧&&和我同个组合 有几次换的是2个弓手拿斧子600出头攻击。 一样的队伍一样的宠物。合击。一样这2个号出的必杀。 合蓝牛是 和的区别。
LY这种,必须得有输出。他死的越快, 召唤的可能性越少,。不能给他活的越长。&&输出的重要性很重要。 就像人家练纯血改猎豹。。 百级血高有什么用, 你打对面的时候 和瘙痒一样, 还不如野生的105的穴熊多买几头呢。。 猎豹敏够, 一定要加纯攻或者混加攻好。 合击的时候 个体的输出是不能小视的& &,我2个中攻斧和1个弓1个饲养1个传&&打LY。 妥妥的他召唤2只就被我合死了。。 5个合上必杀都破2000. 有时候3000+ 。&&
&&再来谈他们纯血敏最推崇的勇气MAX。。。&&一样的意思。 大血中攻中敏的斧子最好用。&&斗神靠2动合。 你要让他死的快。他4个呢。。 我看到那种纯血敏的 合上也是瘙痒。套了反转克他们了。合上1个必杀-2必杀,也就1500左右 2000 。 。 我选了一次中攻斧子队。 套反转克他们 出2必破+&&斗神很快就死。。&&你要知道 斗神可是会明镜 明镜的。 你不能打不动他。。 真正的消耗战,我们要越快给他死 越省血瓶。 你在闪躲 总有闪不掉的时候。知道不。&&而且2动拉的时候,。你速度太快&&有些BOSS 本来得先出手的 但是你满敏号稍微耗点血 就比他们先动。 2动拉人的时候 必须比那些BOSS的2动来的快,你拉起来 又得被他们补死。。 所以中敏的斧子最好。& && & 如果说输出的重要性,你在看看。就类似打MAX的LB那战一样,假如你5个没攻击的 就算带宠去合。去合那LB。。他1回合回复补血就得2动1000出头。你合1次2500。。&&你和他耗N回合才合死他。。况且又不是回回能合上。
如果拿纯血敏闪躲来说话的话。我觉得吧。闪躲和命中。这些都是看不见的数据。 有一定运气成分。。。我拿我剑士,93级。 纯攻敏纯PK用的。为了拿修登称号 去逆牛。。我堆积满闪 。 2次都是被逆牛一个乾坤弄飞。。就躲不掉 没办法。
& && &我的总结吧 战斧的血最重要, 输出不能忽视。 。&&说纯血敏是任务最佳加点。那是笑话。
简直觉得这些年魔力全白玩了
200左右的血
60左右的攻
只推荐这一种加点
能过任务就行了
魔力不是号称随心所欲的吗& &都太执着了。。。爱咋玩咋玩&&全魔 任性点&&走起
非常同意楼主的观点,楼主讲话恰到好处,深入关键,认清形势,为我们今后的发展指明了方向,最重要的是,我因为这次回复又能多加1个金币。
我感觉战栗主要靠宠啊,人战栗练到四五级就行了吧。需要战栗的场合用宠战栗,战栗结束后可以考虑收宠两动吧,加魔还不如加防!
居然完全没看懂
◆.CHANEL、
看到认真的我会回复一下,其他的一些小丑自重
纯血敏的斧头我认为是渣渣,理由不解释。另外我觉得没必要用到&最强&的加点或者什么什么的这样的字眼,因为不同的情况有最佳的配点,所以这里讨论的泛用性,对于土豪来说吃再生想吃瓜子一样的话,那么加点什么都是无意义的。另外我也不推崇练3-4个相同职业这种做法,在我看来这种做法很无聊,说实话,我棍子斧头剑士骑士都只有一套,没有第二只。
你提到上述的中攻斧头。那么可以简单模拟一下。躶体情况下 我比你少200不到的攻,少100-300点血(看你具体加多少),然后多出来200敏,多出400魔。那么你穿骑装,我穿紫装,整体攻击力差距并不是很大,敏捷可以弥补一下闪,其实也不是很大。如果你也穿紫装,攻击没法比,但是生存就差距很大。
对于强推的你的相比确实有优势,但是为什么不说需要顶着高伤害来进行多次战栗呢?我有70多命中满敏,高生存高战栗,那么攻击也就无用了,相反我能不考虑石化的方式去战栗。在我3年前定位斧头的位置的时候曾这样考虑过。斧头武器是攻击加最高的,所以加攻击能改变的地方就很小。那么队伍斧头,加敏的东西很少很少,那么我就直接满敏,另外魔也是个稀缺属性,所以也加了魔,主要战栗太费魔了,就跟棍子攻击力防御力是稀缺属性,所以我也补了点攻击进去。你可以把我当成穿紫装的时候就是纯攻敏加点穿了一套加血装来看待。
你提到LY的那种BOSS,有种战术叫战栗马的打法,也就是把9只马都战栗干了。然后慢慢磨BOSS。对于二动合,我一个那样的斧头,配个满敏50血的剑士 带3个棍子就轻松7 8马过了。合击必杀才是最大输出,平砍的基础值高那么200多点效果反而不是很理想。LY就算乾坤到斧头也没必要急着丢血,而很多情况都是打不到。再者,我也不会拿2个这样的斧头去打,就像其他游戏不会带着3奶2坦去下副本,这样反而很累。
我至始至终都是推崇合理队伍组合,不推崇单独多NB的斧头或者巫师传教什么的。
最后说下,我没说这是任务号,不单单是为了打任务而打任务,适当的PPK,跟朋友发发呆也是种娱乐的方式。我所拥有的最强打任务号是 巫咒传斧剑格斗, 需要强推还有个骑士,另外还有个忍可以参与到任务PK中来。
44# ◆.CHANEL、
看到认真的我会回复一下,其他的一些小丑自重
纯血敏的斧头我认为是渣渣,理由不解释。另外我觉得没必要用到&最强&的加点或者什么什么的这样的字眼,因为不同的情况有最佳的配点,所以这里讨论的 ...
憨狗 发表于
18:31 一句话,你有没有一个这样纯敏49魔的战斧来说服我们?
没有的话请自重
不加攻的斧子 出必杀还没弓手带斧子普攻高 我不知道存在的意义是什么。
对于55楼 斧头的生存能力是弓没法比的
斧头不管是大攻还是小攻,都得加攻。斧头越暴击越刺激啊!
没有打起来?
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东门的结果如何0 0
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大话西游-手游传说中的中敏队解析
&&大话西游手游传说中的中敏队解析,为大家带来大话西游手游传说中的中敏队解析,为你揭开中敏队的神秘面纱。
&&何为中敏队:
&&在手游中其实中敏队还有另外一个称呼叫做卡敏队,首先先来大致的了解一下手游中的中敏队,中敏队的特点其实就是将自己5个人物的单位的速度压缩在一个很小的范围之内,他的最关键的地方有两个一个是男鬼的回血,还有一个就是超多的隐身宝宝。大家都知道其实手游中不管是PK还是任务基本你的对手的速度会呈现两种状态,第一队伍中的超敏单位,比如PK中的敏魔,敏仙,任务中的一些超敏秒怪等等,但是除此之外很有可能接下来的怪物的敏会很低,比如pK中负敏仙,负敏鬼,血控制等等,比如任务中的一些负敏回血怪或者其他低敏的物理攻击怪物等等。那么其实中间有很大一段速度范围是空出来的,而中敏队就是将自己所有的人物单位的速度全部压缩在这范围之内,而手游死亡人物单位在没有召唤兽在场的情况下依然可以出手这一设定,让中敏队哪怕只剩下一个男鬼,哪怕只剩下一个隐身宝宝,都可以通过男鬼的回血做一轮完整的输出链,把对手的所有负敏单位玩弄于鼓掌之间,彻底打断对手超敏与低敏单位之间的联系,从而获得胜利,这就是中敏。
&&为什么要把乱敏单独拉出来说那,因为中敏队把所有的单位的速度都压缩在一个很小的范围之内,那么人物之间的乱敏是很有可能出现的,而对于中敏队这种配合需求特别高的队伍来说,有些单位之间的乱敏是绝对不可以容忍的,那么我们就需要更好的了解大话西游的乱敏机制,从而尽可能的避免或者完全避免重要单位之间的乱敏的发生。经过逍遥这么多年的游戏经验以及不断实践得出的结论,何为手游中的乱敏那。人物或者召唤兽在进场的时候会在速度百分比的70%到100%之内随机选择一个速度,但是越接近100%的速度被随机到的概率就越大,但是同时还会满足另外一个条件就是选择的速度不会比自身的实际速度低300以上。所以逍遥综合了一下就是当你的速度大于1000的时候,乱敏的数值大小为300之内,如果你的速度低于1000,那么你的乱敏区间为你速度的30%。只有明白了这个,才能更加合理的去安排召唤兽以及人物单位直接的速度关系,而对于中敏队来说。其中有三个关键点是不容许乱敏的,第一是所有隐身宝宝和男鬼之间的乱敏是不允许的因为一旦这种情况出现那基本就意味着团灭,第二个就是男鬼与队伍第2速度的单位是不容许乱敏的,否者男鬼作为队伍支点的存在感就会弱很多,第三如果你队伍采用的是睡控,那么这个睡控是不可以和其他单位出现乱敏的。
&&如今手游的中敏队队员的组成以及比较合理的速度分布:
&&手游有很多大神,经过这些大神的反复实践基本中敏队的队员组成以及速度分布已经越来越合理化了,今天逍遥就主要来介绍其中一种的队伍组成,给大家做一个参考,当然这不是所有中敏队的选择,关键还是要根据自己的实际情况来进行选择,但是队伍一般的大众队伍而言,这样的中敏队,应该是相对比较合理的。今天逍遥的推荐来自我们攻略组的成员墨染河图,也很感谢他为我们提供的数据。
&&作为中敏队的核心所在,男鬼是否能回血,是否能扛的住,抗的住就是中敏队的重中之重了,之前逍遥也说过对于如今的手游来说男鬼就是中敏的支点,一切进攻和防御的发起点,而经过许多前辈的反复实践得出如今的中敏男鬼的敏在450-500之间是比较合理的,这样既不特别影响男鬼的血法和抗性,也可以有足够的空间来布置其他单位的速度,基本不会导致乱敏的发生。抗性方面,冰混遗忘高抗是必须的,因为不管是PK还是任务都很重要,其次就是根据自己的实力来进行补抗了,最好就是冰混睡忘物理的高抗了。当然如果抗性还有富余,那么其实你可以选择一个仙法的抗性,这个抗性可以是你觉得最有可能被敏仙采用的仙法。当然男鬼不仅仅是一个回血的单位,他有三种法术,分别为补给,控制,以及输出,所以在队伍暂居优势的时候,完全可以使用另外两种法术,这个看情况而定了,一般建议主强三尸和鬼火吧。
&&其实对于中敏队来说,所有的进攻和防守都是从男鬼开始的绝对不是最佳的策略,这个支点其实更应该有女魔来承担,但是由于手游装备的局限性,对于大部分平民来说敏血女魔无法达到一个恨到的敏血的平衡点,也无法做到一个很不错的抗性,那么在这种情况下,血法抗魔就出现了,既然我无法做到敏血,那么我干脆就把自己隐藏在男鬼的身后,从而来达到一个相对来说最佳的状态。但是即使这样女魔必须还是比其他单位要快的,不管是抽,还是拉其他单位,队伍第二的速度顺序是绝对不会变的,而且最好不要和男鬼乱敏,根据逍遥之前说的乱敏机制,女魔的敏最好压制在男鬼的70%的样子。其次就要平衡抗性了。还是一样,冰混遗忘是必须要抗满的,其次你可以根据自己的需求来选择抗性了,当然如果你两套加点都是血魔加点的话,你甚至可以在PK的时候选择偷抗遗忘等等,抗性加点没有一层不变的,没有最佳的抗性选择,只有在一场战斗中最有优势的抗性选择,因人而异吧。
&&对于一个队伍来说如果你是队伍里面唯一的主要火力点,那么你必须是仙族,原因也很简单,因为仙族有三个火力法术,更加不容易被针对,有这一点就足够了,其次就是以后的火力伤害套装,比如残梦也更加适合仙族。当然目前阶段对于我们平民来说残梦是狠难达到的。既然是中敏队,把队伍的所有速度都压制在一个比较集中而且比较低的范围之内,那么除了残梦套之外的仙族一般都可以采用血法加点的方式,速度如果可以的话最好压制在自己女魔的70%避免乱敏,最佳的大概在250-300速度之间,因为这样既可以尽量避免与女魔的乱敏,还可以很大可能比对手的血控早出手,如果速度压制的太低,那么很容易在PK的时候被对手的血控控制住,因为仙族的要追求火力,所以抗性上肯定会略显不足的。其次对于血法火力点来说,最怕的依然是被控制,那么在抗性选择上毫无疑问的就是把冰混遗忘睡4抗性能抗高抗多高,其他单位可以偷抗某个抗性法术,而仙族则必须做到控制法术全抗,因为在PK的时候你绝对是对手控制的主要单位。
&&对于中敏队伍来说,安排一个女人单位还是一个很不错的选择,不管是任务中的双控,还是PK中的双控外加火力的补给都是很不错的。手游中的女人其实已经变成了一个主控制辅助输出的单位了,而且相对于其他输出单位来说女人的抗性更好,血量更多。女人的另外一个优势就是是唯一一个多回合输出的单位,而且输出面非常广是7个单位,对于敏队来说一个高抗的血毒女人绝对是所有敏队的噩梦,这点我相信很多玩敏队的小伙伴可能有自己体验过,其中酸楚就不多说了,其次就是女人还是一个很不错的控制补给。不管是冰控还是睡控都很不错,不过如果你的中敏队中有女人的话,那么建议可以主强毒冰,而你的另外一个控制男人则可以选择主混睡,这样可以把所有的人法抗性都铺开来,如果对面敢偷抗,那么他们必定会付出惨痛的代价。至于速度的话,建议在250速度左右,因为你主强的是毒冰,那么为了尽量避免和男人的乱敏,稍稍把速度提升一点还是蛮不错的。抗性方面还是以4抗控制法术为主,有富余的可以选择抗物理和仙法,因为女人同样需要担当起,队伍中扛的角色。
&&男人几乎是每一个队伍必备的一个职业了,不管任务还是PK。我不否认有某些队伍可以在特定的情况下不带男人,但是你绝对做不到所有的任务和PK都不带男人,由此可见男人的重要性。而作为如今一种比较流行的中敏队的设定,男人应该是队伍中至慢敏的存在,也应该是队伍中血量最高的一个存在。对于中敏队的男人而言,两套装备是必须的,任务中的冰混装备,以及PK中的混睡装备,这里冰混就不多说了,主要来说一下睡法,虽然如今手游PK中的抗睡队伍越来越多,抗睡单位也越来越多,但是就算这样抗睡的毕竟还是占少数的,尤其是平民队伍,因为逍遥自己的PK队伍也采用的是主睡人,虽然只有忽视睡25,但是感觉效果还是很不错的,设想一种情况就是,自己队伍的所有单位都输出完毕,接着一个男人的大睡,哪怕睡不上对手的所有单位,哪怕对手的负敏火力点出手了,但是你们队伍的总体血量摆在那里,也绝对不是单一的负敏火力点偶尔的出手就可以终结你们的。至于速度方面,因为你是要出睡的单位,所以必定不能和你队伍的其他单位乱敏,速度必须压制在倒数第二敏单位的70%之内。抗性方面就不多说了,基本和女人大同小异。
&&召唤兽以及召唤兽技能:
&&中敏队还有一个绝对的支撑点就是隐身宝宝必须要足够,一个队伍的隐身宝宝必须要达到平均每个单位3个以上,当然其中女魔的隐身宝宝数量最好多一点。而且中敏队的隐身宝宝的速度最好都保持在一个最佳的区间。如果你队伍的男鬼速度是450。那么你隐身宝宝的速度至少要在450/70%才可以。大概650以上避免乱敏的发生,其他加点则可以选择全血加点了,增加召唤兽的耐扛能力。而且队伍中敏队来说,超敏的隐身宝宝未必好用,原因也很简单,因为你的超敏召唤兽在拉起男鬼之后,中间还有很大的可能比对手的控制或者火力灭杀,而650速度左右的召唤兽则可以很好的利用隐身躲掉对手的大部分单位的法术,这也是中敏队一个制胜点之一。
&&PK首发召唤兽以及技能:
&&这里逍遥稍微讲一下,PK和任务不是一样的,因为任务怪物都是设定模式的,也就是死的,而人是活的,你不知道会遇到这么样的对手,你也不知道对手的实力如何,操作水平如何,所以我们必须要利用好一切可以利用的资源。所以PK中的首发召唤兽很重要。对于一个中敏队伍而言,在PK中其实最的就是第一回合,因为你们的人物单位速度都比较低,如果遇到的是敏队,那么如何扛过第一回合才是关键中的关键。所以如何让召唤兽在首回合尽量发挥出最大的作用是中敏队在PK中要解决好的一个问题,首先必须要有一个超敏单位给男鬼打隐身,这样男鬼在第一回合出手的可能性是最大的,其次所有的召唤兽都要比其他的人物单位速度要高原因也很简单,不仅可以顶火力,还可以顶控制,其次所有的首发宝宝最好都带有遗产技能,这样就算首发宝宝被秒掉了,依然可以为队伍带来最大的收益,最后第一个闪隐宝宝必须是有仙风道骨以及妙手仁心的,在这种组合之下那么才可以让中敏队第一回合尽量做到好一点。当然其他的首发技能也是必须的,比如悬刃,讨命啊,遗患啊,视死如归啊,就不多说了。当然一些后手的隐身宝宝最好有比较牛叉的组合技能,不说绝境逢生吧,至少要有妙手回春,不说春回大地吧,只要要有春意盎然。
&&关于偷抗:
&&我还是决定把这个单独拿出来说一下,偷抗其实是大话针对战的一个代表性的事物,尤其是任务中更加明显,因为怪物出手法术的设定,所以才有了偷抗,既然怪物不会出这个法术那么我何必要去抗那。其次在PK中由于抗性就那么点,渐渐的越来越多的偷抗单位出现了,这其实就是一种赌,我赌你不会出这种法术,或者你这种法术强的不多,但是逍遥想说的是,作为一个完整的PK队伍,你可以选择偷抗,但是你不能所有的单位都选择偷一种抗,比如昏睡或者遗忘,这样如果一旦遇到有主遗忘或者主昏睡的队伍出现,那对于你们来说将是一场噩梦了,其次有些队员的某些法术抗性是不能偷抗的,比如仙族,必须要做到全抗控制性法术才可以哦。
&&中敏队的优势与劣势:
&&就目前的手游来说,中敏的优势绝对是很明显的,我们经常看到中敏卡敏的队伍逆袭土豪或者挑战高级副本的视频,由这两点就可以说明中敏卡敏队的强大,其次中敏队还不需要特别高的投资,基本有一个不错的武器,有几个不错的隐身宝宝就可以了。投资小收益高,绝对是一种不错的选择。但是中敏队依然存在两个比较不足的地方,第一个就是成也萧何败萧何,男鬼在中敏队真的太重要了,如果男鬼不合格或者运气差点被控制了一回合,很有可能就导致整个队伍的崩盘,这个在任务中尤为明显。其次还有一个就是中敏队到目前为止依然是一种相对来说比较小众的玩法,而且配合性要求比较高,如果哪天有一个队友缺席了,想要临时再找一个足够胜任的队友还是比较难的,这大概也是中敏队一个比较薄弱的地方吧。
/article/281043
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ご魄ぞ,忍者,之所以称为忍。皆代表雾里看花,杀人于不意。激发潜能的刺杀动力。是需要灵气的积累。魄力瞬间的爆发。杀人于无形之间,想起来什么就说什么。仅为参考~
战斧的全面解析:
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首先,到后期的PK和打王都需要较高的血,所以纯敏的话你可能很快就被人干掉了
第二,纯敏并不比其他轻装职业快,因为你所穿的装备都有减敏的,既然敏不比人快,那...
+++敏的改僵PK就能打到人????
后期PK连敏蜂都要靠边站...更别提敏改!!!!
所以加纯攻的改牛B......
纯攻的改..PK时反击.护卫,甭击...
3变奇迹11A鞋.不装饰.顶敏65*1.14+68=142.1
去掉小数是142
我做出过142的.143的没做过.LZ运气不错.
大家还关注}

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