LOL的lol历史补丁下载?

英雄联盟历史版本回顾专题—LOL版本回顾——兔玩网LOL专区
从2011年公测至今,《英雄联盟》一路伴随着我们,不仅见证了我们的成长,同时也在不断的完善自己。作为英雄联盟的骨灰粉,你是否还记得游戏当年的样子?今天就给大家带来一期回顾专题,让我们共同来追忆一下曾经的“那个”版本。
化繁为简 联盟天赋成长史
S1的时候天赋树是长这样。作为第一版天赋,它是一个从无到有的设计,让玩家在升级的过程中总有新东西可以接触,降低练级过程中的枯燥性。当时的LOL还残留一些非常有特色属性,比如:闪避。
另外,S1的天赋里还有大量的强化召唤师技能的天赋,几乎每个召唤师技能都有对应的天赋可供强化,现在已经看不到的"战争图腾"、"强化要塞"等等天赋在那个时代都有自己的市场。
因为闪避属性的表现确实让LOL这个游戏变的过于拼脸,所以拳头公司在S2的时候完全删除了闪避这个属性,取而代之的是新属性"韧性",韧性可以减少控制技能的持续时间,正好补上失去闪避之后的位置,也让游戏的装备系统变得更加合理一些。
S1的时候召唤师技能强化类天赋种类繁多,在一定程度上干扰了玩家对召唤师技能的选择,S2赛季一大改动就是把这些天赋合并到一起,三系天赋每系都有一个天赋是专门用来强化这种玩法的召唤师技能,玩家可以有更清晰的选择,减少了干扰项也有利于推广天赋树系统。
在S2天赋树的基础上,S3的天赋树删除了增加暴击几率的天赋,让下路ADC在线上对决的时候不容易出现小概率事件导致崩盘的发生,因此很多S2的老玩家在符文页里喜欢插上1个暴击来摸奖,这种符文搭配的起源就是因为在S1、S2版本的天赋中曾经有暴击的出现。
攻击天赋中,S3的天赋树终于抛弃了不均衡设计,AP和AD的天赋树平均分布在攻击系,在S2的基础上进行进一步的简化。
S3版本的天赋树受到了玩家的一致好评, 到了S4赛季设计师们终于找到了一个相对完美的设计,继续在S3设计的基础上提升天赋树的"清晰度",除了辅助以外的天赋体系被直接沿用下来,整体调整不大。这一版天赋很成功,于是拳头公司把这个天赋树沿用到S5,整体不变只是进行微调,相信大家都非常熟悉了。
拳头的设计师并没有停止脚步,天赋系统发展到S5显得有些臃肿,共计57项的天赋选择并没有让点天赋成为一件很简单的事儿,这种天赋系统对各种玩法的支援也还不够,于是拳头公司还将在S6赛季完全简化天赋树,目标是让每个英雄都有自己的点法,同时又能满足简单实用的标准。
前一段我们已经提到过了,S4和S5的时候点天赋确实变得容易了,但选项过多还是困扰了不少玩家,所以最后天赋树就变成了这样。浅层天赋的二选一能让玩家在使用绝大多数英雄的时候更容易做出选择,不再像过去那样同一层最多有最多4个可选项。
终极天赋从过去的3个增加到了9个,每个终极天赋都能提供一个效果非常强大的功能,玩家甚至可以根据这个终极天赋搭配出装来让一个英雄拥有多种玩法。更加重要的,新天赋树为后面增加新天赋预留了空间!
不断优化 游戏界面回顾
首先让我们打开英雄联盟,登陆游戏。可以看到,初期的国服登陆界面是这个样子,同其他游戏的设计思路大体一致。账号密码处于客户端正中的下方,服务器和游戏选项分设两边。
而经过一段时间的发展后,腾讯更新了登陆界面,将账号密码换到了客户端右方。
远古时期的联盟只有电信和网通两个大区,它们就是现在的艾欧尼亚和比尔吉沃特。
随着玩家人数的不断增长,当时的电信和网通已经无法提供稳定的游戏环境了。在不断的开放新区之后,我们见到了现在的大区选择界面(点击图片查看更多游戏老图)
初期的联盟我们可以看到模块非常多。各种各样的信息让人眼花缭乱。如今的周免介绍也还没有雏形。
细心的观众不难发现,截图里的活动还是做得相当给力的。动不动就3折5折,放现在大家钱包估计早空了。
拳头对于加载的设计还是很有水平的,不仅简单明了,还有一个加载动态条提示召唤师的情况。英雄背后的加载背景一直沿用了四个赛季,人称征召之地。
在S5拳头终于换掉了征召之地的加载背景,将之更换为了绿色的森林。(点击图片查看详情)
初期的游戏界面里的EU界面栏不仅复杂而且低效,占据了画面的绝大部分位置,压缩了游戏画面。但游戏画面也不咋地,制作粗糙,游戏里很多细节的东西例如草树木都是直接贴图上去。我们可以看到流浪的小头像和技能装备栏几乎遮挡了画面的左下角。
联盟版本OP英雄
S2伊始,他是个被遗弃的英雄
Alex使用了AP易大师,在赛场上拿下了五杀
这时候玩家才知道剑圣还能这么玩
由于AP玩法普及,拳头决定给他来一刀。
S1版本1V5的男人!
只需要点满E技能。
跟他对撸完全是被吊打。
这种“不平衡”后来也遭到拳头的制裁
Faker的AP酒桶 称霸了一个时代
定位是一个法坦
一度成为热门的上单英雄。
S5赛季,酒桶迎来了野区T1的打野地位
S3是刺客的天下
卡萨丁、妖姬、男刀统治着中单位置。
冥火被移除后,AP刺客再无立足之地。
然而曾经的刺客,代表着多少人的信仰?
眩晕流中单寡妇
超长时间的隐身和稳定的晕眩技能
拥有超高的gank成功率。
然而从内测开始就在不断被“刀”
真正的一秒五刀
线上强势无比,吊打了各个大区的小学生。
脆皮英雄的噩梦
S5,剑姬迎来真正的重做,全方位改造。
曾经的海盗,现版本的海贼王
赛场上非BAN必选
全家桶威力无穷
上分推荐!
今天的掌控雷电 昔日亦是法王
很多人的启蒙英雄。
S5,瑞兹改版,无限W成了可能
FAKER在S5总决赛上用他横扫全场。
S1、S2赛季 在求索中不断前行
如果你真的是一名从S1公测时就入坑LOL的老玩家,那么肯定对这些装备有所印象和了解。
S2的LOL在改变了野区野怪强度的同时新增了韧性装备,许许多多堪称BUG的装备出现至今为老玩家们所怀念不已。
S3赛季 至关重要的主旋律改动
S3最大的改动是对于打野和辅助的改动。riot新增了三件全新的打野装备,被玩家俗称为"蛋刀蛋皮蛋帽"
riot历史性地新增了眼石这一装备,此举在S3可谓大大缓解了团队辅助的压力。
S4、S5赛季 野辅改动日臻完善。
S4赛季最大的改动莫过于对于辅助这个位置的全方位增强了。
riot还在S4对打野这一位置再次做出了调整,重做了瑞格之灯(之后被移除)和蛋帽蛋皮蛋刀三兄弟。
即将到来的S6赛季 迎接属于ADC的春天。
从S2的巅峰,到S5的乏力,ADC也经历了长时间的riot的沉寂。
在全新的S6季前赛将会根据团队的需要和敌人的不同而选择多种多样的出装套路,这无疑将会增加ADC位置的趣味性
你不是一个人在战斗了
Fnatic胜利的关键——战术的创新
当时全世界的LOL爱好者,普遍采用的是美国的ROAM流打法。ROAM流打法就是上单ADC,中单法师,下路辅助加半肉,打野半肉。
FNC获得胜利的战术是EU流,EU流的打法就是上单半肉,中单法师,下路辅助加ADC,打野肉。
TPA胜利的关键——战术更新的延续
当全世界都开始采用FNC的EU流打法,欧洲的经验老道,和技术优秀,使得TPA战队感受到了越来越多的强者压力,但压力并没有使他们惧怕,压力促使他们改变。他们开始研发新的战术,那就是41分推战术,我们不以与敌方团战为目标,我们不以团灭敌方为目的,我们只求牵制敌人,让我们的上单疯狂的推进,争取战略空间,争取在合适的机会,给敌人致命一击。
SKT胜利的关键——强大的自信源自于内心
S3时期世界出现三国争霸的局面,韩,中,欧三股势力各不相让,各有千秋。S3的总决赛,一方是中国的皇族战队,另一方是SKT战队。
FAKER大魔王是很强,但也许我们真的高估了魔王,为了限制魔王,强势英雄送出去一堆,最终输了,也是无可奈何。
三星White胜利的关键——BUG般的上帝视角
全图的掌控能力,让三星立于不败之地。
无论是打野的眼石还是辅助的眼石,还是中单,上单,ADC的真眼,各有各的位置,各有各的看管人。你想来拆眼,对不起,请交出你的半条血,当一个队伍,为了守卫一个真眼,都拼命的时刻,你还怎么和它玩?
SKT胜利的关键——坚韧不拔的意志
从MSI季中邀请赛的失败,SKT战队就开始反思自己。回到韩国,更加刻苦的训练与构建新的套路与打法。
失败没有使得他们怀疑自己的天赋不足。反而他们认为是自己的训练不够强,多么的可怕,本来就是全球第一的训练时间,这下变得更长了。但选手没有任何怨言,因为他们相信教练,因为他们不想让那些爱他们的粉丝伤心。
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&& 2014年LOL历史大事件回顾
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不知不觉LOL又陪伴我们度过了一年,在这过去的2014年里,LOL发生了很多大事件,比如好多LOL初代选手退役、韩国三星白队夺冠、大量韩援来袭等等,让我们一起来看看2014年LOL历史大事件吧。2014上半年这一年无数中国LOL的初代选手退役;这一年,我们被韩国战队压得喘不过气;这一年,随着微笑和草莓相继离开,WE王朝一代土崩瓦解;这一年,S4世界总决赛OMG戏剧性的再次倒在的皇族的铁蹄之下,韩国人也如愿在首尔卫冕了S系列赛事的冠军。这一年,大量韩国一线队员涌入LPL,让来年的LPL还未响,就已经让人觉得精彩纷呈。这一年,万万没想到,皇族的核心UZI转会到了OMG,这支缠斗的两个赛季的冤家,是否会因为小狗的转会而就此作罢。我们不妨来回望一下关于的2014。退役、转会、人员风波去年年末,WE折戟WCG,阿布欲携卷毛和厂长离队的消息在圈内传得沸沸扬扬,由此引发的一系列效应瞬间将WE这支昔日的IP5冠军侵蚀得支离破碎。这场闹剧最终以卷毛和厂长被雪藏,WE创始人King的出面调停而告一段落。但这一事件之后,若风在2013年的12月17日宣布退役。退役之时,这个昔日的老队长在YY举办了一次隆重的退役仪式,这标志着 WE黄金一带开始崩析,随后WE也迎来了他们的新中单、打野——雪雪和Ruo。根据不完全统计,在S3到2014 LPL春季赛开赛期间,分别有Tabe、White、Lucky、若风、笑笑在内的多名选手退役。中国英雄联盟的初代选手们相继离开战场,后继选手的补上,英雄联盟职业联赛正式逐渐进入到有完整转会体系和转会期成熟期。时间翻过一道坎,2014 年2月, EDG宣布,诺言、厂长、以及原PE的娜美正式通过正常流程加盟EDG。通过EDG的微博发文,我们不难看出,被WE雪藏的厂长、卷毛加盟EDG的背后,是EDG与WE的共同妥协。更何况同时加入的还有离队风波的核心人物姬星阿布。但仅仅过了数小时,EDG便删除了该条长微博。WE电子竞技俱乐部也通过微博表示合作结束。两队最终未能达成合作,但EDG还是如愿代替LMQ进入LPL,WE和EDG之间的关系由此画上了一个扑所迷离的问号。与此同时,各个战队也经过了一系列的人员更迭后, LPL迎来了它的第二个寒暑。LPL春季赛常规赛启程2014年LPL的最大变数在于EDG这支拥有WE一半血统的新贵黑马。然而事实也是如此,EDG春季赛常规赛首秀便以11胜2平2负积32分的成绩获得亚军,成绩仅次于积36分的S3黑马OMG。开赛之初,OMG的中单无状态也因眼疾暂别OMG,代替他出战的冰封夕阳。核心队员退役给S3皇族带来的是3胜3平8负的惨淡成绩,对于S3封神的ADC UZI来说,这个春天有点难熬。 另外,OMG也凭借常规赛第一的成绩获得了代表中国征战今年All Star的名额。最终WE、iG、OMG与EDG加入季后赛。
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(阅读:127)LOL历史职业选手排行TOP榜,心中最佳已上榜--百度百家
LOL历史职业选手排行TOP榜,心中最佳已上榜
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评选前十在lol职业联赛里还是相当困难的。这些年里我们见证了无数优秀选手的诞生。这份排行榜将从总冠军,杯赛和地区联赛各方面判定。当然了,人人心目中的最佳各有不同!
评选前十在lol职业联赛里还是相当困难的。这些年里我们见证了无数优秀选手的诞生。这份排行榜将从总冠军,杯赛和地区联赛各方面判定。当然了,人人心目中的最佳各有不同!
TOP10. Zhu "NaMei" Jia Wen (ADC)
在国际舞台上那美的表现并不亮眼;但是各项综合来说,他是LOL最强的选手之一。他是真正意义上的一个人凯瑞全队的男人,并超长时间保持自己状态发挥。中国以外的LOL粉丝可能不太知晓者名选手,但那美绝对是LOL最强的选手之一。
TOP9:Alexey "Alex Ich" Ichetovkin (中单)
虽然他的个人技术可能和Froggen和xPeke比差不少,Alex作为一名选手总能找到合适的时机发挥。这个风格在西方人中难能可贵。曾几何时Alex是世界毋庸置疑的前五;现在,他作为第9名出现在我们的排行榜中。
TOP8:Danil "Diamondprox" Reshetnikov (Jungle)
在dandy崛起之前,没有人认为有比Diamond更强的打野。Diamond不止在S2赛季确立自己是世界上最好的打野之一,他同样开创了很多先河。没有Diamond,就可能不会有InSec,KaKAO,Svenskeren或者Jankos。是他开始在联赛中使用Gank对绝型打野。Diamond仍然在开创各种新打法。
TOP7:Henrik "Froggen" Hansen (Mid)
Froggen不只是西方最好的中单之一,同样也是西方任何位置上最强的选手之一。他的冰鸟绝对亮,但是他的英雄池之深让人咋舌。在S2他是世界上最好的选手,场场都可以Carry并很少被对面中路压制。
TOP6: Choi "DanDy" In Kyu (Jungle)
Diamond是强力Carry型打野,Dandy就是混合型打野;在压制对面野区的同时,帮助队友超神。他对野区的理解使得他的队友很难被Gank。
TOP5:Hong "MadLife" Min Gi (Support)
Madlife的操作可以用一句话形容:一个强力的选手可以做到你做不到的操作,但是Madlife可以做出你想不到的操作。
TOP4:Bae "dade" Eo Jin (Mid)
那美和Dade是这份榜单上最不好排位的选手。频繁更换的队友,频繁起落的状态,频繁更迭的打法英雄。。。但是Dade,虽然有时候会表现不是那么尽人意,从来都可以在适当的时候证明自己是世界上最好的中单之一。
TOP3:Cho "Mata" Se-hyeong (Support)
如果Mata说自己是世界上最好的辅助,除了Madlife能够相比较一二,估计没有人会吭声。出道两年后,Mata作为历史上最强大的辅助选手向人们展现着他的实力。他和adc的化学反应是独一无二的,他的英雄池深不见底,他的事业控制无人可比。。。
TOP2:Gao "WeiXiao" Xuecheng (ADC)
微笑在国内国际舞台都有着闪亮亮的表现。在他职业生涯任何阶段,他都是世界上最好的ADC或者最好的ADC之一。如果没有某位SKT的中单选手,微笑注定是LOL历史上最耀眼的明星。
TOP1:Lee "Faker" Sang-hyeok (Mid)
Faker是LOL最强的选手。没有之一。
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一直在削弱从未被增强 LOL五大悲情英雄血泪史
总的来说,Riot在英雄联盟方面的做的事情还是不错的。但是,有一些英雄总是那么难以平衡。虽然Riot在削弱这些英雄方面下了很大的功夫,他们永远能找到机会在一个或者两个月后找到机会再次飞上峰顶。
  给大家介绍一直在削弱从未被加强小分队:
上单:刀锋意志
  看到标题大家就知道肯定有她的身影,“不如来削刀妹吧”这句话从S1赛季开始就是脍炙人口的一句俗语。有趣的是,在刀妹刚刚上线的时候经历过几次加强,但从那之后就一直是削弱了。英雄设计师Morello说到,这是由于她的技能太难均衡。有眩晕、韧性、生命偷取甚至一个可能重置的位移技能,刀妹的技能实在是有太多的元素了。刀妹也是ALL的上单选手Wickd最爱的英雄,自从S3的籍籍无名之后,我们看到了刀妹的重新崛起,希望这一次Riot不要再把屠刀伸向我们深爱的刀妹了。
  改动历史
  1.0.0.113补丁
  基础生命值从575降低到515
  移动速度从330降低到320
  伤害从80/135/190/245/300降低到80/130/180/230/280
  AP百分比从1降低到0.5
  冷却时间从9秒降低到8秒
  基础伤害从每刀90/140/190降低到每刀85/135/185
  1.0.0.118b补丁
  伤害从20/55/90/125/160降低到20/50/80/110/140
  伤害从魔法伤害更改为物理伤害
  伤害的百分比加成从基于AD和AP中最高的一个数据更改为基于AD和AP加起来的总数据
  AP百分比从0.4增加到0.5
  提供的治疗值从面对所有英雄都恢复20%更改为面对英雄恢复20%,面对小兵恢复10%
  1.0.0.121补丁
  法力值消耗从全等级70调整为60/65/70/75/80
  基础伤害从85/135/185降低到80/120/160
  1.0.0.136补丁
  被动的生命值恢复从10/14/18/22/26降低到5/7/9/11/13
  主动会让生命值恢复加倍到10/14/18/22/26
  打野:盲僧
  搞笑之处在于,盲僧是一个4月1日愚人节上线的英雄,让他成为了英雄联盟史上最OP的英雄没有之一。和刀妹一样,在上线之后,盲僧也经历了好几拨强力 的加强。因为玩家们无法适应盲僧这复杂的技能组合。然而,随着玩家的开发和学习,盲僧开始渐渐在比赛场上绽放自己的光彩,成为最具竞技性色彩的英雄(大部 分是在野区,但是上中路也可以看见他)。在S2赛季中,有一段时间盲僧稍稍落寞了一些,但是传奇性的inSec用insec回旋踢让盲僧重新焕发了光彩。 Riot在均衡盲僧这方面进行了好几次改动,甚至打算进行重做,但是没有什么能停下盲僧的统治之路。新赛季已经开启,不知道盲僧能不能在S5继续他的统治 之路呢?
  改动历史
  1.0.0.115补丁
  天音波的基础伤害从60/90/120/150/180降低到50/80/110/140/170
  回音击的基础伤害从60/90/120/150/180降低到50/80/110/140/170
  金钟罩的范围从100降低到750
  铁布衫的生命偷取和法术吸血额外加成从10/15/20/25/30%降低到5/10/15/20/25%
  1.0.0.118补丁
  所有技能的能量从60/40降低到50/30
  金钟罩的护盾不再在护盾被打破后恢复能量值
  天雷破的范围从400增加到450
  1.0.0.120补丁
  金钟罩无法瞄准守卫(这个改动在随后的补丁中被撤销)
  1.0.0.126补丁
  天音波的冷却时间从10/9/8/7/6增加到11/10/9/8/7
  天音波的AD百分比从1降低到0.9
  金钟罩的范围从750降低到700
  1.0.0.133补丁
  【被动】
  攻速加成从50%降低到40%
  天音波失去生命值转化为伤害的百分比从10%降低到8%
  1.0.0.139补丁
  金钟罩的冷却时间从8增加到9秒
  铁布衫的生命偷取和法术吸血从5/10/15/20/25%降低到5/9/13/17/21%
  1.0.0.154补丁
  铁布衫不再在激活后提供护甲
  铁布衫的生命偷取和法术吸血从5/9/13/17/21%增加到5/10/15/20/25%
  天雷破的范围从800降低到600
  3.15补丁
  金钟罩只有当目标是英雄时才提供护盾
  4.5补丁
  基础护甲从16增加到20
  金钟罩的冷却时间从9增加到14秒
  如果目标是除了自己以外的友军英雄,金钟罩的冷却时间会减少50%
  金钟罩的盾延续时间从5降低到4秒
  金钟罩现在只会给友军英雄提供护盾(仍然可以锁定任何友军单位)
  铁布衫Buff的延续时间从5降低到4秒
  4.13补丁
  基础每5秒回血从6.95增加到8.95
  金钟罩的护盾延续时间从4秒降低到2秒
  摧筋断骨不再减少敌人的攻击速度(从20/30/40/50/60%降低到0%)
中单:卡萨丁
  要均衡这样一个英雄看起来难度很高,他可以1)游戏中有史以来最具机动性的英雄2)设计意图就是用来counter游戏中当时如日中天的ADC角色们 的。奇怪的是,卡萨丁曾经是一个非常不受人待见的英雄,接受了好几次大规模的加强。卡萨丁自从成为中单非ban必选的英雄之后(著名的xPeke)就开始 了削弱之路。然而,在世界总决赛上的露面仍然让卡萨丁获得了职业赛场和排位赛场上超过了80%的Ban率。另一轮削弱好像最终还是击中了这位虚空行者。直到他走向上单,然后又成为了世界大赛的宠儿。
  改动历史
  0.9.22.9补丁
  法力消耗从75增加到110
  冷却时间从6/4.5/3增加到6/5/4
  双倍时间从7增加到8秒
  1.0.0.113补丁
  【被动】
  魔法伤害从15%降低到10%
  伤害从60 / 120 / 180 / 240 / 300降低到60 / 115 / 170 / 225 / 280
  AP百分比从0.8降低到0.7
  冷却时间从5秒增加到6秒
  AP百分比从0.4增加到0.5
  1.0.0.143补丁
  伤害从60/90/120降低到60/70/80
  AP百分比从0.5增加到0.8
  冷却时间从6/5/4 增加到7/6/5秒
  1.0.0.151补丁
  AP百分比从0.15增加到0.3
  额外伤害不再对防御塔和水晶枢纽起效(sorry xPeke)
  3.13补丁
  伤害从80 / 130 / 180 / 230 / 280降低到80 / 115 / 150 / 185 / 220
  沉默时间从1 / 1.4 / 1.8 / 2.2 / 2.6秒调整为1.5 / 1.75 / 2 / 2.25 / 2.5秒
  法力值消耗从70 / 80 / 90 / 100 / 110降低到70 / 75 / 80 / 85 / 90
  基础伤害从60 / 70 / 80增加到80 / 100 / 120
  二次施法从60 / 70 / 80调整为50 / 55 / 60 (+10% of AP)
  当大招伤害了敌方英雄的时候,会返回总耗蓝的50%
  4.3补丁
  基础伤害值从80 / 115 / 150 / 185 / 220降低到80 / 110 / 140 / 170 / 200
  沉默的时间从1.5 / 1.75 / 2 / 2.25 / 2.5降低到1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2
  基础伤害从80 / 130 / 180 / 230 / 280降低到80 / 120 / 160 / 200 / 240
  在4.4补丁中,卡萨丁进行了大规模的重做。Q失去了沉默的功能,W技能从一个延时的Buff更改为了一个回蓝的攻击,大招也更改为了基于法力值来定伤害。在这个补丁之后,卡萨丁获得了移动速度和Q的加强。这些加强在之后的补丁中又进行了删除。
  4.12补丁
  冷却时间从6增加到9
  减速的时间从3秒降低到1秒
  减速值从30 / 35 / 40 / 45 / 50%增加到50 / 60 / 70 / 80 / 90%
  4.14补丁
  层数的持续时间:12秒&&& 20秒
ADC伊泽瑞尔
  回想当年年轻的吨叔试图在视频中招徕玩家使用这个英雄,感觉十分好笑。Ez经历了种种改变。曾经Ez的W技能可以治疗队友还可以降低敌人的攻速。遗憾的是,精华跃动[
]在现在几乎没有任何影响了。他常常被迫只有三个技能,再想想他现在的状态,几乎是难以置信。他依赖技能打出伤害,这样的特性让他不仅深受职业玩家的喜 爱,也受到普通玩家的欢迎。最近的蓝Ez风潮让他重回聚光灯下。和本次提到的其他英雄不同的是,Ez其实最近接受过不少的加强。不幸的是,这些加强是基于 他非主流的AP出装而来的。
  改动历史
  1.0.0.87补丁
  AD百分比从1增加到1.2
  治疗值从基于伤害的70%降低到50%(不久前,这个数值是从100%降低到70%的)
  攻速Buff和减益值从20/25/30/35/40%降低到5/10/15/20/25%
  AP百分比从1降低到0.7
  1.0.0.94补丁
  范围从1200降低到1100
  AD百分比从1.2降低到1.1
  攻速Buff和减益值5/10/15/20/25%从增加到20/23/26/29/32%
  治疗效果被移除
  冷却时间从17/15/13/11/9增加到19/17/15/13/11
  1.0.0.100补丁
  基础伤害值从47.6降低到45
  每级成长AD从3降低到2.6
  每级成长攻速从3.22降低到2.8
  伤害从40/65/90/115/140降低到35/55/75/95/115
  耗蓝值从80/90/100/110/120降低到70/80/90/100/110
  在这个补丁之后,Ez陷入了很长一段时间的冷门期(部分是由于oddone关于他有多没用的搞笑评论)。然后他经历了一部分的加强,大部分是耗蓝降低和AP百分比上调。不过他真正再度热门起来还是到S3赛季末期,由于CLG的Doublelift和WE微笑的开发。作为应对……
  1.0.0.150补丁
  不再降低敌方攻速
  在这之后,Ez再次遭受了一次削弱,被动的攻速延续时间和大招的延续性伤害降低。然而,最大的削弱还是来自于他的首选装备蜥蜴精魄和冰拳的削弱。但随着冰拳和魔宗的崛起,Ez好像已经准备好回归了。
辅助:锤石
  这个英雄刚刚上线的时候,玩家们就纷纷表示他将会为辅助这个角色带来革命性的改变。无数职业选手的锤石让锤石成为了一个标志性的英雄,从 Madlife大神的神钩锤石到Edward的carry型锤石,都得益于锤石技能的多样性,让他成为竞技赛场上最受欢迎的英雄。虽然Riot进行了多次 削弱,但锤石仍然没有走下神坛的趋势。
  改动历史
  3.6补丁
  伤害从80 / 110 / 140 / 170 / 200增加到80 / 120 / 160 / 200 / 240
  被动从死亡判决移动到厄运钟摆上
  伤害从65 / 105 / 145 / 185 / 225降低到65 / 95 / 125 / 155 / 185
  3.8补丁
  修复了锤石可以在Q施法途中使用闪现的bug
  3.12补丁
  冷却时间从18 / 16.5 / 15 / 13.5 / 12增加到20 / 18 / 16 / 14 / 12
  如果击中了敌人Q的冷却时间减少3秒
  4.1补丁
  大招的竖立时间从0.5秒增加到0.75秒
  4.2补丁
  攻击范围从475降低到450
  4.13补丁
  只给灯笼最近的英雄和锤石两个人提供护盾
  大招不再对第一个打破多个墙壁的敌人造成额外伤害
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SINA Corporation, All Rights ReservedLOL女解说Miss成名史 你真的了解她吗?
时间:15-05-26 14:00  来源:互联网 作者:佚名 编辑:长乐
随后转战LOL,因为性格好,技术强,赢得了很多粉丝。很多主播喜欢拿“上Miss”来开玩笑,但是她并不介意,给观众留下的印象很好。是为数不多,靠实力吃饭的女主播。
提起Miss这个名字,大家可能感觉熟悉而又陌生,但是说到7M解说大家肯定就能想起来那个幽默又可爱的女孩,没错她就是miss。今天就让我们来走进miss,了解lol美女解说miss资料。
个人资料:
韩懿莹,毕业于海南大学,会计学
当前职业:GTV前女解说,现游戏风云女解说,中国最全能女解说,中国2012最佳女选手,韩国StarTale职业女选手。
现在是LOL著名女解说之一,代表作有miss排位日记系列。
游戏资料:
游戏ID:Miss
曾经加入战队:First UMX Lv99 TyLoo
装备:zowie特别定制版
游戏项目:War3,DotA,CS, WoW,SC2(星际争霸2),LOL
魔兽对战种族:暗夜,随机
星际争霸2种族:神族,人族
历史战绩:
2006年10月 接触War3
2007年05月 加入中国第一女子战队F
2007年08月 参加IEF北京赛区2007年10月 参加南京FCI邀请赛;
2007年11月 参加联想IEST全国职业大师邀请赛;
2008年01月 加入台湾UMX俱乐部;
2008年04月 戴尔苏宁魔兽大赛 女子组苏州 冠军;
2008年05月 加入Level99俱乐部;
2008年06月 广州WCG魔兽女子 冠军;
2009年06月 广州WCG魔兽女子 冠军;
2009年08月 中国WCG魔兽女子 季军;
2010年02月 第三届IronLady国际女子邀请赛 冠军;
2010年06月 IP CUP中俄欧国际女子线上公开赛 冠军;
2010年08月 全国电子竞技大赛深圳公开赛 唯一女选手 16强 ;
2011年09月 韩国电视台OGN 水立方 LG 星际争霸2表演赛;
2012年03月 DIVINA中国星际2女王赛 冠军;
2012年06月 StarsWar7 中国第一位 最佳女选手
解说历程:
2010年08月 ECL西安站总决赛解说 魔兽争霸;
2010年12月 受GTV邀请,担任主持人,在金牌《电竞世界》担任主力主持;
2010年12月 ECL全国总决赛解说 魔兽争霸;
2011年01月 WGT全国总决赛解说 魔兽争霸,DOTA;
2011年08月 WCG中国总决赛解说 魔兽争霸3,星际争霸2,DOTA;
2011年09月 受韩国电视台OGN邀请 担任北京水立方LG星际争霸2邀请赛全程解说;
2011年12月 WGT全国总决赛解说 魔兽争霸,星际争霸,DOTA;
2012年04月 ECL第一赛季决赛解说 星际争霸,DOTA;
2012年05月 ACE DOTA职业联赛第一赛季 解说主持;
2012年06月 StarsWar7 世界总决赛 现场解说;
2012年8月 第二届DOTA2国际邀请赛 现场解说;
2013年3月 G联赛星际争霸2 现场解说;
2013年3月 G联赛英雄联盟WE:IG决赛 现场解说。
Miss这个ID,象征着坚持,执着,永不服输。
从魔兽争霸3开始,这个闯入魔兽的小精灵,人气居高不下。转型为主持人后,立即成为GTV人气最高的女主持。并受很多赛事直播的青睐和媒体的赞扬。
接触星际争霸2之后,Miss的游戏水准和努力程度,多次受到职业战队垂涎,被邀请加入职业战队或参加比赛。
总之,用一句话来形容的话,Miss就是有着萝莉的外表,御姐的心。
随后转战LOL,因为性格好,技术强,赢得了很多粉丝。很多主播喜欢拿&上Miss&来开玩笑,但是她并不介意,给观众留下的印象很好。是为数不多,靠实力吃饭的女主播。也是LOL女主播里和小苍一样人气极高的前职业选手。
长相甜美,身材一流(说没胸的滚粗来),又是游戏高手,比一般男孩子玩的还好。因此受到很多人的追捧,被亲切的称呼为&大小姐&。
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