为什么很多美版游戏比3ds美版机玩日版游戏戏难度高

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不要迷信日版游戏!美版与日版游戏河蟹程度对比(3)
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10:30:22 &网易游戏 & &
变成了一个&空壳子&,内脏全部消失!
这里又有一只喜欢不穿衣服在房间里走来走去的家伙&
日版还好,不过中东版很礼貌地给她加了一套性感内衣&
大家还记得小时候看《七龙珠》、《乱马1/2》漫画时那些出版社特意为原作画上各种谜之内衣的行为吗?没错,就是那个调调了。
下面我们来看看中东版和日版美版视频对比,独角兽大战太过刺激,只有求其次了:
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精彩高清图推荐:以前打红白机,美版总比日版难通关,原来是故意的
很多红白机游戏,美版日版为什么设计差别很大?
发条橘子667,一个脱离了高级趣味的人。
关于这个问题我准备分几方面回答。
1 关于游戏画面
以前电视分为三种视频接收制式:NTSC、PAL 和 SECAM。
欧洲国家和中国主要使用 PAL 视频接收制式,它的扫描频率为 50Hz。
美国和日本主要使用 NTSC 视频接收制式,它的扫描频率为 60Hz。
你在 VirtuaNES 中可以找到关于 NTSC 和 PAL 的设定。一般来讲,PAL 制式 FC 游戏也就是欧版音调高,速度较慢;
NTSC 制式 FC 游戏也就是日版和美版音调正常,速度正常。
如果你闲的无聊把欧版的 ROM 调成 NTSC 制式后发现有些游戏出现异常:画面狂闪,根本无法控制。
所以,根据这两种不同的显示制式,厂商会对欧版美版日版的卡带上做出一些优化。
当然随着显像管电视的淘汰,这一区别也不复存在了。
再有就是游戏卡带容量限制的问题,这里已经有人说了。
不过我再补充一点,就是红白机那个年代,游戏卡带的内存容量可是锱铢必较的。
我老大以前是神游(任天堂在中国的马甲)的,他跟我说,他们当时作《时之笛》本地化的时候,发现这个鬼游戏把 N64 机能榨干了,中文字库死活放不下。N64 年代尚且如此,别说红白机了。
2 关于游戏难度
普遍美版游戏难度高于日版游戏。
比如《忍者龙剑传》,再比如《最终幻想 7》,日版甚至连隐藏 BOSS 都挑战不了。(当然也有例外,比如《洛克人》日版生命上限是 9,美版是不限,在此不做讨论。)
一说是美国玩家更喜欢挑战更高难度的游戏。
比如魂系列(《恶魔之魂》《黑暗之魂》)这个难度设定逆天的系列游戏在日本的口碑一般,《恶魔之魂》FAMI 通只有 29 分(当然 29 分这个数字是比较神奇的,出现过很多神作,玩家戏称 29 分神作,最有名的就是《口袋妖怪 红 / 绿》)。
但是墙内开花墙外香,这款游戏在北美口碑爆表,全球总销量 100 多万套,导演宫崎英高一跃成了 From Software 的第一开发部部长。
还有一种说法是当年的美国租赁业务比较发达,如果游戏简单,玩家很快通关之后就会更早的还游戏,这样其他的玩家也更容易借到。
但是游戏厂商却没法从租赁中获取更多的利益,因为厂商赚的是卡带的钱,你这个卡带是十个人玩还是一个人玩,厂商没办法限制。
所以美版游戏调成更高的难度,这样限制租赁,游戏会有更大的销量。
3 关于游戏美术风格
这个差异大多是东西方审美的差异造成的。
日版《洛克人》封面:
美版《洛克人》封面,大家坐稳了:
当然我举这个例子有些极端了,但不难看出欧美人更喜欢写实的画风,比如《老滚》好多东方玩家吐槽说人物丑,以至于面部美化,皮肤美化,OOXX MOD 层出不穷。
不过我个人感觉比较遗憾的是《最终幻想》系列,自从离开了天野喜孝,逐渐变成了现在的杀马特风格。
4 关于游戏的审查制度
日版游戏通常尺度比较小,比如《战神》美版是完整版,日版是露点的加了衣服,剪了血腥片断等等。
但是绕过审查的方式也不是没有。
比如《真人快打》,16 位机移植过两版,超任一版,MD 一版。
这个游戏玩家喜欢它最大的原因就是它比较血腥,当时移植到家用机上之后一是因为机能受限,二是因为审查制度比较严格,血腥画面都给和谐掉了。
关于超任那版,老任嘛大家都懂的,肯定是健康,咱们流汗不流血,日版所有血腥画面都删去了。
但是美版的这个就比较屌了,本来是不会流血的,但是你在游戏开始的时候输入一条秘笈,可以开启血型模式。
这样就把审查制度绕过去了。
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佣兵, 积分 566, 距离下一级还需 184 积分
精华0帖子威望0 点积分566 点注册时间最后登录
如题,为什么呢?我想了解下
我去年10.1 花238多在淘宝买了个《杀手已死》中文版,之后几天就通关了,是冲着体验绅士福利才玩的,
这款游戏在UCG上也被评论是快餐式暑假休闲游戏,剧情奇葩,跟另外吃惊就是,8.1日文版300多元,9.1出中文版也是300多元,之后我寒假查了查,跌倒60-70元,我从来未见过一款游戏在几个月之内跌那么好几倍,简直是奇迹啊。
& && &我在大学读金融的,搞股票的,看到价格现在这么便宜,作为学生党,我心里表示后悔。我虽然从正不是很久,才2年,但我知道美版游戏是最便宜的,其次是日版和港版,价格都好贵,原因我也查过很多,但还是没弄明白?这款《杀手已死》现在价格这么低,是不是没人买啊,是货太多还是这游戏太烂了啊? 才5个月跌到70,跌了3-4倍,靠,这简直是奇迹啊?
而且现在又说出PC版,还买这么便宜,制作人当时也说了这款游戏的制作成本很低,这个价格,加上出了PC版,我感觉后悔了,早知道不买或者迟点再入,希望新出的《秋叶原之旅2》价格也跌那么多,那么暑假我就可以享受绅士的福利了。
骑士, 积分 1735, 距离下一级还需 1265 积分
精华0帖子威望0 点积分1735 点注册时间最后登录
内容作了各种阉割 简化以适应欧美文化
战士, 积分 1316, 距离下一级还需 184 积分
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地区差异问题和经济问题导致不同地区的价格不一样吧。你可以参考STEAM上面各个区域的游戏价格。以使命召唤现代战争3为例,大陆区是39.99美元,日本区是79.99美元,英区貌似当年是49.99英镑……日本区的游戏是很贵,而且还有各个版本(例如日本语字幕版和日本语配音版)。但是你认真看亚马逊JP的情况会发现,很多美版游戏通过进口来到日本后(也就是输入版),价格也会和海外版差不多。例如COD,日版是7500,但是输入版4000日元。感觉还是汇率问题……
而且限制的内容日版美版完全是反的,日版限制出血暴力,美版限制**X暗示。
佣兵, 积分 566, 距离下一级还需 184 积分
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雀·大蛇53 发表于
内容作了各种阉割 简化以适应欧美文化
例如 战神3,美版便宜,那美版和日版内容上都一样啊
佣兵, 积分 566, 距离下一级还需 184 积分
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俄罗斯大狗熊 发表于
地区差异问题和经济问题导致不同地区的价格不一样吧。你可以参考STEAM上面各个区域的游戏价格。以使命召唤 ...
是日版游戏来到我们国内相对贵了还是 怎么样?但也没理由啊,美版游戏在我们国内也卖得很便宜
暗黑的救赎与永无止境的消亡~
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今年只买一个游戏黑魂2。。。努力赚钱比研究这个问题实际多了
该用户已被禁言
该用户已被禁言
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这都不懂?日配——高贵,日宅——爱买,JS——升价
Stocking lover
骑士, 积分 1981, 距离下一级还需 1019 积分
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杀手死了这游戏根本就是想步御姐玫瑰的后尘 以极端风格和高价吸引肥宅玩家 但是失败了 还移植了PC现在简直就是一文不值的笑话
须田刚一的游戏我很欣赏也很喜欢 但是这作属于自毁 那个偷窥模式我就不说啥了 你好意思做我都不好意思玩
佣兵, 积分 566, 距离下一级还需 184 积分
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爱丝袜 发表于
杀手死了这游戏根本就是想步御姐玫瑰的后尘 以极端风格和高价吸引肥宅玩家 但是失败了 还移植了PC现在简直 ...
对啊,我觉得就是游戏卖得在烂,都不能移植PC,这样做 就是自己搞臭自己的名,他那个偷窥模式我玩得是比较爽的
战士, 积分 1316, 距离下一级还需 184 积分
精华0帖子威望0 点积分1317 点注册时间最后登录
tsusahua 发表于
是日版游戏来到我们国内相对贵了还是 怎么样?但也没理由啊,美版游戏在我们国内也卖得很便宜 ...
似乎是因为日版走私过来都是原来售价,价格很贵。日版是几个版本中最贵的这一说法或许就是这个理由。如果有厂家渠道的进货或许会便宜些。美版价格本来就比其他地区要低。毕竟不同地区价格不一样是正常的。日本地区游戏往往本土化更严重一点,和北美地区日式游戏本土化一个道理。
还有部分游戏因为年代问题全新货进入中古市场后价格陡然飙升的,例如大量土星游戏。
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