蚂蚁出什么装备最逆天问道装备合成

DOTA蚂蚁出什么装备
请问大风先生,你除了挖U9的坟还能干什么?吧哪些没用的老古董搬出来干嘛?如果前期打的好可以裸辉耀,也可以看看蚂蚁做野的视频。后期主要堆攻速,蚂蚁是每4秒出一个连续攻击,也就是说它每4秒有一个DOUBBLE,这是很的,卡好缩地的CD可以完美的玩死一个,后期单抓蚂蚁真的没什么怕的,实在不行还可以开大,所以只要前期打的好(不一定要杀多少人,打好钱,不死就算打的好了)就没问题,推荐你去看下大嘴解说的一个关于蚂蚁SOLO近卫优势的视频,很有帮助,好像是15分钟裸辉耀,你去看看吧。
那就肉装NW,假腿,先锋盾,挑战,再出金箍棒之类的输出
当然也可以肉装到底,龙心,林肯
Gan'Pall 软件
辉耀或者金箍棒两种流派
楼主参考一下这个,你最关键的任务是收人头
随便出什么只要不是别人边的atm
出门装 艾西菲的远古祭司,蓝色药水,贵族圆环,贵族圆环
中期核心装 假腿,水晶剑,幽灵系带,幽灵系带
后起神装 假腿,大炮,金箍棒,蝴蝶,黑皇杖,斯嘉蒂之眼
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问题补充(选填)涉案的三个来自德阳中江的95后女孩,家境都不算差。
他们刚执行完任务准备返回,还穿着厚重的消防服。
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  今天为大家带来的是S7季前赛铁铠冥魂的教学,一件新装备的出现让这个冷门英雄有了崛起的契机。
  写在前面
  关于S7的主要话题就是如何玩好刺客与如何对抗刺客,今天我们要讲的就是后者,主角是一个生存能力不差,爆发极高的一名战士,或者说是法师,他重做后基本就一直坐着冷板凳,主要还是因为一削再削,没错!他就是铁铠冥魂!S7全新推出的一件装备让他有了更多的可能性。
  骑士誓约
  +400生命值
  100%基础生命恢复
  20护甲
  唯一主动:将一个友方英雄设定为你的伙伴
  唯一被动:当在伙伴附近时,获得40点额外护甲,向伙伴移动时获得15%移动速度
  唯一被动:在伙伴附近时,伙伴造成伤害的12%为你提供治疗,伙伴承受伤害的15%将变为真实伤害由你承担(如果你是远程英雄,则治疗和伤害承受效果减半)
  我想如果玩过铁男的小伙伴都知道,这英雄本身并不强势,特别是在单人路,要想说靠自己一个人对线那些强势上单比如JJ比如瑞雯之类的,要不就是对面技术差,要不自己就得又非常高的操作才有可能打出优势,中下路吃尽手短的亏,总之这英雄不太好打出优势,也就是弱,才会导致如今的冷门,那么我说的这些又和这件新装备有什么联系呢?
  骑士誓约这件装备,能够让你设定一个友方英雄为伙伴,特别适合走双人路,在友方附近就能获得高达40点护甲,以及翔友方移动所增加的移速,让你更耐打配合上你远程技能小号所提供的护盾,在前中期基本没有什么组合能够把下路的你们压制的太惨,还能够大幅度弥补你手短的缺陷,比起其他增加移速的装备来说价格非常便宜,额外提供20护甲以及400生命值,队友打出的伤害还能为你提供治疗,为队友承受的伤害也能通过技能被动来抵消,这绝对是你性价比超高的选择。
  选择铁男走下的好处
  额外经验
  没错!铁铠冥魂的W技能被动让他走双人路的经验收益会比单人路高上许多,仔细看看W技能的被动,只要保证下路双人都能够吃到兵线经验的情况下,等级永远是领先对面的,当然对面也是两个英雄为前提。
  刺客克星
  就拿S7增强的大部分刺客来说,他们都是近战,想杀人,想得到经济就得跟你近身搏斗,那么问题就来了,在均势发育情况下,哪个刺客能够挨下铁男三锤,金属大师自带W技能高加成吸血,伤害转换为护盾,再加上点肉装,完完全全能够媲美坦克,均势局哪个刺客能够成功击杀他,刺客的主要目标就是AD与AP这两脆皮位置,如果说连AD都打不死,那么刺客当局游戏的用处就会减少很多,当然是你能在下路不被对面组合压制的情况下为前提,铁男就怕被风筝。
  控龙碾压
  你们忘记铁男绝活了吗?控制小龙,后期的一条远古巨龙足足有3W血量以上,带着小龙单挑大龙毫无压力,即使3W血量的小龙没有护甲也足够敌方五人A上10秒钟,强拆什么的压根不是事情,小龙与金属大师的属性还会互相加成,俘获到一条小龙的期间,金属大师的血量就会得到目标额外血量的25%,那时候的金属别说刺客,五个人群殴都能撑一会,这个大招俘获灵魂在后期也是一个保障,即使对面哪个AD英雄起来了,只要铁男开大,秒掉那个Carry,一般都是能翻盘获取团战胜利的。
  天赋推荐
  这里要提到两新天赋,凶猛系的双刃剑在S7得到了极大的增强,伤害会更高,适合金属这种半肉战士,上面天赋是还没更新的,双刃剑本该在第三次,第二层我们会点出解释弱点,诡诈系主要还是增加伤害的天赋较多,最后点出风骑,小短腿毕竟是小短腿,一旦摸到人瞬间打掉脆皮30%的血量还是能轻松做到的,后续增加的移速以及减速抗性方便追杀以及逃脱,铁男伤害足够爆炸没必要换成输出天赋基石。
  符文推荐
  虽然说铁男的Q技能的AP加成并没有AD加成高,我们还是要考虑其手短的缺陷,对线主要是走消耗流,带上法穿法强的铁男在线上更加具有威慑力,消耗或者补刀效果绝对会比带AD好很多,双抗必备不多说。
  技能加点
  铁男的技能加点非常灵活,下路一级点E技能必须的,方便补刀消耗,而后续对面AD是无位移英雄我们就主W副Q,增加伤害,W技能在双人路的时候吸血效果还有持续伤害用处远高于Q技能,双方之间还有高额的移速加成,只要是不被压制的情况下一定是主点W技能,如果对面消耗太强势,被迫抗压试试主E副W技能,增加你的消耗伤害,反正Q技能在双人路切记不要主点,手短,你Q技能的伤害是打不足甚至打不出来的。
  召唤师技能
  玩过金属下路的都知道,标配就是双闪现双虚弱,配上后续的辅助装回血,那个抗压能力绝对比治疗管用多了。
  出装推荐
  出门装:和辅助双工资装是众人皆知的套路,方便补刀,回血续航,甚至如果我方打野能够单独完成刷野,我们还可以在一级杀死野怪领先等级,在线上利用工资装回血的小套路。
  核心装:冰杖一定是铁男的首选大件,完美弥补铁男腿短的缺陷,增加其黏人能力,我们不难发现今天所讲的新装备,以及天赋风骑还有冰杖减速都是为了弥补铁男手短腿短的缺陷,如果铁男可以在这个关键点上做的很好,那么这个英雄就会非常无敌,新装备配合一些有突进控制的辅助让铁男能够更快接近敌人打输出,推推棒给予铁男一个额外的小突进,以及爆发,三件装备都有较高血量加成,这样的铁男既肉输出也恐怖,对下路脆皮绝对是个致命的威胁,最后鞋子肯定是选择配合风骑减速抗性的三级鞋,短时间内无视减速,疯狗模式下的铁男绝对完爆JS。
  六神装:后续顺风就补给输出装,像什么三相是完美契合铁男的输出模式,边打边加速,放个Q技能伤害高的吓人,金属是双加成英雄也有一定的物理伤害,吸血道具选择海克斯科技枪是最合适的,还外送一个减速技能,如果说逆风的话就出肉吧,最好是那些对团战帮助很大的,推荐首选肉装是正义荣耀,一个超高加速让你近身目标,顺便范围减速黏人,还有是兰顿,减少暴击伤害,敌方AP英雄起来了就女妖振奋,其他的自己看情况出吧!
  对线要点
  最重要的一点就是辅助,一定要带突进以及控制的那种,这样才能保障铁男这个小短腿的输出。
  特别是这个新英雄翠神让铁男以及俘虏的灵活白得一个突进,那是相当给力。
  当然有些英雄就完全不适合搭配铁男,像这些。
  对!对!对!即使你玩的再6也是这样,他们是有控制也有伤害,但别忘了敌人的伤害铁男一个人怎么抗,没有硬控如何让铁男输出。
  下面讲讲一般金属下路该怎么打,有了一个硬控辅助之后,最好是在能够不用帮队友打野的情况下,我们可以学习W技能开波石头人或者蛤蟆,比对面抢先二级,会玩的敌人这时候肯定就会猥琐打,速度清线,不用纠缠,毕竟你没位移,打野就喜欢来抓你这种,前期死一波对铁男而言非常伤,清过兵线之后就去打河蟹,然后蛤蟆,再回线上清线,这样循环发育是最好的情况。
  如果遇到比较刚猛的敌人在我们等级领先的情况下根本不用虚,辅助比如说日女,锤石之类的直接控制AD,三锤不出以为配合技能就可以收到一个人头,两个虚弱2V2打不赢的可能性基本为零,后续敌人自然就会更猥琐的控线。
  这时候我们有很多选择,继续刷野,或者和入侵敌方野区,又或者说去支援波中路,无限扩大优势。
  到了6J左右,叫上打野把龙开了,直接3人一龙拿下下路一塔。
  团战思路
  金属大师虽然伤害全程都很高,但后期还是无法代替ADC,毕竟手短腿短又没位移。打团战时不要无脑往前冲,除非对面脆皮走位不慎让你有机会一套杀死,否则都不要无脑冲。在吸收伤害时靠后撤一下,然后再伺机输出,你要记住你是持续输出,活的越久越有用,3连Q打谁谁残,一定不要急躁,找到机会R给对面英雄一套追死,控制这个敌方的灵魂让他追杀敌方脆皮也是可以的,没必要非要R给ADC,毕竟ADC在敌军后方,还有人保护,不是那么容易杀死的,尽快杀死一个敌人,召唤出灵魂。敌方脆皮被灵魂追杀又很尴尬,如果不管灵魂来继续输出己方玩家,那灵魂的高伤害就会A他到死,如果优先击杀灵魂那就失去了团战最好的输出时间。
  PS:最好优先控龙,提高自身属性,这样团战胜率会更高。
  金属下路最害怕敌人
  小编是把铁男吹的出神入化了?其实铁男遇上这些英雄就非常难以发挥,还是那句话,他不怕硬刚,就怕控制和风筝,比如像这些英雄,和他们对线,下路铁男的日子就不好过了。
  结束语
  今天的S7铁男的教学到这里就结束了,觉得靠谱,喜欢冷门,就赶紧去练习吧!争取在季前赛打出不一样的风采,希望这篇文章能够对大家有所帮助。
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客服热线:86-10-
客服邮箱:DPS指数:5
Push指数:3
Gank指数:2
辅助指数:2
肉盾指数:4
-斯吉茨格尔 NW
定位:核心 逃生 团战
拥有很强的生存能力和线上消耗能力,蝗虫群的减甲效果配合连击保证了编织者的输出,缩地的极限移动速度让它拥有高机动性。
血量比较薄弱,害怕技能和反隐技能道具,无任何控制技能。大招的使用需要对血量有良好的把握和预判能力,新手上手难度比较高。
射程:425 | 移动速度:290
攻击 55-65力量 15+(1.5)
攻速 1.8→敏捷 14+(2.5)
护甲 0.96智力 15+(1.8)
最搭配英雄
点控制技能可以给编制者提供良好的输出环境,双减甲的效果能让物理输出得到极大加成。
的肉度能帮助编制者吸收大量伤害,推塔能力和先手能力都弥补了编制者的不足。
最克制英雄
无论是撕裂伤口还是血之狂暴对于编织者来说都是致命的。当被血魔同时施加这两个技能时,编织者只能选择TP求生。
对于血量薄弱的编织者来说,这样的点控高爆发无疑是它最不愿遇到的敌人。在遭遇莱恩的时候,往往容易被羊住秒杀。
推荐加点方案
缩地必先加满.因为这个技能对补刀、压制、逃生都有极大的帮助,前期伤害可观CD短。况且NW是个脆皮中的佼佼者,所以对于一个要生存的NW来说,缩地是最好的选择,连击的伤害也很可观,蝗虫群的应用要适度。
中期核心装
前期天鹰戒指带来的护甲提升和回魔效果可以有效满足编织者在线上的消耗,黑皇杖或林肯都可以保证他开出大招。
虫群快捷键:Q/R
主动技能。编织者放出12只甲虫,每只甲虫都会紧紧缠住它遇到的敌人,攻击敌人并削弱他们的护甲,直到甲虫被杀死。
施法距离:3000
魔法消耗:70/80/90/100
每秒降低护甲:1点
等级 1 - 冷却时间35秒,持续时间16秒,虫群拥有20点攻击力,虫群的攻击频率为每1.25秒一次。
等级 2 - 冷却时间30秒,持续时间16秒,虫群拥有20点攻击力,虫群的攻击频率为每1.10秒一次。。
等级 3 - 冷却时间25秒,持续时间16秒,虫群拥有20点攻击力,虫群的攻击频率为每0.95秒一次。。
等级 4 - 冷却时间20秒,持续时间16秒,虫群拥有20点攻击力,虫群的攻击频率为每0.80秒一次。。
缩地快捷键:W/C
主动技能。编织者进入隐身,以极限速度移动,并能穿越物理单位,对任何穿过的敌人造成伤害。
作用半径范围:175
魔法消耗:60点
进入隐身时间:0.25秒
持续时间:4秒
等级 1 - 冷却时间12秒,造成70点伤害。
等级 2 - 冷却时间10秒,造成100点伤害。
等级 3 - 冷却时间8秒,造成125点伤害。
等级 4 - 冷却时间6秒,造成150点伤害。
连击快捷键:E/K
被动技能。允许编织者放出两波虫群,攻击敌人两次。
连击可以触发物品效果。
等级 1 - 冷却时间6秒。
等级 2 - 冷却时间5秒。
等级 3 - 冷却时间4秒。
等级 4 - 冷却时间3秒。
时光倒流快捷键:R/T
主动技能。编织者回到五秒前的时间点,获得当时的生命值和魔法值。不影响冷却时间、金钱和经验。神杖升级效果:时光倒流的冷却时间降低至16秒,可以对友军使用时光倒流,施法距离1000
等级 1 - 魔法消耗150点,冷却时间60秒。
等级 2 - 魔法消耗75点,冷却时间50秒。
等级 3 - 魔法消耗0点,冷却时间40秒。
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LOL新版S6最强6大散装小件,装备虽小功能却已逆天!
关于季前赛的海量改动中,装备部分的改动占了很大一部分比例,大家在逐渐适应新版本的出装节奏时,功能属性强大而且性价比极高的羊刀被大家发现,一时间英雄联盟似乎变成了羊刀联盟,羊刀的广泛适用性让玩家觉得万物皆可出羊刀,好在下个版本中,羊刀遭到了削弱,避免了赵信、武器这类英雄统治峡谷的局面。羊刀的崛起除了装备本身属性的强大之外,经济实惠的价格似乎才是最重要的原因,所以羊刀在下个版本中将涨价300金币,羊刀作为大件的成型装备,逆天的属性和低廉的价格根本不成正比,但是不知道大家没有没发现,新版本中还有一些和羊刀类似的装备,它们拥有强大的属性,而且价格方面同样非常实惠,当然它们并不是大件装备,而是组成大件装备的小部件。部件虽小但功能强大,利用好这些强大的小件装备,顺风局势可以更轻松的滚雪球,建立优势,逆风的时候可以充当过渡装备,稳住局势,下面小编就给大家来介绍一些在新版本中,属性逆天且价格低廉的小件装备。锯齿短匕总价:1100金合成路线:长剑+长剑+400金攻击力:20护甲穿透:10被动:击杀一个单位后,你的下次普攻或单体技能造成15额外伤害相信喜欢玩锐雯、劫、泰隆这些AD刺客的玩家对锯齿短匕都不会陌生,合成方式平滑,并且合成价格仅仅400金币,前期合出锯齿短匕后AD刺客们的伤害输出都能获得质的飞跃。老版本的残暴之力虽然被拳头设计师移除了,但是锯齿短匕把残暴之力的进攻能力很好的继承了下来,并且发扬光大。锯齿短匕除了能提供20点攻击力和10点护甲穿透,其被动还能在击杀一个单位后,对敌方造成15点额外伤害,可别小瞧了这点伤害,在前期的对拼换血中,利用这强大的被动机制往往可以消耗掉敌人更多的血量,在前期打出恐怖的压制力,一旦在对线期间拿下击杀就可以疯狂滚雪球,吊打敌人。考尔菲德的战锤总价:1100合成路线:长剑+长剑+400金攻击力:25冷却缩减:10%作为锯齿短匕的兄弟,考尔菲德的战锤也是从残暴之力分离出来的产物,合成路线、价格、总价都全部相同,不同的是考尔菲德的战锤多了5点攻击力,同时护甲穿透变成了冷却缩减。由于考尔菲德的战锤可以往上继续合成夺萃之镰,所以新版本不少强势的ADC都会出到这件装备,虽然战锤的进攻性不强,但是作为过渡装备是最合适不过了,特别是对于ADC英雄来说,如果在前期对线陷入了一些劣势,回家钱不够合成暴风大件,选择合出战锤既可以增加不少战斗力,同时后续可以合成热门大件夺萃之镰,堪称逆风翻盘必备过渡神器。紫雨林之拳总价:1200金合成路线:长剑+红水晶+450金攻击力:15生命值:150唯一被动:击杀一个单位提供5最大生命值,最多可叠加30次。这是类似于探索者护臂AD版的装备小件,每击杀一个单位获得5点最大生命值,叠满30层后可以额外获得150点血量,特别适合重装战士在前期做出,合成非常平滑,后续可以往上合成血手、冰锤、泰坦九头蛇,是一件性价比很高的小件。相比于其他血量装备,紫雨林之拳的优势在于增加血量的同时额外提供了15点攻击力,并且拥有不错的成长性,顺风局势可以十分轻松的叠满被动效果,更好的压制敌人,逆风的话被动层数叠的太慢,性价比不高。巨人杀手总价:1000金合成路线:长剑+650金攻击力:10唯一被动-巨人杀手:在你攻击生命值多于你的敌方英雄时,为你提供最多10%额外伤害(每50生命值差异+1%伤害,在500生命值差异时到达最大值)敌人的血量越大,你的攻击就越痛,和破败王者之刃一样,巨人杀手是强大的削坦装备,不同的是巨人杀手更加便宜,在S5赛季末,下路正常发育的ADC,身上一把无尽加黄叉,会被敌方兰顿加护甲鞋的战士追得抱头鼠窜。现在不一样了,有了巨人杀手,或者也可以称它上单杀手,仅仅需要1000金币,实惠的价格可以让ADC们早早的合出这件装备,对敌方战士造成巨大伤害,ADC们可以在游戏前中期利用它好好训练一下上单战士。基舍艾斯碎片总价:750金合成路线:短剑+450金攻速:15%被动-能量充盈:移动和攻击时会积攒层数,最多可积累至100层。在层数达到最大时,你的下次普攻会消耗充能并充盈能量被动-能量释放:你的充盈能量的普攻会在命中时造成30额外魔法伤害基舍艾斯碎片是合成电刀或者疾射火炮的小件,除了可以提供15%的攻速加成外,被动让普攻附带的额外魔法伤害可以在对拼耗血上占到不少便宜。部分ADC英雄例如小炮、奥巴马在合出一把暴风大件后,包里没有足够的金币合出黄叉,选择合出一个小碎片无疑是非常划算的选择,不错的攻速加成可以极大的提升暴风大件的收益。黑暗封印总价:400金法术强度:15法力值:100来自药水的治疗效果加成:25%[新]唯一被动-非胜即死:每次击杀提供2层【荣耀】,每次助攻提供1层【荣耀】,最多可叠加10层【荣耀】。每次死亡损失4层【荣耀】。[新]唯一被动-恐惧:每层【荣耀】提供3法术强度。在全新的S6赛季中,拳头设计师似乎不想看到中路英雄单调枯燥的出门装备,所以杀人戒指出现了。和传统的多兰戒相比,杀人戒没有生命值加成,前期中单可能会显得有点脆,但是拥有额外的药水治疗加成,配合天赋的饼干前期也能获得很强的回复能力。而黑暗封印将防御属性全都换成了进攻属性,被动杀人可以获得BUFF层数,如果能在前期保持较高的层数,后续再往上合成杀人书时收益相当可怕。杀人戒不但适合妖姬、安妮这类游走型AP英雄,而炸弹人、泽拉斯、拉克丝这类手长混助攻的英雄同时适合,只要前期别死太多,把杀人戒合成杀人书后肯定是稳赚不赔的。结语:以上就是几个性价比极高的装备小件,有些小件适用于前期压制滚雪球,有些小件适用于劣势过渡,稳定局势,合理选择小件可以帮助我们在游戏的各个时间段都能发挥英雄的最大威力。========邪恶的分割线=========更多LOL资讯请搜索并关注下面这个微信订阅号:Games-review(←_←长按复制并打开微信搜索公众号)↓订阅
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