求指教 这次VN的s7vn会有改动吗到底什么意思

关注超级玩家
查看: 7473|回复: 24
求指教,到底AP和AD是什么意思
, 积分 13507, 距离下一级还需 1493 积分
主题帖子积分
lizhizhi不爱我「连凉妹都要绿我」
, 积分 13507, 距离下一级还需 1493 积分
金币24480 枚
荣誉19713 点
刚才看到一个说法叫“AD法师”
又想起了同学曾经因为我说法外狂徒是披着AD外衣的AP跟我犟了好久
因此特地来确认一下AP和AD的意思
我比较认可的说法是这样的
AD&&Attack Damage 也就是说靠平A输出的
AP&&Ability Power 也就是说靠甩技能输出的
换句话说,在我看来,法外狂徒在前期的很长时间内都算是AP,虽然装备堆的是攻击力而不是法强
不知道各位大神是怎么定义的
查来查去也没有明确的结论,纠结啊~
上当了…lizhizhi是男人啊~ ||
, 积分 13507, 距离下一级还需 1493 积分
主题帖子积分
lizhizhi不爱我「连凉妹都要绿我」
, 积分 13507, 距离下一级还需 1493 积分
金币24480 枚
荣誉19713 点
本帖最后由 sol777 于
12:55 编辑
自杀一记!啦啦大神快来救我啊!
上当了…lizhizhi是男人啊~ ||
, 积分 26866, 距离下一级还需 23134 积分
主题帖子积分
?502 bad gateway
, 积分 26866, 距离下一级还需 23134 积分
金币17750 枚
荣誉37814 点
我也不知道。。
主题帖子积分
?认证妹子党党魁?德玛西亚党党魁
金币310873 枚
荣誉46507 点
坐等LALA来解答来补补血
, 积分 10259, 距离下一级还需 4741 积分
主题帖子积分
对于某些狗,惹不起还是躲得起的
, 积分 10259, 距离下一级还需 4741 积分
金币17512 枚
荣誉13930 点
反正ap一般就是法师靠技能输出。。ad就是物理输出靠平a输出。。
, 积分 15250, 距离下一级还需 9750 积分
主题帖子积分
我只认识CCM,至于IG是什么?能吃吗?
, 积分 15250, 距离下一级还需 9750 积分
金币61547 枚
荣誉18471 点
AD就是A地板的意思。。。这个好理解了吧
, 积分 13507, 距离下一级还需 1493 积分
主题帖子积分
lizhizhi不爱我「连凉妹都要绿我」
, 积分 13507, 距离下一级还需 1493 积分
金币24480 枚
荣誉19713 点
pandistort 发表于
反正ap一般就是法师靠技能输出。。ad就是物理输出靠平a输出。。
所以说,法外狂徒是披着AD外衣的AP!!法外狂徒是APC转ADC有木有!……所以说,是没有AD法师这种东西的有木有!!
上当了…lizhizhi是男人啊~ ||
, 积分 13507, 距离下一级还需 1493 积分
主题帖子积分
lizhizhi不爱我「连凉妹都要绿我」
, 积分 13507, 距离下一级还需 1493 积分
金币24480 枚
荣誉19713 点
vincentn2 发表于
AD就是A地板的意思。。。这个好理解了吧
所以说是木有“AD法师”这种东西的有木有!!!!
上当了…lizhizhi是男人啊~ ||
, 积分 10259, 距离下一级还需 4741 积分
主题帖子积分
对于某些狗,惹不起还是躲得起的
, 积分 10259, 距离下一级还需 4741 积分
金币17512 枚
荣誉13930 点
sol777 发表于
所以说,法外狂徒是披着AD外衣的AP!!法外狂徒是APC转ADC有木有!……所以说,是没有AD法师这种东西的有 ...
这个话太瞎了。。。某些双修的倒是可以这样说不过男*。。还是纯ad吧
, 积分 13507, 距离下一级还需 1493 积分
主题帖子积分
lizhizhi不爱我「连凉妹都要绿我」
, 积分 13507, 距离下一级还需 1493 积分
金币24480 枚
荣誉19713 点
pandistort 发表于
这个话太瞎了。。。某些双修的倒是可以这样说不过男*。。还是纯ad吧
你的回复让我很想知道你到底看了我的帖子没有……男*前期主要靠技能的爆发吃饭,所以不属于 attack damage 而是 ability power 所以是AP,AP,AP……AP的意思不是法术,是技能,靠技能输出的叫AP……
上当了…lizhizhi是男人啊~ ||
最爱选手MVP
最爱战队LGD
, 积分 30595, 距离下一级还需 19405 积分
主题帖子积分
新人路过看看
, 积分 30595, 距离下一级还需 19405 积分
金币26324 枚
荣誉44025 点
, 积分 10259, 距离下一级还需 4741 积分
主题帖子积分
对于某些狗,惹不起还是躲得起的
, 积分 10259, 距离下一级还需 4741 积分
金币17512 枚
荣誉13930 点
sol777 发表于
你的回复让我很想知道你到底看了我的帖子没有……男*前期主要靠技能的爆发吃饭,所以不属于 attack dama ...
。。。。好吧whatever
, 积分 13507, 距离下一级还需 1493 积分
主题帖子积分
lizhizhi不爱我「连凉妹都要绿我」
, 积分 13507, 距离下一级还需 1493 积分
金币24480 枚
荣誉19713 点
pandistort 发表于
。。。。好吧whatever
但是我说男*是AP,显然不符合绝大多数人对于AP和AD的定义……所以我就要问了如果AP和AD不是我说的这个意思那到底是什么意思……恩恩,这个帖子就是这个意思……呼~
上当了…lizhizhi是男人啊~ ||
, 积分 10259, 距离下一级还需 4741 积分
主题帖子积分
对于某些狗,惹不起还是躲得起的
, 积分 10259, 距离下一级还需 4741 积分
金币17512 枚
荣誉13930 点
sol777 发表于
但是我说男*是AP,显然不符合绝大多数人对于AP和AD的定义……所以我就要问了如果AP和AD不是我说的这个意 ...
帖子我看了- -但问题是没什么英雄前期就是靠平a输出的。。那所有英雄都要披着ap外套了?????
, 积分 13507, 距离下一级还需 1493 积分
主题帖子积分
lizhizhi不爱我「连凉妹都要绿我」
, 积分 13507, 距离下一级还需 1493 积分
金币24480 枚
荣誉19713 点
pandistort 发表于
帖子我看了- -但问题是没什么英雄前期就是靠平a输出的。。那所有英雄都要披着ap外套了?????{:6_409: ...
法外狂徒绝对不是以平A出名的,这个和其他ADC不一样,他的强大就在于爆发……
而且,就算的确是所有英雄都披着AP外衣又怎么了,你还是没有解释如果不把AP解释成ability power把AD解释成attack damage那该怎么解释……这个才是我真正关注的……所谓的AD是物理,AP是法术,我实在搞不懂跟APAD这四个字母能扯上什么关系……
上当了…lizhizhi是男人啊~ ||
, 积分 10259, 距离下一级还需 4741 积分
主题帖子积分
对于某些狗,惹不起还是躲得起的
, 积分 10259, 距离下一级还需 4741 积分
金币17512 枚
荣誉13930 点
sol777 发表于
法外狂徒绝对不是以平A出名的,这个和其他ADC不一样,他的强大就在于爆发……
而且,就算的确是所有英雄 ...
男*不靠平a?求不逗,男*前期是靠技能强势吃饭,后期不靠平a有输出?这种东西搞清楚又有神马用。。你自己去搞吧。。我是懒得搞了
, 积分 13507, 距离下一级还需 1493 积分
主题帖子积分
lizhizhi不爱我「连凉妹都要绿我」
, 积分 13507, 距离下一级还需 1493 积分
金币24480 枚
荣誉19713 点
pandistort 发表于
男*不靠平a?求不逗,男*前期是靠技能强势吃饭,后期不靠平a有输出?这种东西搞清楚又有神马用。。你自 ...
所谓咬文嚼字,我只是想知道AP AD倒是是啥……外国来的概念被想当然的拿来就用了,就好比打出GG就是认输,让我看着蛋疼菊紧……
上当了…lizhizhi是男人啊~ ||
, 积分 2773, 距离下一级还需 27 积分
主题帖子积分
?古有犹大为30银币出卖耶稣?今有水友为5金币举报我
, 积分 2773, 距离下一级还需 27 积分
金币830 枚
荣誉3650 点
本帖最后由 lalajoker 于
19:15 编辑
先点定位,再分分类。
因为有了分位,所以我们再定类。
ADC:除去字面意思,我认为是最需要装备的英雄。
当然SOLO TOP也是需要装备的,不过他还需要等级。
中路两条兵线最短,所以APC不但需要装备,还需要等级。
举例:男*如果要SOLO TOP或是中单,那么我们就把他定为SOLO TOP或是中单的ADC。
这下路的组合应该是什么?双AD,还是一个APC?我想:一般都会选择双AD。
这里有人问为什么不选AP或是SOLO TOP的英雄呀,理由很简单。不是AP或SOLO TOP不适合打下路的双人路,而是AD更适合打双人路。(我们看到了CLC,下路奶妈+时光让WE打爆的场面)
当然,我也看过国外战队TROLL下咱用的王子和女坦组合。那不是一般的爽呀。
不过,这么打的一般情况较少。在国内我看到都是飞机单呀,男*单呀,VN单呀,螃蟹单呀,下路在配上一个AD。
(哦,对了,除去字面的意思,这里AD和AP可以看做为物理和魔法伤害)
, 积分 13507, 距离下一级还需 1493 积分
主题帖子积分
lizhizhi不爱我「连凉妹都要绿我」
, 积分 13507, 距离下一级还需 1493 积分
金币24480 枚
荣誉19713 点
lalajoker 发表于
先点定位,再分分类。
补血补得好多啊~
上当了…lizhizhi是男人啊~ ||
, 积分 2773, 距离下一级还需 27 积分
主题帖子积分
?古有犹大为30银币出卖耶稣?今有水友为5金币举报我
, 积分 2773, 距离下一级还需 27 积分
金币830 枚
荣誉3650 点
sol777 发表于
补血补得好多啊~
不玩DOTA好多年,那些年国内正在理解DOTA时,我已经转行理解LOL了
所以,大家请叫我理解帝~~
四神之力乌迪尔
四神之力乌迪尔
珍小珍爱吃鱼
经典世界杯
经典世界杯
哥是火星人
哥是火星人
斗战神—“战”
斗战神—“战”
斗战神—“斗”
斗战神—“斗”
情人节绝版勋章
I Love You
版主(男)
版主(男)
哥就是这么水
哥就是这么水
圣诞活动勋章
圣诞活动勋章
地穴编织者
地穴编织者
吉尔伽美什
吉尔伽美什
魔法少女小圆
魔法少女小圆
制图馆灵梦
制图馆灵梦
2014世界杯
2014世界杯
巴西世界杯专用球
巴西世界杯专用球
炉石文字章
炉石文字章
未来战士EZ
未来战士EZ
2015美洲杯
2015美洲杯
我爱养猫(灰)
我爱养猫(灰)
制图馆阿狸神
制图馆阿狸神
优点就是小
悲剧的一生
秀逗魔导师
秀逗魔导师
哥布林工程师
哥布林工程师
受折磨的灵魂
受折磨的灵魂
皇家马德里
皇家马德里
茶馆の情人节
茶馆の情人节
【风行茶馆】
【风行茶馆】
搬运组组长
搬运组组长
萨克拉门托国王
萨克拉门托国王
亚特兰大老鹰
亚特兰大老鹰
Powered by24小时人气好帖排行榜
一周人气好帖排行榜
网站推荐专题
发帖小提示
主题:姐妹们,求指教!
姐妹们,求指教!我用测排卵的试纸,按月经周期进行排卵测试,这是第二天测得结果,发现颜色差不多,是要排卵了吗?可是按照周期表应该是30号排卵,这才26号。谁能告诉我是怎么回事?
回复:姐妹们,求指教!
强阳48小时内会排卵
回复:姐妹们,求指教!
明天或者后天
回复:姐妹们,求指教!
做B超检测卵泡比较准!我每月都是做B超检测卵泡!能准确锁定排卵的日子!
回复:姐妹们,求指教!
29/30号准备好
回复:姐妹们,求指教!
这几天准备同房了
共 6 篇,显示: 1 - 6篇
页面跳转 第1页
== 版面跳转 ==
您的位置: &
···············
& &&&&(Ctrl+Enter快速提交)
育儿论坛提供育儿知识:一、母婴妇幼、孕期保健及婴儿接种常见病等护理常识;二、胎儿胎教早教宝典;三、有声读物,歌亲子游戏下载;四、月经避孕,怀孕分娩,婆媳关系指导;五、幼儿辅食喂养,奶粉母乳使用方法。论坛的目标是为妈妈宝宝提供一个温馨完善的亲子家庭社区。
育儿论坛用户请确认您发表的言论符合、规定,并符合本论坛的主旨。
CopyRight & 育儿论坛 版权所有热门搜索:
当前位置:
《LOL》6.15版本英雄改动介绍 VN增强
日 19:57&&&&&阅读(3425)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:黑夜&&&&&
6.15英雄改动即将上线,在本次的改动中,VN得到了加强,或许会出现在赛场,那么LOL6.15版本英雄有哪些改动呢,下面就跟小编来详细了解一下吧!
6.15版本改动详情:
LOL6.15英雄改动
弗雷尔卓德之心 布隆
被动在低级时伤害下调。Q伤害下调。
被布隆的【震荡猛击】标记后将让他的敌人陷入一个艰难的选择:冒着被击晕的风险继续补兵,或是在补刀上落后,另寻机会发育。布隆在游戏前期的伤害让无论哪种选择都失去了意义,因为就算敌人没有立即受到【震荡猛击】的威胁,也最终会被【寒冬之咬】消耗殆尽。我们削弱了这位大块头在线上的进攻能力,来给与敌人获得成功的机会。
被动-震荡猛击
伤害:40-176 (于1-18级) => 26-196 (于1-18级)
伤害:70/115/160/205/250 => 60/105/150/195/240
高玩点评:削弱了前期被动和Q的伤害,对后期影响不大,控制能力没有变。
英勇投弹手 库奇
被动冷却时间下调。
与他在今年初始终一致的表现相比,库奇却在剩余的日子里青黄不接。更多的弹药包将给予库奇额外的机会去展示他到底能有多勇敢。
被动-海克斯科技军备
弹药包冷却时间:300秒=> 240秒
高玩点评:弹药包冷却时间降低,提高每次回家都能获得的机率。
之影 赫卡里姆
攻击力和Q伤害下调。
对于以续航能力见长却在后期收益不佳的坦克英雄来说,赫卡里姆却赢在了开头。就目前而已,他不仅发育和成长太过迅速,也不需要多注重伤害装。在赫卡里姆飞驰之前,我们必须让他放慢脚步——我们限制了他的基础攻击力,因此如果他仍然想要一击杀死敌人的话,就必须在伤害装上进行投资。
基本攻击力:61.37 => 58
伤害:60/95/130/165/200 => 50/85/120/155/190
高玩点评:小幅削弱了前期Q和普攻伤害,没那么强势了
海兽祭司 俄洛伊
在草丛中的触手依然会为视野范围内的敌人提供视野。
当俄洛伊的触手被草丛所隐藏时,敌人没有办法精确地计算到她到底能造成多少伤害。对于伤害的认知只是其中问题的一半,而——如果没有触手的视野,也意味着没有办法击杀它。综上所述,这次的改动将帮助俄洛伊的敌人正确地评估他们面对着多少威胁,并相应地处理触手问题。
被动-古神先知
新增:即使触手在草丛中,敌方英雄也可以在正常视野内看到它们
德玛西亚皇子 嘉文四世
E攻速增加。
嘉文四世在完成第一波清野时会有血量不足的问题。这让一位可以在早期gank的英雄痛苦不已:虽然嘉文四世的E+Q“插旗前移”连招是一个强大的先手工具,但也正好让他进入了敌人的反击领域。
我们加快了嘉文四世的清野时间,这样他就能在清理完野区后维持更加合理的血量了——毕竟,死去的野怪可不会反击。这次的改动也给予了嘉文四世更好的机会来帮助队伍gank,而不需要先担心自己的血量。
被动攻击速度:10/13/16/19/22% => 15/17.5/20/22.5/25%
主动攻击速度光环:10/13/16/19/22% => 15/17.5/20/22.5/25%
高玩点评:加强,中后期对团队收益更大
天启者 卡尔玛
E护盾减少,并且不再保护小兵。梵咒增效的E速度将受益于E的等级。
卡尔玛的问题很简单——她正在做正确的事,但做的有点太好了。换句话说,【鼓舞】(以及梵咒增效后的【蔑视】)在一开始就提供了太多的安全性和脱战能力。为她的这个效果提供一些浮动应该能保持天启者的辅助质量,同时也不会让这个效果过于狂妄。
移除不再能够标记小兵
护盾值:80/110/140/170/200 => 70/100/130/160/190
梵咒增效-E蔑视
额外移动速度:全等级60%=> 40/45/50/55/60%(受益于【E鼓舞】的等级)
高玩点评:E护盾值和加速均小幅削弱,不能加给小兵挺好,有时候会失误点给小兵
虚空行者 卡萨丁
Q伤害增加,E冷却时间减少。
选择卡萨丁意味着需要大量的团队支援来让他发挥效果,你获得的奖励包括高额的伤害和无与伦比的机动性。但现在,卡萨丁却发现自己甚至在线上对抗一些他自认优势对决的法师面前都抬不起头。卡萨丁在游戏早期的伤害收益依旧不高,但在线上为他带来一点关爱应该能让卡萨丁更积极的游走支援团队,付出就有回报,这才是我们熟悉的虚空行者。
伤害:70/95/120/145/170 => 65/95/125/155/185
修复了一个BUG,该BUG曾导致【虚空之刃】的被动魔法伤害在激活后并不能作用于防御塔
消耗:全等级80法力值=> 60/65/70/75/80法力值
高玩点评:较大加强,Q提高了伤害,E减少了蓝耗,6级前能更舒服地过渡了
虚空先知 玛尔扎哈
被动冷却时间上调。被动护盾衰减更快。
虽然【虚空穿越】允许玛尔扎哈更激进,并无惧任何遭遇的技能,但也应该给予他的对手在击破护盾后利用他的无所畏惧。现在,他的保护时间窗持续太久了,甚至允许他在被动衰竭前回到更加安全的位置。
被动-虚空穿越
冷却时间:30/18/10/6 秒(于1/6/11/16级) => 30/24/18/12秒(于1/6/11/16级)
护盾持续时间:受到伤害后的1秒内=>受到伤害后的 0.25秒内
高玩点评:被动削弱,对手更容易被破盾后发起攻击
狂野女猎手 奈德丽
美洲狮形态和人类形态下Q伤害提高。R不再重置奈德丽的普攻。
功能性调整总是有争议的,因此我们想要说清楚为什么【美洲狮】不再重置奈德丽的普攻。直率地说:这些重置的伤害模式淹没了奈德丽玩法上的独特性。
现在,奈德丽的R普攻重置意味着免费伤害。优化它们需要以其他玩法选择为代价——也就是说,形态转换所提供的不同技能。我们对于这个优化的平衡尝试加剧了这个问题,相比之下,奈德丽的重置能力相比其他能力而言更强。也让我们在让她处在一个平衡的状态下的初衷失败。
这个时候,我们有一些选择。继续削弱奈德丽的已有技能,突出她刺客玩法的风险收益比。围绕【美洲狮】蓝耗/冷却时间的大幅度调整,限制各形态下的攻击重置。重做她,围绕她的一个关键点,这个关键点在没有R重置的前提下,对她的玩法有着健康的引导。或是彻底移除重置属性,强化奈德丽的其他技能。于是最后一项选择成为了我们向前的推进点。
坦白说,我们并没有谴责奈德丽或中其他英雄的玩法机制或是高精进上限。这些独特的机制也为这些特定的英雄创造了深沉长期的问题,因此我们将之移除了。随着这些障碍被清楚,我们会在平衡奈德丽上处在一个更佳的位置。
最小伤害:60/77.5/95/112.5/130 => 70/85/100/115/130
最大伤害:180/232.5/285/337.5/390 => 210/255/300/345/390
美洲狮形态下:Q击倒
最小伤害:4/20/50/90 => 5/30/55/80
最大伤害:8/45/125/248 => 10/67.5/137.5/220
收益系数:0.33法术强度 => 0.4法术强度
被捕猎目标对的伤害增加:对被捕猎目标33%额外伤害=>对被捕猎目标40%额外伤害
美洲狮形态下:W猛扑
当奈德丽使用【猛扑】时,小地图不再拦截指针。换句话说,当指针悬停在小地图时,奈德丽不再跳向随机方向。
移除:不再重置奈德丽的普攻
美洲狮形态下:R美洲狮
移除:不再重置奈德丽的普攻
高玩点评:人形态Q削弱了9级前伤害,R不重置普攻,故前期没那么强势。豹形态Q提高了AP加成和捕猎的加成,后期装备成型后伤害更高了。
荒漠屠夫 雷克顿
低级时每秒伤害提高。施放时获得怒气值。
从上说,雷克顿曾是上路的代表英雄;如果你没办法解决他在游戏早期的强势,你很可能并不属于这块无情之地。然而,【终极统治】在6级时并没有为雷克顿提供应有的击杀能力或是持续的补兵领先。我们为【终极统治】在低级时提供了更多的能力,让大家继续对鳄鱼王保持健康的敬畏。
伤害:每秒30/60/120 => 每秒40/80/120
新增:施放时获得20点怒气
高玩点评:较大增强,R立即获得20怒气,可让对手不好计算自己的红怒,更容易突然开R后的袭击。
暮光之眼 慎
值回复下调。
慎有着茫茫多的防御手段,那些设法消耗他的生命槽的敌人也应该得到奖励,那就是一个实际的逼他离开线上的机会。现在,敌人的伤害太快就被清除了,因为慎有着天然高额的生命值回复能力。慎应该通过谨慎的对防御手段冷却的利用来待在线上,而不是依赖他的基础属性让他脱离不佳处境。
基础生命值回复:10 => 8.5
龙血武姬 希瓦娜
R被动生成更多的怒气值。
【魔龙降世】给予了希瓦娜在团队中优秀的先手能力,甚至是从后方。作为一个不断衰竭的技能,它允许我们让希瓦娜远离“超神或超鬼”的平衡领域。我们给予了【魔龙降世】在游戏前期更快的就绪时间来保证希瓦娜持续为她的团队贡献。
被动每秒获得怒气:0.66/1.33/2 => 1/1.5/2
高玩点评:加强,R的怒气自然加快,会让龙女打完一波团后,能更快刷野就获得R,减少目前如连续打团没R的尴尬。
琴瑟仙女 娑娜
W治疗下调。E的自我移速加成减少。改动自上个补丁起已经部分实装。
我们在相邻的版本之间对娑娜实装了两个平衡改动,并且将改动文本放在了这,以便查阅。此外,我们也修复了一个关于【W坚毅咏叹调】的BUG,这个BUG对娑娜最近的崛起有着重要作用。
W坚毅咏叹调
修复了一个BUG,该BUG曾导致【W坚毅咏叹调】可以在【E迅捷奏鸣曲】后立即施放,而没有受到娑娜在施放完一个基础技能后需要受到短暂的“全域冷却”限制。
6.14版本中热修复改动
只是作为提醒。
我们知道在6.14版本中加速娑娜的玩法是一次重大的加强。虽然我们也通过几个能力削弱作为补偿,但我们也明白这些调整不足以让娑娜处在恰当的位置。我们通过一些改动下调了她的能力。
W坚毅咏叹调
治疗:40/65/90/115/140 => 35/55/75/95/115
E迅捷奏鸣曲
自身移动速度:16/17/18/19/20% => 13/14/15/16/17%
高玩点评:W削弱了治疗,主W的收益降低,E削弱了自身加速,让琴女在对线和团战时不再能够那么进退自如。
岩雀 塔莉垭
R冷却时间上调。
尽管6.14版本塔莉垭失去了部分伤害,经验老道的岩雀玩家仍然横行无阻。在给予她一贯的线上强度后,我们必须削弱塔莉垭频繁跨越地图的能力。虽然游走(和浮石冲)是塔莉垭成功的关键,当她开始积累优势时,让【墙幔】与其他全球技能效果保持一致应该能让边线英雄压力更小。
冷却时间:160/140/120 秒 => 180/150/120 秒
高玩点评:进一步削弱前期R的支援频率,和一样时间很长了,R的时机更重要。
暗夜猎手 薇恩
Q对防御塔和兵营造成额外伤害。
薇恩依赖攻击速度来获得主要攻击力(【圣银弩箭】和【破败王者之刃】),这让她非常擅长击杀英雄,但在对抗建筑物时则不尽然。清线强势和劣势对于区分英雄来说很重要,但对于薇恩来说,对于建筑物伤害的缺失让她非常不可靠。射手英雄理应是防御塔杀手,因此我们给予了暗夜猎手一次加强,让她在与建筑物战斗时同样勇猛。
在处理薇恩的同时,我们也利用机会让【闪避突袭】的暴击与其他强化攻击相连贯——他们不再分开暴击,也不会都不暴击。让人扫兴的分开暴击机制不复存在!
新增:现在会对防御塔造成额外伤害
【闪避突袭】的额外伤害和薇恩的普攻不再分开造成暴击。如果其中一个伤害造成暴击,另外一个亦然。
高玩点评:加强,Q提高了爆击后的爆发伤害和推塔效率。
机械先驱 维克托
R只有在维克托标记自己时获得折返速度加成。
对于那些不知道的玩家来说,【混乱风暴】总是会在朝维克托移动时以最大速度前进,这个想法在于维克托可以召回风暴来攻击一个靠近他的敌人。现在,“朝向”的定义对于维克托而言太过广义了,无论在任何处境下,只要不是离维克托越来越远,都给予了【混乱风暴】最大的移动速度。于是我们限制了这个机制,因此只有在维克托明确地召唤它时,它的最大速度才会生效。
【混乱风暴】如果将目标指定为维克托自己,那么该技能将只被视作“折返”(无论距离以最大速度移动)
高玩点评:在释放R后,可以更灵活的选择用R追击还是快速召回R处理自己被敌人近身后的威胁,算是增强,并提高了操作可玩性。
猩红收割者 弗拉基米尔
移动速度下调。W冷却时间提高。
传统意义上说弗拉基米尔依赖【血红之池】来逃离gank,但季中赛季我们为他增加了一些额外的手段(血色冲刺的移动速度,【海克斯科技原型腰带-01】,【幽灵疾步】的增强)。这也让弗拉基米尔一旦在这些选择上作出投资,他将变得尤为狡猾,但在一开始就给予他强大的脱战能力就感觉就算他位置不佳,你都从来都没有机会去惩罚他。
移动速度:335 => 330
冷却时间:26/23/20/17/14秒 => 28/25/22/19/16秒
高玩点评:W提高了2秒冷却,移动速度降低,整体削弱
生化魔人 扎克
【橡筋弹弓】不再跳向奇怪的方向。
当扎克使用【橡筋弹弓】时,小地图不再拦截指针。换句话说,当指针悬停在小地图时,扎克不再跳向随机方向。
荆棘之兴 婕拉
Q伤害及法强收益提高。
在6.13版本对于植物AI的调整前,即使在技能落地前,婕拉也能通过植物进行大量的持续骚扰。既然她的免费植物伤害减少了,那么她的技能伤害就有点跟不上了。作为一名脆皮法师,婕拉激进的通过技能造成伤害理应得到奖励。
伤害:60/90/120/150/180 => 60/95/130/165/200
收益系数:0.55法术强度=> 0.6法术强度
高玩点评:Q提高了伤害,小幅加强
以上就是小编为大家带来的LOL6.15英雄改动,更多精彩改动,欢迎关注游戏堡英雄联盟版本专区!
最新攻略推荐
扫我,关注英雄联盟微信
微信号:撸联盟
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/WinXP/Win7/Win8/
游戏版本:客户端
开发商:腾讯
发行时间:
相关阅读:
阅读(180)11-25
阅读(27)11-25
阅读(78)11-25
阅读(38)11-25
阅读(158)11-25
阅读(40)11-24
阅读(32)11-24
阅读(39)11-24
阅读(32)11-24
阅读(27)11-24
你可能感兴趣的游戏
一周热点攻略
LOL2017季前赛即将开始,小编为大家带来了详细的版本 ......
作品版权归作者所有,如果侵犯了您的版权,请联系我们,本站将在3个工作日内删除。
中国综合游戏门户之一,游戏堡网提供(,网络游戏,网页游戏,手机游戏等)资讯,攻略,下载,补丁 是您找游戏内容的最好选择。
All Rights Reserved 湘ICP备号-2
游戏堡网温馨提示:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防受骗上当,适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活!}

我要回帖

更多关于 s7vn会有改动吗 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信