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LOL S6新版天赋系统 S6天赋改动及加点推荐
关键字:LOLS6新版天赋系统 S6天赋改动及加点推荐
  LOLS6新版天赋系统 S6天赋改动及加点推荐
  ols6季前赛版本已经在美测服上线有段时间了,不过还有很多玩家不了解S6都有哪些变化,除了ADC的大幅改动外,s6新天赋系统和S5相比彻底进行了改变,原来的加点思路已经不奏效了,今天小编就为大家来讲解下S6天赋及s6天赋加点推荐,一起来吧!
  lols6季前赛核心天赋一览 lols6季前赛改动内容汇总,“核心天赋”是拳头在新赛季中即将推出的新内容,每个天赋树中玩家可以从三个核心天赋中选择一个。
  九个全新核心天赋:
  坚如磐石
  *受到的伤害降低4%。在友军时这个效果翻倍,降低英雄对你造成伤害的8%(15%生命值以下时无效)。
  不朽之握
  *在战斗中,每过4秒你的下次对英雄普攻会偷取相当于你3%的最大生命值(远程效果减半)
  岁月之力
  *你或者附近队友击杀的炮车或大型野怪能够分别永久给予你20与10点额外生命值(最多300)。满层后再击杀这些目标会为你回复100点生命值。
  风语者的祝福
  *你的治疗与护盾效果提高10%。此外,你的治疗和护盾会提高目标15%的韧性,持续3秒,对自己无效。
  冥火之触
  *你的伤害技能会在3秒内对敌方英雄造成6+50%额外攻击力+20%法术强度的魔法伤害,范围和持续效果会在1.5秒内造成减半的伤害。
  战争领主的血嗜
  *暴击伤害的15%会为你治疗并且提升你20%的攻击速度持续4秒,2秒冷却时间。
  雷霆之主的裁决
  *你对敌方英雄的第三次攻击或者法术会震慑周围的地面,对区域内的敌人造成10x英雄等级+20%额外攻击力+10%法术强度的魔法伤害(30秒冷却时间)。
  御风者之潮
  *2秒内造成30%最大生命值的伤害并且为你提供35%的移动速度持续3秒。(10秒冷却时间)
  战斗热忱
  *你的普攻和法术会让你获得持续5秒的战斗热忱,最多10层。每层战斗热忱会为你对英雄的普攻提供1-8点额外伤害,具体取决于你的等级。
  防御天赋
  第一层
  愈合:+0.4/0.8/1.2/1.6/2.0每5秒生命恢复速率。
  不屈:+1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%额外护甲与魔抗。
  第二层
  急行军:找草丛与河道中的时候,移动速度增加12。
  格挡:被英雄或者野怪攻击时,减少2点所受伤害。
  第三层
  符文防具:自己获得的治疗、护盾效果提升1.6%/3.2%/4.8%/6.4%/8%。
  老兵伤痕:+1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%额外生命值。
  第四层
  召唤师的洞悉:召唤师技能获得15%冷却缩减。
  耐久:获得50%基础生命恢复速率加成,当生命值在20%以下时,这个效果提升到200%。
  第五层
  灵敏:+3%/6%/9%/12%/15%韧性与减速抗性。
  传奇卫士:每一个附近的敌方英雄都会为自己提供0.4/0.8/1.2/1.6/2.0的护甲与魔抗。
  第六层
  永恒掌控:每4秒钟,你对敌方英雄的普通攻击都会附带一个生命偷取效果,数值相当于你最大生命值的3%。(远程英雄效果减半)
  远古之力:你与你附近的友方英雄击杀大型野怪/跑车兵的时候,都会为你永久性的提升25/10点生命值(最大300)。在达到最大层数之后,击杀跑车兵会回复100点生命值
  坚如磐石:减少4%所受伤害,当友方英雄在你附近时,这个效果翻倍至8%,当你的生命值低于15%时该效果失效。
  防御系(决心)
  T1(最多投入5点)
  愈合:+0.4/0.8/1.2/1.6/2.0生命回复/5秒
  不屈:+1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%额外护甲和魔法抗性
  T2(2选1)
  探索者:在草丛和河道里增加12移动速度
  硬化皮肤:你所受的来自英雄及野怪的普攻伤害减少2
  T3(最多投入5点)
  符能防具:你所有的护盾和治疗提升1.6%/3.2%/4.8%/6.4%/8%额外效果(包括生命偷取和回复)
  老兵伤痕:+1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%额外生命
  T4(2选1)
  洞悉:你的召唤师技能减少15%冷却时间
  耐久:+50%生命回复,生命值少于20%时增加200%
  T5(最多投入5点)
  灵敏:+3%/6%/9%/12%/15%韧性及减速抵抗
  传奇卫士:附近每有一名敌方英雄,+0.4/0.8/1.2/1.6/2.0护甲和魔法抗性
  T6(3选1)
  亡灵之握:战斗中每隔4秒,你的下一次对敌方英雄的攻击附带偷取生命效果(你最大生命值的3%),远程英雄效果减半。
  时光之力:你或附近队友击杀的炮车和大型野怪分别给予你20点和10点永久生命值(封顶300)。当封顶后,每个炮车击杀可以回复100点生命值。
  石之契约:+4%伤害减免,当附近有友方时效果翻倍,同时友方受到的来自英雄的伤害的8%由你承担(不会导致血量降低到15%以下)。
  通用天赋
  第一层
  :脱离战斗状态下移动速度提升0.6%/1.2%/1.8%/2.4%/3%。
  屠夫:普攻与单体技能对小兵及野怪造成额外1/2/3/4/5点伤害。
  第二层
  符文亲和:从野怪获得的增益效果持续时间提升15%,包括史诗野怪与河道迅捷蟹。
  烹饪大师:从药剂、药瓶中获得的生命值、法力值回复效果持续时间增加10%,使用的瞬间即可回复20点生命值和10点法力值。
  第三层
  死神:对40%生命值以下的地方单位伤害提高1/2/3/4/5%。
  精神之力:每5秒回复0.3%/0.6%/0.9%/1.2%/1.5%已损失法力值。
  第四层
  强盗:友军击杀附近小兵时自己获得额外1金币。普通攻击敌方英雄获得额外3金币(近战英雄获得10金币),每5秒只能触发一次。
  危险游:击杀与助攻立即回复5%已损失的生命值与魔法值。
  第五层
  精确防护:获得0.6/1.2/1.8/2.4/3护甲与魔抗,每提升一级获得0.06/.12/.18/.24/.3护甲与魔抗。
  精神扩张:获得1%/2%/3%/4%/5%冷却缩减。
  第六层
  暴风之力:在两秒钟内造成超过目标英雄30%最大生命值的伤害时,获得35%移动速度加成,持续3秒。(10秒冷却时间)
  雷电法令:你的第三次普攻、技能命中敌方英雄时,会在该英雄附近造成一个[10*英雄等级+0.2额外AD+0.1额外AP]的AOE魔法伤害。(30秒冷却时间)
  风语者的祝福:你的治疗与护盾效果提升10%,被你治疗或给予护盾的目标(除自身以外)会获得15%的双抗加成,持续3秒。
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LOLS6天赋怎么加点 全新天赋加点大全
& & & & 【讯】11月17日消息,《》在今天进行了天赋系统的更新,很多玩家表示不会加点了,今天,就由小编给大家讲解一下心得天赋系统怎样加点吧。
  新版天赋依旧是分为三大类:残暴、敏捷、刚毅。不同以往的是不在是传统的&21-9-0&的模式配置,而是变成了单一天赋树最多只能投入18点。首先,第一、三、五层的天赋只能投入5点,可以分开,也可以专注一项,但只能是5点;其次,第二、四、六层的天赋只能投入1点。
  新的天赋树系统在中有着很明显的痕迹,上面已经提到过了,这里说的痕迹是指天赋不再是处于隐藏的属性,当点到最终的第六层的时候会对你的英雄有很明显的提升。由于最终效果会给英雄带来不一样的改变,你所点的天赋如同符文一样是对英雄进行个性化的改变,如何把英雄变得更加强力,更加符合自己所要达到的效果呢,下面就来逐一分析新的&基石&天赋的每一项属性。
  上单天赋
  这套天赋较为适合S5打热的重装坦克,赏金猎人效果是你击杀一名敌方英雄伤害就会增加1%,这在后期人头较多时效果非常明显,而刚毅系的点法则合原来的防御天赋差不多,增加自身的防御能力
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LOLS6季前赛中单AP新天赋加点 LOL6S中单AP英雄天赋加点
LOLS6季前赛中单AP新天赋怎么加点 中单AP英雄天赋加点。LOL5.22版本所带来的LOLS6季前赛改动终于在11月17日来到了国服之中,其中天赋树系统也迎来了全面改版,中单AP位置的英雄怎么加点新天赋呢?就由小编为大家带来现今中单AP位置常用的天赋树加点图吧。 &
中单AP通用
解析:对于刷子发育型中单英雄来说,前期保证发育就好了,所以在天赋的选择上既要提升一点伤害,有还要要有一定的续航能力。在凶猛系里的加点方式跟常规ADC差不多,不同点在于需要将狂怒换成巫术。
诡诈系里是一些比较适合中单与打野的天赋点,旧版天赋树里的冥想与饼干都在其中。第一阶层选择漫游者,中路是整个召唤师峡谷的正中,且线短,是一个非常适合游走带动节奏的位置,点上漫游者,能让你节省不少在路上的时间。
第二阶层选择饼干(秘密储备)吧,毕竟现在版本早已没有惩戒中单的存在了。冥想与无情这两个天赋点,小编选择冥想,因为对于刷子型中单来说,续航能力能保证自己顺利度过前期,从而保证在游戏中后期大有作为。危险游戏曾是老版天赋树里最具性价比的天赋点,而且到了新的天赋树里也未曾改动,毕竟辅助才会点的探云手,显然是危险游戏更加适合刷子型中单。
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LOL S6大乱斗机器人怎么点天赋
发表于 1&分钟前
LOL S6大乱斗机器人怎么点天赋
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发表于 19&秒前
这问题在特玩网LOL专区里面讲得挺详细的,在攻略大全那块,
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