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暴君Tyranny职业怎么选择 暴君全职业选择定位详解_暴君Tyranny-标枪_
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暴君Tyranny职业怎么选择 暴君全职业选择定位详解
发布时间: 10:17 () 作者:satyr_q 编辑:槑喵王
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在暴君Tyranny中建立人物时会让玩家选择两种武器专长,这里最重要的其实不是武器类型,而是不同武器所附带的天赋,直接决定初期天赋树怎么开...
2 标枪(javelin):
同样非常好用。本质还是盾战,不同的是将单手武器换成了标枪,标枪近战伤害不如常规单手武器,但可以兼顾攻击远程。注意,标枪近程攻击时按单手武器技能计算,远程则按投掷武器计算。主角有一项很强的天赋:投掷时默认穿甲+4,所以标枪远程攻击比近战高出不少,甚至高于其他近战单手武器和弓箭。在实战中可以顶住对方重甲,用远程攻击对方的轻甲,非常实用。
初期选择这个职业,在游戏中升级时,如果天赋树点defend线,就和常规盾战区别不大。如果点标枪系天赋,可以获得一堆附加dot(中毒,流血,燃烧)的远程攻击技能,这些技能与一样,可实现多种猥琐打法,同时dot技能利于对付重甲和boss。虽然不如弓箭手,但伤害高,能抗,且可继续升级盾战技能,明显比弓箭手好用得多。
初期天赋随意,个人建议选heart shot,副手武器选盾战(天赋选shield slam)
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暴君Tyranny怎么加点 暴君开局加点与属性作用全解析
【攻略导读】
暴君Tyranny怎么加点 暴君开局加点与作用全解析
首先介绍一下六中基本属性点的作用:
might:增加伤害
finesse:增加accuracy
quickness:减少技能和魔法cd时间
vitality:增加hp
wits:增加法术杀伤
resolve:增加给敌人添加debuff的持续时间,减短被别人添加debuff的持续时间。
每种属性都对技能的基本值产生影响。
仔细分析一下就能看出,对于所有物理攻击职业来说,finesse都远比另外五种属性重要,因为1点finesse增加3点武器命中accuracy,增加1.5点格挡(parry),增加1.5点田径(athletes,主要属性,决定盾击和体术的命中率,和嘴炮能力),如上文所说,游戏中最重要的判定就是伤害等级的判定,几乎决定一切。至于物理职业最不需要的属性,我觉得应该是wits,
最大的影响仅仅是降低一些嘴炮能力。
所以物理攻击职业的初始加点很简单:finesse加到19,wits减到8,剩下一点随便加。为什么不把finesse加到20?因为从19往上每增加一点需要两点技能值,所以以后升级便在除去wits外剩下的4项中加即可。
四项属性先加哪项区别不大,私以为双手武器,双持这种dps应先加力量,盾战和弓箭手这种debuff多的优先加resolve。穿重甲的职业也可以先冲quickness,配合Iron
light as air,可大幅提高杀伤力。当然事无绝对,自己衡量。
对于法师来说,wits很重要,直接增加法术伤害,并影响学识(lore),学识是法术配方的最大值。finesse值同样影响法师的命中和防御,所以依然很重要,个人建议wits值+3左右,finesse值+5左右,当然具体多少自己衡量,其他值则可以适当减弱。如果想做重甲法师,quickness值也要优先考虑。
想修改初始加点的可以用游戏修改大师多次搜索一个属性值定位。正常加点后,进入下一个技能值窗口时,再用游戏修改大师改数值即可。
下面进入技能配点窗口,一共有20点,因为每个技能等级越高时,所需的经验值越多。所以为了最大程度上利用这20点,应尽量将它们全部加在一个技能上,比如将20点全部加在主手武器上,法师也可以选择全部加在lore上。当然,不论什么职业,全部加在格挡(parry)上肯定也不会错,可以直接把格挡冲到五十。}

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