中土世界暗影魔多装备好玩吗

中土世界暗影魔多好玩吗?玩家评测心得感想
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中土世界暗影魔多好玩吗?玩家评测心得感想
发表: 16:27:05来源:99游戏编辑:
《中土世界:暗影魔多》好玩不好玩?《中土世界:暗影魔多》玩起来怎么样?下面就让玩过本作的玩家分享对这款游戏的评测与心得感想——
说一下游戏,动作类游戏爱好者真的不能错过。
而且它不想《刺客信条》那样,一个打一群,我试着一个打一群,根本打不过。
难度设定还算不错,要利用地形或者技能,能在面对比较多怪的时候打开局面,不然就得跑了。
而且我觉得游戏时间会比较长,因为人物升级需要3种能力升级,每种能力解开不同的技能,而且每种武器还能装符文,武器的符文槽也是需要解锁。
就提高了游戏时间,画面是没的说,很赞。游戏的剧情朋友们等下好了再慢慢体会。总之真的很不错,IGN 9.3分是真材实料。
【人设】背上两把剑(模仿巫师··白狼杰洛特么?)
【潜入】不得不说随地蹲下消声移动,这个设定像蝙蝠侠/细胞分裂,可以背后发动无声刺杀攻击
【攀爬】这个爬与跳跃障碍物的动作,更像刺客信条的自由度跑酷
【视觉】视觉模式是可动的超大距离脉冲镜(细胞分裂),也像刺客信条的鹰眼(黑白画面),当然说是蝙蝠侠的蝙蝠视觉侦探视觉也OK(也是黑白的),只是开启视觉模式后那些白魂在飘让人想起电影里比尔博/佛多带上了魔戒后看到的视觉···个人感觉是借助了索隆的力量,隐形与特殊视觉效果。
【战斗】从敌人的攻击头顶上有提示攻击模式,以及主角的反击方式+连击与畅快的走位车头彻底的COS布鲁斯韦恩呐~请问有倒地连击么?或斗篷一扫就来个天马流星拳等等·····从反击连击与动流畅度来说,刺客信条达不到这样,更像蝙蝠侠。
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《中土世界:暗影魔多》PC性能分析 6G显存只是“传说”
22:31:54 来源:游民星空[编译] 作者:秦雨 编辑:秦雨 浏览:loading
  早在几个月之前Monolith就公布了《中土世界:暗影魔多》对PC平台的硬件要求,当时推荐的配置是i7-3770+GTX 670/AMD FX-8350+HD 7970。这种配置在市场上算是中端,不低也不高。然而就在发售前几天官方忽然宣布要想享受高画质,。要知道就算是NVIDIA的旗舰级显卡GTX 980才4GB,之前的780和780Ti都是3GB,因此这个要求对PC玩家来说,实在是太苛刻。如果是内存是6GB还好商量。那么本作对PC平台的优化如何,下面请看外媒的测试情况。
测试配置:
  CPU:i7 4930K
  显卡:GTX 690
  系统:Win 8.1,64位
  驱动:NVIDIA最新版
CPU:双核就能搞定
  《中土世界:暗影魔多》是一款开放世界游戏,意味着它应该是一个比较依赖CPU的游戏。然而,情况却并非如此。虽然它也能在六核心CPU完美渲染,但是在屏蔽其他四组而模拟出来的双核心上也能完美运行。虽然有时候帧数会降在45fps,不过绝大多数情况下都能稳定保持60fps的流畅度。之后我们又尝试了四核心,测试结果和六核心CPU完全没有任何的区别。因此本作对CPU的依赖没有想象中的那么高,如果你用的CPU是i3系列,完美运行《中土世界:暗影魔多》是没有任何问题的,除非你的显卡太次。
显卡:极高画质稳定60fps太难,但可以通过调低其他选项实现
  下面我们继续测试对显卡的要求。官方推荐是GTX 670显卡,然而这个级别的显卡在极限画质下是无法保持稳定60fps的。实际上我们的GTX 690显卡在单核心模式下(性能相当于GTX 680),极高画质(高材质,非最高)也只有36-45fps。通过降低环境光遮蔽和把阴影从最高降到高,帧数才向上提升了20fps。不过有些场景会降到50多。为了实现一个稳定的60fps体验,我们不得不调成高画质(开启高解析度环境光遮蔽)。
  2G显存的显卡在高材质下可以运行游戏。只不过在不同的场景切换时会有点反应不过来,但还不至于造成游戏没法玩。至于极高材质,对显卡的要求是非常高了。然而高画质和及高画质区别倒是不太大。我们的建议如果大家的显卡显存不够的话,不要开启最高材质,如果你的显存超过2G或者3G,可以调高屏幕分辨率和降低采样。
  如下图所示画质设定下,我们的GTX 690(SLI开启)运行帧数达到了70fps。尽管GTX 680单卡无法在极高画质下保持60fps,但是Monolith提供了大量可以调节的画质选项。PC玩家们可以自由设置光照、材质、材质过滤、Meshes、阴影、环境光遮蔽、和植被范围等这些设定来实现流畅的体验。另外你也可以选择开启或者关闭动态模糊,景深,无规则透明度和细分曲面等。令人意外的是这些设定中抗锯齿选项,多少令PC玩家有点失望。
  《中土世界:暗影魔多》画面还是非常出色的。尽管游戏的最高画质表现辜负了6GB显存奇高要求,不过人物角色细节非常丰富,渲染效果和雨天效果都还是比较棒的。另外几乎所有的光源都有投射阴影,这一点倒是令我们感到吃惊不已。你可以看到各种各样的兽人,移动的植被系统。如果非要鸡蛋里挑骨头说出一些瑕疵的话,那么可以说游戏的环境互动不足,没有太多可以破坏的物体,你控制的主角也不会留下即时的脚印。
  《中土世界:暗影魔多》画面很美,虽然还达不到一个真正的次世代游戏应有的水准。大部分情况下,感觉就是一个加强版的上世代游戏。它没有一发售就引起轰动的震撼效果。
  总体而言,《中土世界:暗影魔多》在PC上的表现还是不错的。支持对CPU的多核心渲染,尽管Monolith之前有6G显存的喊话,不过为了保证PC玩家稳定的体验,Monolith增加了大量的画质调节选项,玩家可以通过降低部分画质来实现。
测试游戏截图:
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游戏制作:Monolith Studios
游戏发行:Warner Bros
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
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游民星空联运游戏[讨论] 最近玩了《中土世界:魔多阴影》和《龙腾世纪:审判》,感觉前者不管是可玩性还是画面都要比后者好
《中土世界:魔多阴影》在特效全开的情况下,画面细节和人物建模的精致程度,也就打了高清补丁的老滚5能够一战,唯一的缺陷就是场景不够丰富,来来去去就是那么几个建筑和石头,场景缺乏多样性。《龙腾世纪:审判》的画面风格很奇怪,怎么看怎么别扭,游戏性的话,玩起来就跟wow差不多。
正在玩审判我还是更喜欢1的操作方式,也许是博德之门玩的太多了
暗影魔多其实没多少意思,苦逼暗杀,拉的怪多了就要跑。小怪硬成马猪脚脆如狗
[b]Reply to [pid=28426,1]Reply[/pid] Post by [uid=123345]leon2001ok[/uid] ( 19:32)[/b]格挡和闪避用好,群挑无压力的,连击上去了直接AOE。
然后DAI勇夺2014最佳RPG和2014最佳游戏这一定是阴谋嗯,肯定的[del]话说前面那个没玩过,什么样一个游戏?[/del]
可玩性比龙腾好?我觉得根本没有内容玩,尤其是主线还短的等于没有,支线全是重复几件事,地图不论环境还是内容都单调,学蝙蝠侠根本不倒家
魔多玩了一下,大失所望……期待的中土世界大冒险变成了缩水版刺客信条+蝙蝠侠个人认为,比XBOX360的《指环王:北方战争》差远了
画面真的叼,画面破绽极少不会瞎抖,跑步不飘,龙腾3玩的头晕死,滑步,镜头很怪,引擎咱不比谁先进,敢用点好的材质吗,太假太亮。暗影魔多这游戏来几个大型DLC扩展内容吧,内容偏少,或者来续做
不太赞同 暗影也就战斗爽点,真心还是龙腾比较好,另外最近新出的消逝的光芒也非常赞
前者有点快餐,蝙蝠侠缩水版。。。后者不见得好玩到哪去。。。
魔多再好玩也比不上老爷DAI再堕落也要比DA2强。。
楼主太过神话老滚5了材质和建模查了一个世代
[b]Reply to [pid=28426,1]Reply[/pid] Post by [uid=]剑凌天[/uid] ( 19:44)[/b]中土蝙蝠侠,没法无双,战斗还得看节奏的音乐游戏任务就是谁哪几个,杀一个小boss很快有新的顶班,子子孙孙无穷尽我反正碰到一堆免疫的小boss直接就怒删了,不伺候
中土到中期,你不觉得累么,无非是兽人长得不一样,种类就那么几个,无非就是个中土皮的蝙蝠侠
可玩性还是龙腾世纪好点...中土后面就是养兽人没意思了
龙腾世纪正在玩,除了有点烧cpu之外玩起来感觉挺好的,世界观,地图还有剧情都挺不错。
[b]Reply to [pid=28426,1]Reply[/pid] Post by [uid=1265487]有码走遍天下[/uid] ( 19:53)[/b]你说的是那个三人小队然后最后从下水道进魔都那个么(非上海。。)
好在2014年过去了,不管是gamespot的年度最佳还是ign的年度最佳... 跟今年的比都是渣渣
[quote][pid=28426,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=8073989]idfield[/uid] ( 01:24):[/b]楼主太过神话老滚5了材质和建模查了一个世代[/quote]但算上mod的话,老滚的材质和建模统统能改
[flash]http://share.acg.tv/flash.swf?aid=1931837&page=2[/flash]就冲这个,你和我说魔多比龙腾好玩?}

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