战地3战地3怎么玩多人模式式怎么进

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详细图文教你如何顺利进入《战地3》公测
  估计有不少玩家已经幸运的进入了《战地3》公测,但还有大多数已经下载了客户端的玩家却只能等在门外。小编这里为大家做个详细的步骤,为那些还没有头绪的玩家扫盲。或许这不是最简单的方法,但应该是最全面的方法。  这里我以香港Origin平台为介绍标准,当然,这唯一的区别就在的文件夹定名之上,这也是众多玩家认为自己白下的主要原因。  首先注册个Origin账号,这里就不说注册方法了,当你拥有一个账号后:  1.安装Origin平台  2.设置Origin平台的游戏存放目录。点右上齿轮,菜单中的设置,已下载游戏,选择一个你存放游戏的目录,如下图:  3.将你下好的战地3客户端存放到该游戏目录下,并将战地3文件夹改名为&《戰地風雲3》測試版&,这样才会被Origin平台识别到你的游戏。否则Origin哪会知道你哪个文件夹才是战地3。  4.开始挂接游戏。点商店,然后有很明显的战地3免费测试广告,点击进入下载界面,并开始下载,很快检测到你已下好,还会更新个pb反作弊程序。  5.更新完后右键点战地3游戏封面,点&显示游戏细节&,你会看到免费赠送的序列号,再点右上齿轮菜单,会有&兑换游戏代码&,点击后激活你的账号。  6.开始运行游戏,若提示&Your account is not allowed to login&,那是你激活的账号信息还没有完全同步,等待几分钟即可。随后在弹出的网页中选择MP游戏,当然你也只能选择MP,初次运行会需要你安装一个插件(3.6M)。  7.一切搞定后开始等待进入游戏:  最后,如果你在Joining Server停留了N久都没进去,继续做下一步,那就是将游戏目录名称改为英文,因为香港Origin默认是繁体中文。修改方法很简单,只要你认真看下面2步骤。  1.修改游戏目录:&《戰地風雲3》測試版&改为&Battlefield 3 Beta&  2.修改注册表:开始菜单&&运行输入regedit打开注册表,按此路径找到战地3:  HKEY_LOCAL_MACHINE & SOFTWARE & EA Games & BF3 Beta,(或选择到HKEY_LOCAL_MACHINE & SOFTWARE 路径处查找&BF3 Beta&)。将两项GDFBinary和Install Dir中的中文目录名改为&Battlefield 3 Beta&,如下图:  重新开始游戏搞定!
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你对该游戏感兴趣吗?& 战地3各种多人联机游戏模式介绍
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圣魔王 撒旦◆
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本帖最后由 satan023 于
21:16 编辑
在战地3正式启动后,所有的地图都包含有5种多人游戏模式。请阅读每种模式的详细解析,你会知道在不同的游戏模式下如何调整,以适应个人风格。
& && &&&征服和Rush,两种战地系列中长盛不衰的经典游戏模式,将回归战地3。与之一同加入的新游戏特性,将进一步加宽和扩展《战地》这个金字招牌----- 既有强调步兵近战的团队死亡竞赛模式(Team Deathmatch)和小队死亡竞赛模式(Squad Deathmatch),也包含有目标的全面载具作战------战地3 一应俱全。战地3中9大联机地图都包含5种游戏模式,让你尽享45种截然不同而淋漓尽致的联机游戏体验。废话少说,下面将讲解发布后的战地3包含的5种多人游戏模式。
团队死亡竞赛(Team Deathmatch)
可玩性:9个地图
玩家人数:24(12 对12)
焦点:以团队为基础的步兵近战
目标:消灭一定数量的敌军作战力量
获胜条件:杀敌数首先达到一定数量的团队获胜
团队死亡竞赛(下简称TDM)是真正经典的多人游戏模式,该模式首次在战地1942中出现。在TDM中,将不会出现载具,作战双方各12名玩家将在紧凑的地图环境下短兵相接。TDM是最佳的快节奏游戏模式。对于战地系列的新人玩家,TDM是一个很好的开始,一旦玩家熟悉了步兵的游戏风格,就能够进一步接触更深的游戏类型,即战地系列所知名和受人喜爱的---载具作战。
小队死亡竞赛 (Squad Deathmatch)
可玩性: 9个地图
玩家人数: 16 (每队4人,共4小队)5 }1 J( O( r1 N$ u5 M2 {
焦点: 以小队为基础的步兵作战
目标: 消灭一定数量的敌军作战力量
获胜条件: 杀敌数首先达到一定数量的小队获胜
小队死亡竞赛(下简称SDM)有着更大更多的变数,它将包含步兵战车(Infantry Fighting Vehicle,下简称IFV)。只要有工兵一直良好的维护车辆,IFV就能帮助作战方突破瓶颈。4小队的设置意味着战斗将持续不断,必须不停得分并保持领先,因此,医疗保障、补给以及车辆维护,保持小队的作战能力将成为胜利的关键。强悍的团队作战风格和英勇无畏的作战精神,将成就作为胜者的小队。
可玩性:9个地图2
玩家人数: 24人(主机)/32人(PC)
焦点: 有目标的全面战争
目标: 进攻/防御 军事通信基站(M-COM stations)
获胜条件: 摧毁所有军事通信基站(防守方)/耗尽进攻方的重生券(进攻方)
首次在《战地:叛逆连队》中引入,Rush是战地3中通向战地系列的核心的游戏模式。带着明确的目标,进攻方需要向地图的某一个区域发动进攻,摧毁该区域的一对军事通信基站,然后才能打开地图的下一个区域和相应的基站。与此同时,防守方有着无限数量的重生券(Spawn Tickets),而进攻方只能在每次摧毁一对基站后才能获得新的重生券。如果整张地图的所有通信基站都被摧毁,进攻方获得胜利。如果防守方能成功耗尽进攻方的重生券(杀死敌人),防守方获得胜利。
& && & 作为全面战争模式,Rush模式中,根据地图的地貌和环境专门设置了大量不同的载具。玩家能在Rush地图中找到各种类型的载具,包含运输车辆、装甲车辆、直升飞机,当然还有战斗机。Rush为战地老鸟们带来了强大的有目标的全面战争模式。& &
& && & 如果你对《战地:叛逆连队2》中的Rush模式熟悉的话,你也许想知道我们针对战地3做了哪些的改变,根据玩家们的反馈,我们对Rush做了一些新的调整,包括:
& && &* 摧毁基站不能使用爆炸性武器或直接射击。只能装包(arm)和拆包(disarm)。
& && &* 如果进攻方对基站装包,但已经耗尽了重生券,比赛将继续直到基站爆炸或由防守方拆包。
& && &* 如果在基站爆炸快要爆炸前,防守方才开始对基站拆包,将不会发生爆炸直到拆包完成。如果防守方在拆包的过程中被杀,基站将立刻爆炸。7
小队 Rush(Squad Rush)
可玩性: 9个地图
玩家人数: 8 人(4对4)
焦点: 以小队为基础的步兵作战
目标: 进攻/防御 军事通信基站(M-COM stations)
获胜条件: 摧毁所有军事通信基站(防守方)/耗尽进攻方的重生券(进攻方)
小队Rush模式(下简称SR)是检验魔鬼小队的终极测试。借鉴普通Rush模式的主要规则,同时加入了一系列“亲密接触”的设定,让两支小队将正面冲突更加激烈。在SR模式下,只有两个基地,每个基地只有一个基站,也就是说占领或防御每个基站是胜负的关键。在SR下没有载具,因此一切将依赖玩家的单兵作战能力。
你和你的队友需要对角色进行定制,这是成功的要点。在战地3中,让倒下的队友复活,提供弹药,承担其他重要的角色重任,一切都与角色的设置和合作有关。SR模式将会受到长期团队合作的玩家们,以及想展示独特的个人战斗技巧的玩家们的欢迎。
征服(Conquest)
可玩性: 9个地图
玩家人数: 24(主机)/32或64(PC)
焦点:&&有目标的全面战争
目标:&&夺取并保有旗帜
获胜条件: 耗尽对方的重生券!
征服(Conquest)模式毫无疑问是战地系列中最经典的游戏模式。在《战地:1942》中引入,征服模式已经成为整个战地游戏(并且影响了众多其他游戏)成功的最大要素。在大规模的地图上,征服模式是最适合体验全面战争的游戏模式。游戏中,双方为控制一定数量的旗帜而战,获得旗帜的方法就是占领每一个基地及附近范围。夺取控制大多数的旗帜将消耗敌军队伍大量的重生券。杀死敌人也会减少对方的重生券,被耗尽重生券的一方将失败
征服模式是充满了策略和计谋游戏模式,经常会让作战方在对敌军基地发动进攻还是防守自身阵营之间做出重要的抉择。你的作战力量很可能不足以夺取并保有地图中每个基地的旗帜,因此在游戏中,通讯和快速的思维方式会是获胜的重要因素。这么多游戏模式当中,征服模式永远都是DICE的核心。
真实模式?步兵模式?调整你的服务器设置。
对载具没啥兴趣?没问题--在浏览服务器时,点击“仅限步兵(Infantry Only)”选择框,你会找到只有运输工具没有作战车辆的服务器。在你进入全面战争之前,这是很好的体验游戏的方式。
& && & 想要一个充满致命危险和狡黠智谋的游戏模式?在真实模式(Hardcore)模式设定下,将会在人机交互界面上关闭一些额外的帮助信息。这种模式将会测试你在限制条件下的游戏技能。
& && &你可以在任意常规游戏模式下在服务器的选项中开启这个真实模式,这样做使竞技性更强,因为犯错的机会增加了,必须变得更加小心和狡诈。许多玩家选择真实模式,因为胁击和埋伏的回报率更大,或者减少界面信息量增加了现实感和融入感。
& && & 每个人都能在战地3中找到他能适应的游戏模式、地图和相应的修改。在你加入载具、武器和其他类的定制选项的时候,就会知道我们为什么说战地3是最有广度和深度的战地游戏。
终于有TDM了...碉堡了...
& &这游戏是泰坦陨落求你们别再问我了
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Lv.6游侠黄金会员, 积分 2008, 距离下一级还需 3992 积分
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扯蛋君也对战地3有兴趣?{:22:}
有些东西只要写出来让人看到,就能直接对读者产生巨大的精神伤害,比如“指甲划过黑板的声音”,可以说是现实世界中的咒语。我个人见过最具有广谱杀伤力的是这句话:“想象一下,把牙签插在大脚趾的趾甲缝里……然后对着墙用力踹上去……”
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圣魔王 撒旦◆
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BC2我也在玩啊..刚退出 {:00:}
& &这游戏是泰坦陨落求你们别再问我了
圣魔王 撒旦◆
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图挂了不要紧...可有可无的图
& &这游戏是泰坦陨落求你们别再问我了
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跟bc2有什么不同{:2:}
总评分:&人气 + 2&
没有生命迹象的发帖机的内心世界
圣魔王 撒旦◆
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桃桃也有玩BC2吗...
BF3改进还是很多的 最爽的就是那恶心的枪模改进了{:17:}
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KZ基友团副团长游侠攻略组【攻略】庇尔斯级魔使·迪亚波罗★
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玩过几局,基本都是摸不到路一直被虐。电脑又不堪重负,战斗就卡成10fps,然后我就怒删了{:22:}
没有生命迹象的发帖机的内心世界
圣魔王 撒旦◆
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干得好 10FPS必须删{:0000:}
& &这游戏是泰坦陨落求你们别再问我了
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跑死了,什么游戏嘛              
大头像勋章
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战地3背景故事解析&PC版多人模式可支持64人网络对战
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  《战地3》(英文名:Battlefield 3)是一款由EA DICE工作室(EA Digital Illusions CE)开发制作、EA(美国艺电)出版发行的第一人称射击游戏。
  游戏采用了寒霜引擎,展现了更强大的3D细节效果,把动画、环境破坏、光照、地图和音效提升到一个新的高度。游戏于日在PC、Xbox360、PS3平台正式发售。
  《战地3》是《战地2》的正统续作,是EA《战地》系列的第十部。PC版多人模式支持高达64人网络对战。
  战地3的游戏特点是结合单人游戏的剧情模式和多人游戏模式,CO-OP合作模式。它重新引入了几个叛逆连队没有的新元素,包括战斗机,在PC上的64人对战地图,Xbox 360与PS3的地图面积有限,虽然飞行空间仍然是相同的。
  一个游戏线人的采访中,EA说,指挥官模式不包括在战地3内,这引来了EA论坛的一些批评。游戏地图设置在巴黎,德黑兰(以及在伊朗的其他地方),苏莱曼尼亚,威克岛,纽约,阿曼,科威特和波斯湾的其他部分。地图覆盖了街道,城市中心区,开放的景观,适当的车辆战斗。战地3引入了Battlelog:一个免费的跨平台的社交服务,内置短信,语音通信,游戏数据,并且能够参加到别的玩家正在玩的伺服器(玩家需要在相同的平台)。
  一个最新的CO-OP模式演示在Gamescom 2011被精选了。骰子的总经理卡尔Magnus Troedsson证实分屏合作模式”选项将不可用。战地3的新的社会网络,Battlelog,骰子表示,将与所有的合作模式匹配,允许玩家尝试击败朋友的分数和跟踪性能。还被证实参与合作模式允许玩家收集解锁额外的内容,可以用于多点。
  由DICE开发的《战地3》采用了最新的寒霜2引擎,完美支持DirectX 11和DirectX 10.1,并且拥有强大的物理效果,最大的亮点还是光照系统,渲染的场景已近乎乱真的地步,光照效果堪称绝赞。
  《战地3》的PC版多人模式支持高达64人网络对战,主机版则最大支持32人。而且将带来更多种多样的武器以及解锁内容,成为《战地》系列武器数量之最。另外游戏的单人战役模式同样支持合作模式。
  故事发生在公元2014年,美国海军陆战队第一侦察营“米斯菲1-3”(Misfit 1-3)五人战术小队的亨利?布莱克本中士(SSgt. Henry “Black” Blackburn),在伊拉克库德斯坦的苏莱曼尼亚维和行动中接应负责搜查可疑化学武器地点的友军部队时,遭到来自伊朗的名为人民解放抵抗组织(People's Liberation and Resistance,简称PLR)的武装分子袭击。在激烈交火中,当地发生大地震,PLR乘乱控制了整个两伊地区。爬出废墟的布莱克本在目睹了一位名为“所罗门”(Solomon)的神秘人物出现后杀出重围与战友会合,残余美军全部撤离。
  美国为首的盟军随后对伊朗发动战争,布列克本的小队在海军航空兵的支援下发起“断头台行动”进入德黑兰进行抓捕PLR领袖法鲁克?巴希尔(Farukh Bashir),但是在一家银行的金库内却发现了可装有三颗俄制便携式核弹的箱子以及纽约和巴黎的地图和火车时间表,其中有两颗核弹不翼而飞。在寡不敌众的情况下暂时撤出之后,布列克本的小队重返德黑兰并且捉到了巴希尔,而重伤的巴希尔在死前透露了所罗门意图核攻击纽约和巴黎的计划。
  布莱克本的小队随即前往伊朗北部抓捕巴希尔的军火供应商阿米尔?卡法洛夫(Amir Kaffarov),在路中遭遇了为了同一目的而来的俄罗斯空降兵的袭击。布莱克本在攻入别墅后遇到了俄罗斯总参情报总局(GRU)特工"帝玛"迪米特里?马雅可夫斯基(Dimitri “Dima” Mayakovsky),帝玛说服了布莱克本与他合作阻止核爆和美俄战争的爆发。而此时布莱克本的上司科尔上尉(Cpt. Cole)赶到并试图逮捕二人,迫使布莱克本不得不将其射杀让帝玛脱身。此举导致布莱克本被军事法庭逮捕并交给中情局审问。与此同时,迪玛与其GRU的战友赶到巴黎试图阻止核爆,但是却没能成功,核爆造成了超过八万人死亡,幸免于难的迪玛也染上了核爆病。而在纽约秘密受审的布莱克发现所罗门是中情局的线人,利用了中情局,且帝玛在巴黎的现身更使中情局没有相信布列克的说辞,仍认为是俄罗斯人想要挑起战争。意识到形势紧迫。他在战友大卫?蒙特斯(David Montes)的协助下逃出并且追赶所罗门,一番追逐后,大卫被所罗门开枪射杀,但同时所罗门的第二发子弹是哑弹(要快,不能让他打第三枪,左轮手枪你懂的),于是经一轮肉搏战后,布莱克本最终在众目睽睽的时代广场之下,用砖块将所罗门格毙。
  结局最后一段是帝玛的一段充满哲学性的谈话,随后故事随着一声手枪上膛声结束。
  物理效果
  在《战地3》中,寒霜2引擎内置的破坏系统已经被提升至3.0版本,主要的提升在于细部细节的精细度提升。同时《战地3》也支持了大型建筑和地标建筑的毁坏和倒塌,但破坏效果不及战地:叛逆连队2,因为多人游戏中经常会进行室内和城市作战,所以破坏效果进行了一定的限制,否则游戏将无法正常进行。
  《战地3》采用了ANT 引擎制作人物的动作效果。在此之前,ANT引擎已在EA Sports旗下的《FIFA》等游戏中得到应用,不过在FPS游戏中使用尚属首次。用ANT引擎可以花费较少的精力制作出逼真的效果。举例来说,战士在下蹲时会先低头俯身、放低枪口,而不是像以前的游戏那样头、身、枪如木偶般同时发生位移。此外,ANT引擎也可以让电脑AI的行动更加合理。
  声音效果
  战地3工作人员正在进行坦克音效的调整
  在瑞典军队的帮助下,游戏制作组为《战地3》录制了真实的枪械、坦克、直升机、吉普车等战地装备声音,并反复在不同环境下播放,与真实声音对比效果。回到工作室后,声音被进一步地润色。音效总监Stefan Strandberg表示,考虑到《战地3》是一款竞技性很强的游戏,声音在还原真实的同时也要考虑到游戏性。《战地3》的武器音效十分纯,没有刻意为渲染战场气氛而保留乃至添加杂音,这可以让玩家更方便地通过声音判断敌情,掌握战场动态。
  出于相同的目的,游戏对声音调控给予了一些其他的设计,这在DICE被称之为“HDR音效”,例如与玩家身处同一房间的脚步声要大于窗外的枪声,迎面驶来载具的声音与驶向别处载具的声音也可通过左右耳音量差简单判断。
  图像效果
  《战地3》使用了DICE的寒霜2引擎(Frostbite 2)。该引擎也是“战地”系列首款全面支持DirectX11技术的引擎,并向下兼容DirectX 10.1。寒霜2引擎也同时支持PC和游戏
  战地3游戏截图
  主机。因为技术层面的升级,《战地3》在游戏优化、画面表现和物理表现都体现出了整作的最高水平。不过因为需要DirectX11(或DirectX10.1)的强制性支持,所以不支持DirectX 10.1以下DirectX版本和Windows VISTA以下的所有系统。
  游戏在画面上面比起《战地:叛逆连队2》有一定提高,尤其是在场景的拟真性上面提高了不少,但是植被问题却没有得到解决。但《战地3》的场景足以到达以假乱真的效果,这在静态截图上面尤为明显。不过由于早期的《战地3》在画面的计算上面过于消耗资源,所以在正式版游戏中进行了一定程度的增强和优化。
  在《战地3》中,寒霜2引擎的色调统一和冷色表现强的特点被很好的表现出来,大多数《战地3》的地图都是用鲜艳的色调,所以每副地图会有很统一的颜色表现,给人以清爽、细腻的感觉,但也有玩家不接受太过于简洁的色调,尤其是后期更新的地图中,大量冷色的使用。
  《战地3》的界面也经过了一定的改变,游戏整体的界面使用了较为时尚的“金属”的表现手法。这使得《战地3》有很强的现代感。游戏的UI配色以蓝色为基础,配以明黄色的“极光带”效果,而读取的标志则变成了以蓝色为基底、泛彩虹色光芒的方块。在战斗HUD方面,《战地3》使其可以模仿士兵的战斗眼镜,不仅会向屏幕中央倾斜,在移动和射击时还会抖动。
(责编:杨杰利、甘霖)
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