cat paws解包器3d烘焙阴影怎么关,点了怎么复原?

技术讨论 求教:maya2012里面怎么用vray烘焙阴影 高光等贴图? - 火星时代论坛-CG论坛_3dmax论坛_Maya论坛_室内设计论坛_平面设计论坛
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求教:maya2012里面怎么用vray烘焙阴影 高光等贴图?
RT,可不可以像MAX里面一样有选择性的烘焙贴图
像MAX里一样,有个下拉菜单里面有选项的,阴影啊,高光啊,灯光啊等等选项?
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大会儿有没有maya阴影烘焙的教程&&有的发我邮箱& & 跪谢。。。
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我是酱油党一族。。。。
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淡定,淡定,淡定。。。。。
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强烈支持楼主。。。
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板砖为谁敲呀,为谁敲
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不回就不回,真的不回吗?真的吗?#¥%*@
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强烈支持楼主。。。
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淡定,淡定,淡定。。。。。
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淡定,淡定,淡定。。。。。
部分带宽支持: |VB和TV3D进阶教程11&光照阴影贴图烘焙
所谓光照贴图,就是用贴图的放式记录场景的光照信息和阴影信息,不用再用程序即时演算了,大大节约了系统资源和运行速率。
缺点就是动态场景的光照等信息无法改变,且需要预先渲染。
但因为预先渲染是在3dmax中进行的,可以无视渲染的时间,而且3dmax的光线传递非常强大,可以模拟室内的光散射,形成非常柔和的环境光,所以效果还是非常好的。
这张是普通的场景,白色的菱形(右边)代表光源
这张是使用了光照贴图的场景
对比明显,不是吗?
下面讲下光照图的做法。
1、在3dmax中,把场景合并,设好灯光和阴影,渲染一下看看,是否完美。
2、选择场景,在菜单中选择渲染,渲染到纹理,如图设置,然后点击渲染
3、然后就会生成光照贴图了。把场景导出,记得勾选导出lightmap。
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/mw690/6374fbb1g03c8602b7edd&690" NAME="image_operate_38484"
ALT="VB和TV3D进阶教程11&光照阴影贴图烘焙"
TITLE="VB和TV3D进阶教程11&光照阴影贴图烘焙" />
4、然后使用tv3d打开就会发现,场景拥有光照信息了。
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uv改了,烘焙的阴影还是原来的贴图收藏
透明通道贴图实现的网,可是烘焙过后效果不对原来的贴图:改了这个后,烘焙出的影子还是原来的样子:
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帮顶,不会
坐等大神解决这个问题
难道无解吗?
这个应该是5x的bug或是改变4x是可以的只能在3d软件里拉大uv了
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