路人女路人男主的养成方法法3。D同人。

如何评价《路人女主的养成方法》这部小说/动画?
虽然到今天(日)小说还没完结,动画也还在播出,不过我很感兴趣大家对这部丸户史明转型作的看法。专为白学小能手设计,恩...
打个比方,如果WA2是伏特加,路人就是含酒精的轻饮料。路人整个的氛围要比哇2更低龄一些,显然是考虑到轻小说受众的喜好。毕竟这年头还坚持花一万元买18x游戏的黄油玩家要比看封面买书的读者更硬核一些。我原先也不明白路人女主的立意所在,看了 的解释后才恍然大悟。智将型女主角是丸户的一大特色,而且智慧的光辉写起来要比堆砌要素难得多,既然“有内涵的女主角人气反而比只有属性的洋娃娃低”,所以干脆就设定女主角用尽手段虐死那些高人气角色,满足了商业化的要求又帮作者出了气,皆大欢喜。路人女主并没有什么新材料,基本都是传统GAL段落的组合,
说这作品是解构二次元文化,很有道理。丸户利用这些常见素材,向大家演示了二次元元素面对三次元的手段是多么的不堪一击。这就和哇2相当不同,哇2号称脱宅神作,是因为它扔掉了大半的二次元要素,如同真人剧一样塑造角色,而且主人公也成为了社会人,再也不能想爱就爱想恨就恨了。哇2是从基础上不同于传统二次元,而路人是从技巧上不同于传统二次元。游戏与小说的叙事方式也是差异巨大。哇2作为游戏有得天独厚的优势,可以采用多周目,从不同视角表现同一事件,以哇2的IC篇来说,2和3周目增加的内容不到1%,但却会导致玩家对角色的认知发生巨大转变(假设玩之前没被剧透的话),这种效果,如果用单向线性叙事是很难达到的(至少超过了丸户的能力)。哇2动画只做了IC就做不下去,除了人气外,技术上难以实现CC篇的布局也是原因之一。所以小说中夜神惠的策略与司马千晶截然不同。千晶做的基本都是地下工作,一定要在春希不在场的情况下完成布局,否则就会前功尽弃。路人则是故意让伦也发现惠的布局,“我在看着你哦,别想乱动” 。丸户的公开处刑桥段是他的标志,以前的作品都是小三对正宫亲自行刑,路人里虽然惠每次都在场,但都只站在一边操纵其他女主角自相残杀,自己只是在关键时刻介入激化矛盾。最典型的就是惠借用美智留抽打英梨梨(冒牌青梅竹马),惠在其他情节里都刻意和伦也拉开距离,唯独那次却偷看手机短信,你说是偶然?反正伦也信了。眼熟吗?对,千晶用过完全一样的手法。我认为,路人保持现在这个思路做下去,最多也就是一个不错的GAL GAME而已。要想升华成白学的等级,最终一定要有逆转。司马千晶最终得到救赎,是因为她亲自在舞台上撕掉了面具,以真心换春哥的真心。而夜神惠要想摘掉路人的帽子,必然要抛弃自己的矜持彻彻底底爆发一次,忏悔过去的罪行,把伦也还给其他人,然后被伦也追回来。你以为我会留下来,作一个对你来说无足轻重的人吗?你以为,就因为我贫穷、低微、不美、矮小,我就没有灵魂,也没有心吗?——你错了!我跟你一样有灵魂——也同样有一颗心!要是上帝曾给予我美貌、才能的话,我也会让你难以离开我,就像我现在难以离开你一样。我现在不是用身份、常规、甚至也不是用血肉之躯跟你说话,就好象我们都已离开人世,两人一同站在上帝面前,彼此平等——就象我们本来就是的那样!
脑残粉来答题了——对于全新的读者和观众来说,&路人女主&是一部有创意的元叙事剧本;而对于了解丸户史明的读者来说,&路人女主&是一部充满丸户元素的FanDisk。我们分开来说。我们必须要察觉到的一件事,就是要明白作品题目&路人女主养成法&是包含两层意思的:在故事中,题目是指男主如何把加藤惠培育成心目中的最强美少女游戏女主角;在故事外,题目是指作者丸户史明如何在一群带有二次元模板萌元素的女角色中将没有特色的女主角加藤惠人气提高。在&白色相簿2&的访谈中,丸户有提到过,在读者中,自己最心爱的最用心创作的女角色,往往都不及堆砌模板属性的女角色人气高。丸户喜欢塑造复杂的、有故事的、不知道心里想什么的女角色,为此他必须花更大的力气写她们的对话和心理、必须花更大的力气去调整她们立绘的表情。但是,所有的这一切,都不及黑丝巨乳傲娇属性效果来得好。看着自己的亲女儿们在作品中被虐、在作品外被黑,必须要为她们复仇——带着这样的怨念去创作的,正是&路人女主养成法&这部轻小说系列。所以说,这个系列最大的看点就是——看其他女角色吃瘪啊!金发傲娇青梅竹马,没关系,吃瘪;黑丝巨乳倒贴学姐,对不起,吃瘪。我爱加藤笑吟吟,谁理败犬献殷勤——这个系列的创作原点,多多少少是带有这样怨念的产物。但是话虽这样说,要在人气上打败各类属性集合体的其他女角们,加藤惠手上也必须要有一张强劲的牌。而在这个故事里,她手上最好的一张牌就是——你不知道她在想什么。她神秘、超然事外,在意想不到的场景下干意想不到的事。为了帮男主完成企划书,她放弃了正在参加的家庭旅行独自坐飞机回东京,并拜托其余女角色为她出谋划策;但同时,在男主为了为她制作游戏而打工赚经费时,她也会和别的男人约会并大大方方出现在男主面前。加藤时而积极时而消极的举动,以及平时的各种情商深不可测的行为,有点类似真实世界中爱好玩暧昧的女孩子——通过“深入对方”和“远离对方”两种行为的交替使用,不停试探和对方的当前距离,并控制这个距离使两人始终维持在一个安全和舒服的状态。有些读者把这种表现解读为心计,也有些读者解读为真实感,但实际上,这都是丸户史明解构恋爱故事元素的手段——把男女的各种情情爱爱还原为公式与行为。我在之前写的其他回答中曾经赞扬过丸户写日常写得好,关键就在于这个解构——通过预先建立的解构设定,为人物的日常对话含义带来悬念。(大家无视这个图)(大家无视这个图)对于一个新观众和读者来说,能读出“作者要在读者中刻意提高某个女主的人气”这层意思,估计已经是尽头了。诚然这部作品有小说方面的缺点(丸户没有走出美少女游戏文体的习惯导致对话写得一塌糊涂),也有动画方面的优点(色彩指定使画面对于女角色们色气的表现非常清新脱俗,以及新房的徒弟龟井干太),但这些特点相对于上面的元叙事来说都不值一提。除此以外,对于了解丸户史明的读者,你在&路人女主&中还可以读出他以往很多作品的影子。甚至,回味这些味道,比读这部作品本身还要有趣。丸户史明的核心吸引力有两个:特别的角色属性和丸户式“恋爱裂痕氛围”,后者其实是前者的结果。我们继续分开来说。所谓特别的角色属性,是指丸户以往的作品中很鲜明的男女角色的某些特点,包括且不仅限于:女性属性:“前女友”、败犬、心计、圣母、废人;男性属性:超人、“再婚男人”。“前女友”,是指这个角色以前和男主有过一段情,但现在已经分手;败犬,就是被虐;心计,就是腹黑;圣母,就是爱所有人(不仅爱男主,还爱情敌);废人,就是生活技能不独立,只是自己恋爱行为的表达工具(例如男人不爱我了我就弹不了钢琴);超人:就是为女人熬夜、爆肝、一夜坐飞机2万公里;“再婚男人”,就是在前女友还在场的情况下撩别的女人。必须要承认,丸户剧本的亮点构成很多时候其实很简单——笔下的角色的属性并不常见,在这个基础上构建的恋爱故事就有更多新鲜的冲突。&路人女主&虽然是弱化版的丸户作品,但依然包含了这些属性:惠有心计和圣母,英梨梨有“前女友”和败犬,诗羽学姐有“前女友”和废人。伦理同学倒是不太像丸户笔下的男主,只是偶尔会表现出超人属性(和女人合作爆发熬夜写剧本、爆肝做冰堂表姐乐队的经理人)。因为作者组合了以往自己笔下的经典人物属性,所以每个人物都多多少少让人想起以前自己曾经心爱的角色。例如像我这样的雪菜党通常都坚定拥护加藤惠,其中很重要的原因是因为想看雪菜亲妹妹加藤小姐吊打全场来一扫玩&白色相簿2&时受伤的心灵。关于这些梗大家也玩得很开心,例如看下面这张诗羽学姐cos冬马和纱的图:我们来看看动画版第一集的剧情吧。男主角为了追一个一见钟情的新妹子,竟然去找八年没说话的前前女友泽村英梨梨和一年没说话的前女友霞之丘诗羽帮忙。这两个女人,嘴里说不要,最后还是屁颠屁颠地赶过来。但最后发现,男主竟然为了和新妹子约会完全放掉了她们的鸽子。这是什么啊!一股扑面而来的白学臭味,爽到炸裂!所谓的丸户式恋爱裂痕氛围,就是我们白学病人口中的“白学臭”,核心就是五个字——“前女友在场”:在女朋友的面前无法忍住,追上准备上飞机的另一个女人狂吻;不顾每天光顾的前女友的目光,在自己开的咖啡店中和其他女人卿卿我我。所以,只要作品中有一个角色具有“前女友”属性(夏海里伽子、羽山海己、小木曾雪菜、霞之丘诗羽),大家就算喝个咖啡聊天都能虐人。平心而论,&路人女主&里面的剧情编排老梗连篇,充满都合主义,写得太保守了。不要说和&女仆咖啡帕露菲&里的里伽子线这种感情和伏线兼备的杰作相比较,就算是&白色相簿2&里写得最一般的麻里线相比,也差非常多的级别,让人动不了真感情。&路人女主&现在出了7卷+一个FD,我只认可第6卷,关于英梨梨变为废人再重生的故事——只有这一卷有掏心掏肺的感觉,英梨梨的自虐、幼稚、不安、还有终将失败的一往无前。我被她打动了。造成这个现状的很重要的原因是,轻小说有轻小说的尺度。丸户第一次写,不知道这个尺度究竟把握在什么地方,在第一卷的后记中特地说出来了:因为有过这样的经历,在写这本书的时候,富士见书房的编辑曾经给过我这么一句有益的建议。“丸户先生,轻小说和你至今所从事的工作所面对的对象的年龄层不同,所以请多加注意。”“恩,我知道了。”“这样吧,你就认为大概的年龄层相当于你至今为止所服务对象的一半左右吧。”“九、九岁吗?”“你至今为止写的东西哪里是面向18岁的了!”“哎~?”那个时候,第一次知道自己被大家冠以“三十禁写手”等老气横秋的外号,但是在特地离开自己的主场,在做好心理准备挑战未知领域的前一刻,事到如今已经没有退路了。因此,我的目标是写出和以前的作品相比更具青春气息,能透出水灵灵的感性,不会让人觉得老气横秋,尽量少用九十年代neta和昭和年代neta的作品……但是过了三天我就放弃了。其实丸户老师,我更爱你写三十禁的胃药作品。但事实就是没有办法,毕竟美少女游戏相比于动画、漫画和小说受众小多了。到目前为止,虽然是批评空间的90分区常客,但丸户老师的作品中被动画化的就只有&白色相簿2&的序章,还有一个完全不能看的&青空下的约定&。&WA2&虽然人设崩到有点不能看,但我还是反复看了两次。这让我想到最近几年有个写黄油剧本的叫虚渊玄,通过轻小说(&Fate/Zero&)和动画剧本(&魔法少女小圆&)的路走到了大众的面前,为广大黄油剧本家点明了一条路。但即使是这样,现在口中一句老虚一句爱的战士的人,看过的不过就是&Psycho-Pass&和&ALDNOAH ZERO&而已,那个曾经写出&沙耶之歌&的虚渊玄,说不定已经永远死了。这次&路人女主养成法&的动画化,说不定就是带有这种怨念感和告别感的企划。所以作为玩家在看到它的人气而高兴的同时,也不禁有点担心这会不会是终结的前奏。丸户老师肯定也是这样想的吧。
丸户: 我没有说要钦定加藤小姐,没有任何这个意思。但是你们一定要问我,对加藤小姐支持不支持。我不支持她,她现在当女主角,我们怎么能不支持女主角? 选女主要按照基本法,对不对? 要按照基本……当然我的决定权也是很重要的。《路人女主的养成方法》属于我丸户史明的啊!啊!到那个时候我们会表态的。明白这意思吗?你们呀,不要想喜欢弄大新闻,说现在已经钦定了,就把我批判一番,你们呐,NAIVE!I AM ANGRY!你们这样是不行的!
作为一个女生,一般来说我是不看后宫番的,喜欢看校园和日常系,但是这次路人女主出了以后我却追追追……深崎暮人的原画实在太好看,而作为一个曾经为帮别人的GAL做立绘而学习过深崎暮人画风的小渣渣画手,看到深崎暮人这四个字立刻就啵儿起了。。。原画的精美令我开始关注这部动画。而并不像我想象的那么轻松愉快,在看第0话的时候,我却没有完整的看完,在“非女主们”一个个翩翩登场又无比香艳地出现在观众眼前之时,面对B站满屏的“xxx俺嫁”之类的弹幕,加之旁边男朋友的眼神长时间驻留在学姐的黑丝之上,我哭了。。。哭的非常伤心。我当时心里想的是,特喵喵的,三次元的女人真的比不过二次元啊。。。既做不到长得好看,又有相对二次元女友们来说更高的择偶标准,有谁会喜欢三次元啊(摔以及瞥男友!)以上积攒了对动画中的女性角色以及后宫动画的怨气。。我先喝杯惠汁冷静一下(°ー°〃)当天就没有接着看完第0集,隔了大概一个星期,因为实在没番看了就又吧这番拿了出来,结果一发不可收拾。。。总结一下,我现在看这番的动力就是想看惠干掉那些典型萌!黑长直毒舌文学少女气质黑丝学姐!金色双马尾傲娇混血青梅竹马!都比不过一个惠!但是。。渐渐的我也发现了一个问题。不喜欢典型萌是因为她们的行为实在是太模式化了,到了单调的境界,偏偏这种妹子生活中又十分稀少,看动画的男性群体又十分吃这一套……(学姐请用脚踩我!之类的……)他们甚至觉得这样的萌才是女孩子应当有的萌态,所以简单理解就是因为做不到所以妒忌(。而在我看了第二集之后,我发现试图从惠身上找“平凡”这一点,也是【错误】的。惠本身,一点也不平凡!不说她的人设是多么的精美,单谈谈她的好性格。她做很多事的态度,已经超越了一个温柔的女生为一个不怎么熟悉的同班男同学做事的态度。我作为观众老爷,预设惠会是男主可攻略对象,一般来说可攻略对象会有一些类似倒贴的行为。。我觉得惠的态度设定就可以分到这一类里。这不是惠女神的错,而是人设的问题,她的性格一点也不会导致“因为是个平凡的路人所以会出局”这样的结果啊!!!!各位看官试想,你是一个女生,会好说话地接受一个基本没注意过你的存在的同班男生的邀约,去他家玩一天一夜你原本根本不感兴趣的类型的游戏吗……就算是接受了邀请,也不会留下过夜吧……“抱歉,今天实在是太晚了,我们明天再玩吧?”这才是正(pu)常(tong)好脾气的姑娘会有的反应!在我看来惠对男主的态度简直就差把“我很中意你!”写在脸上了。而根据剧情,我觉得他们俩还完全没到这个境界。。而因为观众老爷的身份使我忽视了这一点,仔细想一想这样的好态度是相当不合常理的。为了打破某些人的幻想,我想说,这片的哪一种妹子都不普通,也不会出现在你们的生活中。。。别想着换女朋友啦!(╯‵□′)╯︵┻━┻最后!惠女神最高!!
第一口尝起来是发腻的甜味,超高标准的校园恋爱物语,同时有那么多女生喜欢,又遇上属于自己的女主角的安艺同学,根本就和现实脱节太多啦,真是让人羡慕的负心汉呢。接着品味的话,明明和那么多女生拥有羁绊,却因为之前或之后的误解和不理解而错过呢。那么多喜欢安艺同学的女生明争暗斗,是表面诙谐,内含热血和忧伤的多角恋爱故事啊。有着柠檬的回味。这是丸户先生第一次写轻小说作品,里面有些对美少女游戏业界的讽刺和玩笑。真是有趣的作家呢。总之呢这部小说就像街边摊子上刚出炉的很甜的柠檬可丽饼呢,是很好吃的零食哦。。说到角色我支持霞之丘同学哦,虽然安艺同学有了她的女主角加藤,可是你是安艺同学的作家呢,安艺同学一定会发现自己的真心的。。。
我打算从各种方面来到处找找干货,调动我浅显的涉猎范围,来认真的分析这个问题,今天先从一部分开始吧。虽然《路人女主的养成方法》是“发行即售罄”的可以说是人气作品,但是2016年上半年的轻小说销量前10并没有这部作品的名字,第一是《为美好的世界献上祝福》这种纯粹喜剧轻小说。这个问题准确的来说,就是《路人女主》的受众面可以说是针对较深的宅圈的,(丸户,深崎都是可以算作属于深宅圈的创作者)但是丸户史明作品动漫化的《白色相簿2》序章,《青空下的约定》都是gal改动画,然而本身动漫化带来的影响远不及其本身的galgame,特别是wa2。而深崎暮人的动漫化作品就是《寻找失去的未来》,当年的feel.公司的这部动漫第一,二集真的吓跑了很多人。我为什么要提及两位创作者之前动漫化的作品,因为在acg界,动漫化不仅可以保证原作的销量,甚至可以给作者带来非常大的潜在价值,举个简单例子,《Re:从零开始的异世界生活》的作者长月达平,他就只有这一部作品,但是动漫化出来之后不仅原作销量节节高,而且相信他如果有下一作作品改编的动漫也会积累大量基础粉丝。《路人女主》的动漫和原作,特别是原作,就是一个偏好于玩梗的类型,比如小说第一卷第一章,伦也所说的一大堆galgame梗,以及之后学姐对于轻小说行业的吐槽,以及无时无刻对于ACG行业的梗或者吐槽,如果没有一定时间的入宅所积累的东西,很难去接受这样一部明显是ACG“体制内”的作品(相比《素晴》,无论非宅或者宅,亦或者各种宅都可以看的很开心。)所以第一点,入门难度大。这样就从一开始限制了一部分观众。(我为了弄懂一些梗,专门去玩galgame的辛酸历史...当然你对人物真爱,或者偏好后宫,丝袜,声优的就基本可以无视这个问题了。)附:2016年上半年日本轻小说oricon排行榜前10第1名 为美好的世界献上祝福!(757412本)第2名 刀剑神域(489374本)第3名 魔法科高校的劣等生(371880本)第4名 刀剑神域 Progressive(321535本)第5名 《物语》系列(308471本)第6名 游戏人生(304721本)第7名 灰与幻想的格林姆迦尓(302013本)第8名 忘却侦探系列(297459本)第9名 告白预行练习(280586本)第10名 RE:从零开始的异世界生活(263357本) 来源于日本oricon公信榜:第二,就是gal剧本家丸户转轻小说作家,因为galgame是通过和立绘搭配,可以基本忽视环境以及神态甚至人名的描写,着重点在对话和心理描写,这样就导致《路人女主》特别是前几话看起来特别痛苦了,你是否因为找不到这句话是谁说的而跳到前面再一行一行的确认说话人的身份?你是否看着看着就不知道这句话是谁说的了?这是gal转轻小说,甚至黄油转轻小说一个bug,同样条件下,虚渊玄就靠本身的宏大世界观,异常热血,以及非常详实的fate人物设定集很好的弥补了各种问题。反观《路人女主》在这方面就有些不足了。阅读难度特别是初期比较大,如果第二册之后你还想继续看,那么基本到后面就很难停下了。第三,商业化是成功的。我以前看过一个评论说:“《路人女主》的插画是否有些喧宾夺主?”首先,深崎暮人是Art Jeuness推的画师,Aj社是日本一个仅靠卖插画周边的公司会社,这个会社比较小众但是一直听闻有“臭名昭著”这样的名声,原因在于其出品的东西非常的昂贵,但是就算价格高到没边也会有人去买单。其最主要的原因在于Aj会社推的画师大多都是个人风格非常强烈,以及市场认可度非常高的画师,就是俗称的“大手子”“触手”来自(如有侵权,立马删除)“其首推的画师基本也就这么九个:Tony, 藤真拓哉 ,鈴平ひろ,カントク, てぃんくる ,karory ,梱枝りこ,珈琲貴族。加一个深崎。就这么说,把这九个人拎出来,再随便加上一个电击系或者eroge系的画师,他们就可以代表当今秋叶原系的顶点了。”所以如果非要说喧宾夺主的话,我觉得不能这么说。原因就在于写小说的丸户也很厉害啊,丸户的《白色相簿2》是凡是提到《路人女主》必然会提到的,何况wa2以及其后续带来的白学,大量的给丸户史明的这部小说积累了人气,虽然一般来说对于一部作品提及其作者的另外一部作品是非常正常不过的,因为如果超越了前作,那么就会被当作作者的第一顺位代表作,如果没有超过,那么就都知道的,火个动漫化,再以递减的数量的同人作品慢慢绝迹与C9x或者C10x,因为路人女主本身的形式原因是以同人为主而acg动漫2年内不续命出第二季,人气就有危险了。毕竟日本靠acg吃饭的职业真的是很艰难而且内部新陈代谢更替速度非常的快。但是就目前惠和学姐推出1:1手办有人去通宵排队,AnimeJapan2016索尼展示的加藤惠projet(这一系列官方钦定续命)来看,路人女主都是在商业上是成功的。(animejapan2016加藤惠project)(animejapan2016加藤惠project)加藤惠1:1等身手办(198万日元 当时约11万rmb)加藤惠1:1等身手办(198万日元 当时约11万rmb)(学姐1:1等身手办,价格....已经没必要说了吧)=============================开更==================================说到《路人女主》更多人认为是《白色相簿3:路人女主》,并将英莉莉=冬马,加藤惠=雪菜(利益相关:本人冬马党)。其实套设定来说,英莉莉确实可以看见冬马的影子,傲娇,大小姐,以及某方面有卓越才能(钢琴,绘画)。但是如果硬要说加藤惠和雪菜的话,我只有表态:加藤惠不知道比雪菜高到哪里去了。结合我以前的一个答案所以我相信,加藤惠她喜欢的是这个社团本身,以及社团这种关系给她的安心感——谁向前一步,向后一步,这个社团的关系都会崩溃,因此每个人都会各司其职。我认为加藤惠的诸葛在于对于大局的掌控,所导致的目标的不明显性,这样的诸葛是睿智而单纯的,但是不难看出,无论是冬comic之前,惠拒绝告白时的以社团和游戏为由,以及无时无刻在关心游戏的进展,又或者是冬comic后对于团队关系的修补与掌控。较之雪菜的目的性的过于明确——我就是要和北原春希在一起。加藤惠的所有行动都可以归纳为——我喜欢的是一起做游戏的blessing software。三个职业担当对于总监的爱慕之情转化为维持社团的关系平衡也好,做游戏的动力也好,而一人处于这个关系之外。但是后来英莉莉和伦也通过生病事件flag打破了这个平衡,而导致了学姐可以说是完全退出了这个关系,以伦也和英莉莉双方的共同朋友身份来陪伴英莉莉加入红坂朱音的社团“我要见证神(英莉莉)的诞生。”实际上就是对于伦也来说守护英莉莉的承诺。所以加藤惠会在7,8卷里黑化,而加藤惠的黑化导致的就是blessing software的重组——波島出海(画师),没走成的表姐同样以爱慕伦也作为维持社团的平衡以及创作的动力,以及波島伊织作为伦也拜托来的新的处于这个关系之外的人,而加藤惠所能做的就是成为第三个“爱慕”伦也的职业担当(第二写手)来维持她所喜欢的这段关系下无比坚硬的blessing software。因此在第9卷不断向伦也靠近,我觉得这就是她所作出的觉悟和牺牲,与其探讨加藤惠到底喜不喜欢伦也,这个问题就又可以新开一个专题且对于剧情或者人物塑造来说,并没有太大的意义,所以就简来说,我们所能确定的就是,英莉莉和安艺伦也是互相喜欢的。这就是我认为加藤惠所能脱离而且凌驾于三角恋剧情之上的原因,因为丸户史明塑造加藤惠这个角色开始,就避免了脸谱化,而加藤惠这个角色本身就是一个偏三次元的人物,不是什么万众瞩目的外交官大小姐金发傲娇双马尾,也不是隐藏身份的黑丝毒舌黑长直学姐,而是一个在其他动漫中属于甚至都懒得画脸的路人角色,没有谁会去关心这个角色在想什么,因为三次元到处都是这种女生啊,你的前后左右桌,平时不怎么说话,偶尔语出惊人,偶尔有有点可爱。揣测傲娇心里想的和毒舌学姐心里想的什么绝对比揣测你身边女同学心里想的什么困难多了。其实我认为这种关系的转变,关键在于加藤惠本身的单纯。而让加藤惠凌驾于这些脸谱化角色最好的方法,就是保持其目的的单纯却不易揣测,如果最后如果加藤惠会主动表白的话,那么这个人物就真的废了,而且也真的就是《白色相簿3》了。(成为让大家都喜欢的女主角,以及答应当初伦也的请求,直到爱上这个社团并以自己的方式守护这个社团,这些就是加藤惠最原始的初衷,也是她一直在坚持却很少被沉迷于党争的观众所发现且认同。脱离于后宫并且掌控后宫来激励伦也和这个社团前进的“正宫”基本就是加藤惠的角色定位)(成为让大家都喜欢的女主角,以及答应当初伦也的请求,直到爱上这个社团并以自己的方式守护这个社团,这些就是加藤惠最原始的初衷,也是她一直在坚持却很少被沉迷于党争的观众所发现且认同。脱离于后宫并且掌控后宫来激励伦也和这个社团前进的“正宫”基本就是加藤惠的角色定位)接下来就该说说动漫化了,动漫是2015年1月份播出,由sony&aniplex的亲儿子A-1 pictures制作,老实说,无论对于原作的多么认同,动画的质量也绝对不能洗地的,因为真的太差劲了。A-1同档期的一共有3部番一个是第一期爆火的人气番,一个是人气手游的改编,遇到这样的档期,无论如何,《路人女主》都处于一个很尴尬的位置,甚至以“倒A档”来形容这部动画。一个是第一期爆火的人气番,一个是人气手游的改编,遇到这样的档期,无论如何,《路人女主》都处于一个很尴尬的位置,甚至以“倒A档”来形容这部动画。本节目名称是根据“Animation”(即英语的“动画”)倒写而成,意思为“颠倒动画的常识”。国内的动漫爱好者一般称之为“倒A档”。倒A档动画指的是不同与常规类型的动画(卖萌 校园 热血 后宫 搞笑等),而是在风格和题材上比较独特的作品,像《银之匙》、《PSYCHO-PASS》、《恐怖残响》、《四叠半神话大系》和《绝望先生》等作品就是这类的。倒A档动画的目标不是取悦御宅,而是吸引本不会在深夜看动画的人,也在深夜看动画。——百度百科“NOITAMINA”这个东西又是要分析很久的了,首先,《路人女主》经常出现比如画面单色或者莫名其妙的分镜,这样的镜头和画面在新房昭之的《物语系列》和《伪恋》中都有体现,但是新房昭之的45度仰角和独特的叙事方式和分镜已经成为了他的特色,甚至影响了包括他的徒弟大沼心在内的很大一群人,而《路人女主》可以说是致敬也可以说是独特的风格,但是我记得最后几集还有发色上色的错误,归根结底还是——经费不足(同档期下,《路人女主》的经费明显要较其他两个要低很多)其次就是说的“题材”的独特,以及“不是取悦御宅,而是吸引本不会在深夜看动画的人,也在深夜看动画。”这两句,第一是题材的独特,稍微晚一点的《少女们向荒野进发》也是游戏制作,但是也不见定义为什么“题材独特倒A档”而是“现代风格热血”这一点我真的没搞懂啊,再者“不是取悦御宅,而是吸引本不会在深夜看动画的人,也在深夜看动画。”我之前说过了,路人女主的原作就是属于深宅圈的产物了,而且后宫题材一直是被外人诟病的题材之一,这句话我只有说,耐人寻味。但是单单从结果上来看,AZ第二季已经是呵呵了,而如此单薄的制作的《路人女主》竟然过了二期线。附:日本bd销量的评判标准:五万壁(卷均50000):人气大作畅销线(10000):一万以上皆畅销。二期线(5000):作为是否考虑动画做第二季的参考线。保本线(2899):字面意思暴死线(1000以下):字面意思卷均指动画推出后续的蓝光录制的相比于tv版会有更细致的修改过后附赠了相关的官方周边的光碟,一般是2-3集一卷。评判动画或许可以单单依靠口碑,但是动画制作方关于周边的重视程度以及后续的续集制作则完全依靠于BD销量。因此真正支持所喜欢的动画的唯一方式就是购买正版周边或者BD。就目前来看《路人女主》第一季BD一共7卷,卷均9200份,处于马上就要突破畅销线的作品,而同期的《AZ二期》最终销量是卷均5000份左右。(嗨呀,这是最气的——A-1)因此,aniplex从15年开始疯狂推出路人相关周边,以及sony钦定的加藤惠project,1:1等身手办,就是这个原因。而且还有一个好消息,就目前来说,2017年4月份,a-1同档期只有《路人女主的养成方法第二季》所以可以确定的是,除非a-1就喜欢玩所谓的“倒A”那么,第二季的画面绝对是可以保证的的。==================================继续更===============================我之前的所有东西都是在用最基本的数据和资料,来表明了作为外者来看,《路人女主的养成方法》到底是一个怎么样的作品,归纳来说就是一部作为小说入门较难,阅读有一定难度而且是作为深宅圈的一部以后宫为主打的偏玩gal和acg梗的由给acg界带来久远影响的galgame《白色相簿2》的剧本家转型为轻小说写手的丸户史明原作,以及如今acg圈属于顶尖插画师的深崎暮人作插画的一部人气小说,后来在不是太被制作公司重视的情况下,导致动画质量较差,但是凭借各种各样的原因取得非常不错的商业价值的一个ip。如果说以上的介绍是为了帮助没有看过这部动漫(小说),想要了解这部动漫(小说)的人了解这部作品,那么之后的内容才可以说是我要回答这个问题:“如何评价《路人女主的养成方法》这部动漫(小说)。”我觉得就不得不谈一谈丸户史明以及他的《白色相簿2》了①深入人心的丸户史明式胃药。丸户史明最厉害的就是对于作品中感情的处理非常的细腻,越细腻的感情就会让观众产生越深的代入感,以至于最后抉择的时候的犹豫,以及对于被自己的选择所伤害的另一个人产生的同情,这种“我是不是选错了?” “我总感觉哪里不对啊。” “就不应该开始的。”就是白学的根本——没有刀下见血,没有女二的死亡所带来的女一的唯一攻略性,这种不以死亡为虐点,以纠结的情感为虐点的大多以三角恋形式的展开,相对于传统galgame以单人物直线攻略或者以大后宫he为结局以及靠死亡制造虐点的galgame,这样偏抖M的虐法——自己承担自己的选择所带来的后果。举一个非常简单的例子,仙剑奇侠传一,假如林月如没有死,并且后续通过一系列事件来增加你的好感度,甚至在结尾在你心中的地位和赵灵儿五五开的时候,突然让你选择一个人作为伴侣,而另外一个会因为你的选择被深深伤害。
这就是白学的本质——无法达成后宫的三角恋。以及由于自己的选项所导致另一个的痛苦所产生的罪恶感,在一次又一次真相的浮出水面后,一次又一次的左右为难。(人们终于想起,被灰色的选项所支配的胃痛)(人们终于想起,被灰色的选项所支配的胃痛)(以及那个最过分的灰色音乐会选项)②丸户史明“诸葛”式角色丸户史明最具有特点的就是“诸葛”型角色,综合来说就是毫不掩饰自己对于达到目标的激进,善于用各种手段来达到目的,非常不懂得“先来后到”并且善用机会来通过不正当竞争(明知道别人生米都煮快煮成熟饭了,却抢先一步告白)来压制他人。这样的角色,最出名的就是夜神月,因此可见“诸葛”这个属性是相对于非黑即白的人物来说处于灰色地带的属性,玩得好,就是敢爱敢恨只是不择手段而已,玩的不好就是自私,心机。事实告诉我们,即使你是冬马党,在玩雪菜党的时候也会虐的死去活来。但我本人对于wa2了解并不够深刻,因此我尽量去回避单从《白色相簿2》和《路人女主》的正面冲突,如果你对白色相簿2感兴趣,可以更加深入思考,详见——我曾经看见过这样一个说法:“雪菜更多的是代表了现实社会,而冬马更多的是代表了二次元生活。”我对此是同意的,我认为这也是白学党争无休无止也不可能终结的理由。《路人女主》就内容上来说,就是一个纯直线的典型的恋爱喜剧,如果你单看动漫,就说“除个别角色以外过于脸谱化,剧情平淡毫无新意,给死宅献殷勤,提供杀必死吃相太差,业界药丸。”之类的话,我可以很负责的说:“你说的一点都没错。”在acg界原著党大多有种优越感,我也是一个原著党,但是我不会去说什么:“第二季坐等打脸。”“你根本没有看后面的剧情。”之类的,我之前就算奶也仅仅只是奶了口画面,但是对于内容我是不敢去乱说什么,照目前动漫化进度到第四卷,那么照理说第二季就至少会到英莉莉和学姐被红坂朱音挖墙脚。但是我认为,就小说来看,《路人女主的养成方法》的骨子里白学的味道是从第七卷开始,而其独有的诸葛惠大局掌控且目的不明确是从第8章开始的。所以第二季最后即使甩一个大坑,也绝对不会走原创剧情,作为丸户史明来说是绝对的,丸户史明对于加藤惠的人物塑造完全就是亲女儿级别的,并且外界反馈下来,加藤惠的天然腹黑(第一季)在人气上是大幅度超过其他的女性角色的。因此评价《路人女主》最正确的方法就是抛开《白色相簿2》来从小说和动漫共同来看这部作品,丸户史明其实写《路人女主》的初衷也应该就是发掘出路人女性角色的萌点并且脱离于宅的对于宅的一次探讨,即使不可避免的有wa的味道,但是这样的感觉在小说第8卷之后也越来越淡薄,从而形成《路人女主》本身的特色,如何贯彻加藤惠角色的独特性就是《路人女主》所面临的最大问题,以加藤惠退出或者加藤惠主动卷入伦也,英莉莉三角恋中作为结局那么就是失败,最好的结果莫非就是:①伦也在最小伤害范围内拒绝了所有的属性标签女角色,类似于当初追回英莉莉那种羞耻play一样仅仅属于安艺和加藤之间的形式不一定是以恋爱为前提追回加藤,但是目前这种形式,flag还没明确,因此离完结应该还早。(伦也成为现充线)②伦也放弃了加藤和社团,完全进入英莉莉线,从某种程度对于某种人群来说也是个好结局。(伦也沉迷宅线)③讲述高中毕业后在各自社会生存中,再一次面对感情的泥潭,三人的纠缠(白色相簿3#滑稽,此为恶搞,如果丸户这么搞的话····只能继续延续白学的胃疼了,并且从各种方面来说都是失败的)避免白学甚至超越白学的,如果《路人女主》不再被称为《白色相簿3》更甚者有“路学”的诞生,那么这部作品以及丸户史明就都是成功的。而我们最不应该的就是落入党争,因为这就是老贼给我们下的套啊,毕竟他对于我们这些宅男的G点了解的一清二楚,所以才会对他又爱又恨啊。路人女主可能更具有潜力成为“脱宅作”吧,因为它所区分的现实和二次元更加的血淋淋,你是愿意回到那个贴满标签的美好二次元世界,还是走出来呢?(利益相关:路人女主死忠但非丸户死忠,惠党)(利益相关:路人女主死忠但非丸户死忠,惠党)9月12日更新完毕(后续可能还会有补充)=========================9月23日凌晨更新================================只有祝我惠生日快乐了!
谢邀。路人女主正篇我几个月前白2病发补完了,最近的FD看了一点点就看不下去。或许正如丸户自己讲的,这部轻小说和白2的目标群体不是同一个年龄段。总觉得有种鸡肋的感觉,作为小说来看,情节有点不上不下,做成动画刚刚好。虐心还是有的,就在后一卷了大概,但我觉得比起白2的虐,更像是一般轻小说寻常的桥段。本作与众不同之处就在于对白2和Gal乃至同人业界的各种吐槽吧,连路人女主这个创意,也是如此。但我觉得丸户最厉害的,还是请到了深崎暮人画插画。就像八幡吐槽的那样,轻小说就是卖插画嘛,想想名作之壁。。对于白2的吐槽有很多,能拿来做论据的几乎没有,所以不是白学病特别深的也不建议看小说。印象最深的就是伦也的一句我果然还是喜欢大圆满的结局,那时就觉得是丸户的自白。和刚不久出来的WA2 AS mini 也有一些互相照应的感觉。用这种角度看白2,也能少一点纠结吧我觉得。总结,不是白学病人看小说就有点不值得了,动画还是值得一看的,作画实在是棒,情节比起一般向的后宫废萌也高出了一筹。
首先我先交代一下,我这篇推文是在2014年5月前后写的。作品内容是从御宅族少年安芸伦也有了制作一款同人Gal game游戏想法开始的,而想法的缘由来至于和加藤惠这一位拥有无属性的新生萌属性角色的命运相会。本来按照常规套路,之后应该是转学生降临,然后开始一段没羞没臊的后宫生活的故事。但是,剧情的宅性注定让他成不了常规讨论,而是不断的跳进跳出。故事的开始讲述了因为加藤惠的不起眼,为此而感到纠结的芸也,为了追寻那最初的心跳,开始培养她并打算将她为原型塑造一款绝妙的惊天动地的Gal game的故事。这是安芸伦也的一己之见,可是女主注定不只是加藤惠一人,学姐,英莉莉和芸也的“爱恨往事”,不断把剧情推向破碎。学姐和英莉莉一人一卷核心的节奏,让加藤变得存在感异常的高,这证明丸户完全是有套路的。所以我们接下来看看作者。作品是丸户史明第一本轻小说作品,其本身是一位AVG脚本师。代表作有《女仆咖啡帕露菲》、《青空下的约定》、《白色相簿2》等。而本部作品就是以其所最擅长的几个内容所展开的,以青春的少男少女的感情为核心,以游戏制作这一其所最为熟悉的事件为主线,展开的情感纠葛,展开的御宅情怀。笔者任性且倔强的把他那昭和风御宅情怀毫无保留的通过作品公之于众,密之梗,密之恶趣味,要读出作品本身的全部笑点与趣味,门槛可真是一如既往的高。叙写出的是每一个参与过COMIC MARKET的生产型御宅都有的情怀与梦想,或者…是每一位御宅所拥有的情怀与梦想。只不过,他把你团队中的伙伴全部转化成了可爱女孩。从内容上讲,丸户在固有王道剧情中突破了王道,展现出的是王道的新芽,这一点笔者在文中也借伦也的口舌调侃了自己。丸户在文中多次用游戏制作的细节来表达角色之间细微的感情波动与想法,用文中文这种方法挑逗读者,让人产生更大的代入感。例如(…找不到了,之后再发…)而剧情方面始终保持一种轻松与紧张感交替的节奏,不时给予人感动,不时满足人们吐槽的欲望。就总体而言,整部作品可挑剔的地方并不是很多。可以说是不可多的佳作,但由于和作品整体产生共鸣需要的宅力和经验并不算低,而且在各种条件不匹配的天朝,可能和作品本身产生就更少了,万幸的是,还好其人设也十分吸引人,每一个登场角色除了其本身的属性外,更是御宅族的不同缩影,御宅的不同表达方式,这一点,其实我们大部分人更容易的是和角色产生共鸣。例如,安芸伦也对应的是大多数怀有梦想御宅而无创作能力在青年时期(高中,大学的社团时期)的妄想形象,有妹子陪,有好作品在自己手中诞生。而美智留,学姐和英莉莉,在创作方面与生俱来的天赋,对于那些梦想成为巨匠的御宅,没什么比这更加吸引人得了。乃至于伊织和那个真正的路人龙套男同学,都是现实中一类人的投影。共鸣总会发生,不管就事件本身还是人物,一旦产生共鸣,剩下的就是后脊背传来的兴奋的颤抖,没错,你萌上了。~~~~~~~~~~~~~~~~~~既然有人感兴趣,我再把正文发出来吧。~~~~~~~~~~~~~~~~
动画看到了第九话脑海里蹦出了解构两个字,颠覆了太多模板式的桥段,第八集的时候我还觉得论也这也太差劲了吧,第九集的时候忽然出现反转。拆分角色,颠覆常识,这让我想起了某个解构大手。一开始带着恋爱轻喜剧的印象开始看的我真是受到太多震撼了。用这种手法让一个「角色没建立起来的角色」站到聚光灯下并获得存在感,这个作者肯定有了不起的才能。以及第三话展现创作者的世界对这个作者服的五体投地。顺便err和学姐怎么说也是自己的女儿,作者是以怎样的心情在写她们的呢。。。。
作为一部轻小说流水线上的产品而言,太过马虎;如果你冲着丸户的大名想看到一些不同于其他轻小说的内容,不好意思恕不提供。事实上现在就来谈论丸户转型的问题未免还是太早,我更愿意相信这是丸户老贼的一次玩票,顺带赚点外快。毕竟在如今这个galgame苟延残喘的年代,就算WA2销量不错,吊死在一棵树上也不是明智的选择。反正轻小说不管写成什么样,只要有能舔的妹子,总不愁卖不出去。以丸户的写作能力,再加上业界毒瘤深崎暮人的插画,这个企划好像从一开始就注定不会失败。但是这只是大家美好的设想而已。路人女主迄今为止一共出版了7卷+FD,销量基本在20W上下。虽说这个成绩也还算过得去,但想必丸户本人也是有着更高的期待吧,再怎么说去年上半年oricon的轻小说销量排行,第十位就有20W+的销量也是不争的事实。当然,以销量论作品的好坏是一件毫无意义的事情,不过即便把眼光放到作品上来,路人女主比起其他同类型的轻小说,也毫无优势。且不论拉着毒舌工口学姐、金发混血青梅竹马、满脑子只想推尼酱的轻音少女办社团做游戏这种老套设定还有多少人没有看腻,就连丸户赖以生存的那点文笔在系列中也荡然无存。丸户把写galgame剧本的习惯完全搬到了轻小说里,最明显的就是满篇没有人称代词的对话,让人读的云里雾里,最后跳过了事。再加上大量对剧情发展毫无意义的废话和老套的展开,让人忍不住感叹这真是一本典型的轻小说。或许从一开始丸户对这个系列就没有怎么上心吧,正如他自己在后记中所说,写小说的目的就是为了获取出版业界的情报(顺带一提,本系列值得一看的部分个人感觉也就只有后记了)。总而言之,如果你是吃了WA2的药想在这个系列里加点剂量,我劝你还是放弃的好,路人女主里面的党争基本上还在过家家的阶段,肯定满足不了你的胃口;如果你就是想看流水线式校园后宫作品打发时间,那么找来看看也无所谓,毕竟你都无聊到这种地步了,看谁的也都没差不是么。最后说说动画。从前四话的观感来讲,总体来说好过预期,可能也是我并没有什么期待的缘故吧。对深崎暮人这位在国内宅圈话题度异常高的插画师的还原不错,制作组添加的的反色特效也让人眼前一亮,毕竟还是用了些心思。当然,杀必死这方面也毫不逊色,大量的裤袜过膝袜绝对领域镜头都毫不掩饰的告诉观众请好好食用,对自己的定位颇为准确。剧本上由于我对原作已经基本忘光,所以无法评价太多。不过系列构成和脚本都由丸户本人亲自担当,对自己作品的改编肯定不会跑偏太多(反正也没人关心剧本不是么)。作画方面没有亮点但也没看出特别明显的不足,龟井干太虽说没什么太大名气,但毕竟作监出身,不太可能出太大的篓子。部分场景的帧数可能在平均线之下,但考虑到这是一部轻改,你还忍心再对它提出更高的要求么?
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