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导演:刘畅/吕赢
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All Rights Reserved 版权所有 联系QQ:UIWebView 视频播放获取开始播放和结束播放通知 - 奋进的闹钟 - 博客园
随笔 - 245, 文章 - 0, 评论 - 0, 引用 - 0
公司项目中,要求播放优酷视频,由于优酷官方视频iOS SDK 太大(100M 以上)导入后导致项目打包文件过大,而且播放界面无法自定义。所以采用了拼接视频播放 URL,调用 UIWebView 播放视频。
在UIWebView中点击播放视频,不能准确获取视频播放器开始显示和 结束显示的方法。查找了网上的解决方案,大多是
使用监听通知UIMoviePlayerControllerDidEnterFullscreenNotificatio MPMoviePlayerControllerDidEnterFullscreenNotification, 然后在去控制屏幕的旋转。
但是这方案iOS8以后就已经失效了,目前无法使用了。
要实现用户打开播放器和关闭播放起的事件。网上找了解决方案决定采用客户端接收系统通知实现 这两个事件的获取
方法:使用系统通知当点击视频加载出MPMoviewController的时候,相当于在Window上加了一层,会触发到下面两个通知。// 播放器即将播放通知
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
             
 selector:@selector(videoStarted:)
                           name:UIWindowDidBecomeVisibleNotification                          object:self.view.window];// 播放器即将退出通知
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
                        selector:@selector(videoFinished:)
                          name:UIWindowDidBecomeHiddenNotification
                         object:self.view.window];
获取到这两个事件后,处理逻辑
- (void)videoStarted:(NSNotification *)notification {
//NSLog(@"视频 开始 播放");
- (void)videoFinished:(NSNotification *)notification {
//NSLog(@"视频 结束 播放");
if ([self.loadingView isAnimating]) {
[self.requestWebViewButton setHidden:NO];
[self.loadingView stopAnimating];
self.isFinishLoad = YES;flash鼠标点击按钮后开始播放怎么写?
flash鼠标点击按钮后开始播放怎么写?
09-02-14 &
9月19日 12:56 按钮里有4帧:弹起,鼠标经过,按下,点击。 创建按钮 按钮实际上是四帧的交互影片剪辑。当为元件选择按钮行为时,Flash 会创建一个四帧的时间轴。前三帧显示按钮的三种可能状态;第四帧定义按钮的活动区域。时间轴实际上并不播放,它只是对指针运动和动作做出反应,跳到相应的帧。 要制作一个交互式按钮,可把该按钮元件的一个实例放在舞台上,然后给该实例指定动作。必须将动作指定给文档中按钮的实例,而不是指定给按钮时间轴中的帧。 按钮元件的时间轴上的每一帧都有一个特定的功能: 第一帧是弹起状态,代表指针没有经过按钮时该按钮的状态。 第二帧是指针经过状态,代表当指针滑过按钮时,该按钮的外观。 第三帧是按下状态,代表单击按钮时,该按钮的外观。 第四帧是“点击”状态,定义响应鼠标单击的区域。此区域在 SFW 文件中是不可见的。 也可以使用动作脚本的 MovieClip 对象来创建按钮。请参阅MovieClip 类。可以使用按钮组件将按钮添加到文档中。有关按钮和单选按钮组件的详细信息,请参阅Button 组件。 有关使用动作脚本创建按钮的课程,请选择“帮助”&“如何”&“快速任务”&“使用动作脚本编写脚本”。
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