在多玩魔盒不能更新发布地图后,地图更新了建筑想发布本地图怎么办

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此次更新地图武器道具的个人说发
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  早上起来,一口气把手枪,第一人称手臂全买了一个月的,手枪威力之大,出呼我的想象,在没防御卡的情况下一枪打了我92点血,可以说打幽灵就是有防护卡的情况下2枪必死。
  手臂:说白了就是手套,还是垃圾手套,看商店的图片非常好看,代上后才发现就一黑色,女的除非你穿的是旗袍类的衣服,也就是说把手臂全部露出来的衣服你才可以看的到手套,其他任何衣服你代上手套就看的到5个手指,垃圾中的垃圾(这东西金山在骗人,并不是什么第一人称手臂)纯粹的黑色手套。
  南洋工厂地图:垃圾中的垃圾地图,除非是猛鬼,不然就是找虐。
  才打了4局,代表下个人的看法
  第一,警察出生点既然在AB点的中间,还是一条直线,实在无语。警察在家就可以防守A点,家里的这条直线还不是一般的长,想去警家杀警简直是做梦。
  第二,A点防守位置,警家那条路进A左边位置,一个箱子后面是缺口也就是警家,警察跳上箱子前面还有个架子挡在那里,幽灵想杀他必须饶过去,意识好的警察马上就可以看到你,即使没打死你,向后一跳警家了,杀他做梦。
  第三,进A点向右跳上箱子在跳上墙壁的缺口,在向上跳一下,没有一个幽灵可以杀到他。首先,前面有个箱子挡在那里,幽灵必须跳上箱子,在起跳才可以杀她,箱子的左边是大油筒,完全可以放心不看,后面是警家不看,右边是自己警家进A门口,不看,放心的拿把阻看前面就可以了,即使幽灵跑到警家在后面杀你,放心吧,太高杀不到你的,前面的幽灵没被你打死,跳上箱子了,向后一退,警家了 来杀吧,一条长长的路在那里,看你向那里躲,纯粹找死。
  第四,B点警察防守位置,警家直走进B到B门向右跳,2个长长的大箱子,跳上箱子靠向墙向B点方向走点,不要战在门口边,后面就可以放心了随便幽灵跳都杀不到。前面视野非常宽阔,出了B中间的安包点有3个箱子,其他全部可以看到。这点还不是很好的防守点,如果有猛鬼,还是容易被杀,看个人意识。
  第五,警家进B过门直走,上V桥,在那上面战着,2边是非常长的上坡路,看幽灵怎样来杀你,除非是群砍你,不然你放心,同样,视野之宽阔,不是一般。
  总结:这地图幽灵就是找虐,在相同意识的情况下,警察纯粹是虐幽灵,不要说什么你是猛鬼,要是对方是猛警啦?警察离AB点非常之进,幽灵机会走一半的路,警察已经蹲好点在那里等着你了。
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新游预订榜>>>>>>征服德拉诺:新地图要塞特殊建筑全指导
征服德拉诺:新地图要塞特殊建筑全指导
15:07:12 条 来源:WoWhead 作者:NGA 电B 译 多玩飞鸟校对 ]
在德拉诺世界,除了自己建立的要塞大本营外,你还可以在各个地图修建特殊要塞建筑——前哨,这些建筑提供所在的地图才能使用的特殊技能,一起来看看都有哪些吧。
  本篇文章涵盖了关于要塞前哨建筑你所需要的知识,如何解锁他们,区域增益效果,以及相关的任务和追随者。
  要塞前哨和你的要塞基地运作方式不同,你无法在这里建造并升级额外的建筑。你从前哨可以得到的增益效果仅在其所在地图生效,同时还能获得独特的追随者,用以购买高等级要塞蓝图的货币。在达到100级时可以花费10000金币来变更这些要塞前哨。
点击图片可看大图
  戈尔隆德:
  解锁:你可以在92级时通过完成任务解锁戈尔隆德的前哨,有拳击与伐木场供你选择。
  练级推荐建造:伐木场。
  拳击竞技场:
  如果你决定建造这个角斗主题的建筑,你可以获得 [勇士之耀] 这个戈尔德隆区域性buff,允许你随机召唤一名竞技场冠军为你战斗一分钟,并给你一个持续5分钟的强力buff。
  任务线将奖励你追随者[角斗士瓦安达姆/布鲁托]。
  和其他地图一样,戈尔隆德的前哨也会给你些额外的任务线,最终奖励:[岗哨建筑组装笔记],并且你可以获得追随者[游侠艾达妮/嗜骨如命的艾苏克之魂].
  伐木场:
  伐木场将会允许你召唤[机械切割者5000],以其拥有的特殊技能你可以砍下更粗的数目树木,并获得[要塞资源]。
  特殊技能有:[发射锯条],[火焰喷射器],[火箭加速]。
  完成任务线将会奖励追随者[格林/佩妮&殴底]。
  和其他地图一样,戈尔隆德的前哨也会给你些额外的任务线,最终奖励:[岗哨建筑组装笔记],并且你可以获得追随者[游侠卡尔娅/穆萨拉-灰蹄]。当前位置: >>
14:48:15 条观看次数:0
文章摘要:在本次《保卫萝卜》的1.0.9版本更新中,新增了全新的6张挑战主题地图,对于保卫萝卜的玩家而言,未来一段时间也算有的消遣了;对于铁杆的萝卜丝,相信又是一个不眠夜,彻底攻克新地图的倔劲怕是要挡不住!
  2013年开年,相信大家心里都有各自的期待,对于忠实的萝卜丝来说,等待《保卫萝卜》()的更新无疑是一件重要的事儿。《保卫萝卜》作为2012年iOS平台最火热的国产游戏之一,持续风靡网络,深受广大玩家追捧。如今,《保卫萝卜》再度更新,最新版1.0.9正式上架App Store。上次更新中,《保卫萝卜》带来了神秘的深海主题和新颖创意玩法,这一次的更新惊喜也是少不的哦!都有哪些意外之喜,且跟随小编一看究竟!
  图01 超萌塔防游戏《保卫萝卜》
  在本次《保卫萝卜》的1.0.9版本更新中,新增了全新的6张挑战主题地图,对于保卫萝卜的玩家而言,未来一段时间也算有的消遣了;对于铁杆的萝卜丝,相信又是一个不眠夜,彻底攻克新地图的倔劲怕是要挡不住!
  图02 《保卫萝卜》新增6张全新挑战主题地图
  说到新地图,估计一直在玩《保卫萝卜》的朋友可能会觉得新增的道具系统让新主题变得很难开启,培养宠物需要花费一些时间和精力,可是各个很萌的宠物又让人&欲罢不能&,为此不少玩家很纠结。而在本次更新中,《保卫萝卜》也将道具系统做了优化设置。据官方消息,道具的掉落几率和数量相比之前都有大幅的提高。
  图03 《保卫萝卜》道具掉落几率和数量大幅提高
  《保卫萝卜》感恩玩家1.0.9更新公告:
  1. 大大增加了道具的掉落并提高了最低获取的数量。
  2. 降低了深海主题10-18关隐藏地图的解锁条件。
  3. 赠加解锁任意主题的直接奖励,回馈新老玩家!
  4. 目前已知的所有BUG均已修复。
  5. 新增挑战主题全新的6张地图,陪伴大家过春节!
  还有一点玩家需要注意,更新公告里未能提及,但却非常实用,从1.0.9版本开始,《保卫萝卜》支持备份,玩家的多个IOS设备,比如、、iTouch等,通过iCloud备份功能,现在可以把一个游戏的进度存档同步在任意另外一个设备上了!
  图04 《保卫萝卜》V1.09版支持iCloud备份功能
  对于喜欢《保卫萝卜》的朋友而言,新版本无论是新增地图,还是降低获取道具、培养宠物的难度,都是非常值得更新的,还没更新的萝卜丝们,赶紧下载更新吧!
源最新更新:
游戏大小:1.47 GB
下载次数:453
游戏大小:28.9 MB
下载次数:91
游戏大小:36.9 MB
下载次数:37
游戏大小:11.2 MB
下载次数:29
游戏大小:100 MB
下载次数:27【测评申精制度】关于发地图、测评地图和申精标准_我的世界地图吧_百度贴吧
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地图评测及申精标准如果想申精就@评测的吧务(例如我
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准即可加精(分地图类型评分)RPG地图满分200分1.建筑 20分角色扮演地图总有剧情对吧?剧情应该配个适当的环境对吧?更好的建筑物会有更好的环境氛围2.剧情15分不多说,是烘托环境、气氛的重要元素3.装备系统25分有个平衡的装备系统很重要,有些地图的武器太过分了,使得游戏的乐趣乏味,战斗能力不均匀。有特殊效果(比如闪电弓)武器的地图是有加分的(额外加分0~10分)1.游戏系统30分及游戏的工作环境(一般是命令方块的地方)是否合理,BUG多不多具体的看情况6.技术含量40分请不要用大量小儿科的指令(0~5分)来骗精!但如果你的地图确实很好玩,这项评分可以通过评分7来额外补分(评分7多余20的部分),如果用了mod,那就要减分(0~10),因为mod技术没有原创!除非在地图内有mod使用教程,可补分(0~5)7.趣味40分不多说,能让玩家玩上瘾就高分8.材质包30分材质包不仅是纹理(10分)还要的是模型及状态(10分),音效(10分),如果没有材质包可以通过评分1来加分(多余10的部分再加上0~20分的情况分)生存地图-冒险类 满分100分 1.建筑10分 情况决定分数 2.剧情5分 情况决定分数 3.内置装备奖励15分 装备战斗力是否平衡,获得条件是否合理 4.趣味40分 地图特色决定分数 5.地势10分 情况决定分数 6.探险20分 与评分4类似,看探险内容是否具有挑战性且是否难度或条件合理-任务类 满分200分 1.建筑20分 情况决定分数 2.剧情10分 情况决定分数 3.装备系统30分 游戏内的购物、奖励装备是否条件、属性是否合理及是否有趣味, 特殊物品将会得到加分(0~15) 4.趣味40分 从各种特色来评价地图 6.技术含量40分 一般由命令等来评价,若不到10,可通过评分4来额外加分(评分 4多余20的部分) 7.材质包35分 材质纹理(15分)模型及状态(10分)音效(10分),可以通过评分1来加分(评分1多余10的部分) 8.游戏系统25分 系统运行环境是否合理,BUG是不是少、影响不大解密地图-剧情类 满分100分1.建筑25分2.趣味15分3.剧情30分4.难度20分即玩此地图所需的智商,但不是靠运气或其它无脑的(比如你要点800下按钮才可以触发下一个机关)5.游戏系统10分即BUG的影响-动脑类 满分180分1.建筑10分这类解密地图不同于其它,只需简洁,看着舒服就行2.趣味45分趣味性由此地图独特的解密过程或特色等来得分3.难度40分即玩此地图所需的智商,但不是靠运气或其它无脑的(比如你要点800下按钮才可以触发下一个机关)4.游戏系统20分5.技术含量306.材质包35若无材质包,可通过评分2加分(评分2多余15的部分)-恐怖解密 满分120分1.建筑25分渲染惊悚的气氛2.唬人技术40分那是恐怖解密必备的3.剧情20分一样渲染气氛4.技术含量15分5.材质20若无材质包可通过评分2加分(多余20的部分)请勿在此楼回复!
PVE地图 -满分150分1.建筑15分2.难度25分需合理3.战斗装备系统40分需合理的综合战斗力的武器装备,若有特色武器,可加分(0~10分)4.技术含量20分5.趣味30分6.材质20分若无材质,可通过评分5补分(多余15的部分) PVP地图 -满分180分1.建筑15分2.战斗装备系统45分若有特色武器可加分(0~15分)3.趣味35分4.材质15分若无材质可通过评分3补分(多余20的部分)5.游戏系统40分为什么这么高?因为多玩家的地图对于优化普遍很难做,经常的bug一般是重生点问题,PVP地图有些还要选职业,多玩家,可能导致命令方块执行命令到错误的对象,所以这个地方是很重要的 其它 -满分100分1.建筑15分2.技术含量35分3.趣味20分4.游戏系统15分5.剧情15分 建筑地图 -满分80分1.外观50分2.内设30分跑酷地图 普通类-满分100分1.建筑20分2.难度30分3.特色40分4.系统(bug)10分 创意类-满分180分1.建筑15分简洁即可2.难度20分需合理3.特点50分比如高跳方块,消失方块等4.技术含量40分5.系统20分6.材质35分若无材质,可通过评分3补分(多余40的部分) 各个类型申精标准 -申精地图不同等级需达到不同标准,
分为【普通地图|高等地图|精华地图】单位:分RPG& 100 | 140 | 170 &生存-冒险& 50 | 70 | 85 &生存-任务& 80 | 130 | 165 &解密-剧情& 60 | 75 | 85 &解密-动脑& 80 | 120 | 150 &解密-恐怖& 65 | 90 | 105&PVE& 70 | 100 | 125 &PVP& 90 | 120 | 145 &建筑& 60 | 70 | 80 &跑酷-普通& 60 | 80 | 90 &跑酷-创意& 95 | 120 | 150& 注:再次说明,其它类不能申精,请严格遵守吧规!请勿在此楼回复!!
已经在这个帖子里申请了的我会直接来为你测评!申精贴:请勿在此楼回复!
另外说一句,如果用到mod,会减分(0~20分),减分多少看情况,运用得越好减得越少,越依赖于mod,减分越多
满满的材质包和技术和建筑 幸好我出生在过去
我凑吓到我了
置顶置顶可以加精的地图QQ私聊我
雾草建筑渣表示我还是回乡下吧
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乡下人看不懂
那啥,内个闯关类解密需要建筑吗?只要个空间就可以了吧~
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