炉石传说里面有个好像很厉害的样子随从,法伤加二,好像是三费的,请问怎么获得?

这么多两三费3血4血随从,骑士还怎么玩?
别的职业都有低费打3/4血的能力,骑士要直接打3/4必须要四费,奉献还只能打2血。骑士还玩个蛋
牧师打3打4都要6费还没哭呢
[b]Reply to [pid=35465,1]Reply[/pid] Post by [uid=]最迂腐[/uid] ( 10:44)[/b]牧师有全职业最强的单解痛灭你怎么不说…牧师还有狂乱这种你怎么不说…骑士有蛋啊…
然而骑士可以硬币大保健
骑士有大保健,生平
[quote][pid=35465,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]linsuichen[/uid] ( 10:47):[/b][b]Reply to [pid=35465,1]Reply[/pid] Post by [uid=]最迂腐[/uid] ( 10:44)[/b]牧师有全职业最强的单解痛灭你怎么不说…牧师还有狂乱这种你怎么不说…骑士有蛋啊…[/quote]最强单解怎么算也不是痛灭啊,战士的斩杀和盾猛表示不服。
大保健,生平,而且骑士前期肯定也有强力低费怪的
为了打德只能带狼骑了不过也说不好,GVG不是给术士一个打3,BRM给猎爹打3了吗,这次估计也得轮到骑士了
[b]Reply to [pid=35465,1]Reply[/pid] Post by [uid=]杀你就不商量[/uid] ( 10:52)[/b]前期你没作战动员,裸打个平等,连毛都解不了。6费打完平等奉献,依然痛失先手,别人就可以肆无忌惮地铺铺铺。
[b]Reply to [pid=35465,1]Reply[/pid] Post by [uid=]冷丢[/uid] ( 10:50)[/b]大保健要4费,你4费上大保健就不能上随从,对方下回合就给你上个收割机或者5血随从。就问你尴尬不?另:四费前怎么办?生平后你拿什么解?
[b]Reply to [pid=35465,1]Reply[/pid] Post by [uid=]杀你就不商量[/uid] ( 10:52)[/b]斩杀确实更厉害,盾猛第一有护甲要求,第二会触发受伤类特效,第三不能破圣盾…这个和痛灭斩杀这种比还是有差距的
[quote][pid=35465,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=4737730]silverwzj[/uid] ( 10:56):[/b][b]Reply to [pid=35465,1]Reply[/pid] Post by [uid=]冷丢[/uid] ( 10:50)[/b]大保健要4费,你4费上大保健就不能上随从,对方下回合就给你上个收割机或者5血随从。就问你尴尬不?另:四费前怎么办?生平后你拿什么解?[/quote]别闹,大保健抢节奏利器,作为解真心不差。骑士的缺点是解少,而不是解弱。
[b]Reply to [pid=35465,1]Reply[/pid] Post by [uid=]最迂腐[/uid] ( 11:04)[/b]应该是解少且弱。。[s:ac:哭笑]
[b]Reply to [pid=35465,1]Reply[/pid] Post by [uid=4737730]silverwzj[/uid] ( 10:56)[/b]2费3费全转报告兵了?那就期待别人卡手或者6费生平comboo清场吧再说23费没东西下要么脸黑要么卡组有问题怪我咯还有4费挂的大保健对于5费本来就是压制,你说解不干净收割机那你说个解法,5费对面不是5血生物很容易就让了节奏,而你的5费就能很舒服,5费的很多生物都在大保健范围内超出生物就当看不见对顶怪就是了,4费大保健5费抢不过节奏,还是卡组脸黑策略三者之一
圣骑士到现在一张卡都没公布,这才是最诡异的,按照以前包括wow在内的经验来看,最后一个公布,特别这个职业是圣骑士的话,恐怕都没什么好事,很可能再给点像龙伴一样单卡很强,但在环境中屁用没有卡。
[quote][pid=35465,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]linsuichen[/uid] ( 11:00):[/b][b]Reply to [pid=35465,1]Reply[/pid] Post by [uid=]杀你就不商量[/uid] ( 10:52)[/b]斩杀确实更厉害,盾猛第一有护甲要求,第二会触发受伤类特效,第三不能破圣盾…这个和痛灭斩杀这种比还是有差距的[/quote]盾猛只要1费,而且盾猛是通用解,这一点比有限制的痛灭强不少。
[b]Reply to [pid=35465,1]Reply[/pid] Post by [uid=8065353]呵呵小翔[/uid] ( 10:55)[/b]大兄弟,你回复错人了吧。
奉献还嫌不够强我真是不知道说什么好了……要不地狱烈焰跟你换?还是想要闪电风暴?神圣新星?[s:ac:怕]
[b]Reply to [pid=35465,1]Reply[/pid] Post by [uid=716805]影如风逝[/uid] ( 11:37)[/b]nova和闪电风暴确实不如奉献,但是地狱烈焰真心比奉献强不止一点,尤其是现在奴隶战横行的情况下。
报告+力量祝福你说打不了4血?有个奥秘叫忏悔> >正文
炉石传说黑石以来十大中立随从综合点评
第五名——洛欧塞布
洛欧塞布是一张有趣的牌。它有着五费5/5的标准身材,可以很好地克制像淤泥喷射者或碧蓝幼龙等其它流行的五费曲线。而且它的效果非常强大,可以让某些以法术为基础的套牌浪费整整一个回合。 如果你已经获得了场面控制——它能帮你稳固局势防止下回合被清场。如果你处于劣势,洛欧塞布往往能帮你争取另一个回合,尤其在对阵冰法或者咆哮德的时候。 总之洛欧塞布是一张效果强大身材合理的牌,即使你有其它的选择,使用洛欧塞布在大多数情况下也不会是错事。如果你想克制洛欧塞布,那么就只能使用以随从为主的套牌了。 第四名——索瑞森大帝
这是排行榜中唯一来自于黑石山版本的单卡,我想索瑞森大帝是近期以来对环境影响最大的卡,让环境更加偏向组合技。就像希尔瓦娜斯风行者一样,索瑞森大帝也是六费5/5的不达标身材。但是索瑞森大帝与希尔瓦娜斯不同的是他上场后就已经完成了他的任务,即使对手沉默了他或者直接解掉也是没有用的。至于索瑞森大帝的效果,虽然确实有时候造不成什么威胁,但是另一些时候就会为之后的斩杀埋下伏笔。 假设你有五张手牌,索瑞森大帝一下就可以减五点费。相当于你牺牲一些本回合的节奏,但是再之后的某个回合你可以一次性把节奏赚回来。 而且索瑞森大帝和组合技套牌非常契合,不仅仅因为他能提前斩杀的timing,还因为减费的效果能让一些原本不可能实现的combo成为可能。冰法、奴隶战、刀油贼等等套牌都因为这一张牌而变得更加多变,更加难以被针对。如果没有索瑞森大帝,那么现在天梯绝不会是奴隶战的天下。 另一方面,在之前几个版本如果你在使用了八费以上的随从,那么你那个回合就几乎不能做别的事了。但是索瑞森大帝可以让你使用某个高费随从之后再接上后手。一个典型的例子就是手牌术士,如果加拉克苏斯大王减过一次费,你在变身的回合就可以马上召唤一个6/6地狱火,往往这就能决定比赛的胜负。 这张牌的泛用性非常好,几乎适合所有慢速套牌。在六费曲线中只有希尔瓦娜斯风行者可以和他一较高下。然而减费的效果很难得到平衡,所以我想未来的某一天索瑞森大帝会被削弱,然后被大众所遗忘。 第三名——铁喙猫头鹰
很多人可能会问为什么猫头鹰的排名如此靠前?因为你们可能会觉得猫头鹰来自最老的经典版本,而且它从未对环境产生大的影响。但是我想说除非未来有更加好用的低费沉默,不然猫头鹰会一直存在于环境之中。 大多数你需要沉默的时候,你都不用考虑这个随从的身材是怎么样的。往往你只是想要尽可能廉价地过墙,或者解决对手的亡语。这也就是为什么破法者很多时候都不如猫头鹰。在当前流行的套牌中几乎所有的套牌都用到了沉默的效果,而只有德鲁伊和萨满用的是职业专属的沉默卡。回顾排行榜的前半部分,有一半的随从都害怕沉默的效果。 使用猫头鹰这张牌本身并没有多赚,很多情况下是二换一。但是如果没有沉默效果,那么你可能会被女王这样的牌三换一,甚至直接错失好局。控制、中速,太多的套牌使用了那些附带额外效果,而不只靠身材吃饭的随从。即使在对阵快攻的时候,你也可以找到蛛魔之卵、疯狂的科学家这样的目标来确保沉默发挥它应有的效果。 总之环境会变,流行的随从也会变。但是只要暴雪继续设计带有强力效果、强力亡语、强力嘲讽的随从,带有沉默效果的牌依然会被玩家采用这个事实就不会变。 第二名——砰砰博士
我记得在地精大战侏儒刚刚发行的时候,几乎所有套牌都使用了砰砰博士,包括快攻。之后所有套牌为了针对对手的砰砰博士又加入了王牌猎人,并把那个拿着枪的矮人推上了神坛。即使在现在,也有非常多的套牌使用砰砰博士。 首先在法术力曲线方面,七费好用的牌非常少。之前唯一好用的七费中立随从就是迦顿男爵,但是这张牌只适合防战。德鲁伊有知识古树和战争古树,但是其它的职业就没那么幸运了。所以砰砰博士填补了这个空白,所有人在七回合都有了一个不错的杀招。 另一方面就是砰砰博士带来的机器人。虽然只有1/1的身材,但是在理想的情况下两个机器人可以打出10点的输出,即使运气不太好应该四点伤害,这通常能带走几个对方的小随从。砰砰博士最大的克星就是王牌猎人。但是即使主体被干掉了,两个机器人也可以为博士报仇,换死王牌猎人并可能会炸掉其它一些东西。这就是为什么这张牌如此之强——被针对了也不会节奏亏一烂。 也许当暴雪设计出其它强力七费随从的时候砰砰博士会不那么流行,但是现在你把它放在任何一套牌里都没有错。 第一名——疯狂的科学家
这就是十大中立随从的第一名。疯狂的科学家来自于纳克萨玛斯冒险模式,从解锁以来就是流行的强力单卡。你们中的有些人可能会不认同我把疯狂的科学家排在第一位,因为你们可能会觉得只有两个职业利用到了这张牌。我考虑到这个问题,但是我觉得它依然称得上是最强的中立随从。 首先从节奏上讲,它帮你省了两费或三费。通常来讲,如果你在费用足够的时候使用奥秘就太晚了。而二回合疯狂科学家,在对手解了之后三回合再上动物伙伴这样的威胁就显得流畅得多。 另一个问题就是卡差。疯狂的科学家是从你的牌库里用一张牌,这就意味着你可以做到一换二。如果你使用的是快攻套牌这就至关重要,因为快攻套用手牌都非常快,消耗牌库得到一张牌和消耗手牌是完全不同的概念。 通常来讲,一张牌要么赚卡要么赚节奏,典型的例子就是伺机待发和奥术智慧。但是疯狂的科学家的强力之处就在于它能在赚卡的同时赚节奏。即使吃到一个沉默,也只是和铁喙猫头鹰一换一而已。如果你有奥秘,用了它永远都不会亏。2/Article//163475.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章今天小编为大家带来的是一套非主流的圣骑卡组,这套卡组有着一张卡打25伤害的可能性,完爆法师的炎爆,下面是我的卡组。首先,这是一套看脸的卡组,由于卡组中加入了大量高费的随从,因此即使神圣愤怒达不到每发25血,一发入魂的效果作为白银之手骑士团的第一名圣骑士和一名圣光的勇士,传奇圣骑士乌瑟尔·光明使者发誓守护洛丹伦的联盟免受任何潜在敌人的威胁。对于他的盟友来说,睿智而虔诚的他就宛如希望的灯塔。乌瑟尔被认为是史上最伟大的圣骑士之一。暴风王国曾经今天小编给大家带来的是,炉石传说炉石传说十大之最牛卡牌盘点,让我们一起来看看这些最强力的单卡吧!1、身板最牛逼的卡牌毫无疑问是大下巴死亡之翼,双12的身材,解不了基本两回合带走你。2、身材最弱的卡牌这个我考虑了好久,认为随着《炉石传说》“地精大战侏儒”的版本更新,很多的玩家使用扩展包新卡进行游戏,越来越多的战术思路被挖掘被传播,下面十条分享给大家,帮助大家提升每局胜率!第一条:慎用生而平等,对阿曼尼狂战士使用生而平等后,将变成2/1,阿啦啦啦,萌萌哒小编又来啦!在炉石传说中有一些卡牌仇恨值爆表,对手打出来时你会感觉很难受。什么怀恨在心、苦大仇深、誓不两立、不共戴天等成语都不能表达此刻的心情,唯有引刀成一快炎爆招呼上才能稍微舒缓,那么今天小编就带各位玩家
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炉石传说十大高性价比中立随从推荐
炉石传说十大高性价比中立随从推荐
新手朋友们在进入游戏时,会对获得哪些中立卡片感到困惑。这一篇文章可以给新手朋友们一些帮助,当然,仅供参考。
在炉石传说中卡组的构筑离不开中立随从,而中立随从的好坏也直接影响了一套卡组的强度等级,而众所周知总有一些中立随从是构筑的常客,不论什么套牌都能看到它们活跃的表现。下面就为大家带来炉石传说十大高性价比中立随从推荐。
第十名——淤泥喷射者
淤泥喷射者是纳克萨玛斯冒险模式的单卡,发布到现在已经接近一年的时间了,在大多数中速和控制套牌中都能看到它的身影。它强大的原因就是你至少需要两次攻击才能干掉它,而三点攻击力也保证了可以干掉两个前期随从。在控制对控制的大后期对局中这张牌不是很好,但是在防快攻的对局中它就是神。如果对手没有沉默,那么这张牌就能一换二甚至一换三并争取到大量的时间。
而且淤泥喷射者在防以冲锋为基础的组合技方面也有不错的表现。比如咆哮德如果手里只有combo组件的话,就需要浪费10点场攻来解淤泥喷射者。除了组合技,格罗姆地狱咆哮看到淤泥喷射者也是毫无办法。
当然淤泥喷射者也不是完美无缺。快攻套牌往往会有沉默留给它,很多职业也都使用了5/5身材的随从。另一些超慢速控制套选择使用黑骑士,而牧师则有暗影狂乱来完美解决淤泥喷射者。
第九名——飞刀杂耍者
这个小家伙来自经典版本。它曾经是最强的二费曲线之一,如果良好利用就相当于自带一个小奥术飞弹。在快攻刚正面的对局中它的输出非常可怕,有一些中速套牌也选择加入它来帮助控场。
当然这张牌辉煌不再,如今只能配合制造随从的效果打出瞬间爆发。因为仇恨太高,对手的低费用移除总是向它招呼,这也让飞刀杂耍者逐渐让位给其它单卡。除了动物园、猎人和圣骑士之外,它不再受其它套牌的青睐。然而不管怎么样,它仍旧是一张不可小视的单卡。
第八名——希尔瓦娜斯&风行者
又是一张来自经典版本的牌。如果你要问我早期测试版本哪个随从最厉害,那我肯定会告诉是希女王。暴雪把她从五费削弱到了六费,而之后的几个版本也有许多更强的牌发布,所以现在她只能排在第八位。希尔瓦娜斯是那种有时候可以独自赢下比赛,但是另一些时候一点都不厉害的牌。六费5/5身材比较差,但是这张牌绝对是大多数人在没有沉默的情况下最不想看到的随从。
她和绝命乱斗有完美的配合。当然这是11费的组合技,所以你需要有硬币或者索瑞森大帝。当然你也可以用力量的代价或暗言术:灭和女王形成一个随机精神控制的组合技。总之,这是一张除了沉默就什么都不怕的随从。
第七名——载人收割机
这张牌是在地精大战侏儒版本中发行的。最开始只有机械套牌会用它,但是渐渐地其它套牌也开始用载人收割机了。如果要选出一个最强最泛用的四费曲线,那必定是载人收割机。这张牌是一张二合一的牌,一个身材比较差的四费随从,之后再加上一个随机的二费随从。这样的好处就是站场能力非常强,而且经常可以做到二换一。
尽管它的亡语效果是随机的,但是统计数据显示出现好牌的概率远超过出现坏牌的概率,而且其中有两个一等奖——魅魔和米尔豪斯法力风暴。其它的大多数都是一些身材2/3或3/2的随从,即使是身材稍差一点的战利品贮藏者和血法师萨尔诺斯也可以过一张牌。至于游学者周卓和纳特帕格,要看你的场面和套牌的思路才能决定这两张牌是好是坏。
载人收割机也非常害怕沉默,因为它和希女王以及淤泥喷射者一样都是具有亡语效果的随从。而且载人收割机由于只有三点生命,还会被淤泥喷射者克制。
第六名——王牌猎人
我听说当初设计这张牌的时候就是为了克制巨人的,无论是否如此王牌猎人都是针对手牌术士的一张好牌。这是一张身材颇差的牌,三费4/2,但是可以干掉一个七攻以上的随从并赚取大量的节奏,比如拉格纳罗斯、巨人或砰砰博士。
对于这张牌的评价呈现两极分化的趋势。一方面很多人非常喜欢这张牌,它可以帮助德鲁伊这样的职业来处理大随从。另一方面,王牌猎人促使玩家尽可能不去使用七攻以上的随从。理论上来讲死亡之翼的翻盘能力应该非常强,但是在那个拿着枪的矮人面前它不堪一击。
通常来讲现环境中的控制套牌都会带一到两个王牌猎人,因为大多数套牌往往会使用至少一个攻击力比较高的大哥。在地精大战侏儒的发行之后,王牌猎人就变得更加流行。因为几乎所有人都会选择使用砰砰博士,而王牌猎人是当前应对砰砰博士最好的中立单卡。
我觉得暴雪在设计这张牌的时候应该仔细想一想。他们往往设计一个很有趣的大个儿橙卡,但是因为这些牌不能对一上场就对场面产生影响而被弃之不用。反观现在流行的高攻随从,砰砰博士可以带两个机器人,拉格纳罗斯可以打出一发火球,奈法利安可以带来两张法术牌等等。如果想要克制王牌猎人,大概就只有不用七攻以上的随从了吧。
第五名——洛欧塞布
洛欧塞布是一张有趣的牌。它有着五费5/5的标准身材,可以很好地克制像淤泥喷射者或碧蓝幼龙等其它流行的五费曲线。而且它的效果非常强大,可以让某些以法术为基础的套牌浪费整整一个回合。
如果你已经获得了场面控制——它能帮你稳固局势防止下回合被清场。如果你处于劣势,洛欧塞布往往能帮你争取另一个回合,尤其在对阵冰法或者咆哮德的时候。
总之洛欧塞布是一张效果强大身材合理的牌,即使你有其它的选择,使用洛欧塞布在大多数情况下也不会是错事。如果你想克制洛欧塞布,那么就只能使用以随从为主的套牌了。
第四名——索瑞森大帝
这是排行榜中唯一来自于黑石山版本的单卡,我想索瑞森大帝是近期以来对环境影响最大的卡,让环境更加偏向组合技。就像希尔瓦娜斯风行者一样,索瑞森大帝也是六费5/5的不达标身材。但是索瑞森大帝与希尔瓦娜斯不同的是他上场后就已经完成了他的任务,即使对手沉默了他或者直接解掉也是没有用的。至于索瑞森大帝的效果,虽然确实有时候造不成什么威胁,但是另一些时候就会为之后的斩杀埋下伏笔。
假设你有五张手牌,索瑞森大帝一下就可以减五点费。相当于你牺牲一些本回合的节奏,但是再之后的某个回合你可以一次性把节奏赚回来。
而且索瑞森大帝和组合技套牌非常契合,不仅仅因为他能提前斩杀的timing,还因为减费的效果能让一些原本不可能实现的 combo成为可能。冰法、奴隶战、刀油贼等等套牌都因为这一张牌而变得更加多变,更加难以被针对。如果没有索瑞森大帝,那么现在天梯绝不会是奴隶战的天下。
另一方面,在之前几个版本如果你在使用了八费以上的随从,那么你那个回合就几乎不能做别的事了。但是索瑞森大帝可以让你使用某个高费随从之后再接上后手。一个典型的例子就是手牌术士,如果加拉克苏斯大王减过一次费,你在变身的回合就可以马上召唤一个6/6地狱火,往往这就能决定比赛的胜负。
这张牌的泛用性非常好,几乎适合所有慢速套牌。在六费曲线中只有希尔瓦娜斯风行者可以和他一较高下。然而减费的效果很难得到平衡,所以我想未来的某一天索瑞森大帝会被削弱,然后被大众所遗忘。
第三名——铁喙猫头鹰
很多人可能会问为什么猫头鹰的排名如此靠前?因为你们可能会觉得猫头鹰来自最老的经典版本,而且它从未对环境产生大的影响。但是我想说除非未来有更加好用的低费沉默,不然猫头鹰会一直存在于环境之中。
大多数你需要沉默的时候,你都不用考虑这个随从的身材是怎么样的。往往你只是想要尽可能廉价地过墙,或者解决对手的亡语。这也就是为什么破法者很多时候都不如猫头鹰。在当前流行的套牌中几乎所有的套牌都用到了沉默的效果,而只有德鲁伊和萨满用的是职业专属的沉默卡。回顾排行榜的前半部分,有一半的随从都害怕沉默的效果。
使用猫头鹰这张牌本身并没有多赚,很多情况下是二换一。但是如果没有沉默效果,那么你可能会被女王这样的牌三换一,甚至直接错失好局。控制、中速,太多的套牌使用了那些附带额外效果,而不只靠身材吃饭的随从。即使在对阵快攻的时候,你也可以找到蛛魔之卵、疯狂的科学家这样的目标来确保沉默发挥它应有的效果。
总之环境会变,流行的随从也会变。但是只要暴雪继续设计带有强力效果、强力亡语、强力嘲讽的随从,带有沉默效果的牌依然会被玩家采用这个事实就不会变。
第二名——砰砰博士
我记得在地精大战侏儒刚刚发行的时候,几乎所有套牌都使用了砰砰博士,包括快攻。之后所有套牌为了针对对手的砰砰博士又加入了王牌猎人,并把那个拿着枪的矮人推上了神坛。即使在现在,也有非常多的套牌使用砰砰博士。
首先在法术力曲线方面,七费好用的牌非常少。之前唯一好用的七费中立随从就是迦顿男爵,但是这张牌只适合防战。德鲁伊有知识古树和战争古树,但是其它的职业就没那么幸运了。所以砰砰博士填补了这个空白,所有人在七回合都有了一个不错的杀招。
另一方面就是砰砰博士带来的机器人。虽然只有1/1的身材,但是在理想的情况下两个机器人可以打出10点的输出,即使运气不太好应该四点伤害,这通常能带走几个对方的小随从。砰砰博士最大的克星就是王牌猎人。但是即使主体被干掉了,两个机器人也可以为博士报仇,换死王牌猎人并可能会炸掉其它一些东西。这就是为什么这张牌如此之强——被针对了也不会节奏亏一烂。
也许当暴雪设计出其它强力七费随从的时候砰砰博士会不那么流行,但是现在你把它放在任何一套牌里都没有错。
第一名——疯狂的科学家
这就是十大中立随从的第一名。疯狂的科学家来自于纳克萨玛斯冒险模式,从解锁以来就是流行的强力单卡。你们中的有些人可能会不认同我把疯狂的科学家排在第一位,因为你们可能会觉得只有两个职业利用到了这张牌。我考虑到这个问题,但是我觉得它依然称得上是最强的中立随从。
首先从节奏上讲,它帮你省了两费或三费。通常来讲,如果你在费用足够的时候使用奥秘就太晚了。而二回合疯狂科学家,在对手解了之后三回合再上动物伙伴这样的威胁就显得流畅得多。
另一个问题就是卡差。疯狂的科学家是从你的牌库里用一张牌,这就意味着你可以做到一换二。如果你使用的是快攻套牌这就至关重要,因为快攻套用手牌都非常快,消耗牌库得到一张牌和消耗手牌是完全不同的概念。
通常来讲,一张牌要么赚卡要么赚节奏,典型的例子就是伺机待发和奥术智慧。但是疯狂的科学家的强力之处就在于它能在赚卡的同时赚节奏。即使吃到一个沉默,也只是和铁喙猫头鹰一换一而已。如果你有奥秘,用了它永远都不会亏。
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众多镶嵌指南一览细节决定成败 炉石传说三费的中立随从解析
作者:雨天十分 来源:15w发布时间:03-05
小编导语:本文由小编整理带来炉石传说中的三费随从解析,一起来看看吧。
先来介绍3费中立随从中的两张橙卡。两张橙卡都是被认为逗比橙(工匠大师未被融入卡组之前并不被人看好)。
穆克拉:3费5/5的身材,简直跟5费的荆棘谷猛虎一样,那是无比的优秀啊。尽管身材非常好,但是副作用不是一般的大,它会给对手两只香蕉(每只香蕉+1/+1)。曾经有套路是穆克拉+游学者周卓,这样子大家都有香蕉了;也有套路是穆克拉+扰咒术,这样子自己场上就能多出一个2/4的随从。尽管看上去是如此美好,但是它的不稳定性的确让人为此舍弃。
工匠大师欧沃斯巴克:3费2/2,拥有非常不稳定的战吼效果。如果该战斗效果用于解场的话,则该不稳定性是对局胜负的关键;如果是用于过墙(解嘲讽),则影响度不高(一般情况下是要一波的情况才选择过墙。尽管它的不稳定性很高,但是对于速攻流派和解大怪能力不高的卡组来说,这是必备卡牌。最近有国外玩家提出比赛要BAN工匠大师,这也因此了很多玩家的争议。至于是要BAN还是不BAN,那就不去管了。
王牌猎人:以前多见于竞技场,后来因为天梯中经常出现纳罗斯、红龙之类的高攻随从而被加入卡组当中。战吼效果免费吃一个,怎么也不亏。吃了死亡之翼赚翻了!
血骑士:以前的速攻流很喜欢加入银色侍从、十字军之类的圣盾随从,因此很多人都会选择加入一张血骑士碰碰运气。也因为太多人带血骑士,导致很多速攻流放弃圣盾随从(除了速攻骑)。现在常见于竞技场,算是一个无可奈何的选择。
南海船长:曾经海贼王套装的关键卡(海盗流),因为套路效果不佳而已经销声匿迹了。竞技场中也不会建议选择这张卡,除非你前面选了很多海盗!
鱼人领军:鱼人流的关键卡,相对IMBA的一张卡。因为效果是双方有效的,因此竞技场中不建议选择。
寒光先知:鱼人流的关键卡,因为它的效果是战吼,因此你优先清了它也是无补于事。效果是双方有效的,竞技场中也不建议选择。
寒光智者:在冰法还没削之前非常火的一张卡。众所周知冰法会留很多手牌,而寒光先知能让双方抽两张卡,这样很有可能让冰法爆掉一些关键卡。后来冰法被削,寒光智者也沉寂了一段时间。现在的部分术士鱼人套会加入该卡来快速过牌,以免自身血量过低。
上面6张是竞技场常见的卡牌,而天梯并不适合它们。
工程车:被称为小螺丝,假如保护得好,则能实现小螺丝单刷。不能忽视那2点伤害,却是让对手崩盘的关键。
团队领袖:一般情况下是无可奈何才会选择的,但是对于圣骑士和萨满来说,优先选择也是可以考虑的。就当他是削弱版的暴风城勇士吧。配合疯狂的炼金师使用会打出奇效。
帝王眼镜蛇:能够实现完美的3费换高费,对于牧师来说,还能让帝王眼镜蛇单刷和多杀。非常不错的一张卡。
腐肉食尸鬼:无论是对抗对面铺场还是自己铺场,都能把食尸鬼养成一个大怪。常见于竞技场,偶尔在天梯中出现,但是效果并不好。
铁鬃灰熊:被称为贴吧3费最强。没什么好说的。
丛林猎豹:非常不错的一张卡。因为它带有潜行效果,因此它的2点血量能够避免指向性伤害。当然,很有可能死在奥术飞弹和疯狂投弹手手中!
上面4个都是在竞技场中无可奈何才会选择的,在天梯模式根本没有上场的资格。
达拉然法师:身材虽然比血法师萨尔诺斯好,但是性价比比不上狗头人地卜师。还真是不想吐槽了。
铁炉堡火枪手:我选你倒不如选精灵弓箭手,不吐槽了。
牛头人战士:虽然比铁鬃灰熊多了一个激怒效果,但是往往会被铁鬃灰熊完美解掉。我不是法师,选它作甚?
萨尔玛先知:看上去自带风怒,不用激怒也不用BUFF就能在下回合都能打出4点伤害。问题是能活到下回合吗?
上面两张就不吐槽了。
岩浆暴怒者:看上去身材很逗比,但是它需要配合冲锋才能打出效果(当然假如能活到下个回合,一个风怒就变成炎爆术了)。
银背族长:对于牧师来说还是很不错的,心灵之火就变成4/4了。
小鬼召唤师:曾经的飞刀流圣骑、下蛋咆哮德的一张卡,不是说小看它,但的确不好用而渐渐淡出天梯。多见于竞技场。
负伤剑圣:虽然战吼效果是自残4点伤害(变成4/3),但是假如你能为它奶一口,则是BUG般的存在。常见COMBO,负伤剑圣+大地之环。
精神控制技师:简称TC130,常见于竞技场,有时候能改变游戏格局,让你反败为胜。被称为竞技场神卡之一,选上一张准是没错。
任务达人:曾经在盗贼流派中出现,为它加上一个隐藏&就能养成一个大怪物(范爷还是他的替代品)。后来范爷套路开发出来之后就被抛弃了,偶尔出现在竞技场上。
上面两张卡牌是现在天梯最常见的。
大地之环先知:战吼效果是稳赚的。现在天梯速攻流的泛滥导致大地之环先知出镜率非常高。
麦田傀儡:不适用于速攻流派,因为太拖自己的节奏。多用于中速。凯恩血蹄还被称为大麦田,就能明白麦田傀儡的性价比在3费当中非常高。
暴怒的狼人:激怒流法师、激怒流战士套路卡牌之一。更常见于竞技场,也是比较赚的一张卡。
破碎残阳祭司:被修改之前,是3/3的身材,现在被瘦身了。虽然它的效果依然好用,但是也渐渐被舍弃。现在更常见于竞技场。
血色十字军战士:可以说是稳赚不亏,但是遇上血骑士就亏成马了。遇上奥术飞弹、疯狂投弹手就不说了。
剃刀猎手:有点不错,但是遇上德鲁伊、法师的话,就变成一个3费2/3的随从了(毕竟盗贼还要扣一点血)。
苦痛侍僧:最怕就是同和狂奔科多兽,因为这样是不能抽牌的。碰上对面圣骑狂出1/1报告兵和萨满脸黑出1/1图腾,就赚疯了!
狼骑兵:曾经的猎人抽脸流的卡牌之一,但性价比太低(比不上鹰角弓和杀戮命令)被抛弃。常见于竞技场,多用于解场。
奥术傀儡:战吼效果让对手获得一个法力水晶,在前期的副作用不是一般的大,但是到了9、10费回合则是没有副作用了。有人认为它是火车王的替代品,也有人认为火车王无可替代。
报警机器人:是一个解决前期卡手问题的好随从。一旦在下回合召唤出纳罗斯、伊瑟拉之类的(不带战吼效果的高费随从),那就赚翻了,而且很有可能让对手秒退!}

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