有什么稳定上分的lol万金油中单单,不要太难的

6.14版本强势中单推荐 五大中单上分英雄介绍_全球电竞网
6.14版本强势中单推荐 五大中单上分英雄介绍
  6.14版本更新后,很多玩家们都想知道6.14版本哪些中单比较强势,总结6.14版本更新后的数据,我们可以从最新的胜率表中发掘6.14版本强势中单英雄,下面就来给大家推荐6.14版本五大中单上分英雄,包括这些英雄的优势与缺点,大家都可以来进行了解。  TOP1 铸星龙王 奥瑞利安?索尔   龙王比较害怕刺客,好在6.14不是刺客的版本,现在流行的是中远距离的法师,所以龙王有着很好的发挥环境,作为中距离团战法师的代表,龙王的控制能力和清线能力都非常出色,前中期支援能力更是无出其右,缺点则是没有位移,比较害怕突进。  TOP2 虚空之眼 维克兹  6.14版本强势中单英雄中再次出现了维克兹,这已经是维克兹连续几次登上版本胜率榜单了,由于R技能叠加被动机制的改动,维克兹的操作难度下降,胜率也是直线上升,这个英雄的优点是团战伤害高,POKE能力强,缺点也是没有位移,害怕被针对。  TOP3 复仇焰魂 布兰德  6.14版本火男没有任何的改动,但是随着中单格局的改变,善于在团战中打出高额AOE伤害的火男再次崛起,这个英雄的特点就是对线非常稳定,而且团战伤害很高,但是缺点同样是缺少位移能力,对付灵活英雄的时候比较的吃力。  TOP4 堕落天使   莫甘娜也是在6.14版本强势中单英雄中再次入围,而且与6.13版本一样都是排名第四,大家也知道莫甘娜是个万金油英雄,对线期比较稳定,而且团战控制能力出色,缺点的话就是没有位移技能,爆发力欠缺,过于依赖闪现。  TOP5 虚空先知 玛尔扎哈  6.14版本中虚空先知的移动速度和普攻距离都遭到削弱,本身就没有位移技能的蚂蚱非常的尴尬,这样让中单蚂蚱的胜率有所下降,不过相对来说依旧有着不错的胜率,优势是大招的稳定控制,线上能力很强,劣势则是输出有真空期,而且腿短。  总结:  6.14版本强势中单英雄已经跟大家进行了详细的说明,从目前的胜率来看,上述五大中单英雄都是在新版本中表现比较强势的,所以想要上分的话可以考虑拿出来使用一下,如果还有其他疑问,也可以留言探讨和交流。  本文由原创,转载请注明作者及出处!
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时间:  来源:互联网  阅读次数:1101  小编:小东  我要分享:
团战型:冰霜女巫 丽桑卓
团战型的中单大致分为刷线流和支援流。但是由于现在节奏紧凑,中野联动需求增加,所以,支援流为王道,其中的佼佼者为丽桑卓。
相关下载系统:winXP/win7/win8/ 大小:0 Bytes 版本:V1.0 PC版系统:Android/ 大小:10.59 MB 版本:V1.0.7 安卓版系统:Vista/winXP/win7/win8 大小:53.58 MB 版本:V1.7.9.1958 官方版系统:Android/ 大小:2.86 MB 版本:V1.1.0 官方版
丽桑卓天赋:
召唤师技能:传送+闪现OR惩戒+闪现
传送+闪现是常规带法;而惩戒+闪现是源于现在打野刀符文回声的出现。
技能加点:主Q副W或者E,有R点R。
副W可以增加控制,而副E则可以增加丽桑卓清线和单杀能力。
装备推荐:
前期对线:丽桑卓线上有强势的消耗能力,充足的AOE,但是他很难利用自己的技能单杀对面,所以他的打法是配合被动下个施法不耗蓝配合技能为AOE伤害快速推线。无论是之后的在野区的刷野,还是游走下路还是入侵野区,都是不错的选择。
团战打法:丽桑卓是个非常强势的强开英雄,他的E+闪现,W中对面脆皮然后放出R直接可以打出成吨的AOE。但是要谨记的是,E+闪现之前,最好和队友沟通,而且E+闪现势必和队友有非常长的脱节,没有金身绝不要使用这个技巧。
逆风思路:丽桑卓作为较为依赖队友的英雄,即便自己装备很好也很难打出翻盘的局势。所以,一旦队友陷入劣势,一定要快速的推线,支援队友。千万不要犹豫在线上,因为丽桑卓可以强行开团,所以呼唤上打野强行GANK下路是相当有机会的。
刺客型:九尾妖狐 阿狸
毫无疑问的是,由于雷霆和比赛节奏加快,中单刺客绝对是最符合当前版本的英雄,而其中妖姬虽然在比赛版本中当之无愧的为版本一姐,但是因为在RANK里的不稳定性,这里更推荐相对万金油的狐狸。
狐狸天赋:
召唤师技能:点火+闪现
技能加点:主Q副E,有R点R。
装备推荐:
上技巧:毫无疑问的是一级狐狸如果两段Q都命中,加上一记平A打出雷霆,那么如果对方不嗑药二级的狐狸呼唤打野,直接利用E+闪现,Q释放短点配合点火+
两三次平A或者打野的一个技能稳稳杀。如果没有Q中,那么稳稳发育就行了,用Q和对面换血就可以,但是不要放其他技能,因为狐狸缺蓝。到6级,回家补充状
态和装备,到线上,只要两段Q中+其他伤害触发了雷霆,就可以考虑击杀了。释放R杀人的时候不要一股脑的把技能都交了,最好RWAAERQAAR这样打,
而不是直接RQWERR这样释放,打不出更多的伤害,当然装备碾压除外。
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《LOL》S5冷门上分英雄推荐
日 11:16&&&&&阅读(19003)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:追风少年&&&&&
大家在玩腻了又看腻了那些经常上场的英雄,或者自己想要找一个适合自己又有特色的英雄的话,作者在这里给大家推荐一下自己最近用来上分的三个冷门英雄:冰晶凤凰,狂战士,掘墓者。
那么首先我来为大家浅谈一下冷门英雄的一些优劣势:
优势1:我在暗敌在明,既然称为冷门英雄,就是属于出场率低,即使有人使用过也不会去详细研究的英雄,在对线的套路和一些技巧上就可以占到便宜。
优势2:扩建反选英雄池,大家经常遇到一些难以对抗的上单中单的T1英雄,会觉得难缠,而有一些冷门英雄恰好就可以对抗这些正如日中天的T1系列的上中位英雄
劣势:伤人又伤己,既然对手不了解,那么你的队友一定也不了解,在配合上就会出现一些问题,这个时候就需要考验玩家的沟通能力了,不要再高冷了,朋友,这个时代不流行了,逗B走起~
冰晶凤凰——艾维尼亚
1.首先是用来打高端局的上分中单,冰晶凤凰
最近我在几个区的钻石分段,都尝试过凤凰中单。感觉上分效果比较理想,很显著。具体显著在哪里呢,第一点,对线的单杀能力,冰鸟由于少为对手了解或者不原意深入了解,包括强迫症等因素,大概按对局1-3级对线击杀概率来讲,10局中有6-7局的概率是可以在1-3级的时候单杀一次对手的,冰鸟的QE皆可以打出两倍伤害,在Q技能直线范围撞击到对手的时候再按Q引爆就可以造成双倍伤害,大约留4分之3的血量,这样对手也许不会用血瓶,比较节约,正常出门都是多兰2红,等2级时故意放一些血中一些对手的技能,来进行一个对线的算计与博弈,当你的血限较低的时候,对手想着的就是怎么杀你,而不是如何走位,此时抓住机会Q加EA点燃平A,足以带走对手,就算对手强行,你也有被动凤凰涅槃,最多就是你变蛋而对手死了,通过第一个人头的优势,凤凰可以平稳度过对线期,而在团战的时候可以发挥强力的作用,6级的时候平均5秒就可以输出E
230X2+R100的单魔法伤害,还不算墙的作用与Q的发挥,当然冰鸟的墙千万不可乱放,否则堵了队友就麻烦了。前期练习冰鸟的时候我不建议主E附W,最好先附Q,墙壁需要练习,3级墙壁与5级的墙壁能关门的地形会更多,而关门的最大范围也需要一定的场次来把握。
总的来说凤凰是一个较为难上手的英雄,但是一旦上手,绝对是高端局的上分利器。凤凰前期核心装备是时光之杖,并不推荐出女神之泪,拖节奏的同时也降低了凤凰在一定程度上的爆发,我想既然作为钻石以上分段的上分英雄,最基本的控蓝基本功还是应该有的,凤凰此篇可以认为是一篇进阶攻略,需要一些基本功才能读懂,关于凤凰的一些小技巧,在蛋被击飞或者强行位移的情况下,是可以开启金身的,也就是金蛋,金蛋是什么~~大家秒懂了吧,想必不必我说了。跟凤凰配套的英雄我推荐打野波比,或者打野潘森。也许有人想问了,为什么这样配套,嘿嘿,打野潘森可以与凤凰进行双晕爆发配合,正常AP在中路被蹲的情况下是肯定难逃一死,在创建优势的情况下,防御塔下就并不安全了,可以经常越塔强打对手,因为凤凰一旦有机会发动QE二连,伤害就是完全爆炸,一套正常可以打掉对手半血,这个时候潘森再蓄势待发,效果自然显著。
波比呢,就是配合凤凰中期的一个游走打法了,一说到波比大概应该想到了波比的E技能,波比的E配合凤凰的W简直是神技,在W大约有2-3级以后,也就是差不多9-11级的时期,效果就开始出来了,或者说从6级开始,对手的中单就难以对抗了,防御塔对于他而言并不安全。这套凤凰+波比或者+潘森的组合很适合在高端局打中野上分,凤凰+波比是我在小莫的国服第一凤凰视频中看到的,借鉴当然不敢不加上转载的备注,我怎么可能是那种拿别人东西说是自己的人呢,嘻嘻话说多了。凤凰最关键的技能就是Q与W,通常推荐先练Q后练W,大约50-100场就可以把对线细节大成,团战细节处理需要看个人悟性,冰鸟不推荐低于黄金组的玩家使用,前方高能,模仿需慎,此句不包含歧视意义,只是单纯的提醒,各位小伙伴勿喷,哈哈。
狂战士——奥拉夫
2.克制团控阵容的白金黄金分段杀手,狂战士
大家打团经常能看到对手的阵容是这样搭配的,中控,野控,辅助控,上单控,那么多控是不是头皮发麻了?咳咳。为了不让控制再肆虐,为了守护排位的和谐,代表爱与真诚的友善,可爱又迷人的带妹,啊不,扯淡狂魔,我来为大家介绍控制阵容的最佳破解者,狂战士。
在最近的白金黄金组排位中,我上单比较常遇见的英雄大概就是这几个,传送加点燃的人马,闪现加传送的石头人,闪现加传送的刀妹,偶尔还能见到金属大师与冰霜女巫。
那么先来看一下奥拉夫有哪些优势,首先大招诸神黄昏不怕控制是不用说的,这也是主题。但是奥拉夫只有这一个作用吗,并不是。
奥拉夫的2级对线能力和对线续航能力,绝对是上单英雄中的T1之列。
现在比较常见的刷野到2TP上路的人马或者其他英雄,这种我已经见过很多了。。,每次都直接送了我1血,自信2级打1级,打到最后愣是打不过我,又发现自己带的是传送,没法跑,于是人间惨剧诞生了。
说到这里奥拉夫的优势1就体现出来了,1级对拼能力,在Q能打中的情况下,奥拉夫对砍基本无敌,除非是1级打船长,那可能要斗智斗勇,打其他的英雄,压力均不大。奥拉夫很克制大多数的近战英雄,特别是一些出肉的坦克,比如玩个石头人出冰霜之心这种情况,偶尔也能看见,面对奥拉夫的情况下对手不停的出护甲,也是对英雄了解不够导致的,正所谓知己知彼百战百胜,这篇奥拉夫的进阶攻略各位小伙伴看了以后就算不玩,以后遇到了也不会太难打。奥拉夫比较万金油,除非打野针对,不然在线上很难被打崩,出门装可以看对手的类型选择,判断对手是发育消耗还是打正面对拼,可以选择水晶瓶+3红1蓝或者2红2蓝。
说到这里可能有些小伙伴表示不服了,奥拉夫手这么短,遇到远程英雄怎么办? 嗯,一些比较常见的上单手较长的英雄就这几个,黑暗之女,冰霜女巫,猩红收割者
这个时候呢,就可以选择带2个吸血精华,加点选择1Q,2E,3W,4W,5W,6R的点法,主W附E
Q点1级,这样对手上路就没用了,对,就是没用了,两个字说的非常透彻,这样加点,对手打你的伤害还不如你回血快,只能干瞪眼,正面对打起来你爆发还是要比他高,加上6级以后安妮和女巫的控制优势也体现不出来,基本就完全难以对抗了,双方操作理解都55开的情况下,奥拉夫绝对是占便宜的,最起码补刀要方便的多。QE都是补刀神技,真要认真补兵,主W情况下,10分钟80-90刀还是有的吧?,
关于奥拉夫的出装,推荐第一件装备顺风情况下可以直接往破败王者之刃发展,如果逆风则是按照对手的上单类型来选择兰顿或者振奋,兰顿振奋两件套是奥拉夫不可或缺的,王者剑与大冰锤可以选择性的出,春哥甲也是很合适的。
最后有个小技巧,可以留1个兵到2级的经验去与对手砍,一般打到最后挂上点燃,回头把兵杀了到2,点燃的伤害就会加倍,于是本来不死的对手就被烫死了。
掘墓者——约里克
3.遇到脏的英雄怎么办?你脏我更脏,以暴制暴,掘墓者万金油登场。
掘墓者的特点是什么呢,掘墓者的特点,我觉得排除对线以外,最大的作用就是脏,心态不好的对手可能忍不住都要开骂了,掘墓者最克制什么英雄呢,掘墓者是猩红收割者的绝对克星,曾经在D1钻石分段连续3盘遇到过吸血鬼,3盘都压着满地跑,实在太爽了,哈哈,闲话扯多了。我说的这个克制程度是很高的,在英雄理解和本身实力手法意识计算力差距不大的情况下是完全优势压制的。
掘墓者很适合对抗一些你并不了解或者说你没把握对抗的英雄,这个时候拿出掘墓者是很稳妥的,可以说掘墓者除了脏以外,很大的一个作用是填补英雄池的空缺,在反选或者一手选的情况下,可以弥补一些被反选或者英雄池不够深无法反选对手的情况,在开局阵容的判断上就处在不败之地。掘墓上手非常容易,基本除了大招的时机把握之外并没有其他的操作难度,使用分段也没有明显的压力,青铜-王者之间都可以使用,除了长得丑了一点之外,没什么别的缺点,恩,这家伙还是很棒的- -,人不可貌相。打掘墓者推荐双排来打,和一个主打C位的基友一起,双排就可以最大程度发挥掘墓者的作用了,APC或者ADC均可,最明显的就是不详之刃+掘墓者,这个组合,实在太脏了。
关于掘墓者的对线加点方法
正常的加点法是1级E,2级W,3级E,4级Q,5级E,6级R这样点,主E附W,Q点1级,当对手是属于近战的时候可以考虑主E附Q,在与对手对拼的时候注意保持小弟(食尸鬼)的数量,掘墓者的被动是每存在一只食尸鬼,受到的伤害就会减免百分之5,普攻伤害会增加百分之5,这个普攻的加成对防御塔也是奏效的,与对手对拼的时候也要注意食尸鬼的数量与效果,掘墓者的虚弱期是中期6-9级的时候,那时的掘墓者如果没有杀过人,身上的装备最多就一个红水晶加上女神之泪,此时对拼一定需谨慎
掘墓者最恶心的地方在于出AD的装备,技能却是AD加成AP输出,对手面对掘墓必须护甲魔抗生命一起出,如若不然还是无法抵挡这可怕的消耗。
以下是我自己实验出来的两套掘墓的成型装,希望对大家有帮助
顺风CARRY装 轻灵之靴+三相之力+魔宗+兰顿之兆+振奋铠甲+守护天使(或者大冰锤)
逆风搅屎棍装 明朗之靴+魔宗+狂徒+冰晶节杖+兰顿之兆+女妖面纱 
掘墓的大招不能放给魔抗护甲与血装都很少的单位,放给这种单位的时候如果对手是AOE阵容而且爆发极高,可能分身直接被杀,都来不及复活,当这种情况时,忍痛放给肉吧。
大概就这么多了- -。祝大家排位十连胜,上分的上分,带妹的带妹,嗯,好运常在,少抱怨多总结,这样才能更快进步。
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LOL6.5版最强中单推荐TOP5:选对英雄,上分很轻松!
发表时间: 12:41:52|
编辑:老司机带你飞
随着泰坦,波比等一类变态上单以及大嘴,ez一类的op英雄的出现,中路英雄已经没有了之前的主角光环,打野英雄也不会把太多的精力放在中路上。在职业比赛场上甚至可以看到中单泰坦这种舍弃后期ap伤害而四保一大嘴的阵容。那么当前版本想要上分,什么中单才是最适合的呢?让我们用数据说话,哪些中单是当前版本的胜率保障呢?上分中单Top 1 超强法师光辉女郎她是日月星光的精华而生,她是优雅完美的女神,她是家族中唯一的女孩,也是家族中最耀眼的天才。“她的引导之光让敌人精疲力尽,但他们最应该担心的是光明消散之时”首先说这个英雄为什么强,自带硬控(q),减速(e),两次护盾(w)以及一个超远距离的高伤害大招。而且这个英雄手长,配合上召唤师技能上的闪现加屏障,只要不上头,想死都难!出到杀人书之后,慢慢发育保证不死,一点一点把杀人书叠起来,后期就变成了一个无敌的存在了。超远的技能poke,超强的保命能力,对方一个c位不小心中一两个技能团战就没法打了,如果q,w,r全中基本就没了。利用poke能力让对手连团战都没开始打就已经输了。如果对面选择强开光辉,会发现怎么也杀不死,有控制有护盾,配合沙漏和队友的保护,团战中也是很难死掉的。玩好光辉最重要的就是冷静,千万不要上头追人。即使你线上补刀不好,游走意识不强,只要慢慢发育起来,团战中还是一个无敌的存在。这样一个简单易玩,伤害爆炸的英雄,绝对是你上分的第一选择!玩好拉克丝并不难,保证自己不轻易死亡,慢慢发育就可以轻松carry了!必要的时候进行游走,用大招远距离支援也是可以左右战局的,团战中要多进行消耗再开团,走位不要太靠前被对手抓住机会开团秒掉!符文 红色 法术穿透*9黄色 成长*9蓝色 固定魔抗*9精华 法术强度*3出装杀人书可以根据局势进行选择。上分中单Top 2 刺客王者 无形之刃作为当前版本绝对的第一刺客,劫是现在bp榜上的红人。很多玩法师和ad的玩家都会把劫ban掉,而很多中单选手的首选就是劫。那么这个究极强在哪里呢?英雄联盟的总趋势是趋向于快节奏,而劫是一个很容易带起节奏的英雄。首先对线期间,会玩的劫会抓住一切机会完成单杀,单杀不但拉大了双方中单的经济和等级差距,更会鼓舞队友,让队友对于胜利更有信心。而劫的单杀能力是最强的。即使线上没有单杀的机会,劫也可以到达6级之后快速的推掉兵线进行游走。由于单体超高的爆发,配合队友很容易完成击杀!一个发育良好的劫无论是团战还是单带都是一个很变态的存在,团战中抓住机会秒掉关键人物r回原地等技能cd。单带来一个被杀,来两个正面战场又打不过。所以一个发育良好的劫对于整个现场都有很好的牵制力。4,1分推可以让对手的防御塔被快速拔起,扩大己方优势。有劫的比赛中,劫都是掌控节奏的关键。玩好劫首先需要的是足够的练习,一个高手的劫q技能是指向性的。什么血量是可以完成击杀的,什么技能是可以大招躲掉的,团战中切入的时机是什么,什么局势适合4,1分推,这些需要玩家们用一场一场的真枪实战来锻炼!劫的大招是可以躲掉很多技能的,最好的例子像卡牌的黄牌,拉克丝的q技能,皇子的r技能等等,所以玩劫一定要冷静,关键时刻躲掉一个技能很可能就是一波Top5的反杀。符文 红色 护甲穿透*9黄色 固定护甲*9蓝色 固定魔抗*9精华 攻击力*3天赋出装上分中单Top 3 仙女巫灵 露露露露是一个绝对的万金油英雄,无论是中单,上单还是辅助都是一个不错的选择,原因很简单,有伤害,有减速,有控制,还有一个变态的大招。无论多差的阵容配合上一个露露就立刻好了很多。中单露露不仅伤害高而且cd短,这样大招的cd转得很快,基本上每一次交火都保证大招的存在。露露在对线期间很难被抓死,有加速,有控制,还有大招,基本上是死不掉的。召唤师技能选择传送加闪现。在关键时候传送下去给残血队友一个大招瞬间就是一波反打的节奏。露露在高分段的上场率还是不错的,毕竟在阵容的选择上,露露永远是一个不错的选择。作为一个很全面的英雄,绝对是上分的利器。玩好露露的关键点在于对整场比赛局势的理解,关键性的控制技能该给到谁,关键性的大招该给到谁,团战中大招给到谁很可能就决定了团战的结局,有的时候大招给到残血并不是最好的选择,给到一个疯狂输出的vn才能获得团战的胜利!符文 红色 法术穿透*9黄色 固定护甲*9蓝色 固定魔抗*9精华 法强*3天赋出装
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万金油中单不坑爹!机械先驱三只手晋升攻略
10:46:57 && 文章来源:游久UUU9 && 作者:L
导读另小伙伴们兴奋的不仅仅是可以使得一周疲于工作学习的身心好好休息一下,更有令人期待的周免英雄更替,相信很多小伙伴都已经开始摩拳擦掌准备打盘匹配/排位好好练习(keng)一下周免英雄了吧!这次给大家带来的是万金油中单——机械先驱三只手攻略。
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技能详解:
被动:光荣进化
这个技能使得维克多在出门的时候就拥有自己的专属道具,这个道具可以在游戏中升级三次,同时可以升级技能,升级后技能效果我们在后面解释,升级三次之后维克多的大招R技能会自动升级。
快捷键Q:虹吸力量
维克多前期换血技能,在使用技能之后会产生一个护盾,同时加强下次普攻。升级之后使用技能会给维克多一个额外短暂提升的移动速度。
快捷键W:重力场
维克多的主要控制技能,放出来之后产生一个重力场,在重力场的所有敌人会被减速,如果敌人在范围内1.5秒还会被额外眩晕1.5秒。升级之后被眩晕的敌人会被牵引至重力场中间。
快捷键E:死亡射线
维克多主要输出技能,放出一条射线对沿途经过的敌方造成伤害,技能像兰博大招一样属于滑动控制,使用不熟悉的小伙伴先设定成非智能施法,在范围内滑动,虽然技能范围圈不大,但是实际通过滑动能打到的范围是很大的,最好能够预判敌人撤退的方向,这样可以加大技能命中率。升级之后的E会在射线照射的地方产生爆炸,造成二次伤害。这个技能没有施法前摇,可以在移动中释放,无论是清兵还是耗血都很好用。
快捷键R:混乱风暴
维克多往指定区域释放奇点,打断引导技能,包括死歌的R、稻草的R技能引导都可以打断,释放之后在范围内还有一个额外的小额持续伤害,重新按R键可以调整混乱风暴位置。升级之后奇点移动速度加快,可以更好的控制和调整位置。
加点为一级Q,二级E,三级W,往后主E副Q,有R点R。
召唤师技能选择
+,控制多可以考虑,喜欢支援可以选择。
天赋符文推荐
天赋可以选择法师通用的18-12
基石天赋点出冥火之触,诡诈系里点出漫游者可以更好的支援,带传送的小伙伴可以换成野蛮方便补刀,BUFF持续时间没有争议,不用为了那么点伤害和饼干的回复,拥有了蓝BUFF刷兵很舒服。
天赋二是雷霆通用12-18-0
这一套无疑增加了前期的爆发,带点燃可以通过一套技能的爆发加上雷霆带走敌人,在前期对拼有很大优势。基石天赋也可以考虑风暴骑手,因为维克多中期手长,在打团的时候E技能扫到脆皮就能够触发,可以搭配升级的Q技能一起更好的风筝敌人。
符文方面选择:红色法术穿透,黄色成长生命值,蓝色魔抗/-CD,大精华选择三个法强或者移动速度,移动速度精华可以在前中期更好的追击或者逃跑。
前期&团战打法
出门装选择+,也可以出门,腐蚀药水有很好的续航能力,而且主动使用还有额外的灼伤效果。对自己很自信的可以考虑目前强势的+,也是个不错的选择。
上线一级Q,Q技能属于指向性技能,产生的护盾可以在换血的时候占有一定优势,在对方要补刀的时候平A消耗,在要反击的时候瞬间打出QA伤害,同时产生的护盾可以抵消一部分伤害。
第一次回家尽量在1000元,购买,升级E技能,这样在大概7级左右,前排兵A到半血,一个E技能收一波兵。
前期小型团战基本爆发在野区等位置狭小的地方,这样就是你W控制技能分割战场的好时机,敌方要么被分割,要么就要吃到你的眩晕,E技能和R技能尽量去打更多的敌人,技能的真空期别忘了用R来控制混乱风暴的位置。
前期对线妖姬、鱼人之类的爆发可以选择,避免一套被秒掉,如果有回复可以考虑,对线劫、亚索这样的AD英雄可以选择,然后开始出,回声对于维克多的输出提升很多,使你在前中期伤害足足的。中期如果敌方突进多,二级核心升级Q来风筝敌人,否则升级W来更好的控制敌方,在升级后的W把敌人牵引至中心,你可以一个E扫到更多的人,而且使他们一直在R的范围之内。中期开始出,这件装备也很贴合三只手,提供的高额血量可以保证你不被秒掉,R技能的持续效果提供一个减速带,E技能扫到的地方就是减速,基本上团战E中敌方C位,你们队友就能够很好的跟上配合你杀掉他们。
团战之中你需要用W来封锁走位,避免对方切入,用E去扫到敌方尽量多的C位,同时加上R打掉对方C位更多的血量,如果一个发育很好的维克多基本上这两个技能就能够秒掉敌人,打残一群了。
逆风打法&练习方法
逆风的维克多补刀也不会被压制太多,有Q技能护盾的存在,你可以在兵线快进塔的时候用身体挡兵,护盾可以抵消小兵伤害,然后用E收掉所有的兵。如果队友给力可以配合队友一起抓人,如果队友也很僵持,那么就拿着蓝BUFF去刷F4和三狼吧,千万别忘了插眼还有线上报MIS。
维克多需要练习的就是E技能的施放,只要多多熟悉技能,就可以把非智能施法改成技能施法,这样对于技能释放的速度也有一个很大的提升。
推荐组合&克制英雄
推荐组合:
皇子,EQ穿起的敌人可以使你更好的扫射敌人,同时把W放在他脚下,对方不交位移技能这一套可以控制近三秒左右。团战之中皇子的R也可以让你控制住更多的敌人,使他们跑不出你的混乱风暴。
克制英雄:
鱼人的一套伤害爆发不低,用Q穿兵迅速接近你,R到减速,E技能躲掉你的射线坐维克多脸上,维克多的重力场似乎对鱼人作用也不大,对线鱼人需要小心。
万金油属性使得维克多适应大多数阵容,也不太容易被英雄克制,适合在排位一二楼选出来,即时逆风也可以通过刷兵刷野成长起来,拯救世界。
看了这盘攻略,不知你对机械先驱是否有进一步认识呢,在排位中维克多也是一个很好的上分英雄,趁着周免熟练了之后,开启你的上分之旅吧!
作者游戏信息:
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