怪物猎人4g蓄力斧红盾的蓄力斧怎么装瓶

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&&《怪物猎人4》蓄力斧全面操作讲解
《》发售又过了一小段时间,对充能斧又有新发现,又有很多新的理解,感觉充能斧真是一个比较深奥的武器。做一段比较完整深入的操作手则和一点使用心得与大家分享。希望大家交流下,缺少什么还望大家指点。
切入正题,一般的充能斧招式我相信大家都会了,我只说几点大家容易忽略的充能斧招式。
第一、剑形态下A键的斩击可蓄力,只有两段蓄力。按一下是第一段,按到剑身发光松开键是第二段,会撩两下,蓄力过头了会退回第一段。
这招非常好用,不知道攻击力系数,但是充能真的很快。砍一刀再中了二段蓄力斩后,必定黄光,再打中一次二段蓄力斩,必定红光。
第二、剑形态下上瓶(R+A)接X可连剑挑斩,接A的话可迅速变斧形态属性释放斩第一式,这很实用。
剑形态下任何招式都可接上瓶(R+A)也就是说在没瓶但剑又有能量的情况下,怪物出硬直时,可对怪物剑砍、上瓶、变斧、属性释放斩一气呵成连携进攻。
第三点分3小点:
第1、斧形态下按 X+A可直接属性释放斩第二式。
第2、属性释放斩第一式接X+A可跳过第二式直接出属性释放斩第三式,斧形态翻滚后按X,可连不用瓶的属性释放斩第一式(动作一样但不消耗瓶),再接X+A也可直连属性释放斩第三式。
第3、斧纵斩(斧形态下按方向前+X)和变形斧纵斩(剑形态下按R+X)和 出刀斧纵斩(纳刀状态下的R+X+A)以及高低差跳跃斧纵斩(高低差跳跃时按R+X+A)都可接X+A出属性释放斩第三式。
这3点的作用在于缩短进攻步骤, 尽快达到攻击力最大的属性释放斩第三式,非常实用。当怪有硬直但又不是很长时可让短时间内输出最大化。
举个例子,当你没能量没瓶时,乘骑怪物使其倒地。最好的连招是出刀剑纵斩(X)》蓄力二段斩(蓄力A)(两招过后必定黄光)》上瓶(R+A)》属性释放斩第一式(A)》属性释放斩第三式(X+A)
这样时间刚刚好,如果你没跳过释放斩第二式的话,最后第三式中不中就要看运气了。如果是在单刷时,最后第三式收招硬直时绝大几率被打。
再举个例子,火飞天中闪光后堕地硬直的时间,只够你跑过去出刀斧纵斩(R+X+A)再接一个属性释放斩第三式(X+A)。这代上位火龙中闪光后很少发呆,如果你没跳过释放斩第二式的话,就等着吃火球或甩尾吧。
第四点、属性释放斩第二式后马上接X会连斧挑斩,而慢一点接X(开始转身时再按X)则会连斧纵斩。刚刚在第三点时说过了,斧纵斩可按X+A出属性释放斩第三式,这样的话,乘骑怪物使其倒地,而又有两个瓶的话,最好的连招就是出刀斧纵斩(R+X+A)》属性释放斩第二式(A)》纵斩(开始转身时再按X)》属性释放斩第三式(X+A)。这样输出最大而时间刚刚好,如果不加纵斩则会多出一小段不多不少的时间。
第五点、蓄力斧的重点 瞬时防御与无敌时间,分上下两部讲。
上部、剑形态下的回旋斩之后的一段比较长的时间(看清楚是回旋斩之后,不是出回旋斩同时)处于自动防御状态,大概有1秒多。
出回旋斩的方法有四种 第一种 剑纵斩(X)》挑斩(X)》回旋斩(X)
第二种剑蓄力斩(A)接X出回旋斩
第三种高低差跳跃剑斩(高低差跳跃时按X)后接X出回旋斩
第四种是回旋斩自动防御的重点,在斧形态下按R或者除了属性释放斩第三式以外的任何斧招式接R都可连变形剑回旋斩
也就是说,在斧形态时或斧连击中也可较快速的进入防御状态。
这招要好好利用斧形态下走得慢,收刀慢,出招硬直大,收招硬直也大。单刷极其容易被揍,斧形态连击不要贪刀多以按R变形剑回旋斩收招。这样的话,即使被打倒了起身也可用盾防御。
下部、蓄力斧的另一个瞬时防御重点是在剑形态下连招时(强调一次是连招时)除了上瓶(R+A)以外的招式都可接变形斧纵斩(R+X),出变形斧纵斩同时的一小段时间处于可自动防御状态,大概有0.5秒,就是说在这段时间内被怪打中可防御住
并且自动防御时间过后又一小段时间处于无敌状态,大概有0.3秒。就是说在这段时间内不会防御怪的攻击,也不会被怪打到
这两段时间加起来比较长(但没有回旋斩的可自防时间长)非常好用,在剑形态连击中可瞬时防御或躲过怪物的进攻。
刚刚强调了是剑连招时变形斧纵斩(R+X)才有自动防御和无敌时间。以变形斧纵斩(R+X)起头 没有防御时间只有无敌时间 这段时间不是在出招同时,比较难掌握,而出刀变形斧纵斩(纳刀时按R+X+A)没有防御时间也没有无敌时间。
充能斧在斧形态也可较迅速防御,剑形态连击中可迅速防御。加上斧形态下翻滚后按X可接属性斩的灵活性,再加上强力的属性解放斩,我觉得充能斧真是集速度 、防御、力量众优点于一身的武器。但操作又比较复杂,需要良好的操作技巧才能弥补它。剑形态不如片手灵活,不上瓶会弹刀。斧形态普通攻击不如斩斧攻高,走得不如斩斧快。而属性斩硬直有又大的缺点。总的来说,充能斧优缺点都明显,仁者见仁的武器。
游戏大小: 2.06GB
游戏类型: 动作游戏ACT
游戏语言: 其他
发布时间:
操作系统: WinXP,Vista,Win7,Win8
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问一个可能很弱智的问题 弓怎么装瓶。。
打了4天都没发现怎么装瓶,杂货商买了强击充液,F1选中了 怎么装上去。。
问一个弱智小游戏玩到顶...
处友 能一起玩游戏的最...
用一个很弱智的口气来回答~并不是每把弓都能装强击瓶~
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《怪物猎人4G》蓄力斧与个人配装介绍
来源:网络发布时间: 18:06:0623
大家在玩游戏遇到了看不懂的图文或是过不去的关卡、不熟练的技巧攻略的时候是不是很着急呢?没关系,为你解答。本文给大家分享一下关于《怪物猎人4G》中的一些小技巧,主要是帮助各位玩家在遇到类似情况的时候能够及时应对,下面是本文介绍的技巧心得,吧欢迎大家来进行技巧查找和心得运用。
测试数据才不贴了,我就总结一下测试结果吧,里面有很多打破了常规的理解的。另外,因为这都是玩家自己测试出来的数据,已经把总体防御值和部位吸收武器赔率算进来了,算是比较精确的,但具体数据还有待官方。以下会用到很多专有名词
不仅只有榴弹瓶有晕眩值,属强瓶也有,但只在属性强化状态(后面同意称为&红盾&)下的GP(不懂什么是GP的就不需要看这个帖子了)才会附加,晕眩值是10。
解1炸1下(谁不知道)。而解2第一下中第二下挥空也会炸2下,但第一下挥空第二下打中只会炸1下。
非红盾下,榴弹瓶所有非超解的属解,每个爆炸的晕眩值30。例如:高出力属性解放炸3次,就有3*30=90的晕眩值。当然得打中头才会算,有红盾为40,KO术一律+10%。
红盾下,榴弹瓶的上瓶&R+A&后接上挑&X&(有上瓶和无上瓶一样)都会出晕眩值和盾击一样15。
红盾下超解,晕眩值是100*瓶数。 (那岂不是能一下子上500晕眩值?!前提是超解爆炸5下都打中头,我没想到谁的头有那么大)
猫的炮击术竟然也会增加武器赔率,Wiki说猫的炮击术和自身炮术技能对榴弹瓶伤害不叠加,但这个是分情况的。结论是:炮术师+猫炮=炮术MASTER,炮术王+猫炮=炮术MASTER,炮术MASTER+猫炮=炮术MASTER,也就是说,技能只要+10出个炮术师,猫饭吃炮术就能有炮术MASTER(+20)的效果,而效果是不会超过炮术MASTER的。也就是一个猫饭就能节省5个孔,榴弹瓶超福音。
超解的攻击动作值是:无瓶&19+91&,有瓶&24+99+100&+爆炸*瓶数。所以说,5瓶超解总共是8hit。有瓶会比无瓶多出一下攻击,是紧跟着砸地的那一下出现的。
上面那段也说明了,眠后超解,顶多只有99的那一下能乘以3。再衍生出来的结论,对非超大型怪物,装填数+1的超解很难全中怪物,不推荐出。集中对蓄瓶子速度提升很低,不推荐出。无论属强瓶还是榴弹瓶,伤害都只跟武器赔率有关,跟斩味无关,跟暴击无关。(不确定黄斩以下有没有降低,但谁会管这个,就算是霸盾斧也得保持绿斩吧)红盾对榴弹瓶爆炸伤害加成1.3,对属强瓶1.4。
另外,请允许对GP说两句。很多人觉得GP很帅,学习用GP。这点我很赞同,而且还能练好预判,尤其是剑形态下任何攻击能强制接GP。很多人会出防御性能+2。因为出防2,会损失很多技能,或者指望神护石,其实对很多怪都不用防2的,防2只是提供对某些攻击做出防反的机会。
前期很好用,到了后期就越显低下了。例如:大轰2-4连吼不定(好像有出5下的?),很难判定哪一下应该出防反,除非真出了4下。再例如天廻的砸地,有地震不说,还附带地雷。后期的怪很多都很难有机会出防反,靠GP爆炸的伤害也是很不现实的。但对碎龙头插地引爆,炎王喷火这些都是需要防2才能防反的,也是很必要出防2的, 这种情况不多就是了。
至于配装,我给个思路吧。主要是看护石,但技能优先顺序可以参考一下。
炮术师+猫炮(榴弹瓶)、真打、挑2、属性强化(属强瓶)、业物
对应怪物出防2、耳栓、风压、耐震。
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求教蓄力斧配装
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猥言大义 Lv.5, 积分 1309, 距离下一级还需 691 积分
手残党应该配出什么技能比较好打
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猥服出巡 Lv.4, 积分 700, 距离下一级还需 300 积分
xp8844 发表于
手残党应该配出什么技能比较好打
噗 你也应该说一下你在哪个级别吧 如果是g3以后 手残党必备回3或防性2(推荐后者。。) 其他技能可以出&&真打业务&&挑2炮师&&这算是最普通的了吧
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猥服出巡 Lv.4, 积分 700, 距离下一级还需 300 积分
xp8844 发表于
手残党应该配出什么技能比较好打
当然如果极其手残可考虑放弃些伤害技能带个茸食啥的。。吃蘑菇拼血
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猥乎其微 Lv.3, 积分 339, 距离下一级还需 161 积分
防御力 [431→726]/空きスロ [0]
武_器:発掘武 [刀匠+5]
頭装備:スカルヘッド [胴系統倍化]
胴装備:発掘胴 [斬術+5]
腕装備:怒天ノ篭手?真 [0]
腰装備:怒天ノ帯?真 [2]
脚装備:レウスXグリーヴ [1]
お守り:【お守り】(ガード性能+7,闘魂+6) [3]
装飾品:鉄壁珠【1】×2、鉄壁珠【2】×2
耐性値:火[10] 水[1] 雷[5] 氷[-15] 龍[2] 計[3]
ガード性能+2
真打(斬れ味レベル+1、攻撃力UP【大】)
心剣一体(心眼、業物)
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猥不足道 Lv.2, 积分 132, 距离下一级还需 68 积分
我的萬用配裝:
頭:齊天(金獅)
腰:怒天(激昂)
腳:怒天(激昂)
護石:刀匠4痛擊3,3S
武器無S可.
這套自帶真打,挑1.
很多孔. 要出其他技能用珠, 所以十分靈活.
例如: 防2+炮術師(或任何1珠=2技能點的技能, 例如耐震,蘑菇大好,裂傷無效), 挑2+炮術師+其他, 挑2+屬強+弱特/業物, 挑2+金剛體(團戰好評, 再也不怕被萬惡的棍子捅出菊花了).
武器要是有孔能配更多.
看護石配裝就是了, 沒刀匠可以只配匠, 沒所謂. 本人對挑戰者這技能情有獨鐘, 你看自己喜好.
不過榴彈瓶最好出個炮術師,再吃個貓飯炮術. 屬強瓶就出屬性強化, 合情合理的懶人套.
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猥服出巡 Lv.4, 积分 594, 距离下一级还需 406 积分
■男/剣士■ --- 頑シミュMH4G ver.0.9.5 ---
防御力 [544→747]/空きスロ [0]/武器[2]
頭装備:セルタスXヘルム [2]
胴装備:怒天ノ衣?真 [3]
腕装備:クジュラハトゥー [1]
腰装備:怒天ノ帯?真 [2]
脚装備:ミラアルマフット [1]
お守り:兵士の護石(斬れ味+5) [3]
装飾品:砲術珠【1】×3、鉄壁珠【1】×3、鉄壁珠【2】×4
耐性値:火[7] 水[-1] 雷[6] 氷[-10] 龍[-5] 計[-3]
ガード性能+2
真打(斬れ味レベル+1、攻撃力UP【大】)
护士不够好的话就舍弃炮术,可以针对怪下调防性,比如雷娘欲娘天回这种需要防2的
总体来说个人觉得泛用性不错的一套
猥币186710
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手残党不推荐玩盾斧,玩不好
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猥人师表 Lv.6, 积分 4306, 距离下一级还需 694 积分
偶素轰轰 发表于
手残党不推荐玩盾斧,玩不好
可能是手殘黨中之精英呢
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猥服出巡 Lv.4, 积分 892, 距离下一级还需 108 积分
我承认我想当手残,完全玩不好
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猥乎其微 Lv.3, 积分 362, 距离下一级还需 138 积分
■女/剣士■ --- 頑シミュMH4G ver.0.9.5 ---
防御力 [408→734]/空きスロ [0]/武器[3]
頭装備:クイーンヘッド [1]
胴装備:クイーンメイル [2]
腕装備:クジュラハトゥー [1]
腰装備:怒天ノ帯?真 [2]
脚装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
お守り:兵士の護石(刀匠+4,砲術+7) [2]
装飾品:闘魂珠【2】(胴)、闘魂珠【1】、闘魂珠【2】×2、斬鉄珠【1】×2、砲術珠【1】×2
耐性値:火[11] 水[-5] 雷[6] 氷[-1] 龍[1] 計[12]
真打(斬れ味レベル+1、攻撃力UP【大】)
舞闘家(フルチャージ、回避距離UP)
*火やられ小無効
防御高又美型
狩猎还在继续
在这10年里,我们烤过肉、养过猫、挖过矿、种过田、屠过龙,还交了一堆猎人朋友……这枚怪物猎人10周年纪念成就属于你!(参加怪物猎人10周年主题活动,取得优异成绩的幸运猎人才能获得,非常之稀有的绝版纪念永久成就。)
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