王者荣耀体验服的英雄现在还可以修改英雄吗

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大批英雄改动 王者荣耀体验服7.6更新内容介绍
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14:47:49& &来源:97973手游网
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  97973手游网小编为您带来《王者荣耀》详细攻略,希望能给广大玩家带来帮助。
  在王者荣耀中,体验服的英雄改动往往是为了正式服的改动做着准备,而在昨日的体验服更新中,又有一大批的英雄进行了改动,那么具体有哪些英雄进行了改动呢?下面就来看看7.6日的体验服改动吧!
  王者荣耀体验服7.6日更新介绍:
  亲爱的的召唤师,
  妲己再次强调,体验服的目的,是为了让新英雄、新系统、新玩法在上线时尽量保持设计本身的初衷,不出现任何不平衡或者异常的表现,所以我们会将英雄在外网发布前,优先免费发布至体验服。体验服上英雄的技能、数值、系统设定等内容,均为测试版本与测试数据,不代表最终的效果。
  体验服存在的意义在于在正式发布前,更加准确的测试英雄、新系统、新玩法的平衡以及具体数值。我们会根据体验服的表现情况和反馈意见对英雄等版本内容进行调整和修改,我们不承诺外网正式发布与体验服数据绝对一致!
  也请各位召唤师不要把体验服和正式服的数据进行对比,以免造成不必要的误会与混淆,后续我们也将加强体验服资格的管理和把控,如果发现传播谣言者,将根据情况处以取消体验服资格等处理。
  为了增加体验服内容的丰富性和版本的稳定性,我们计划在日10:00- 10:30对《王者荣耀》体验服进行停机更新。
  更新完成时间将根据工作进度提前或延期,期间您将无法登录游戏。对于给您带来的不便,我们深表歉意,更新后的新版本体验服将更加精彩完善!
  [更新时间]日10:00- 10:30
  [更新方式]停机更新
  [更新范围]王者荣耀修炼之地体验服
  [反馈渠道]如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈
  [下载地址]
  体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!
  若您无法进行自动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区,下载最新的体验服客户端!
  [调整内容]
  ※ 英雄平衡性调整 ※
  1、甄姬
  甄姬在最新的一次更新后,我们发现她的2技能无法正常在敌人之间进行弹射,这导致甄姬的伤害有了较大幅度的下降,我们将在此次更新中修复此问题。另外,我们还注意到,甄姬在技能连续命中敌人3次后,所触发的被动冰冻伤害,有些不符合预期,我们会为她弥补这一部分伤害。
  被动:150(+0.6Ap) → 150(+10*英雄等级)(+0.9Ap)
  2技能:修复水流无法在敌人间流动的BUG
  2、刘禅
  蓉城小霸王刘禅,曾经依靠自身超强的机动性和令人绝望的群体控制能力,在战场上肆意游走。但是超标的性能,不能作为真正的特性,所以我们在几个版本中,陆续调整了刘禅的特性,但这并不意味着,刘禅将会沦为板凳英雄。即便是作为坦克的刘禅,也应该拥有一定的输出能力,另外我们将持续加强他作为坦克应有的生存属性。
  1技能:护盾:125(+20/Lv)(+0.25Ad) → 300(+120/Lv)
  1技能:伤害:240(+30/Lv)(+1.0Ad) → 350(+45/Lv)(+1.42Ad)
  1技能:增加移速和护盾的持续时长:5秒 → 3秒
  2技能:伤害:165(+20/Lv)(+0.7Ad) → 330(+40/Lv)(+1.4Ad)
  3技能:伤害:155(+40/Lv)(+0.5Ad) → 172(+45/Lv)(+0.55Ad)
  3、周瑜
  我们将周瑜定位为技能combo型法师,依靠“短平快”的技能打出灵活的连招,根据施法顺序的不同实现连招的不同效果来应对环境。但目前他的技能在蓝耗、射程上都不足以支撑起这样的玩法,频繁的施法会很快耗空蓝槽,手短的技能使他必须置身于险境之中。因此我们增强了周瑜技能的性能,希望他有一个更舒适的施法环境。
  1技能:优化小兵和野怪将不再阻挡弹道
  1技能:蓝耗:75(+5/Lv) → 60(+5/Lv)
  2技能:释放范围:7000 → 8000
  2技能:蓝耗:85(+5/Lv) → 75(+5/Lv)
  3技能:释放范围:7000 → 8000
  4、后羿
  当后羿作为一名射手加入王者荣耀的战场以后,他疾如风的箭雨,能对敌军造成大量的伤害。大家对射手的印象,多半是攻击力高,攻速快,需要注意走位自保,然后通过普攻持续攻击敌人,但这些并不意味着,作为一名射手,就要放弃自己的技能特性。我们调整了后羿技能的伤害,希望增加后羿技能伤害的占比,并且在升级加点时,有更多倾向性的选择(打单体爆发,还是远程消耗)。
  1技能:单箭伤害:65(+15/Lv)(+0.3Ad) → 65(+15/Lv)(+0.4Ad)
  2技能:伤害:240(+50/Lv)(+1.0Ad) → 360(+80/Lv)(+1.16Ad)
  3技能:伤害:240(+60/Lv)(+0.95Ad) → 500(+125/Lv)(+1.4Ad)
  5、赵云
  虽然目前的赵云并不是一个弱势英雄,但我们希望通过赵云此次的调整尝试,来给玩家朋友们推送一个关于“副职业”的概念。一个英雄所拥有的“副职业”特性,需要达到一定的强度,并根据玩家的需求承担对应职业所应当承担作用的水平;这也会成为我们衡量一个英雄是否需要做出调整的重要指标;作为战士的赵云完全是没有问题的,他能够为团队吸收一定的伤害,拥有丰富的持续输出手段,同时具有一定的留人能力和自保手段——简直就是战士的典范。而从一个“刺客”向的可能性来看,赵云的表现就非常不稳定了。能够支撑赵云在纯攻击装下造成杀伤的目前只有2技能,刺杀的手段不仅少,而且也缺乏联动,这使得在高端局中很少有玩家将赵云看作一个能够对敌方核心英雄产生威胁的角色——虽然他与韩信宫本等拥有同等量级的位移与控制;这使得玩家对于赵云的游戏选择只可能存在“战士”这一种而很难发挥他快速而致命的一面,这是不符合我们的设计预期的。
  所以,我们为那些有意愿使用赵云打出华丽爆发的玩家提供了一种技能COMBO的方式(也许是多种),同时提供了足够让大家满意的回报给那些达成这些COMBO条件的赵云玩家。
  3技能:命中敌方英雄后增添感电效果,后续的5秒内技能和普攻伤害将对感电目标造成额外伤害
  感电额外伤害:50(+25/Lv)(+0.22Ad)
  6、牛魔
  我们发现,在游戏进行到中后期阶段,牛魔频繁的1技能会对敌方输出英雄造成持续的限制,而作为牛魔的主要输出手段,这个技能的伤害又显得过低了——这会导致后期牛魔和敌人互相打不动的尴尬情况。因此我们平衡了技能的收益,降低了后期的减伤效果,同时提升了技能伤害。
  1技能:降低物理和法术攻击力15%(+2%/Lv) → 15%
  1技能:伤害:230(+50/Lv)(+1.0Ad) → 280(+60/Lv)(+1.24Ad)
  7、孙膑
  在所有的设计问题中,我们最为在意的就是英雄技能间的对抗与反制性。显而易见的是,孙膑的大招已经几乎让王者荣耀中的其他英雄难以对抗了,甚至可以说,当孙膑大招出手的瞬间就宣告了其他英雄对抗权利的剥夺,没有任何过程,更谈不上反制。另外,由于减速叠加的问题,当孙膑的经济好到足够出到寒霜之咬时,对手会在大招圈内几乎无法动弹,进而成为活靶子;以及能够将对手魔抗完全清空的,将对抗法术攻击手段直接消除的霸道DEBUFF,这些问题都让我们对孙膑越发关注。
  在设计中,孙膑的控制应当是作为辅助和对手对抗的一种手段,而不是让玩家选出孙膑就一定能够发挥出自带保险的强大效果;我们希望孙膑沉默与削减对手的法术对抗能力的特性不会改变,但是使得这一切的特性生效,都是带有玩家明确使用目标、和对抗在其中的。当玩家使用调整之后的孙膑大招,期望命中敌方英雄并产生效果时,敌方也能够通过阻挡、走位来进行对抗,这样的游戏才会更有意义。
  3技能:技能效果优化为,孙膑向指定方向投出一枚时光炸弹,对范围内敌人造成300(+72/Lv)(+0.6Ap)点法术伤害并附带沉默减速;之后形成力场,降低敌人法术抗性,每0.5秒造成75(+18/Lv)(+0.15Ap)点法术伤害
  3技能:清除敌方法术抗性 → 降低敌方法术抗性100/150/200点
  8、刘邦
  刘邦以最大生命值对护盾厚度、伤害进行加成的方式,目前呈现出前期过强后期偏弱的状态。前期对线刘邦的玩家很难击破他的护盾,且常在爆盾的高额伤害下被瞬间带走,让刘邦成为一个难以应对的存在。而后期这一情况又呈现反转之势,刘邦在堆叠大量生命值后,召唤师却只能感到伤害趋于疲软,并且赖以生存护盾十分容易被击破,这对以护盾为打法核心的刘邦十分尴尬。因此,此次我们削弱了技能前期享受的最大生命值加成,但加强了其后期效果。同时,在我们的设计体系中绝大多数技能效果不应该对防御塔和基地生效,刘邦的被动技能伤害属于技能范畴,因此我们使被动不再对塔生效。
  被动:对防御塔不生效附带的法术伤害
  被动:第3次普攻将附带刘邦最大生命值6%的法术伤害 →
  第3次普攻将附带刘邦最大生命值4/5/6/7/8%(在1/4/7/10/13级时变化)的法术伤害
  1技能:伤害:440/540/640/740/840/940(+0.4Ap)(+10%最大生命)
  →300/420/540/660/780/900(+8/9/10/11/12/13%最大生命)
  1技能:护盾:440/495/550/605/660/715(+0.66Ap)(+6%最大生命)
  →240/336/432/528/624/720(+0.4Ap)(+4/5/6/7/8/9%最大生命)
  以上就是王者荣耀7.6体验服更新介绍。希望能帮助到大家!想第一时间获取王者荣耀资讯的朋友,就请加我们官方交流群吧!
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《王者荣耀》体验服新英雄---橘右京全面攻略
作者:初鱼
来源:九游
发布时间: 21:59:00
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体验服出了个新,太火了,我单身20年的手速都有2局没抢到,哎,其实也在于这个英雄的强势。我写了一篇详细的攻略分享给大家。
战士/刺客 英雄颜值:★★★★★ 上手难度:★★★☆☆ 英雄伤害:★★★★☆ 英雄特效:★★☆☆☆ 对线评分:★★★★☆ 团战评分:★★★☆☆
英雄总结:这个英雄有着高爆发的伤害还有控制,有着战士的体质,唯一的缺点就是没有位移,没有一个强有力的位移就是橘右京的硬伤了。
【技能分析】
秘剑胧刀:每间隔5秒,橘右京下一次普攻将进行一次强力拔刀斩,对前方敌人造成高额物理伤害并减速。处于攻击边缘的敌人将受到额外伤害。
解析:对线消耗非常厉害的被动,5秒钟普通攻击变成远程攻击,而且如果在极限距离攻击,伤害会提高,这个伤害是带穿透的!这个被动好了身上会出现蓝光,的时候按普通攻击可以看到范围。
燕返:橘右京向后方进行跳跃,同时出剑,对附近的敌人造成物理伤害,如果成功命中一名敌方英雄,该技能冷却时间缩短3秒。 冷却时间:8→5.5 伤害加成:125%攻击力
解析:这个技能前摇和后摇非常的高,用来逃跑有点不切实际,主要用来和敌人拉开技能,触发被动和第二个技能极限距离效果的,后期这个技能团战伤害非常的高,CD短。
居合:橘右京快速出剑,对一条路径上的敌人造成物理伤害,第一名命中的敌人将承受更高的伤害,被剑气末端命中的敌人,将会被短暂晕眩。 冷却时间:10→7.5 伤害加成:212%攻击力
解析:橘右京的伤害主要来源之一,攻击力加成非常的高,后期纯输,居合加附上被动的普通攻击可以直接秒掉脆皮,对线时期也是靠这个技能一直打消耗。
细雪:橘右京持续出剑,攻击面前的敌人,每剑造成一定物理伤害,每次出剑命中敌方英雄,将回复自身生命值。 冷却时间:10→9 伤害加成:70%
解析:回复生命这个其实大家别太在意这个效果,回不了大多血的,橘右京的大技能在于伤害高,物理攻击加成高,CD短这些优势,后期团战如果带净化在人群里面开大非常的恐怖的。
技能总结:橘右京他同时拥有远程消耗控制,也拥有位移和强大的爆发,还有着超高的团战伤害,但是因为技能等级加成比较低在中期装备不成型的时候比较无力。
技能连招 单挑:先附被动的普通攻击减速挂上,提高居合的命中率,然后使用局合晕住,逆像燕反近身开大,开斩杀。 消耗:居合+附被动的普通攻击,这样普通攻击是可以直接命中被眩晕的英雄的,有小兵的时候是选择比较靠前的小兵发动攻击。
技能加点 一级点居合,后面主居合副燕反,有大点大招。
红色:无双→0.7%暴击率,3.6%暴击效果 蓝色:兽痕→0.5%暴击率,60最大生命值 绿色:鹰眼→0.9攻击力,6.9护甲穿透
总结:橘右京不需要攻击速度的,而且是爆发型英雄,暴击才是他最理想的符文,加上高伤害护甲穿透肯定是必备了。
【出装推荐】
/暗影战斧 橘右京的伤害是非常高的,这个游戏里面肉盾最好叠的又是护甲,所以基本打伤害的都会破甲。破甲弓和暗影战斧的选择是因为暗影战斧这个装备每个属性都很适合橘右京,但是由于太贵,太快很影响中期发展,所以在节奏快和被压制的时候推荐破甲弓,顺风或者慢慢对线的时候可以慢慢把暗影战斧做出来。
护甲鞋/魔抗鞋 一般橘右京都是出护甲鞋的,因为这个英雄都是在后面输出,没有突进的能力,所以对面一般控不到你,但是如果你们这边一个像样的肉都没有,肯定要出点防控了。
无尽战刃 无尽战刃这个装备是所有刺客和射手的必备装备,性价比就不说了,单橘右京的被动强化普通为远程,有这个装备后使用居合+附上被动的普通攻击能打出巨大伤害,装备全部成型后2招可以直接干掉马可波罗,后羿那种超脆皮英雄。
橘右京这个英雄每个技能都能重置普通攻击,所以橘右京不需要攻击速度。加上装备比破败来的便宜,攻击加的高。出完这个装备能大大提高橘右京的续航能力,伤害加成也非常明显了。
血魔之怒/贤者的庇护 上面4个装备出了对面肯定伤害也很足了,这种情况如果还不加强自己的生存能力肯定是不行了,很容易被猴子那种英雄来三棒。防御装备的话橘右京顺风建议出血魔之怒,一个伤害爆炸的战士,还可以去前排混,很恶心。逆风局对面伤害是不管出一个什么装备都抗不下来的,这种情况只有贤者的庇护能保住你。
橘右京的第一个伤害攻击力加成135%第二个技能212%。都是超高伤害加成的技能,出个破军单算攻击属性都能加成好多,被动伤害更是直接提升一个档次,这套装备下来第一个技能伤害值是1600,第二个技能伤害是2200左右,加上一个被动达到超高爆发的伤害。
出装总结:王者荣耀这个游戏出装根本不确定,实在太逆风破军最后你也很难憋出来,这种时候我们第一个装备出的是破甲弓我们就可以最后一个先慢慢补个暗影战斧后面在补上破军,不然太难集了少个装备这个后期对于靠加成打伤害的高爆发英雄劣势就会很明显。
【实战技巧】
对线技巧: 橘右京有一个非常强力的消耗技能居合,这个技能是碰到的第一个敌人受到的伤害最高!对线这个技能放不放的中,放不放的好,有很大的影响,因为橘右京每个技能出始伤害是比较高的,但是等级加成比较低,中期装备跟不上就会很无力,前期对线我们就要拿好优势。
对线上面最应该注意的就是对面打野了,橘右京没有一个强力的位移,被敌方近身控制又打不出来,所以如果不是玩中路千万不能压线,是最容易被抓的英雄了。
单挑正面对战方面橘右京有伤害,有控制,不输给很多英雄,对面打野在其它路露脸的时候一般我都是居合控住接平A然后逆向燕反上去接大开斩杀,很少人能接得住橘右京的这一套爆发,当然对面如果是夏侯惇的话,我们还是从一级怂到15级吧。
团战技巧: 团战方面橘右京就紧贴坦克后面就是了,比如那种,他顶过去,我们接居合可以控一群,然后开大打出成吨伤害,这种就重要看时机了,王者荣耀控制这么多怎么配合就看你自己的时机把握了。
橘右京我试过绕后去秒脆皮,这种效果非常低,因为我试图想过去直接居合加一到剑气在开斩杀直接杀到对面核心。但是我发现橘右京这个英雄在对面有一个肉盾(带控制)的情况下根本别想碰到核心,除了第二个技能打的过去还不一定命中,其它没有一个技能碰得到射手。
橘右京的团战伤害主要来自大招,消耗,控制都是来源于居合,但是千万不要尝试用居合去开团,本来我这样玩的好好的,结果我是匹配遇到夏侯惇,还有钟馗,马可波罗打怕了,他们上来打我我还打不过跑不了,马可波罗的一个机枪射还有钟馗的勾过来我也是很无语。
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按照常理来说,“新英雄光环”有时效这点不假,每次都是要有新英雄出来时,总会有老英雄挨上一刀。但这次不一样了,阿星刚买的惇哥,打了还不到10局!只能说,一切都是套路。
此次体验服的更新当中,惇哥小幅削弱,倒也不至于元气大伤。王者荣耀更新后的体验服中,惇哥的2技能不再具有减速效果。希望惇哥的伤害及皮糙肉厚的属性不要被暗改,至少可以保证惇哥依然是当前版本的强势英雄。
与夏侯惇相比,孙膑这个可爱的男孩子就没有那么好的运气了。孙膑在游戏中的定位是辅助英雄,之前已经被削弱过一次大招。此次更新当中,孙膑的1技能再次遭到削弱,不仅眩晕时间缩短,就连技能释放都会出现提示,对于孙膑的对手而言确实是好事,但是对于孙膑党来说,无疑是噩耗。
这次更新当中,涉及变动的还有两位法师,姜子牙与嬴政。嬴政局部小削,整体增强,改版后的嬴政不单单是活跃在游戏后期,在前中期也有了不俗的表现;而姜子牙此次改动最大的亮点还是围绕大招,缩短了蓄力时间,小幅减少伤害,大幅降低技能飞行速度,不知对于姜子牙来说是好还是坏。另一方面,游戏中拥有姜子牙的一方可以获得很好的经验加成,特别是4级这个关键点,可以轻而易举的占得先机。
两位坦克英雄也参与了此次改版,分别是庄周,墨子。庄周是王者荣耀中伤害最低的英雄,此次改版重点在于增强其技能伤害;而墨子除了大招外,无论被动、1技能还是2技能,均有不同程度的小幅增强或削弱。改版后的墨子,控制能力减弱,输出能力获得补偿,倒也不失为一种平衡。
除此之外,体验服正在测试的新英雄成吉思汗也在变动,不同于其他新英雄每次更新被削一次的命局,成吉思汗此次改版获得小幅加强。至于登录正服后的成吉思汗有何表现,那就是另外一回事了。
除了英雄的变动,装备的变动也是此次改版的重点所在。此次更新当中,除了辉月cd减少,价格降低,表现为有增强有削弱外,裁决之刃、冰心、进化水晶、疾跑鞋、魔女斗篷均获得不同程度的增强。
此次改版是体验服的例行维护,虽说正服不一定全盘接收,但是总可以从其中寻找到一些王者荣耀未来的方向。有心的小伙伴自然懂得,不然哪有体验服假练兵的道理呢,你说呢?
对了,体验服新登录了一位新英雄杨戬,算是噩耗中的好消息了。感兴趣的小伙伴可以留言给我,我再为小伙伴们详细介绍。
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大家好,为了方便大家体验英雄出装,在王者荣耀体验服中更新了英雄自定义出装切换系统,今天我们就来教大家王者荣耀体验服怎么换自定义出装,希望能帮到大家。……
编辑:胖子发布时间: 15:15
  大家好,为了方便大家体验英雄出装,在王者荣耀体验服中更新了英雄自定义出装切换系统,今天我们就来教大家王者荣耀体验服怎么换自定义出装,希望能帮到大家。
  1、3套自定义出装设置
  同以往一样,玩家可以在局内道具中选择编辑3套自定义出装,并根据出装的不同进行自定名
  2、自定义出装选择
  在匹配开始后,英雄选择界面,玩家可以根据之前自定义的3套出装任选一套作为游戏中的初始出装推荐
  3、游戏内换装
  进入游戏后,如果发现当前的自定义出装不适合局势的发展,可进入装备购买界面,在商店下方的英雄推荐出装中就可以自由改变之前命名的三套出装的选择,任选一套作为接下来的出装推荐,帮助大家更好的适应战局的变化。
战士英雄 法师英雄王者荣耀英雄调整 更新英雄 哪些英雄被修改_3367王者荣耀
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王者荣耀英雄调整 更新英雄 哪些英雄被修改
王者荣耀英雄调整 更新英雄 哪些英雄被修改
在今天游戏进行一次更新维护,除了上线新皮肤等内容外,对我们影响最大的无疑就是部分英雄的调整,本次调整的英雄一共有六个,分别是刘禅、扁鹊、安琪拉、程咬金、老夫子、白起,下面我们就来看这些王者荣耀英雄调整的具体分析吧。
一技能(小霸王护盾):晕眩范围4000调整为3000;护盾效果由0(+0.05/Lv)(+0.25Ad)调整为100(+20/Lv)(+0.25Ad);技能伤害由120(+15/Lv)(+0.65Ad)&140(+20/Lv)(+0.81Ad)。
本次更新削弱了刘禅一技能的控制范围,但是大大增强了护盾的防御能力以及技能的伤害效果,让刘禅变得更肉,成为一名更加出色的坦克型英雄,而且本周的限免英雄中就有刘禅哦!
被动(恶德医疗):毒伤持续时间从4秒提升到5秒
三技能(生命主宰):修复了伤害和回复效果与描述不匹配的问题
普通攻击伤害由120(+20/Lv)(+0.45Ap)调整为160(+30/Lv)(+0.72Ap)
中毒的额外伤害由140(+0.8Ap)调整为160(+30/Lv)(+0.72Ap)
队友军的回复效果由30(+0.2Ap)调整为120(+0.4Ap)
之前虽然作为游戏中唯一一个有着为队友进行回复能力的英雄,但是效果并不明显,而且爆发力弱持续伤害疲软的特点让其在战斗中很难有出色的表现。本次调整后对于表却无疑是大大的增强,使其在造成更多伤害的同时,对于友军的帮助将更大。
一技能(混沌之火):CD由固定3秒调整为4/3.6/3.2/2.8/2.4/2秒 ,范围由6.5调整为7
二技能(烈焰风暴):修复升级减CD未生效的BUG
三技能(玩偶召唤):对玩偶增加灼烧能力,每秒对周围敌人造成30(+10Lv)(+0.15Ap)的伤害
本次改动最大的无疑是三技能,以前我们使用安琪拉的大招只是看中玩偶召唤出来时的瞬间伤害,而不是玩偶本身,因为当时的玩偶本身输出并不给力,顶多用来抗抗防御塔,而更新后,辅加了灼烧的效果令玩偶的输出有了一大幅度的提升,使其在战斗中的实用性更强了,在面对玩偶的时候千万不要扎堆哦。
一技能(爆裂双斧):CD由固定14秒调整为14/13/12/11/10/9,减速效果由20%调整为40%,并修复了技能效果与描述不匹配的问题
三技能(正义潜能):CD由60秒(每级-10)调整为40秒
之前的程咬金除了续航能力强,能抗之外毫无优势,很难留下敌人,而调整之后不仅大大提升了其机动能力和减速能力,而且使其前期的生存能力得到了提升,可以更好的辅助队友发起进攻。
一技能(圣人训诫):CD由固定5秒调整为10/9/8/7/6/5秒
作为目前版本的最强英雄,让人是又爱又恨,强大的机动性与爆发力让大部分英雄都难以跳脱老夫子的追杀,本次调整削弱了老夫子前期的机动能力,遏制了前期过快的发展势头,至于在游戏中到底会有着怎样的表现,就让我们亲自体验一把吧!
三技能(傲慢嘲讽):强化了嘲讽效果,可以减少敌方伤害输出率50%
基本攻击:由172(+2.4/Lv)调整为162(+2.1/Lv)
白起的控制能力是非常的给力,但是这是建立在自身的牺牲上的,在5V5中往往我们会看到白起虽然控制了大部分敌人,但是却很快倒在他们攻击下的尴尬情形,本次更新后强化了白起的大招,使其可以更好的扛住附近敌人的攻击,为队友争取更多的输出时间,虽然普攻伤害降低了点,但是作为一个坦克的能力得到了大大的增强。
以上就是本次王者荣耀英雄调整的全部内容,相信大家也发现了,调整的英雄几乎都是本周的和我们非常容易得到的英雄,相信会令本周的战场局势发生很大的改变,同时也让新手朋友有着更好的体验。
责任编辑:风少
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