为什么中国的游戏里面为什么lol喷子那么多多?是活着没自信还是想在游戏里发泄解脱?

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狙击步在不论执行任何的战斗任务中都是必不可缺少的,一个好的射手是会让敌军感到恐惧的,仿佛就像每时每刻悬在头上的一把利剑,让人如坐针毡。据史实资料统计:二战时平均每杀死一名士兵需要2.5万发子弹,越战时平均每杀死一名士兵需20万发子弹,然而同时期的一名狙击手却平均只需1.3发。
从这组数据中不难看出,狙击手的实力是很拉风的。03年美军发动的针对伊拉克萨达姆政权的第二次海湾战争截止今天为止,死亡数要突破4000大关,而有资料显示,其中被狙击手射杀的就将近1000多人。美军的装备再强,信息化设备再多,终究脆弱的肉体敌不过一颗亢奋的子弹。
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扫描二维码论各国游戏喷子的战斗力:中国喷子实力最强
日 来源:凤凰网游戏 编辑:一封情书
& &相信老玩家,肯定对&喷子&这个词不陌生,因为在你玩游戏的时候,总是会遇到一些喜欢喷人的人。如果你喜欢逛论坛贴吧的话,那么应该记得一句广为流传的话:&韩国棒子,日本鬼子,中国喷子&
& &虽然内心十分赞同,但本着实事求是的态度,小编必须给这句话做几个注解,首先中国喷子出名只是单纯因为数量多,而且这并不代表国外没有喷子,正所谓人不傻逼枉少年,谁年轻时没干过一些蠢事呢?而且有趣的是,除了国内的喷子以外,韩国和北美(欧洲)的喷子虽然也爱喷人,但在表达方式上却有极大的差距。所以既是科普,也是交流,今天小编就给大家讲一讲游戏圈的那些&喷文化&。
老外主播《H1Z1》和中国玩家对喷
& &中国喷子:直系亲属无一辛免
& &本着先入为主的精神,尽管我知道大家都想知道国外到底怎么喷人的,但我们还是先来检讨检讨自己吧。
& &中国喷子有多厉害,相信不需要小编多作介绍了,大家心里都明白。大至国家大事,小到蝇头小利,无一不能成为喷起来的点。到了游戏里,这个情况更加明显了,由于国内互联网发展速度过快,没有太多细节上的法律和道德作为准绳,所以也就有了我们在游戏里遇到的那些尴尬的情况,一言不合喷个痛快,能将一场比赛变成辩论赛的,说实话也只有国服了。
& &而在游戏之外,诸如贴吧,论坛和新闻评论里,喷人的情况也是随处可见的,在大多数国内玩家的心里,网络是个纯粹的虚拟世界,在这里一切言论自由,并且无需担负任何责任,所以他们可以尽情的说一些平时里无法说的话。上班被领导训了一顿之后,发泄渠道是网络;考试成绩不好被家长揍了一顿,发泄渠道也是网络;女朋友和自己闹分手,发泄渠道还是网络。
& &另外有趣的是,在喷人的语言上,国内玩家基本也分成两种,一是一言不合问候所有直系亲属的,就像打,上来先给你个王炸,要的就是效果,炸到你怀疑人生;而另一种则是微博和贴吧为主的&文人&,一句话用上二十多种修辞手法,让你看了半天之后除了晕之外,压根不知道他在骂你。
& &最后大陆和港台也有一定的区分,小编曾经有一段时间去台服玩了几个月,因为平时不怎么看电视剧,所以每当遇到台服的喷子时总会脑补出一个文弱的男生对着我讲:
& &&你要怎样啦!&
& &在游戏里,台服的玩家更多的是用游戏里的一些元素来喷人,所以与其说是骂,其实更像是嘲讽。比如台服的青铜组叫铜牌,当你坑了或是被单杀时,队友就会说你是&铜言铜语&,&铜言无忌&,暗喻你只有青铜的水平,经历国服洗礼之后,相信大家遇到这种情况时都会微微一笑直接忽略吧&&
& &美服喷子:啥锅都是上帝的
& &作为信仰最深的民族之一,北美游戏里的喷子就比国内要先进多了。首先他们的喷子数量比国内少很多,因为在美国的游戏里,你随意喷人,如果被对方举报的话,轻则封号,重则被查水表,在平时的新闻里我们经常能看见北美熊孩子在游戏里喷人被抓起来的例子。其次北美最大的矛盾点并不在游戏本身上,而是种族,这也是美服最严厉的一条高压线,如果你在游戏里发表了种族歧视言论,那么被举报的话几乎是必被请去喝茶的。
& &在良好的网络管理情况下,美服可以说是全世界环境最好的服务器之一了,当然,对于美服的玩家来说,由于长久以来一直打不过欧服,所以经常会在Twitter和Facebook上就&欧洲和北美谁更强&的话题上争吵起来,而且一争起来除了&Fxxk&以外,出现频率最高的词就是&God&了。
& &总之,出现问题都是上帝的锅,上帝心里苦啊!
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>>>为什么网络上会有那么多“喷子”?惩罚别人会带来快感
为什么网络上会有那么多“喷子”?惩罚别人会带来快感
来源:互联网
编辑:新闻阁
时间: 23:01:22
导读 : 一个最普遍常见的人类行为同时也是最让人困惑不解:即我们会对别人的闲事兴奋起来。玩过微博的都知道随便来一件有关道德缺失的小事就会炸出无数网民义愤填膺的谴责。也许你还记得13年的JustineSacco事件,这个InterActiveCorp公司的公关主管在飞机起飞前发了条种族主义玩笑的微博:飞...
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  一个最普遍常见的人类行为同时也是最让人困惑不解:即我们会对别人的闲事兴奋起来。玩过微博的都知道随便来一件有关道德缺失的小事就会炸出无数网民义愤填膺的谴责。
  也许你还记得13年的JustineSacco事件,这个InterActiveCorp公司的公关主管在飞机起飞前发了条种族主义玩笑的微博:&飞去非洲喽,希望我不会患上艾滋。开玩笑的啦,我是白种人!&
  这是条愚蠢透顶的微博,被人们谩骂也是活该。但是在她微博下成千上万回复所引起的极端惩罚直接导致了Sacco生活与事业的崩溃。而在此之前,她仅仅是一个有着170人关注的无名人士。「 hi,看"爱问日报",请上“新闻阁”哦,域名:WWW.XINWENGE.NET 」
  如果惩罚的最终目的是改正人们的坏行为,在几百条回复之后Sacco早已经吸取了教训。但是为什么会发生从众的暴徒效应呢。
  只有人类才能享受惩罚他人
  伦敦大学的心理学家NicholaRaihani跟我谈及说:&看来我们的大脑会享受惩罚他人的感觉。&
  对于Raihani研究人员来说,惩罚陌生人是人类进化上的谜团。因为这种危险的行为可能会反噬伤害到自己,甚至威胁到我们的长远生存。正如达尔文所坚信的,我们乐于最大化自己的利益,而不是干这种极具成本的麻烦事。
  第三方惩戒(研究人员称之为插一脚行为)&像是一种跳崖自杀的行为,&Raihani说,&你本该觉得这种利他类型的行为并不能长久存在于人类历史上。&
  然而正是这个特征是人性组成之一。我们的司法体系围绕着陪审团系统来组建,而陪审团正是第三方惩戒的一个集合。在地球上,没有其他生物像人类一样能够从惩罚他人中获得快感,甚至连我们最亲的黑猩猩也没有这种能力。
  他人的恶行令我们怒火中烧
  具有代表性的,精神学家做过这样的实验,给实验人员惩罚违法乱纪者的选择,结果是大家压倒性地选择了去惩罚他。神经影像学的研究显示惩罚别人会激活我们大脑的奖励区域,这意味着惩罚别人会给我们带来快感。
  为找出在什么条件下人们遇见干坏事后会选择其他行动而不是惩罚坏蛋,2014年纽约大学进行了一场实验。实验设定数人均分一堆面值10美元的现金,参与者可以选择惩罚那些自私的家伙(从钱堆里多拿了的人),或是选择补偿那些因此少分了钱的受害者。
  实验结果呈现出一种有趣的模式。
  如果参与者自己是不公的受害者时,他们会较少倾向于惩罚。而当参与者不是受害者时,他们会始终如一地选择惩罚贪婪的家伙。
  &实验结果是多么的有违直觉,&实验论文的头号署名人OrielFeldmanHall跟我说,&为什么受害人更能够容忍不公,而第三方却容不下不公行为。&
  一个可能的解释是当罪恶发生在他人身上时,我们只能从抽象上理解它,面对抽象事物,我们往往会依靠心理捷径来应对(在这个案例中,我们的心理捷径就是&罪恶应当被惩戒&)。而当我们自己是受害者时,我们的想法会变得更丰富微妙些。
  当我们惩恶扬善时,我们在宣告自身的品德
  最近的一项研究给另一个假设提供了证据:&假设大致意思就是,人们用惩罚自私行为来表明自己值得信任。&耶鲁的心理学研究人员JillianJordan跟我说。
  这个假设很好地解释了我们为什么热衷于掺和到坏蛋的惩戒中。当我们责难一项失德事情的时候,我们在宣扬自己是有道德的人。这是一种获取他人信任的策略,可以可能在将来帮到自己。
  Jordan与同事设计了一场实验游戏来测试这个论点。实验跟FeldmanHall的一样,是关于一群人怎样分钱的游戏。
  在游戏的第一阶段,玩家AB共分一堆钱,玩家A可以公正地平分这笔钱或者怀有私心地来分。玩家C在目睹全过程后可以选择惩罚怀有私心的玩家A。
  Jordan发现那些选择惩罚的玩家C会被认为值得信任,而其他玩家在有机会的时候会奖励他们。
  实验结果表明惩戒者会有报答来奖励他们--这是一种物竞天择、适者生存进化而来的关键技能。
  (表达道德义愤并不是唯一显示自身道德的方式,Jordan及其同事发现当玩家有其他途径表达自身道德的时候,比如通过一些利他的行为,玩家的惩戒行为会大幅下降)
  为什么微博上充斥着道德义愤
  为什么网络世界和日常生活中会有那么多道德义愤,也许是因为我们想去惩戒他人的潜在欲望并不会一直依照严格的事理逻辑来发泄。看看那些朝着电视机怒吼、大骂运动员、教练的人,回想一下排着队伍过分攻击Sacco的事件就可以理解了。
  &如果道德义愤源自我们标榜自身美德的私欲,那么我们就可以理解为何道德义愤会常常失去控制。&Jordan实验队伍里的DavidRand说。
  互联网有着将我们进化出来的本能、幽暗的欲望疾速释放的力量。微博就是一个斯金纳箱子。在痛享惩罚他人带来的快感同时,而没有搞不好被攻击目标反噬的恐惧。在微博上发布愚蠢的道德不正确言论,对于道德义愤无处发泄的无尽网民来说,简直是道送分题。
  研究人员坦诚说他们的实验游戏并不是镜像反映现实世界:如实验参与者彼此并不熟悉,实验样本过于狭窄。不过有趣的一点是这些人为的实验设定跟网络世界出奇的符合。(&在我们看来,微博简直就是大号的实验游戏。&Raihani说)
  微博的传播速度同样也放大了人群去惩罚的意愿。研究人员在实验里的目睹恶行和选择惩戒中设置了一段时间延迟。&延迟判断有效地减少了惩罚的欲望,&FeldmanHall说。这就意味着,在做出选择前细想一下,我们可能会对犯规者更容忍一些。
  我们的道德本能自然有其优秀面。它使我们能够为弱者发声,制止恶行。它能帮助我们改正世界的不公正,它能使我们在短时间内依靠网络集合千万民众的力量,不过同样因为这混乱的网络,我们的道德义愤很可能会发泄错了方向。
  互联网&将我们聚集在一起,并放大了道德义愤,且往往会导致过犹不及、过分惩戒的情况。因为我们每一个人都想要表现自己的立场,&Jordan推断说:&当人聚集时,其结果往往是一群暴徒。&
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