潘达利亚的战利品单刷战利品怎么点地精泰坦控制吗

[疑问] 煞魔能控制魔古族吗??貌似潘达利亚的生物就魔古族免疫煞魔控制?
魔古族残忍,好斗,不是应该被煞控制吗?
煞只能控制有心智的生物,魔古是泰坦的造物,并且从血肉诅咒中脱离,对于石头脑袋是没办法控制的同样道理,加尔鲁什也免疫煞魔的控制
[quote][pid=36190,1]Reply[/pid] [b]Post by 血腥的阿姆罗 ( 08:35):[/b]煞只能控制有心智的生物,魔古是泰坦的造物,并且从血肉诅咒中脱离,对于石头脑袋是没办法控制的同样道理,加尔鲁什也免疫煞魔的控制[/quote]一黑黑两……
我都不敢想象蘑菇人要是被煞魔控制了得丧心病狂到什么地步。他们负面情绪够高涨的了。
[quote][pid=36190,1]Reply[/pid] [b]Post by 铁头破板砖 ( 09:00):[/b]我都不敢想象蘑菇人要是被煞魔控制了得丧心病狂到什么地步。他们负面情绪够高涨的了。[/quote]做了恶事不等于有负面情绪。那些对其他种族做下的恶事在魔古眼中都是他们应当做的,是泰坦给他们的权柄。
会被控制。但不会煞化。具体见5.1昆莱山任务。
[quote][pid=36190,1]Reply[/pid] [b]Post by shuangxin321 ( 09:32):[/b]会被控制。但不会煞化。具体见5.1昆莱山任务。[/quote]不会被控制 锦绣阶梯的蘑菇都死绝了也没见一个被控制的煞化是什么玩意
[quote][pid=36190,1]Reply[/pid] [b]Post by jauiplay ( 10:55):[/b]不会被控制 锦绣阶梯的蘑菇都死绝了也没见一个被控制的煞化是什么玩意[/quote]控制不控制是其次。关键是魔古族并不能免疫七中负面情绪的影响。在诸侯混战时代,魔古就是因为这些情感而漫无目的地内乱。在雷神时代,雷神造了圣钟就是要利用这些情感,增强己方士气(暴力,仇恨,骄傲),打击敌人士气(怀疑,恐惧,绝望)。在雷神之后的魔古王朝以及熊猫人时代,魔古族仍然被这些情感影响而内乱、而一直没有击败熊猫人从而翻盘。
所以说魔古族不是天生有弱点才被熊猫人打败,他们体格健壮,掌握泰坦科技,永生,天生会魔法,具有创造力(比如奥术滑膛炮)。但为什么还会被熊猫人打败?就是因为他们没有找到办法来免疫七种负面情感的影响。
说到煞化不煞化的问题,这个以前旅店有人提过附身小吼像《鬼神童子》里的皈依の实,我觉得其实煞化与控制的程度确实可以类比一下这部动漫这部动漫里虽然动画漫画剧情不一样,但是被果实寄生者的心智扭曲程度,外貌变化程度,以及是否变身怪兽,多久后变身,被击败解除寄生后状态(没事,发疯,死掉)每个人都完全不同,而且没有一个明确的标准,可以说是剧情需要,有的人被解除寄生后活得好好的,有的就得死,动画后期更提出了“体质”概念,有的人被寄生心智没问题,还会获得超能力,还不会立即变身怪物,所以对后期“体质强”的人来说,果实就是有风险的提升力量的工具,对某些人来说就会成为果实的仆从被奴役,心智极度扭曲,外貌变化,变身得也快所以说煞化问题我觉得其实差不多,被控制影响程度依照各人不同情况决定,至于为什么这个人要这么决定,怎么决定,为什么另外个人就那样决定,我觉得就是剧情需要
从现在的SOO战斗来看,诺鲁什可以净化祛除玩家体内的腐化,和傲之煞战斗中有了泰坦之赐也能抵御傲气的影响避免被腐化,而被心控要到傲气值到达100%才会出现,所以这其实就是个煞化过程的缩水版,影响是由浅入深,最后才会煞化,而泰坦科技可以抵抗腐蚀,所以魔古掌握了部分泰坦科技,所以他们可以抵御部分腐蚀,或者被腐化速度慢导致不出现煞化也是可能的,小吼从潘达利亚的战利品里面也有泰坦科技,所以也许他也得到了这个技术可以抵御部分一般煞的影响所以说我认为只要好好研究泰坦科技,煞能确实应该可以成为一种被利用力量
[quote][pid=36190,1]Reply[/pid] [b]Post by shuangxin321 ( 11:09):[/b]控制不控制是其次。关键是魔古族并不能免疫七中负面情绪的影响。在诸侯混战时代,魔古就是因为这些情感而漫无目的地内乱。在雷神时代,雷神造了圣钟就是要利用这些情感,增强己方士气(暴力,仇恨,骄傲),打击敌人士气(怀疑,恐惧,绝望)。在雷神之后的魔古王朝以及熊猫人时代,魔古族仍然被这些情感影响而内乱、而一直没有击败熊猫人从而翻盘。
所以说魔古族不是天生有弱点才被熊猫人打败,他们体格健壮,掌握泰坦科技,永生,天生会魔法,具有创造力(比如奥术滑膛炮)。但为什么还会被熊猫人打败?就是因为他们没有找到办法来..[/quote]那熊猫人也没有啊,惧疑惘怒狠狂傲,七煞熊猫人也都有,两边都差不多的情况下这七种负面感情不是决定性的因素。主要还是都阳还有都阳二世时代的蜥蜴人大起义严重打击了魔古王朝,和蜥蜴人军团的大战使得魔古王朝实力衰落。即使到那个时候,魔古也还有翻盘的希望,就是魔古山宝库的藏兵,但是熊猫人武僧从晴日峰上空降突袭,夺取了宝库,最终才导致魔古族的失败。[quote]昆莱的胜利位置:语云山热气球旁鉴于蜥蜴人军团已经成为了不服管教的失败作品,魔古族便开始想其它办法来创造“完美”的战斗部队。通过使用来历不明的黑暗魔法,他们将生者的灵魂囚禁在石人里。经过数代更迭,一支由“陶俑战士”组成的浩荡军队终于建成,被封存在昆莱山深处的庞大地宫之内。熊猫人武僧深知这种秘密武器会给自己招致灾难,于是便在起义开始后立即开始了夺取地宫的行动。他们迅速出击,从晴日峰上垂索而降,打得魔古族猝不及防。地宫之战持续了整整四天,最后一场暴风雪迫使魔古族撤离了山区。奋起反抗的奴隶们夺取了秘密武器,逼得魔古族只得用更为常规的手段应对战事。[/quote]
魔古还是败在事事交给奴隶处理没人给他造人口那他单位再强也造不出啊
[quote][pid=36190,1]Reply[/pid] [b]Post by shuangxin321 ( 11:09):[/b]控制不控制是其次。关键是魔古族并不能免疫七中负面情绪的影响。在诸侯混战时代,魔古就是因为这些情感而漫无目的地内乱。在雷神时代,雷神造了圣钟就是要利用这些情感,增强己方士气(暴力,仇恨,骄傲),打击敌人士气(怀疑,恐惧,绝望)。在雷神之后的魔古王朝以及熊猫人时代,魔古族仍然被这些情感影响而内乱、而一直没有击败熊猫人从而翻盘。
所以说魔古族不是天生有弱点才被熊猫人打败,他们体格健壮,掌握泰坦科技,永生,天生会魔法,具有创造力(比如奥术滑膛炮)。但为什么还会被熊猫人打败?就是因为他们没有找到办法来..[/quote]可是你自己说的是[color=crimson]控制[/color]。。。更何况负面情绪和被煞控制是两码事 小吼满是骄傲 也没见被哪个煞或者煞能[color=crimson]控制[/color]啊你的例子也恰好说明了蘑菇可以利用负面情绪 而不会被负面情绪[color=crimson]控制[/color]
[quote][pid=36190,1]Reply[/pid] [b]Post by jauiplay ( 13:06):[/b]可是你自己说的是[color=crimson]控制[/color]。。。更何况负面情绪和被煞控制是两码事 小吼满是骄傲 也没见被哪个煞或者煞能[color=crimson]控制[/color]啊你的例子也恰好说明了蘑菇可以利用负面情绪 而不会被负面情绪[color=crimson]控制[/color][/quote]就算“控制”不恰当,“所致”应该也没问题吧。“利用”那已经是12000年前雷神做的事情了。自从雷神死之后,魔古就一直被负面情感“所牵制”,因此才会引发内乱,因此才每每到了关键时刻、生死存亡时刻做出错误的决定。魔古说白了就是败在没有领悟、也领悟不了如何抵制负面情绪影响的办法上,并且一直被负面情感“所牵制”“影响”。我只是来证明魔古并非“免疫”煞的影响。至于被煞附身这种游戏模型的问题而推论出的什么煞影响不了魔古实在是有够好玩。
[quote][pid=36190,1]Reply[/pid] [b]Post by 龙手马弗 ( 12:16):[/b]那熊猫人也没有啊,惧疑惘怒狠狂傲,七煞熊猫人也都有,两边都差不多的情况下这七种负面感情不是决定性的因素。[/quote]虽然没有明确的证据,但从现有的铁穹、衫布等魔古可以推断自从雷神驾崩之后魔古王朝就已经产生了分裂和内乱。后世的魔古皇帝没有人能达到雷神的实力,连皇宫雷霆王座都去不了,只能在锦绣谷另建皇宫。而那些雷神时代最得力的魔古大臣与武将已然像诸侯一样拥兵自重。越到后世内乱越严重,从雷神驾崩-12000年前开始,魔古王朝的持续时间最少几百年最多一千多年,但皇帝更替频繁,基本上没有一个能完全服众的帝王。 这是魔古被负面情感影响其一。而雷神建立起的帝国很重要的一个组成部分就是奴隶,在骄傲的影响下魔古忽视奴隶可能造成的巨大影响。 这是魔古被负面情感影响其二。说白了,抛去具体的熊猫人和魔古的战争过程,魔古人在其他方面一点不弱,甚至是艾泽拉斯上很强的单体实力这样的条件下败给熊猫人,实际上就是败在了负面情感的影响上。你举出了蜥蜴人的例子也正好说明了上面那第二点:魔古忽视着自己所认为的奴隶能造成的巨大影响。
[quote][pid=36190,1]Reply[/pid] [b]Post by shuangxin321 ( 14:13):[/b]就算“控制”不恰当,“所致”应该也没问题吧。“利用”那已经是12000年前雷神做的事情了。自从雷神死之后,魔古就一直被负面情感“所牵制”,因此才会引发内乱,因此才每每到了关键时刻、生死存亡时刻做出错误的决定。魔古说白了就是败在没有领悟、也领悟不了如何抵制负面情绪影响的办法上,并且一直被负面情感“所牵制”“影响”。我只是来证明魔古并非“免疫”煞的影响。至于被煞附身这种游戏模型的问题而推论出的什么煞影响不了魔古实在是有够好玩。[/quote]影响是一个十分模糊的词 使用这个词只能证明以你的脑补可以推断出蘑菇受[color=crimson]负面情绪[/color]影响而如何如何 但游戏中没有证实所以只是你的推断而我之前也说了 即使就算蘑菇是受了[color=crimson]负面情绪[/color]的影响 跟[color=crimson]煞[/color]有球上关系?以脑补说事恐怕比以游戏模型说事更好玩
[quote][pid=36190,1]Reply[/pid] [b]Post by shuangxin321 ( 14:22):[/b]虽然没有明确的证据,但从现有的铁穹、衫布等魔古可以推断自从雷神驾崩之后魔古王朝就已经产生了分裂和内乱。后世的魔古皇帝没有人能达到雷神的实力,连皇宫雷霆王座都去不了,只能在锦绣谷另建皇宫。而那些雷神时代最得力的魔古大臣与武将已然像诸侯一样拥兵自重。越到后世内乱越严重,从雷神驾崩-12000年前开始,魔古王朝的持续时间最少几百年最多一千多年,但皇帝更替频繁,基本上没有一个能完全服众的帝王。 这是魔古被负面情感影响其一。而雷神建立起的帝国很重要的一个组成部分就是奴隶,在骄傲的影响下魔古忽视奴隶可能造成..[/quote]你说的那些,可以得出一个结论是魔古族会输,但是这不能推理出熊猫人会赢为什么熊猫人不会分裂和内乱?少昊也没驱除自己的骄傲,同样都受骄傲的影响,为什么熊猫人就能够击败魔古?为什么熊猫人就不会被骄傲所影响而忽视魔古族可能卷土重来?我还是坚持认为魔古王朝亡于蜥蜴人内乱,而蜥蜴人的内乱是因为魔古人的生物技术不过关,造出来的蜥蜴人会造反。熊猫人只是下山捡了个桃子。
[quote][pid=36190,1]Reply[/pid] [b]Post by 血腥的阿姆罗 ( 08:35):[/b]煞只能控制有心智的生物,魔古是泰坦的造物,并且从血肉诅咒中脱离,对于石头脑袋是没办法控制的同样道理,加尔鲁什也免疫煞魔的控制[/quote]维酷人也是泰坦的造物,为什么受巫妖王的控制?[@血腥的阿姆罗]
魔古人比維庫人強力啊維庫人中了血肉詛咒之後由無機生命變成血肉之軀 跟著有一部分新生兒被二次弱化成為人類始祖 剩下來的為了逃避血肉詛咒的影響在依米倫王的帶領下集體休眠依米倫王認為會中血肉詛咒& &是因為泰坦拋棄了他們 於是放棄了信仰 WLK前巫妖王喚醒了維酷人並許諾賜予他們中強者力量魔古人在中了血肉詛咒以後利用泰坦留下的設備遏制住了詛咒 保留了不朽之軀 並且繼承了很多泰坦技術 這麼一比高下立判
[quote][pid=36190,1]Reply[/pid] [b]Post by jauiplay ( 16:10):[/b]影响是一个十分模糊的词 使用这个词只能证明以你的脑补可以推断出蘑菇受[color=crimson]负面情绪[/color]影响而如何如何 但游戏中没有证实所以只是你的推断而我之前也说了 即使就算蘑菇是受了[color=crimson]负面情绪[/color]的影响 跟[color=crimson]煞[/color]有球上关系?以脑补说事恐怕比以游戏模型说事更好玩[/quote]煞是上古之神在这个区域留下的影响,其表现就是把负面情感具象化。为什么其他地方负面情绪再泛滥也不会惹出大乱子来而在这片区域中所有生物都不能幸免。负面情感的泛滥实际上就是煞的影响。很难理解?魔古一族连血肉诅咒都不能幸免,你是从哪里得知他们能免疫煞/负面情绪的影响的?再说,魔古人生性残暴、内斗频频这样的剧情表现你认为是为何导致的?难道是泰坦在创造魔古人的时候为了狂拽酷霸屌的目的增加了这一设定进去?还是泰坦自己就是这样的属性因此给他们的造物添加了这一属性?另外,魔古人免疫煞的影响的出处究竟在哪?你拿出来我立刻改口。
[quote][pid=36190,1]Reply[/pid] [b]Post by 龙手马弗 ( 16:22):[/b]你说的那些,可以得出一个结论是魔古族会输,但是这不能推理出熊猫人会赢为什么熊猫人不会分裂和内乱?少昊也没驱除自己的骄傲,同样都受骄傲的影响,为什么熊猫人就能够击败魔古?为什么熊猫人就不会被骄傲所影响而忽视魔古族可能卷土重来?我还是坚持认为魔古王朝亡于蜥蜴人内乱,而蜥蜴人的内乱是因为魔古人的生物技术不过关,造出来的蜥蜴人会造反。熊猫人只是下山捡了个桃子。[/quote]我也没想说明为啥熊猫人或者其他种族会赢,只是说明了魔古人为何统治注定不会长久。魔兽迷们请关注,每天共享魔兽的精妙体验,分享玩家攻略!前言:  看到最近一些关于祥和之灵的帖子,说说自己的一些经验吧。  祥和之灵的最低价:一般有少量的商品,虽然不能直接卖店,但是可以间接卖店,这个价格就是它的最低价。祥和之灵可以换取  5个白色延吉矿  或5个黑色延吉矿  或20张异域皮  或20张风绒布  或20颗随机草药  或两个黄金莲  或20个幽冥玄铁矿  或20个琥珀需要祥和的地方:  熊猫人裁缝,锻造,制皮等的450,458的图纸(七星或双月有npc卖,一个祥和换一张,很多不错的职业幻化)。  裁缝,锻造,制皮,工程等的材料,该版本主要体在,锻造的重生武器,裁缝的28格帝王包,工程的几个坐骑。进阶思考:  最低价:祥和之灵换取20张皮,做两件绿装裤子卖店,约获取17金。  祥和之灵换取20个鬼矿,溶成锭,做铭文的章(图纸杀永恒岛小怪),卖店22金多。  其他换取卖店可以忽略。对祥和换取物品的加工:  20个鬼矿溶成锭(可以出售):  可以做锻造每天的霹雳钢锭(重生武器)或者工程每天的飞天魔像材料  转化成延吉,或者直接换延吉溶,因为炼金暴击缘故,相差不大。  延吉的处理基本就是飞天魔像了,或者图纸控们做两仪延吉锭领悟各种锻造图纸,或者锻造工程一些装备坐骑等等的材料。  也可以3个延吉加三个祥和无限转化(炼金)为活化钢。  活化钢的处理:直接卖,出货慢,但是一次出售就是30个,利润还不错,做飞天魔像,做锻造的装备(有几个幻化,还可以),珠宝的坐骑,工程的4000,工程的其他坐骑,等等……  帝王包包:需要5个风绒布卷以及3个祥和之灵做的帝王丝绸,12张,除去风绒布,需要36个祥和,这版本的30包包太便宜了,不推荐。也许能试试?(600金的烬丝包包不久前卖了十多个……灵纹布包100多金卖出去过……)  制皮:锁甲猎人458的装备,幻化很不错,可以用祥和换图纸,上面提到过,紫装的一件锁甲胸还不错,材料需要祥和,图纸蘑菇团本掉。  炼金:炼金可以将10个鬼锭转化为延吉,可以暴击,可以将3个延吉和3个祥和转化为活化钢,可以暴击。  可以用一朵黄金莲加一个绿色品质的宝石转化为一个同颜色的蓝色品质宝石。  可以用黄金莲制作幸运药水(还有十几瓶1小时的强效幸运药水在收藏中……),幸运药水可以让你在打熊猫人地图和团本的怪物时候掉落各种熊猫人版本的材料,包括祥和微粒。  珠宝:珠宝豹子需要20个蓝色品质的宝石和4个活化钢。  可以从鬼矿中选矿。选矿的绿色宝石可以做戒子项链卖店,不过不划算……  工程:需要四个活化钢的4000可以开出工程火箭,摩托,神秘宝珠(几率太低,无法实际考证)  飞天魔像,需要30个CD物品(30天)和30个活化钢图纸刷锦绣谷的煞魔,一会就有了。  工程火箭,这个没怎么接触,不是很了解。  锻造:522带闪电的金黄色头盔,需要活化钢。一些其他板甲。  重生武器系列,一些70绝版同模型的武器每把需要十几个祥和和30个CD物品,一个CD物品需要十个鬼锭。其中亮点是火红色,末端带火焰的单手剑(楼主最爱单手,没有之一),巨大的狮子头形状的双手巨剑,龙头的单手锤。图纸雷神岛,熔炉,精英锻造大师掉落。来源:NGA魔兽世界NGA(wow-) 
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