dnf火战士没有魂殇带无用好还是魂殇好

DNF无用和魂殇对比属性 火战士和幽魂战士哪个好用
为什么放这把武器,因为它与魂殇十分相似,如果这个是太刀,我相信火战士都会带这个,而不会带魂殇,魂殇期望值计 算0.2X0.35+0.5X0.1=0.12,这里期望值魂殇觉醒100%触发,就是只要冷却好了,碰到怪就触发,魂殇的期望值也不过0.12火属性伤 害附加,但是实战中魂殇打出的伤害肯定低于期望值的,因为你可能触发35%后怪物伤害溢出好多,3%的触发几率导致并不能半程,类似的装备还有暗杀戒指, 暗杀戒指的期望值是19%,但是实战伤害肯定低于这个19%的,魂殇也只会低于期望值。
那么火战士魂殇和无用到底哪个好呢?先用标配的火战士装备计算,墨影肩,鞋,火陨裤,18黄字上衣,深海腰带,灼炎手镯,魂 链,爆伤戒指,白字称号,浓雾左,大杰克,魂殇。这身装备加上减的火抗能达到467火强,除去魂殇后火强为443,魂殇火强带来的提升,未觉醒 24/(443+220-怪物属抗40)=0.,觉醒带来的提升为34/(443+220-40)=0.%火属性 附加计算为未觉醒0.2X0.35X(443+24+220-40)/220=0.或者觉醒 0.2X0.35X(443+34+220-40)/220=0.,觉醒提升为0.1X(34+443+220-40) /220=0.,所以单魂殇的100%期望总提升为((0.)X(0.)-1)X0.5+ ((0.)X(0..)-1)X0.5=0.,假设破招就是 0.,然后魂殇+黄字上衣为1.18X1.=0.,破招就是 1.18X1.=0.,之后,我会计算无用加独立上衣的。
锻8的无用和魂殇独立差距为(648-611)X1.2+449-426=67.4,然后独立上衣为83X1.2=99.6, 无用+独立上衣比魂殇+黄字上衣多67.4+99.6=167独立,少了2点火强,以上面不带魂殇443火强为基准,现在2点火强少了 2/(441+220-40)=0.伤害,忽略不计,带魂殇的站街独立为2520为基准,进图后独立为 (.2+,167独立提升为167/.,然后无用加独立上衣的总提升为 1.50X1.=0.,上面魂殇+18黄字上衣总提升为0.,破招后为0.,这还 是魂殇100%触发觉醒计算的,WQNMLGB,谁说火战士带魂殇的,你站出来,明显带无用好些,或者觉醒完切无用,而且魂殇很占了18黄字上衣优势,单 魂殇被无用完爆!
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DNF无用和魂殇对比属性&火战士和幽魂战士哪个好用
日15:58&&来源:
原标题:DNF无用和魂殇对比属性 火战士和幽魂战士哪个好用
  为什么放这把武器,因为它与魂殇十分相似,如果这个是太刀,我相信火战士都会带这个,而不会带魂殇,魂殇期望值计 算0.2X0.35+0.5X0.1=0.12,这里期望值魂殇觉醒100%触发,就是只要冷却好了,碰到怪就触发,魂殇的期望值也不过0.12火属性伤 害附加,但是实战中魂殇打出的伤害肯定低于期望值的,因为你可能触发35%后怪物伤害溢出好多,3%的触发几率导致并不能半程,类似的装备还有暗杀戒指, 暗杀戒指的期望值是19%,但是实战伤害肯定低于这个19%的,魂殇也只会低于期望值。
  那么火战士魂殇和无用到底哪个好呢?先用标配的火战士装备计算,墨影肩,鞋,火陨裤,18黄字上衣,深海腰带,灼炎手镯,魂 链,爆伤戒指,白字称号,浓雾左,大杰克,魂殇。这身装备加上减的火抗能达到467火强,除去魂殇后火强为443,魂殇火强带来的提升,未觉醒 24/(443+220-怪物属抗40)=0.,觉醒带来的提升为34/(443+220-40)=0.%火属性 附加计算为未觉醒0.2X0.35X(443+24+220-40)/220=0.或者觉醒 0.2X0.35X(443+34+220-40)/220=0.,觉醒提升为0.1X(34+443+220-40) /220=0.,所以单魂殇的100%期望总提升为((0.)X(0.)-1)X0.5+ ((0.)X(0..)-1)X0.5=0.,假设破招就是 0.,然后魂殇+黄字上衣为1.18X1.=0.,破招就是 1.18X1.=0.,之后,我会计算无用加独立上衣的。
  锻8的无用和魂殇独立差距为(648-611)X1.2+449-426=67.4,然后独立上衣为83X1.2=99.6, 无用+独立上衣比魂殇+黄字上衣多67.4+99.6=167独立,少了2点火强,以上面不带魂殇443火强为基准,现在2点火强少了 2/(441+220-40)=0.伤害,忽略不计,带魂殇的站街独立为2520为基准,进图后独立为 (.2+,167独立提升为167/.,然后无用加独立上衣的总提升为 1.50X1.=0.,上面魂殇+18黄字上衣总提升为0.,破招后为0.,这还 是魂殇100%触发觉醒计算的,WQNMLGB,谁说火战士带魂殇的,你站出来,明显带无用好些,或者觉醒完切无用,而且魂殇很占了18黄字上衣优势,单 魂殇被无用完爆!
(责编:沈光倩、杨虞波罗)
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&  为什么放这把武器,因为它与魂殇十分相似,如果这个是太刀,我相信火战士都会带这个,而不会带魂殇,魂殇期望值计 算0.2X0.35+0.5X0.1=0.12,这里期望值魂殇觉醒100%触发,就是只要冷却好了,碰到怪就触发,魂殇的期望值也不过0.12火属性伤 害附加,但是实战中魂殇打出的伤害肯定低于期望值的,因为你可能触发35%后怪物伤害溢出好多,3%的触发几率导致并不能半程,类似的装备还有暗杀戒指, 暗杀戒指的期望值是19%,但是实战伤害肯定低于这个19%的,魂殇也只会低于期望值。
&  那么火战士魂殇和无用到底哪个好呢?先用标配的火战士装备计算,墨影肩,鞋,火陨裤,18黄字上衣,深海腰带,灼炎手镯,魂 链,爆伤戒指,白字称号,浓雾左,大杰克,魂殇。这身装备加上减的火抗能达到467火强,除去魂殇后火强为443,魂殇火强带来的提升,未觉醒 24/(443+220-怪物属抗40)=0.,觉醒带来的提升为34/(443+220-40)=0.%火属性 附加计算为未觉醒0.2X0.35X(443+24+220-40)/220=0.或者觉醒 0.2X0.35X(443+34+220-40)/220=0.,觉醒提升为0.1X(34+443+220-40) /220=0.,所以单魂殇的100%期望总提升为((0.)X(0.)-1)X0.5+ ((0.)X(0..)-1)X0.5=0.,假设破招就是 0.,然后魂殇+黄字上衣为1.18X1.=0.,破招就是 1.18X1.=0.,之后,我会计算无用加独立上衣的。
&  锻8的无用和魂殇独立差距为(648-611)X1.2+449-426=67.4,然后独立上衣为83X1.2=99.6, 无用+独立上衣比魂殇+黄字上衣多67.4+99.6=167独立,少了2点火强,以上面不带魂殇443火强为基准,现在2点火强少了 2/(441+220-40)=0.伤害,忽略不计,带魂殇的站街独立为2520为基准,进图后独立为 (.2+,167独立提升为167/.,然后无用加独立上衣的总提升为 1.50X1.=0.,上面魂殇+18黄字上衣总提升为0.,破招后为0.,这还 是魂殇100%触发觉醒计算的,WQNMLGB,谁说火战士带魂殇的,你站出来,明显带无用好些,或者觉醒完切无用,而且魂殇很占了18黄字上衣优势,单 魂殇被无用完爆!
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