和口袋妖怪go差不多的一个寻宝的游戏也要走路是叫啥来着。。求大神告知此图出处

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[转]口袋妖怪GO IGN:7.0分 缺乏深度的新奇之作
口袋妖怪GO让玩家走出家门,在城市的各个角落开始新奇的冒险《口袋妖怪GO》的概念很聪明。玩家需要去手机地图上标注的现实中的地点获得物品和收集口袋妖怪以获得经验。然后使用这些口袋妖怪去对抗其他玩家现实中的目标Gyms。《口袋妖怪GO》拥有成为一个好玩寻宝题材所需的所有基础内容,尽管其性能表现在和iOS上都很烂,而且服务器也是如此。不过这款免费主要的吸引力在于现实世界的表现,你在路上收集小精灵的同时,会发现有成千上万的人和你在做同样的事情,也算是将的梦想带到生活中。目前来说,《口袋妖怪GO》是一个难得不容错过的社交体验,但是其RPG机制和战斗深度不够不足以支撑长期玩。如果玩家因为缺乏深度那种新鲜感从日常生活中消失而开始失去兴趣,那么这款的玩家群体就会瓦解,魔力也将被打破。《口袋妖怪GO》所需要的是支持现实世界互动的更多特性。像开发商Niantic所说的口袋妖怪交易和排行榜便可以继续维持这种热度。尽管这款游戏将短命,不过毫无疑问在其存在的这些日子里投入到其中也是一个非常刺激的体验。总评:7分,良好。那么我们该不该信IGN呢?其他媒体评分:GameSpot -- 7/10Pocket Gamer UK -- 9/10New York Daily News -- 3/5Time -- 3/5The Jimquisition -- 5/10Destructoid -- 3.5/10
飞蝗芜湖 85勿手滑
老任你什么时候出中文版...
在绝大多数日本人心中,...
最爱的pm镇楼~
镇个楼先 不好意思,各...
新增90+个神奇宝贝的js...
不喜勿喷,PS:离队的不...
一觉醒来发现推特上关于...
这是个健身游戏
已经水过了
本想码段子一看是小吧发的
一周走了40km 升到19级了。。。
以后会有的吧
我王竟择就是。。。jpg
我估计就是下载之后尝尝鲜 基本不会玩
记得以前IGN是权威的代表 怎么感觉现在
我还没玩过
听说战斗系统确实很水。
难得认同IGN一次
目前来说我觉得是合理的,图新鲜的人比较多。希望后期游戏性能更丰富吧。
貌似国区还玩不了吧
这年头ign能信?
我本来指望会有原作的战斗体验+ar抓精灵,结果呵呵
好佩服那个打3.5的那个人。不过说的没问题,还是等日月吧。
没见过的小白
这个均分也差不多就这水平啊说实话这游戏就是AR+LBS+SNS+pokemon金字IP(就缺这个)新鲜但能不能持久还得经历时间的考验
说实话,只看本质的话,作为一个游戏来说确实也就这样了,现在只不过是因为玩法独特外加老任和口袋的品牌效应而被推上了风头
战斗改成原作就好了
感觉要和AR配合才会有点意思
现在还锁区吗?
讲道理玩正作的都知道GO确实没深度,战斗系统被阉割,个体努力性格种族全没了,就是一个收集游戏
ingress-IP>pokemongo
以后好好更新的话还是有发展的吧
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求大神告知
看海模式已启动。。任天堂账号登录。怎么定位地图。
两段程序 最好在纸上给...
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哪里能买到弗莱维赫啊,...
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小弟前几天组了太电脑 7...
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能定位。怎么在游戏里定位啊
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保存至快速回贴《口袋妖怪GO》爆火后 来看看LBS游戏的前世和未来|界面新闻o游戏图片来源:网络仅仅两周的时间,Niantic Lab的游戏《口袋妖怪GO》就吸引大批玩家沉浸其中。人们在他们周围的真实世界里搜寻着小精灵,希望能够把它们全部收集起来。这已成为了一种空前的流行文化现象,即便是最为风靡的游戏也很少能达到如此水准。有人在玩游戏时意外发现了真正的尸体,还有有关游戏里作弊的争议,但更重要的是,玩家还能利用游戏在现实交到朋友。
在短短时间里,《口袋妖怪GO》安装量超过了社交应用Tinder,拥有比Twitter更多的日活跃用户,某种程度上,这款游戏成为了任天堂的救世主。
当然,它也是基于地理位置(LBS)技术游戏的分水岭。
将现实和游戏结合已经不是新鲜事了,2000年《寻宝游戏》让玩家寻找隐藏在真实GPS坐标中的秘密宝藏。2003年的手机游戏《Mogi》进行了创新,它利用GPS让玩家能在真实世界的场景中搜寻虚拟的财富,该玩法在日本吸引了一批忠实爱好者。2004年,侵入式虚拟现实互动游戏(ARG)《I Love Bees》通过将玩家派送到各个GPS坐标的玩法延续了这个趋势。
早期的LBS游戏《Mogi》。
尽管官方一直没有公布过有关用户数据,目前最可靠的数字是《口袋妖怪GO》&前身&《Ingress》下载的用户量已突破700万。在《口袋妖怪GO》奇迹般的成就之前,这个数字的达成速度甚至比《皇室战争》还要快。
实际上,在地理数据方面,《口袋妖怪GO》与《Ingress》是基本一致的。那么是什么使它们产生了差别?为什么一个带有任天堂品牌烙印的游戏能瞬间火爆全球?为了探索更多这款游戏引起了人们如此追捧的原因,我们与一些拥有丰富的LBS游戏知识的开发者进行了讨论。
为什么《口袋妖怪GO》能成为第一个取得重大突破的LBS游戏?
&它完美地切入了真实世界并与游戏内容相结合。&纽约大学游戏中心主任以及《Plundr》的创造者Frank Lantz解释说,《Plundr》是一个利用WIFI热点进行岛屿战斗的基于地理位置的游戏。他指出谷歌对Niantic的长期投资帮助了《Ingress》对LBS技术的先期探索。在《Ingress》打下的基础下,在加上《口袋妖怪》的市场号召力,这种组合堪称绝配。&文化因素也不可忽略。&Lantz补充说。
在线游戏的先行者,资深游戏设计师Raph Koster在一篇博客文章中也讨论了《口袋妖怪》系列的传承。&此前该系列也一直在强调移动性,&他提到&《口袋妖怪 心金/魂银》曾推出过一款叫做&口袋计步器&的联动周边,极大地丰富了游戏的玩法。此外,3DS上还有一款名为《口袋妖怪梦幻雷达》(Pok&mon Dream Radar)的作品,使用增强技术捕捉精灵。可以发现,《口袋妖怪GO》或多或少都有对这些东西的继承。&
此外,他还提及了另一个重要因素,玩家们长久以来被压抑的需求,《口袋妖怪GO》的出现恰好引爆了火药桶。可以说,它恰好激活了人们的童心,让你就卡通和漫画中的角色一样,漫步在现实世界捕捉并训练精灵。
热度是否可持续?
从历史角度看,一款游戏在大热之后总会走向下坡路,与《你画我猜》和《与朋友猜词》遭遇的滑坡处境相比,《口袋妖怪GO》的胜率有多大?
&如果让我预测,我会认为一两周后绝大多数的玩家会离开,但少部分死忠玩家将会坚守下来。&Lantz说。
Koster则指出时机的&&现在正是暑假!孩子们和学生们都有了更多的自由时间,一旦返回学校,玩家人数可能会锐减。
地理藏宝()网站的创始人Jeremy Irish同意大量拥有自由时间的玩家是这个游戏成功的关键:&要真正的参与游戏,你需要积极地跑到其他地方去抓捕精灵。&
季节也是一大因素,在夏天的这几个月里人们会更倾向于出门活动。正如Lantz指出的那样&人们喜欢游戏的一个原因是因为待在沙发就能玩乐,&这样看来它们在下雨天会更加吸引人。
很明显,《口袋妖怪GO》需要创新来保持受欢迎度。在其目前的形式,它还比较浮于表面。正如Koster指出,在某些方面,这个游戏比其任天堂的《口袋妖怪》系列游戏更加浅薄一些,比如它缺乏重要的精灵交换机制,这在过去对推动社区很有帮助。Koster警告说,&除非Niantic有更丰富的游戏更新,不然将来会有很多玩家遇到瓶颈。&&
Irish认为,《口袋妖怪GO》目前存在的两个问题会对今后的LBS游戏产生影响&&对玩家分心的影响和越来越引起注意的滋扰问题。已经有很多因为玩游戏分心而造成的事故被报道出来,比如他们已经设法进入了一些(危险或不被允许进入)地方,或是被车撞了。对于来说,这使得他们变成了这个社会其他人的某种形式的妨碍和麻烦。游戏系统鼓励玩家集中聚集并协力战斗,这种大规模的聚会可能会引发他人的报警。&如果不找到管理这些行为的方法,那么在将来,我们可能看到会有监管来限制此类活动。&Irish解释说。
翻译:李汝晴
来源:Gamasutra原标题:0相关文章您至少需输入5个字评论()48小时热门评论
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