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不懂灵宝的快来补课_大话西游2吧_百度贴吧
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不懂灵宝的快来补课收藏
灵宝获得难度与来历:类型
四大天王-魔礼红之物,撑开时天昏地暗,转动时乾坤摇曳!
四大天王-魔礼青之物,挥舞此剑如风雷滚动,威势非凡。
如意真仙之武器,据说能随意变换,诡异非常。
文殊广法菩萨坐骑青狮精之物,催动法宝,火光四射,叫人难以抵挡。
本是老君炼丹束衣的带子,被金银二角偷出后下落不明。
电母施法之物,精光四射,刺目非凡。
乃太乙真人用九天星砂所炼;后传其弟子哪吒,为哪吒成名法宝,挥舞即出,乾坤难阻。
太乙真人之物,后传与哪吒,可攻可守的至宝。
哪吒的成名法器,即可代步腾云疾行,亦可滚动异火伤敌。
天庭宝物,可令妖物立显原型。
毗蓝婆菩萨在其子昴日星官眼中淬炼出的至阳神针,可破世间万般邪秽;曾助悟空击败百眼道人。
黑白无常拘人魂魄之物,勾魂则魂失,取魄则魄灭。
马面之物,可以持得此令行走三界,拘人魂魄。
幽冥异宝,藏于地渊深处,后落于修罗族手中。
四大天王-魔礼海之物,奏起音韵,进迷人神智,退可护佑本心。
一滩碧水溶明月,落得一片酒仙名!此酒具据说是杜康之物,其散出的千年酒香,能使万物均悠然忘恼,飘飘乎于山水间。
据说此物是南极仙翁之物,随仙翁便行寰宇三界;解救世人危难。
紫阳真人之物,存恶念之人靠近此物,即会刺痛异常,难以再近半步。
灵吉菩萨之物,镇世间一切巽卦之风。
口微张,则和风拂面,风吹云散;袋口大张,则疾风暴袭,天昏地暗!
雨师施雨之物,内可倾尽寰宇之水,配合龙王共同施雨四方。
雷公施术之物,滚动雷槌,惊天动地。
佛门至宝,三藏法师曾用此物收复齐天大圣孙悟空!
犀牛精辟寒儿的内丹,佩戴此物,水火不侵。
犀牛精辟暑儿的内丹,佩戴此物,风雷难敌。
犀牛精辟尘儿的内丹,佩戴此物,百毒难入。
王母娘娘之物,后被卷帘大将失手打碎,但真的碎了么?
唐僧持此钵盂西行万里。
四大天王-魔礼寿之物,此貂迅捷如电,亦可破敌首脑,损敌法宝。
镇元大仙之物,常用以采下人参果。
天赋技能属性表天赋技能
灵宝契合度增加10%
灵宝契合度增加20%
灵宝闪现几率提高10%
灵宝闪现几率提高20%
灵宝活跃度提高10%
灵宝活跃度提高20%
抗落宝+10%
抗落宝+20%
灵宝速度提高200
灵宝速度提高300
当灵宝被击落时,回复灵宝主人25%气血和25%法力
当灵宝被击落时,回复灵宝主人66%气血和66%法力
灵宝发动时,主人回复法力3000
灵宝发动时,主人回复气血1和法力4000
回合开始时,如果主人气血低于66%,则灵宝的活跃度提升15%
回合开始时,如果主人气血低于66%,则灵宝的活跃度提升30%
回合开始时,如果主人气血低于33%,则灵宝的活跃度提升25%
回合开始时,如果主人气血低于33%,则灵宝的活跃度提升50%
低级根骨增强
主人根骨每提高4点,灵宝伤害增加0.05%
限攻击灵宝
低级灵性增强
主人灵性每提高4点,灵宝伤害增加0.05%
限攻击灵宝
低级力量增强
主人力量每提高4点,灵宝伤害增加0.05%
限攻击灵宝
低级敏捷增强
主人敏捷每提高4点,灵宝伤害增加0.05%
限攻击灵宝
高级根骨增强
主人根骨每提高4点,灵宝伤害增加0.1%
限攻击灵宝
高级灵性增强
主人灵性每提高4点,灵宝伤害增加0.1%
限攻击灵宝
高级力量增强
主人力量每提高4点,灵宝伤害增加0.1%
限攻击灵宝
高级敏捷增强
主人敏捷每提高4点,灵宝伤害增加0.1%
限攻击灵宝
低级根骨回生
主人根骨每提高4点,灵宝回复量增加0.05%
限辅助灵宝
低级灵性回生
主人灵性每提高4点,灵宝回复量增加0.05%
限辅助灵宝
低级力量回生
主人力量每提高4点,灵宝回复量增加0.05%
限辅助灵宝
低级敏捷回生
主人敏捷每提高4点,灵宝回复量增加0.05%
限辅助灵宝
高级根骨回生
主人根骨每提高4点,灵宝回复量增加0.1%
限辅助灵宝
高级灵性回生
主人灵性每提高4点,灵宝回复量增加0.1%
限辅助灵宝
高级力量回生
主人力量每提高4点,灵宝回复量增加0.1%
限辅助灵宝
高级敏捷回生
主人敏捷每提高4点,灵宝回复量增加0.1%
限辅助灵宝
灵宝发动时复活己方1个死亡单位,气血增加=灵宝等级*55
限辅助灵宝
主人死亡时灵宝仍然有33%几率发动
主人死亡时灵宝仍然有50%几率发动
主人每次受到攻击(吸,毒,三尸,鬼火,仙法,物理攻击,附仙法)时,下回合灵宝的活跃度提高2%(最多提高10%)
主人每次受到攻击(吸,毒,三尸,鬼火,仙法,物理攻击,附仙法)时,下回合灵宝的活跃度提高4%(最多提高20%)
灵宝擅长技能表
元阳·风水
元阳·雷火
元阳·鬼力
元阳·风水
元阳·雷火
元阳·鬼力
灵宝通用技能表技能类型
直接伤害,中等伤害
对目标造成随机伤害
对目标造成伤害,目标法力越少伤害越高
对目标造成伤害,目标法力越高伤害越高
直接伤害,高伤害技能,优先选择血量高单位,伤害后目标血量大于66%则再次造成相同伤害
直接伤害,补刀技能,目标优先选择血量低单位,伤害后目标血量低于33%则再次造成50%的伤害
直接伤害,同时对目标造成气血伤害50%的法力伤害
直接伤害,同时对目标造成气血伤害200%的法力伤害
直接伤害,同时使目标处于化羽状态,化羽状态下死亡会对其他1个单位造成伤害
持续伤害,每次造成伤害时己方血量最少单位获得此伤害300%的气血
造成一个固定伤害,此伤害由本回合速度快于此法宝的敌方单位平均分摊
造成一个固定伤害,此伤害由本回合速度慢于此法宝的敌方单位平均分摊
回复目标气血
回复目标气血,回复后如果目标气血小于33%则再次回复相同气血
回复目标气血,回复后如果目标气血小于66%则再次回复50%气血
元阳•风水
回复目标气血同时使目标处于受守护状态,此状态下会减少所受风、水伤害的75%
元阳•雷火
回复目标气血同时使目标处于受守护状态,此状态下会减少所受雷、火伤害的75%
元阳•鬼力
回复目标气血同时使目标处于受守护状态,此状态下会减少所受鬼火和物理伤害的75%
回复目标气血同时使目标处于受守护状态,此状态下会减少所受伤害的30%
回复目标气血同时有几率解除目标的所有受控制状态
回复气血,同时使目标处于免疫高伤害状态,此状态下将免疫自身血量50%以上的伤害。
回复目标气血,同时使目标处于重生状态,此状态下在下回合开始时会自动复活(不在场无法复活)
制造骨盾加载在己方身上,抵挡即将到来的xx点伤害,骨盾消失时会炸开,对当前造成骨盾消失的目标产生本次伤害,如果目标被杀死,则目标处于归墟状态,本回合内无法回复生命。
指定对方血最多的单位,替自己承受接下来的X次伤害。(以此法传递的伤害不会被传递)
3回合内禁言对手所有频道发言。(所有频道打字无效,信息频道提示:想说说不出来,是不是很难受)
随机选择敌方2个玩家单位,交换这两个单位所有技能2个回合。
将对方X个单位变为当康的造型,人法、遗忘抗性-10,仙法、鬼火、物理-30,三尸虫-2000。每次受到攻击时都会发出猪的音效(需增加音效需求)
收天,让对方失去己方视野。播放特效:整体天空黑掉,在己方天空蒙上一片黑雾,对面玩家完全开不到己方单位和状态。
收人,收对方若干角色(收本回合出手的敌方单位),若干回合后吐出。吐出后损失70%气血
收对方宝宝若干单位,等同于直接杀死
将己方速度高于本法宝的存活单位收入法宝内,回合结束时放出来,放出来后清除受控制状态
不吃地沟油,谢绝三聚氰胺,我们健康的生活着。解除己方所有人的异常状态。
击落目标法宝
太长不看T_T
发现看了也没涨知识,现在总体自己感觉,低级灵宝很鸡肋。
好多,还是没懂。。。
没看明白. 总感觉好深奥的样子
我不小心把系统给的灵宝给删除了,怎么办啊 ……找谁领取
这个怎么样 ?我们区怎么没人要
求高手指点能卖多少钱?
帮我看下我这灵宝为啥发动失效
都不排班,看毛线啊
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关于灵宝的购买和选择我个人的几点看法
一、灵宝的分类 灵宝分为攻击类、辅助类、落宝类,顾名思义:攻击类灵宝在战斗中起到攻击敌人、输出伤害的作用;辅助类灵宝在战斗中负责回复、加正面状态等;落宝类灵宝就是为击落对方灵宝而存在的。
二、灵宝获得难度与来历: 类型获得难度灵宝名称灵宝来历攻击低混元伞四大天王-魔礼红之物,撑开时天昏地暗,转动时乾坤摇曳!
攻击低青云剑四大天王-魔礼青之物,挥舞此剑如风雷滚动,威势非凡。
攻击低如意金钩如意真仙之武器,据说能随意变换,诡异非常。
攻击中紫金铃文殊广法菩萨坐骑青狮精之物,催动法宝,火光四射,叫人难以抵挡。
攻击高晃金绳本是老君炼丹束衣的带子,被金银二角偷出后下落不明。
攻击中乾元镜电母施法之物,精光四射,刺目非凡。
攻击中乾坤圈乃太乙真人用九天星砂所炼;后传其弟子哪吒,为哪吒成名法宝,挥舞即出,乾坤难阻。
攻击中神火罩太乙真人之物,后传与哪吒,可攻可守的至宝。
攻击中风火轮哪吒的成名法器,即可代步腾云疾行,亦可滚动异火伤敌。
攻击中照妖镜天庭宝物,可令妖物立显原型。
攻击低宸午针毗蓝婆菩萨在其子昴日星官眼中淬炼出的至阳神针,可破世间万般邪秽;曾助悟空击败百眼道人。
攻击低索命钩黑白无常拘人魂魄之物,勾魂则魂失,取魄则魄灭。
攻击低勾魂令马面之物,可以持得此令行走三界,拘人魂魄。
攻击低归墟册幽冥异宝,藏于地渊深处,后落于修罗族手中。
辅助低嵌玉琵琶四大天王-魔礼海之物,奏起音韵,进迷人神智,退可护佑本心。
辅助低饮胜尊一滩碧水溶明月,落得一片酒仙名!此酒具据说是杜康之物,其散出的千年酒香,能使万物均悠然忘恼,飘飘乎于山水间。
辅助低青藤葫芦据说此物是南极仙翁之物,随仙翁便行寰宇三界;解救世人危难。
辅助中五彩霞衣紫阳真人之物,存恶念之人靠近此物,即会刺痛异常,难以再近半步。辅助中定风丹灵吉菩萨之物,镇世间一切巽卦之风.辅助中巽风袋口微张,则和风拂面,风吹云散;袋口大张,则疾风暴袭,天昏地暗!辅助中坎雨磬雨师施雨之物,内可倾尽寰宇之水,配合龙王共同施雨四方。辅助中震雷鼓雷公施术之物,滚动雷槌,惊天动地。辅助高金箍儿佛门至宝,三藏法师曾用此物收复齐天大圣孙悟空!辅助低辟寒珠犀牛精辟寒儿的内丹,佩戴此物,水火不侵。辅助低辟暑珠犀牛精辟暑儿的内丹,佩戴此物,风雷难敌。辅助低辟尘珠犀牛精辟尘儿的内丹,佩戴此物,百毒难入。辅助中琉璃盏王母娘娘之物,后被卷帘大将失手打碎,但真的碎了么?辅助低紫金钵盂唐僧持此钵盂西行万里。落宝低花狐貂四大天王-魔礼寿之物,此貂迅捷如电,亦可破敌首脑,损敌法宝。落宝中金击子镇元大仙之物,常用以采下人参果。(选自官网,主要是说明一下灵宝究竟有多少种,和哪几种种类)
灵宝的初值(主要说这一点,很多人估计目前也没有太在意,大部分人都着重放在选择灵宝的天赋技能上边了,估计都没有去注意灵宝的几项固有的系统随机初值)
灵宝基础最高初值攻击型活跃速度法宝伤害抗落宝援助几率8060/-10020%15%10%辅助型活跃速度法宝回复抗落宝援助几率8060/-10020%15%10%落宝型活跃速度落宝几率抗落宝援助几率8060/-10010%15%10%这里要注意的是,这里所讲的是灵宝的几项随机初值,也就是跟契合度还有活跃度同一栏的位置那里,很多人只在注意选择什么高级敏捷啊,高级根骨回生等等之类的天赋,就没有对灵宝的初值进行关注,这些初值是灵宝固有和随机出现的,一个灵宝有一个好的初值在打符石的时候会更加容易选择。
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以我自己这几个灵宝为例,大家仔细看灵宝基础属性一栏,每个灵宝的自带基础属性都会显示在这个位置,再看灵宝技能加成属性,这个位置显示的是灵宝的天赋技能所加成的属性。这几点都是灵宝选择所需要注意的!!天赋选择是一点,灵宝基础属性也是相当重要的,以上图为例,五彩霞衣的基础属性是600的活跃度,而辟寒珠的是180活跃度,辟火珠是14点的抗落宝几率,由此大家不难发现,每个灵宝的基础属性都是不同的(基础属性其实就等同于召唤兽的初值),而中级灵宝或者高级灵宝还有低级灵宝所携带的基础属性会大有区别,明显中级灵宝的基础属性会优于低级灵宝,以此类推(由于我自己没有高级灵宝金箍之类的玩意,也没法去查看高级灵宝的基础属性究竟是多少)。
三:灵宝天赋技能
灵宝的天赋技能可对属性进行加成
每个灵宝会自带1-2个随机获得的天赋技能,天赋技能均为被动技能,效果以增加灵宝的属性为主,天赋技能一旦获得不能更改。(补充:低级灵宝只能获得1个随机的低级天赋技能,中级灵宝可以获得低级和高级的随机天赋技能各1个,高级灵宝可以获得2个随机的高级天赋技能。)
天赋技能属性表 天赋技能描述技能限制低级契合灵宝契合度增加10% 高级契合灵宝契合度增加20% 低级闪现灵宝闪现几率提高10% 高级闪现灵宝闪现几率提高20% 低级活跃灵宝活跃度提高10% 高级活跃灵宝活跃度提高20% 低级抵抗抗落宝+10% 高级抵抗抗落宝+20% 低级敏捷灵宝速度提高200 高级敏捷灵宝速度提高300 低级归根当灵宝被击落时,回复灵宝主人25%气血和25%法力 高级归根当灵宝被击落时,回复灵宝主人66%气血和66%法力 低级回灵灵宝发动时,主人回复法力3000 高级回灵灵宝发动时,主人回复气血1和法力4000 低级灵动回合开始时,如果主人气血低于66%,则灵宝的活跃度提升15% 高级灵动回合开始时,如果主人气血低于66%,则灵宝的活跃度提升30% 低级回光回合开始时,如果主人气血低于33%,则灵宝的活跃度提升25% 高级回光回合开始时,如果主人气血低于33%,则灵宝的活跃度提升50% 低级根骨增强主人根骨每提高4点,灵宝伤害增加0.05%限攻击灵宝低级灵性增强主人灵性每提高4点,灵宝伤害增加0.05%限攻击灵宝低级力量增强主人力量每提高4点,灵宝伤害增加0.05%限攻击灵宝低级敏捷增强主人敏捷每提高4点,灵宝伤害增加0.05%限攻击灵宝高级根骨增强主人根骨每提高4点,灵宝伤害增加0.1%限攻击灵宝高级灵性增强主人灵性每提高4点,灵宝伤害增加0.1%限攻击灵宝高级力量增强主人力量每提高4点,灵宝伤害增加0.1%限攻击灵宝高级敏捷增强主人敏捷每提高4点,灵宝伤害增加0.1%限攻击灵宝低级根骨回生主人根骨每提高4点,灵宝回复量增加0.05%限辅助灵宝低级灵性回生主人灵性每提高4点,灵宝回复量增加0.05%限辅助灵宝低级力量回生主人力量每提高4点,灵宝回复量增加0.05%限辅助灵宝低级敏捷回生主人敏捷每提高4点,灵宝回复量增加0.05%限辅助灵宝高级根骨回生主人根骨每提高4点,灵宝回复量增加0.1%限辅助灵宝高级灵性回生主人灵性每提高4点,灵宝回复量增加0.1%限辅助灵宝高级力量回生主人力量每提高4点,灵宝回复量增加0.1%限辅助灵宝高级敏捷回生主人敏捷每提高4点,灵宝回复量增加0.1%限辅助灵宝招魂灵宝发动时复活己方1个死亡单位,气血增加=灵宝等级*55限辅助灵宝低级挣扎主人死亡时灵宝仍然有33%几率发动 高级挣扎主人死亡时灵宝仍然有50%几率发动 低级怨气主人每次受到攻击(吸,毒,三尸,鬼火,仙法,物理攻击,附仙法)时,下回合灵宝的活跃度提高2%(最多提高10%) 高级怨气主人每次受到攻击(吸,毒,三尸,鬼火,仙法,物理攻击,附仙法)时,下回合灵宝的活跃度提高4%(最多提高20%) 
(我这个人比较懒,能从官网复制的就复制过来了,还望大家见谅)
表内所罗列出的就是灵宝的所有天赋技能,目前比较热门的是高级/低级敏捷,高级/低级挣扎,高级/低级回灵,高级/低级抵抗以及高级/低级归根。
还有各种属性增强的技能这个根据自身来进行选择,根据表内大家不难看出属性增强是根据人物自身加点的属性而改变的,例如,你敏捷高你灵宝选择的是高级敏捷/低级敏捷增强也或者是高级敏捷/低级敏捷回生,那么这将会对你的灵宝的伤害或者是回血程度有一定影响,影响百分比表格内都有。
大家也看到表内有高级/低级契合,高级/低级闪现,高级/低级怨气,这几个天赋技能,其实不论PK或者是任务,队伍灵宝的活跃度和契合度是很重要的,大家不妨也对这几个天赋进行关注一下,不要一味的追求高级敏捷或者高级挣扎之类的这些技能。
每个灵宝都有自己的擅长技能,所谓擅长技能就是该灵宝当领悟到了自己擅长的技能以后就会有一定比例的加成效果,比如伤害加成,抵抗法术伤害加成,回合数加成,吸收单位加成等等等等。
例如,五彩霞衣擅长技能里有个叫乾坤破阵的,如果是其他灵宝领悟了,可能会收取对方1--3个单位,而当五彩霞衣领悟了这个技能以后就会多增加一个单位,也就是说乾坤破阵让不擅长该技能的灵宝领悟一个三人合技的话吸收对方是一个目标,而五彩霞衣领悟三人合技的情况下会吸收对方两个目标(当然,能不能领悟自己灵宝所擅长的技能那是另外一回事了大家都懂的,几率RP神马的很重要,也就是说你纵使有个NB灵宝,却一直领悟不到自己擅长的技能也算是一个悲剧所以大家一定要淡定对待领悟灵宝技能)
说到领悟技能,估计大家最近都发现了,灵宝领悟技能的几率怎么越来越低了你懂的,网易经常后台进行微操作,刚出灵宝那会儿RP好的可能一场明雷战斗就会给你一个技能现在可能几十场战斗下来也不给
说到这里估计有些人就不淡定了尤其是RMB战士级别的,我可以大量的收灵宝技能书啊
灵宝技能书现在投放量也有所下降了你懂的,经常在线的估计都发现这个情况了。技能书投放量下降,导致技能书价位越长越高我们区现在灵心要诀都涨到200W一本了尤其是灵宝可以交易以后吃书的人更多了,导致区里经常断货,商人摆的价位是大涨特涨。
纵使你吃书也不一定能吃出来自己满意的技能,更别说那些神技了#76运气好了10本里给你吃出来个好技能,运气不好全给你仙法鬼法吸收的
吃过书的估计都知道,灵宝不可以交易之前尤其是刚出技能书的时候,神技还是好出的,现在嘛3网易故意让你大量烧钱,那些神技确实难出多了。
所以个人建议收灵宝还是尽量选择一些高等级有技能的灵宝来收,这样会节省不少练灵宝的几率以及减少吃书吃到心凉的情况3
灵宝品质,灵宝技能栏,灵宝符石栏
跟这几项所对应的符印想必大家都见过了,提升品质所用的是灵宝诸天印(我们区商人摆摊收是120W左右),开灵宝技能栏的是灵宝天威印(我们区商人摆摊收购价位是170W左右),开符石栏的是灵宝五圣印(符石格子是跟灵宝等级挂钩的,灵宝等级不足是开不了的,大家可以把鼠标放在格子上进行查看!五圣印我们区商人摆摊收的价位是230W以上)。
有钱人会说,这些东西我可以大收特收是的,有钱是能收不少这玩意,但是,你要知道开格子和提升品质都是要靠传说中的鸡驴大神眷顾的,都是要靠跟GM是亲戚的,不然的话,那几率。。能开的你吐血。尤其是最后一个符石格子跟最后一个技能格子,开一下就是10个符印,开那么一次就差不多100块了。。。如果十次八次的打不开,那么上千块也就进去了3
所以,收灵宝除了看天赋,基础属性,技能以外,还要注意灵宝品质和符石的格子(当然如果你打PK的话,就会准备携带多个灵宝,首发灵宝或者次之的灵宝也可以不要求太高,但是最起码是个三开的#76不然活跃度跟技能也是上不去的。起码要打三个符石吧)。
—————————————————————————————————————————————
PS:题外说一点,除非你是个垃圾任务号不需要去对灵宝进行一定的培养,如果是经常打PK的话,那么最好把你灵宝的契合度养到100W左右或者更高,这样子才有利于队友的灵宝技能的触发,多人合技依靠的就是一个合击率,契合度是影响合击率的关键!!
符石无论你怎么选择,请务必把自己灵宝的活跃度保持在4000或者以上(这主要是说针对PK用的灵宝,当然符石格子要开的稍微多点了的,对于符石要求也是比较高的)。
灵宝符石尽量选择三属性的,最起码是个三级的也行3以抗落宝,活跃度之类的为主。(击落类灵宝可以选择有落宝属性的符石)
灵宝无论你怎么选择,这个纯粹看队伍的搭配以及个人喜好个人建议一个队伍的话有1--2个攻击灵宝或者1--2个击落类灵宝3个或者更多辅助类灵宝为主,毕竟辅助类灵宝对于队伍的帮助是最大的(不要说谁谁谁的灵宝秒杀年兽之类的,说攻击或者击落才是王道,难道一场战斗就靠灵宝来回秒灵宝来回敲才体现出灵宝价值所在么?大错特错,灵宝的真正价值在于辅助类灵宝上边,这就是为什么辅助类灵宝有那么多的逆天技能的关键所在,对于PK也好任务也好,辅助类灵宝才能对于队伍有更高的提升。)
在这里说一点,金击子不是高级灵宝!请大家不要被误导!金击子只是一个中级灵宝而已,其实也就比花狐貂多了个高级天赋和多点属性而已,练个花狐貂其实也没什么的
高级灵宝只有两个,一个是辅助类的金箍,一个是辅助类的晃金绳(可以看这俩灵宝的天赋技能和擅长技能。。。那么长的一串串,当然纵使你有这俩灵宝,没有钱去砸起来,也是徒劳,有钱了系统又不眷顾也是白费,所以选择灵宝还是要尽量放平心态)
系统说明雷战斗会有几率提升品质或者开技能栏这句话真的是很骗人的。。。就好比光良的歌里所唱的,你哭着对我说童话里(网易)都是骗人的靠明雷战斗猴年马月才能把品质升上去。。才能把格子开完。。。这真的是个未知数。。我只知道我灵宝练到了100J了,品质还是贴身。。见过好友的,靠明雷提升到了珍藏
但是不是无价以上作用真的是不大,因为第四到第五个技能格的开启是需要灵宝最低是无价以上品质的。
就说这么多吧,说的再多,估计看的眼睛都花了
各位看官手下留情,以上都是鄙人愚见,说的对了就记下来,说的不对就当随便看看顶下帖子就行请勿骂人
(灵宝被击落以后并不影响灵宝所加成的抗性,击落只是影响到了灵宝的参战发动和与其他灵宝进行契合合击!这一点大家务必注意!)
感谢分享o(∩_∩)o
各位看官能看完的尽量看完,或多或少会对于大家对灵宝的选择和购买时候所要注意的地方有一定帮助请不要骂人喔
猪行者, 积分 281, 距离下一级还需 19 积分
猪行者, 积分 281, 距离下一级还需 19 积分
好象没人来看
猪立业, 积分 96, 距离下一级还需 4 积分
看到字多的帖子总是情不自禁地顶一下&&万一给分了了呢
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
小乳猪, 积分 10, 距离下一级还需 5 积分
就看看而已
猪宝宝, 积分 38, 距离下一级还需 12 积分
明显中级灵宝的基础属性会优于低级灵宝这个怎么看出来的?
漫随流水 发表于
这个怎么看出来的?
灵宝属性里,点开有个基础属性,那个地方会显示你打符石加了多少,自身带了多少,天赋技能加了多少,图片中你能看出来
漫随流水 发表于
这个怎么看出来的?
具体操作是,打开灵宝界面,点灵宝属性,然后点右上角的详情。显示出来的跟召唤兽抗性之类的差不多,会显示你灵宝 的原有属性跟符石加成
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大话2灵宝高低级回光+高低级挣扎能使死亡单位复活吗?懂的来#11
气血低于33%,按字面上的解释其应该符合高低级回光触发的条件,会触发天赋:回合开始时,前提住人不能倒地)等天赋,当主人倒地后,如果主人气血低于33%、群P均可):主人死亡时灵宝仍然有50%几率发动,这个存在几率),主人复活!上面说的天赋生效情况,主人如果倒地,无法触发回光天赋,有一个问题,则灵宝的活跃度提升50%,我是这么理解,当然需要挑战几率,必须在灵宝发动后倒地,否则无法触发:回合开始时:高低级回光天赋触发条件住人气血0-33%,天赋失效,有疑问可以追问。高级回光,则灵宝的活跃度提升25%低级回光。高级挣扎:主人死亡时灵宝仍然有33%几率发动。低级挣扎,发动不会有问题!如果你说的是复活其他人,希望帮到你,那个天赋叫回魂咒(单!如果组合天赋换成高低级挣扎+高低级回光,这个有缺陷!是否能复活主人,在挣扎起作用的情况下。技能肯定是不错的技能,望采纳,如果主人气血低于33%,在这种情况下!意思就是灵宝亮灯后由己方任务倒地,复活倒地己方人物,招魂(适合群P,肯定能复活(当然需要灵宝发动!以上纯为个人见解
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若是死亡。回魂咒,该灵宝仍然有一定几率发动:该技能不可领悟。高级或低级挣扎:灵宝主人血量低于33%时,目前没有其它的复活单位的技能。招魂,复活已方一个死亡单位,灵宝中的“终级技能”说到起死回生。高级或低级回光,该灵宝的活跃度会提升一定百分比,若是无死亡则回复气血,还能给于目标处在重生状态,则自动复活气血:灵宝主人死亡时,并恢复气血:可以回复气血外。灵宝发动时,此状态下,在获得灵宝时就已存在,会触发此技能,灵宝除了天赋技能“招魂”和领悟的技能“回魂咒”外
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求助灵宝高手,高低级回光问题
主题帖子积分北韩一哥
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本帖最后由 maomao2010hz 于
11:20 编辑
我们先看灵宝天赋解释:低级回光:回合开始时,如果主人气血低于33%,则灵宝的活跃度提升25%。
高级回光:回合开始时,如果主人气血低于33%,则灵宝的活跃度提升50%。
低级挣扎:主人死亡时灵宝仍然有33%几率发动。
高级挣扎:主人死亡时灵宝仍然有50%几率发动。
这问题来了:
低级回光天赋灵宝,主人倒地,灵宝肯定发动不了,但如果是高级挣扎+低级回光或者低级挣扎+高级回光的中高级灵宝,当主人倒地后,在挣扎起作用的情况下,气血为0是低于33%,按字面上的解释其应该符合高低级回光触发的条件,其灵宝的活跃度是否会提升?
QQ图片58.jpg (16.86 KB, 下载次数: 0)
11:05 上传
&我要这样踢开发组&
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会的,回光是看回合开始的时候,如果这个时候没血,也是会提高活跃度的,毕竟在回合开始的时候,倒地角色的灵宝也有可能激活发光
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低于33%不包括0,除非挣扎起作用了
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再看你一眼
& &我的意思就是在挣扎起作用的时候,
&我要这样踢开发组&
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如果敏魔比灵宝快,拉起来一样能触发
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可以,回光是在回合开始时判断的,只要低于33%的都会触发,至于最后灵宝能不能发动,要看挣扎起不起作用了
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主题帖子积分北韩一哥
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有没有人来呢
&我要这样踢开发组&
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低于33%不包括0,除非挣扎起作用了
再看你一眼 发表于
& &与挣扎有什么关系,人死了,灵宝一样会发光,一样能配合其他人的灵宝
主题帖子积分北韩一哥
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来人啊,怎么没人来
&我要这样踢开发组&
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为啥没人来
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没人来,我在顶
&我要这样踢开发组&
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