使命召唤10:现代战争4 怎么阻止蝎狮曝台导弹发射画面

不看肯定后悔!突然感觉这就是现实版的,使命召唤10,现代战争4
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使命召唤10:幽灵图文全攻略_第八章流程图文攻略
发表时间: 14:46:59|
编辑:带刺的蔷薇
来到地方海上工业城。
利用机载武器摧毁敌人的防御设施。
动用高射速的航炮(左键)对密集的敌方防空步兵和导弹发射器进行打击。
只有摧毁了敌人的防空力量,才能使突击部队安全。
敌人不止在城市中的制高点出现。
水中依然有巡逻艇和驱逐舰执行防空任务。
一个都不留,全部消灭。
清理了外围防御设施。
向城市中心进发。
首先要侦查了解城市中心的防御布置。
分页:2/10页
使命召唤10:幽灵,第八章,图文攻略
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《使命召唤10:幽灵》评测 毫无疑问FPS王者
游戏名称:使命召唤10 幽灵
英文名称:Call of Duty - Ghosts
游戏类型:第一人称射击游戏
游戏制作:Infinity Ward
游戏发行:Activision
游戏平台:PC PS3 XBOX360 Wii U PS4 XBOXONE
下面是《使命召唤:幽灵》官方博客更新的官方最低配置要求操作系统:Windows 7 64位/ Windows 8 64位CPU:Intel Core 2 Duo E GHZ 或AMD Phenom X3
GHZ或以上内存:6 GB RAM硬盘:40 GB显卡:NVIDIA GeForce GTS 450 或 ATI Radeon HD 5770或以上声卡:100% Directx 9.0c兼容的16位声卡网络:要求宽带网络连接以进行Steam多人游戏
一 游戏介绍二 画面音效三 操作介绍四 系统介绍五 游戏截图
一 游戏介绍
《使命召唤10:幽灵》启用了全新引擎虚幻4,画面有所提升,但艺术风格回归《使命召唤4:现代战争》的朴素风格。
剧情描写了几位重要人物的前传,包括普莱斯之前的故事,麦克米兰这位出色的狙击手以前曾执行过的狙击任务,和Ghost面具之下的真容等等。剧情中不仅包括前传,还诚意满满地复刻了整个《现代战争》的剧情,玩家将再一次经历“双人摩天轮狙击”、“逃离核爆”等等经典关卡。枪械、连杀等系统回归《使命召唤4:现代战争》,不会沿用T组的那一套“过于灵活”的系统。
估计这个标题一写上去就由很多的《战地》系列的粉丝要骂人了,但是还是要说,《使命召唤》就是要比《战地》好玩,而且游戏手感也是很舒服的,爽快第一,真实第二,上次看到有些人说《战地》比起《使命召唤》要真实不少,求真实的话怎么不去玩《武装突袭》,虽然在家用机上,《使命召唤》的画面怎么看都不及《战地》的四分之一,但是从剧情上看,《战地》连《使命召唤》的皮毛都枚学到。
不过《使命召唤》也有他的缺点,每一代的作品从画面上看,几乎没有长进,虽说这一作使用了虚幻四引擎,但是实在是不太看得出变化(家用机上)而且看起来比起使用虚幻3引擎的《战争机械》的画面还要差。而且FPS游戏模式就是“突突突”与AI玩久了绝对会觉得单调(所以说笔者对FPS并不是这么喜爱= =),不过FPS么,就是要玩个网战,但是《使命召唤》的网战并没有《战地》那么优秀,实在是可惜,不过不知道这一作是否会有些改善。
二 画面音效
游戏的画面在FPS游戏中处于中等水平吧(至少主机上看起来是的),跟《战地》比起来真的差了好多,而且从过长动画上来看细腻度甚至不及《使命召唤9:黑色行动2》是不是因为使用了新的游戏引擎所以不太习惯的原因?虽说游戏画面整体来起来并不是很好,但是在画面的色彩上偏向写实,到处黄沙飘扬,整体画面偏黄。《战地》强大的引擎和动态光源亮色场景画面的运用无疑更容易带给玩家带来最直接的感官刺激,而《使命召唤》带给玩家的感觉就是一般,还是很一般,而且画面偏黄,看久了容易视觉疲劳,从画面的表现力上来看,游戏中的多纹理混合技术, 水纹特效处理, 光照系统, 镜头光晕特效, 高动态光照渲染, 反射光, 动态自我阴影,都是很重要的,而《使命召唤10》在这些点的处理上好像并不是这么的尽心尽力,怎么有点偷工减料的感觉。在游戏画面细节上来看,《使命召唤10》的细节相比于《战地》来说……没得比吧,毕竟《战地》有EA强大的技术支持,那也没办法,在《使命召唤》中,所有龙套的脸都是一样的,没有变化,不过对主角的队友,心狠手辣的敌人的刻画很到位。
游戏是一款FPS游戏,最重要的是枪械,而不是人物,这点动视理解的很到位,游戏中枪械各种各样,貌似有100多种吧,而且每一种枪械的特点也不相同,这点比起人物来说真是好太多,每一种枪械在阳光照射下表现出来的细节完全不同,而且在连射与点射时,枪口的火舌也是不一样的,停止射击后,枪口的烟雾也不同。被不同枪械击中的敌人倒地的姿势也不同,溅射出的血量也不一样,被狙击枪集中后,敌人的身上会溅射出大量的鲜血,而自动步枪打在身上就跟打破一个血浆袋一样。游戏的爆炸场面和火焰并不是那么优秀,跟《战地4》的爆炸场面比较起来《使命召唤》的就有点小家子气的感觉了,并不是那么壮观,“我被击中了!那我先爆炸了啊”,并不是给人一种很危险,再不走开爆炸会波及到自己的感觉,而是很无所谓的,你爆炸就爆炸好了,反正炸不死我。而在《战地》中,就给玩家一种,爆炸时不管离得多远,自己都会受到波及,好像就在面前的感觉。很壮观。《战地》中大楼倒塌比《使命召唤》中的卫星坠落都要壮观,画面上《使命召唤》已经输了。
《使命召唤》的环境方面整体看起来还可以,但是细看就不行了,单薄的植物语墙面,浮在路面上的路面纹理。但是虽说游戏中有增加了可破坏场景,但是貌似并不是很多?(肯定是玩了战地的原因才会这样比较,说实话使命召唤的画面看起来还是满舒服的)
在载具建模这方面,虽然两款游戏都做得很用心,但是《使命召唤》在画面上已经输给《战地》了,所以游戏中的载具细节跟《战地》比都不能比。不过《使命召唤》的游戏要求配置本身就不高,大部分玩家都能玩的流畅,而战地在电脑配置较好的情况下开中特效,并且将解析度调至80%的情况下都会造成游戏掉帧。所以说很操蛋,不能流畅的进行游戏还玩毛?那我绝对选择《使命召唤》。
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→ 普莱斯队长变舅舅党发话:使命召唤10将是现代战争4
普莱斯队长变舅舅党发话:使命召唤10将是现代战争4
22:36:37 来源: 作者:tlx潇哥 (0)
虽然《:黑色行动2》还没有正式发售,不过按照动视暴雪的作风是一年一部COD系列,那么下部作品10已经在筹备中了哦,跑跑车小编之前一直都猜想会是黑色行动3呢还是现代战争4呢,不过看了下面的消息肯定2013年COD系列将出:现代战争4了。现代战争系列中的经典人物普莱斯队长(Captain price)的配音演员Bill Murray日前在接受外媒This Is Xbox采访时透露周一他就《现代战争4》的问题会见了开发商Infinity Ward,并且同时表示他正在做现代战争3续作的相关工作。虽然MW4还没有任何的官方消息,但是相信Bill Murray不会无事造谣,看样子动视的如意算盘早已打好,MW这么吸金的系列怎会就此终结呢?
《使命召唤9:黑色行动2》将于号正式发售,按照动视的惯例,不出意外的话明年11月将发布由Infinity Ward开发的另一款COD新作。
使命召唤9黑色行动2截图:
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游戏资料:
游戏名称:使命召唤9:黑色行动2中文版
游戏大小:
13.84G下载地址:
《使命召唤9:黑色行动2》由Treyarch开发的fps游戏。是《使命召唤7:黑色行动》的正统续作。本作将带领玩家进入未来战争。游戏的冲突双方――美国和中国,围绕着稀土资源和恐怖主义的矛盾开启了新一轮的大战。
本作依旧沿用IW引擎,但令人高兴的是加入了DX11技术的支持,可谓一大进步。使命召唤9的多人游戏、僵尸模式等核心体验有所改动,动作性大幅加强,战斗规模翻倍,可以说是《使命召唤》系列的一次大跨越。
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“肥皂”再临《使命召唤10:幽灵》 手握钢枪眼神忧郁
21:36:46 来源:游民星空[编译] 作者:艾兰海赛德 编辑:艾兰海赛德 浏览:loading
  索普在雪地的形象和其他关卡有很大不同:没有刮胡,莫霍克看不见,整块脸都是雪。
  “F.N.G”意思是 "Fvcking New Guy".
  索普是使命召唤系列中第二高军衔的主角。 “Call of Duty: Finest Hour”中,Badanov少校作为主角。
  索普杀了两个高价值目标(扎卡耶夫和谢菲尔德),鲜有使命召唤主角做过。
  索普作为队长似乎比钱队更严肃。他只在被民兵拖住并追丢罗哈斯时抱怨过一次。没有开过什么玩笑,也没有批评过那个队友,就连美国人的友军伤害也没有抱怨。
  他的教名可确认为“约翰”,一名IW的员工在微博确认的。
  他的表演与《太阳之泪》的Kelly Lake相像, 也有点像《恐龙猎人》的Joseph Turok.
  在货船关中,他没有戴头盔,证据是即将行动时他戴防毒面具的动作。
  他是使命召唤系列中在续作再次出现的主角之一(MW1——MW2——MW3)
  他左眼上的伤疤是"OPERATION KINGFISH"(鱼王行动,真人短片)中因为RPG爆炸弹片刮伤留下的,在此行动中普莱斯队长被俘。
  肥皂是使命召唤系列中少有可见容貌的主角。
  在Prestige版,有一款他的头模。
  很明显141的队员都不知道他的绰号“肥皂”,证据是Worm的那句"Who's Soap?" 。
  在"Contingency"之前的关卡,对话字幕显示的都是“Captain Mactavish:+他说的话”, 而后便是“Soap:+他说的话”
  如果玩家在抓罗哈斯的时候停下片刻,肥皂貌似会在幽灵重新发现罗哈斯后说"Shite"
  他总将引爆C4的计划说成"Plan B".
  无人得知他如何在5年来由中士晋升到上尉(可能是因为杀死老扎的功劳)
  在MW2的后期关卡(小强死后),索普似乎在战斗中没有再说过话(因为他由我们控制嘛……)再者,在我们控制他的那几关中,他的呼哼声和呼吸声与平时的几关是不同的,更像是索普平时说话的声音(这也显示出IW的细心)。
  在"Just Like Old Times"干掉山下那两个杂兵时,索普的叹气声是由配音者亲自发出的。
  在 S.S.D.D(也就是第一关训练关)中, 一些对话提及到三角洲部队在PIT的成绩。提到一个带“古怪面具的”,”一个剪莫霍克的”打破了三角洲的记录(18秒)。“与他们相比好像那些三角洲是在用慢镜完成的。” ——这些对话似乎显示了141的强大,以及美军的渺小。
  在MW2的最后一关谢菲尔德倚在汽车残骸上时如果停留一会儿,谢菲尔德会对索普说话。如”我就知道你下不了手“之类的话引诱玩家对谢菲尔德下手。
  在索普拔刀的瞬间,似乎有IW的LOGO在刀上哦。
  索普似乎对美国并非不满。证据是他在古拉格让幽灵停止抱怨第六舰队。可能是因为格里戈斯上士(Ssgt.Griggs)的缘故吧(格里戈斯上士毕竟救了肥皂的命,并且是一个值得尊敬的战友)。也可能是SAS与USMC(美国海军陆战队)的联合行动增进了他对美国的好感。也可能仅仅是因为索普是英国人,而英国与美国关系很好。要不就仅仅是因为索普想幽灵专心完成任务而说的话。
  TF141大部分人都用ACR ,但Soap却常用M4A1,MP5K 或M1911.可能因为MW1中他经常都以M4A1 SOPMOD 或MP5SD开始,并且用M1911杀死老扎,所以对这些枪有特别情结。
  他与小强关系貌似很好: Cliffhanger中开始时对小强微笑,拼死在The Hornets Nest中救小强。在攀岩时拉小强一把,当小强没能抓住贫民窟屋顶时,我们也能听到他喊“NO!”.而在Contingency开头,他也首先关心小强的现状。
  可能是为了渲染失去战友的悲痛和被背叛的无奈,以及表现现场的混乱,"The Enemy of My Enemy..."的背景音乐听上去尤其地动人。
  在古拉格关中,如果小强倒了,他会喊"Roach is down" 或"Roach!"
  在古拉格关军火库时候,问小强:"有喜欢的货色吗"
  当你开枪打他时,不像其他人,他说的是“Oi! Numpty, watch your fire"
  他由 Kevin McKidd 配音。
  很多粉丝将他视为与光环的Master Chief 和合金装备的Solid Snake同等地位的英雄型角色
  为什么绰号是索普?大概意为“像肥皂一样滑,敌人无法抓住”,而普莱斯的那句“索普是什么鬼名字”也显示钱队并不知道绰号的来源。
  索普并不是一名狙击手,作为一名SAS特种部队队员,他在不同的任务中扮演着不同的身份,但是几乎每一关开始他携带的枪都不同。序章中他拿的是MP5SD,I章第一关是M4A1SOPMOD和M21消音,飞机坠毁后只有一把手枪(可以自己随意捡)再后来就是抓捕阿拉萨德,初始为M4A1,抓捕小扎卡耶夫,先R700,后自己捡,阻止导弹发射,还是M4A1SOPMOD,所以索普并不是一名狙击手。
  索普最初对尤里(MW3)的态度不怎么样(141在MW3的第一关,最后他问了句谁他妈的是尤里,但是后来,尤其是他牺牲的那关。可以看出他对Yuri的态度越来越好。在他牺牲的那关,卡马洛夫牺牲后,无线电里传出了马卡洛夫的一句”尤里,我的朋友,你不应该到这里来。”肥皂显示说了句“这浑蛋在他妈的在说什么?”随后发现身旁有炸弹,他是马上把尤里推了下去,结果自己因为晚了几秒被炸伤,最后导致他失血过多死亡。
  他与普莱斯队长有很多相似:
  1.他们在任务前都曾吸烟。(好像都是一个牌子的雪茄)
  2.在攀岩时他救小强的动作,正如他在货船关被钱队救的画面
  3.教名相同——“约翰”
  4.在MW1中,钱队的名字显示为'Captain Price',军衔没有缩写。在MW2中,肥皂也是如此:'Captain MacTavish'.,在MW3中,他俩的军衔都被去掉了,变成了“Price”和“Soap”。
  5.他们都有副手(Gaz和Ghost),两个副手的配音都是克尔雷格·法尔布拉斯,并且都是在“第六日”被大反角(老扎和将军)用大口径手枪击毙。
  6.他们两人都喜欢用"muppet"(木偶,菜鸟)这个词. MW1中钱队说的“你这样的菜鸟也能混过选拔?”MW2中索普说的“这些木偶根本不知道我们在这儿。”
  7.他们都曾受命于某上尉(麦克米兰和普莱斯)
  8.他们眼睛都是蓝色的。
  9.从MW2开始,同军衔。
  在他的战术背心上,有一块写着SAS的补丁,可能是他保留了SAS的队籍,或者仅仅是对SAS的一个纪念价值。
  肥皂在《使命召唤8:现代战争3》第12关《患难兄弟》中不幸阵亡。索普和尤里狙击马卡洛夫的时候中了埋伏,将同行的尤里推出去后也被炸出房间,炸伤后高处跌落,大量流血,不幸死亡。
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游戏制作:Infinity Ward
游戏发行:Activision
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4/WiiU
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