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超重弹并没有被黑 美系战列舰主炮穿透实测
10:48:43 条 来源:贴吧 作者:1he1ap ]
  前言:
  长文游戏和历史数据,旨在破除超重弹迷雾&&美系引以为傲的Mk8 1225kg超重弹到底有没有实装?美系BB炮弹到底有没有被黑?
  一直以来的传说便是,美系北卡鸭滑萌大鸡系列的超重弹并没有被还原,远距离穿深过低就是叮叮当当,14.3倍口径碾压导致xxxxx&&然而事实真的是这样么?
  本文作者1he1ap,用数据和实测来破除大家对美系炮弹穿深的一些错误误解。
  从历史说起:
  那么先从历史数据出发,美系的超重弹历史上到底是怎么样的呢?
  我们选取历史上最出名的,马萨诸塞在卡萨布兰卡贯穿主教150+40的Mark6主炮说起
  这是MK6主炮发射Mk8炮弹的穿深表格, 可见在32km对顶甲穿深达到了惊人的268mm,凭借其较低初速和变态的落角(45度)超越MK7和大和此时的水平穿深。
  这是历史上的数据,AP 1225kg,全装药初速701m/s。
这是游戏中的数据
  游戏中所有的炮弹穿深数据都是根据游戏内的标准机制进行运算,可能类似于克虏伯公式或徳玛尔公式。
  恩,所以那就开始吧!游戏中这样一门主炮到底怎么样呢?
  先从远距离开始
  MK6的炮弹历史上在32km拥有惊人的268mm穿深,游戏中的萌大鸡装甲盒顶甲为150mm,炸弹顶甲为29mm,超重弹如果还原,那么无论如何都能轻松击穿,那么在游戏中测试的结果显示
  【击穿】!
  接下来缩进距离并且更换目标
  30km的位置,面对大和级
  大和游戏中的顶甲为200mm无脑大平原顶甲(历史上外延是230mm的倾斜段,被认为和中间200mm段的等效是相同的,毛子为了增加大和装甲区高度之后直接把那一段230填掉了变成200mm),在炮塔附近的炸弹顶甲为57mm的上甲板。
  按照历史中对炸弹/穿甲弹的击穿判定,在不考虑薄装甲剥被帽的情况下,美国人认为重叠布置的大厚度装甲和低厚度装甲的等效为1/2低厚度装甲+完整的大厚度装甲【也就是所谓的1+1<2】
  但是如果游戏中有剥被帽考量,那么大和顶甲的200+57的等效厚度将可以达到接近甚至超过原有1+1的水平,如果游戏只是简单的1+1=2的叠加考量,那么大和顶甲的等效垂直厚度至少为257mm&&而历史上的mk6发射超重弹,在这个距离上的穿深约为235mm。
  那么,游戏中见分晓吧~
  很显然,击穿了
  第二次射击
  这一次恰好是最后一发炮弹命中装甲区,30km两次射击对大和的命中率都达到了1/3,其中2发上层建筑
  可见大和的57+200顶甲在mk6的30km处完全就是等着被击穿的存在,除非脸好砸到上层建筑被上层模组提前引爆,否则就是装甲区的结果
  也就是说,毛子【要不认为200+57是低于235】,【要不认为游戏中的MK6发射超重弹在30km穿深超过历史上的235mm】
  =============================================附上北卡优美的弹道===============
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游戏大小: 630.54MB
游戏类型: 动作射击STG
游戏语言: 中文
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操作系统: Vista,winXP,win7,win8
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文 章摘 要
战舰世界新手基础指导,全面易懂的新手必看指南,全面的新手教学。
一、喜欢这游戏的原因  玩这款游戏,你绝对不亏!信不信由你,玩过就知道。  本人是首次接触三大战争游戏(坦克、飞机、舰船)之一的舰船游戏,感觉只有这样的游戏才适合我这样的时间不怎么充裕的人,当然时间充裕更好,双休日我从早玩到晚上的。  1、不需要每天投入太多时间,闲暇之余就可以玩;  2、配对合理,不用去跟高级船对打;  3、时间长度合适,一局20分钟,中途死了还能抽空奶个孩子;(补充一句,很多人担心死了之后退出没有经验,我告诉你,你船死了之后大胆退出,去换船玩,系统会自动结算给你的。不要浪费那宝贵的时间去等游戏结束!!!)  4、投入合理,反正目前来说还不需要大投入;  5、重点是可玩性高,就喜欢瞄准了人打,计算时间、距离、速度,恩,不错。二、关于舰船系列的选择(算是给新人的一些科普)  目前总共有4系列,分别是航母——战列舰——巡洋舰——驱逐舰。  这四系很多人应该都有分析过,但解说的不够简单,我简单解说下,其实就是相生相克的关系(先说相克,相生关系下文解说),基本上是战列舰克巡洋,巡洋克驱逐,驱逐克战列,所以打的时候一般不要出现下驷打上驷的情况,会被骂。  这是这三系相克,航母身份特殊,航母的操作视角是用飞机,与其他三系不一样。其他三系是用船打,航母是操作飞机用鱼雷去打。  这三系的主要特点:  战列舰:重装战士——血厚攻高速度慢——远距离的噩梦  巡洋舰:平衡战士——血一般速一般攻击一般——中距离的梦魇  驱逐舰:速度战士——血薄速度超快攻击主要用鱼雷——近身的魔鬼  三、关于炮弹的选择  攻击手段主要有3种。  1、HE炮弹:我定义为燃烧弹(用于打驱逐舰或者用于巡洋舰烧战列舰甲板),因为专门用来烧甲板,能让对方持续出血,特点是伤害稳定。一般巡洋舰装备HE弹攻击,新手玩巡洋舰就暂时别考虑用其他炮弹。  2、AP炮弹:我定义为穿甲弹(基本上用于战列舰打战列舰和巡洋舰),就是一炮落下之后打穿甲板,打进船舱,在舱内爆炸,所以伤害更高。运气好打到装甲区,就可形成高伤害(你可以理解为暴击,但是装甲区大约固定是指船身中间部分)。战列舰装备AP弹,新手玩战列舰就不用考虑其他弹药,游戏开始直接按数字键2上弹。  3、鱼雷:巡洋舰和驱逐舰还有航母的飞机配备有鱼雷。其中,驱逐舰和航母飞机必备鱼雷,巡洋舰只有部分国家的船只才有。鱼雷基本上需要近身打击才能命中,但是伤害爆高。可以说,鱼雷是战列舰和航母这类龟速战舰的克星。  四、关于准心  不管伤害有多高,打得中才是硬道理。  这个不是说说就能解决的了,必须你实战中去体会。我想提醒的是:不是每一艘船的预判都适合你晋升之后玩的下一艘船。因为炮弹的弹道不同,船与船之间的距离不同,炮弹的速度不同,炮弹在空中滞留时间不同,对方的船速及航向不同,这些都极大影响炮弹的精准度。所以关于准心的问题,真的只能是你自己去试验。以我的经验,4-5级船的时候,打全速战列舰预判5-7格,打全速巡洋舰预判8-11格,打全速驱逐舰,预判12-14格。五、关于如何打出高伤害。  毫无疑问要打装甲区。装甲区在哪里?船分船头,船尾,和船中间。装甲区在船身靠船头的位置。你打的时候瞄准水线打,水线就是甲板面,你按SHIFT键放大之后能看到的船的甲板面就是水线了。虽然不是次次能中,但基本上高几率会高一点。六、关于战舰选择  驱逐舰,速度快,机动性高,放鱼雷打战列舰爽,适合性格好动喜欢刺激的人选择。  巡洋,各种支援和占圈,走位够风骚的话上能打战列,下能打驱逐,适合略阴险,有点小聪敏又喜欢把握战局的人玩。  战列,虽然速度慢,但是攻击距离远,输出伤害高,是不少人的选择,但是要忍受常人无法忍受的等,等,等,适合那些有耐心,不急躁,善于计算弹道的人玩。  航母:阴险之人的上上之选。母舰躲在最角落,专门用飞机放鱼雷去偷袭,不是阴险是什么???不过伤害真的不错!!七、关于游戏的一些注意  1、界面最上面的中间有两种模式选择,一个是人和机器对打,玩家组成一队,机器会给出与玩家舰船等级和型号相同的一队,对打。另一种是P2P,也就是玩家互打,两队都是玩家,舰型随机但是差距不会很大,不会十级的船配备到1级的船队里去打。  2、胜利的方式。很多新人不知道胜利的方式,只管打船,其实这是错误的。因为输了奖励会大幅下降,赢了即便输出不高也能获得高额奖励。一般来说,大多数地图都是让你占圈得分。所以你要记住,无论如何随时随地不要忘记去占据圈圈(就是游戏中的A\B\C\D区),特别要提醒的是,你想获得更多的科技值,除了在战斗时要打核心区外,更重要的是占领区域,或者守卫区域,或者阻止对方占领,这在战斗中会显示。  3、不要单独行动。上文说了,舰系之间是相生相克的关系,相克已经说的很清楚了,相生没说。所谓相生就是指,你要利用相克的关系去阻止对方的船舰克制队友的船舰,保证队友存活就叫相生。比如,对方驱逐舰来打队友战列舰的,你是巡洋舰就要冲上去打对方的驱逐舰来阻止他。  4、舰船图标。游戏地图上对于不同的船舰会显示不同的符号图标。很多新人不会去认,导致相生相克关系混乱,我用文字表述一下:驱逐舰是三角形,巡洋舰是三角形加菱形拼在一起,战列舰比巡洋舰多了一个色块。  驱逐舰=一个色块  巡洋舰=两个色块  战列舰=三个色块  航母=两个方块  具体文字表述不清楚,你去游戏里玩一下,注意一下就能分清楚了。八、关于舰船升级  新手对于科技树以及升级路线一开始会有点陌生,我也是一样的。我就手把手细化一点说。  1、科技树分成四个国家。每个国家分别有四个系列(从左到右是航母,战列舰,巡洋舰和驱逐舰,有的国家不是四系都有),升级科技的话,每一艘都会有箭头表示,主流箭头是向下,一级一级地升级,有些箭头是向左右分的,这时候就要注意了,这类向左右分的船,你不能因为船位不够就卖了,会亏死你。  2、上面说的是科技树升级,也就是换船。现在说每一艘船的配件的升级。你点港口选择你要使用的船,再点配件,你就会发现左侧有配件框,这个配件框其实也是有讲究的,每一个配件也有向下的箭头表示升级路线,你要注意的是,有些配件是必须升级的,有些配件是不需要升级的,不要无谓浪费科技值,特别是前期。哪些是必须要升级的配件呢?你看配件区箭头指向最下面那一级别的船,那么这些箭头沿途的配件都要升级。比如战列舰,一般来说都是升级舰身。九、美系新墨西哥级战列舰  1、新墨西哥据说是美系战列舰最成功的作品,但是从纽约到新墨西哥,这个过渡时期真的很痛苦。纽约的炮弹弹道稳定,命中率高,而新墨西哥的前炮和后炮的弹道是完全两码事情,并且炮弹在空中的弧度也相当的诡异,不止如此,炮弹的落点左右的跨度较大,前后的宽度也比较深,所以经常会出现你一炮12个炮弹打过去,6发打在对方船的那一侧,6发打在这一侧,偏偏一个炮弹都没中,或者偶尔打中一个船尾。新墨西哥击中船尾的几率要远远高于击中装甲区。  2、那么如何才能改进新墨西哥的命中呢?新墨西哥的炮弹最远距离算上配件和侦察机能达到20公里,但是这个距离的命中更像是麻花,不要奢望了,所以侦察机的使用只在开局或者你追赶超出17公里射程的时候使用。主要有效距离是在15公里以内。15公里以内,瞄的时候不要对着水线打,我个人感觉对着水线打的命中不如对着水线以上1-2毫米,也就是水线和甲板中间的那个点打。如果对着水线打一般中3-4炮,对着我说的方法打,平均能多中1-2炮,而且击穿几率会高一点。  3、墨西哥拿分其实没有那么容易的,所有战列舰都一样,所以新墨西哥拿分的手段还是要通过打出高伤害高击穿,新墨西哥不要脱离队伍,但也不要贴得队伍太紧。为什么?因为一旦开打之后,很多人胆小会立马掉头跑,巡洋舰速度快,一个掉头,他距离对方的距离拉远2-3公里,而你变成了距离敌方最近的船只,你就会被群殴,再厚的血,也挡不住起火进水主炮被损毁方向盘被烧掉等等,而且因为速度慢,你跑也跑不掉,运气好能留下三分之一血回家 ,运气不好你就躺尸了。  4、新墨西哥在近距离打的时候,特别是5-10公里范围之间,你千万不要和对方平行打,因为你会 将甲板暴露给对方,承受的伤害会更多,最好的姿势是保持船头和对方船只45度角左右,这样你的4个炮塔都能瞄到对方,并且对方打你的时候容易出现跳弹,你承受的炮弹更多,意味着你输出的更多。NO blood,no LIFE,对不?  5、因为航速问题,战列舰在选择区域位置的时候,千万别走四边,那样会绕太多的圈圈,你会来不及支援团队。最好是保持在中心左右50度的圈子范围内,这样正面左边右边三面兼顾,当然,你要多利用山地,防止自己三面受敌。  6、虽说战列舰是肉盾,但这个游戏里,肉盾不是用来冲和顶的,战列舰最大的作用其实还是输出。十、关于船买了zai  很多朋友可能会遇到船位不够,就把原来的船卖了的情况,但是不知道买船卖船会不会有损失。  1、船的经验值是存在科技树上的,你卖掉之后经验值还在,不会丢失,买回来之后还能继续用。  2、升级过组件的船(舰身,炮塔、鱼雷等等)卖掉之后重新买回,那么这些组件的科技不会丢失,也就是说你研发成功的依然是研发成功的,不需要再去打经验研发,但是这些组件如果你要安装的话就要重新花银币购买安装,包括你的配件也是一样的。  3、装了配件的船(伤害控制小组等等),这些船在卖掉的时候界面上可以选择直接出售,而不用选择用金币拆除,就可以出售,出售之后这些东西就失去了,你再买回来的船需要重新安装的话和组件是一样的,需要重新银币购买。  4、金币船买了也可以再买,但是得花金币。  5、如果你的船卖掉之后,你去点击将舰船经验转换成全局经验(25经验+1金币=25全局经验),结算界面会列出所有你有经验的船(包括你已经卖掉的船),你在选择转换的时候注意优先转换你卖掉不用的船的经验。  6、卖了再买是一件亏本的买卖。以一艘VI=6级船为例,全配的船卖掉之后再买一艘再全配,你大概需要亏200-400万左右。所以,卖船请谨慎再谨慎!!
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11:05 | 责任编辑:小范 | 内容来源:未知 |
  战舰世界不删档测试现在已经正式开启了,在本次测试当中,大批新手玩家们正式加入到本次测试当中。下面就让我们一起通过这篇文章来详细的了解下战舰世界新手攻略,了解下战舰世界这款游戏当中的一些基础操作手法。  纯新手攻略小教程  亲爱的小伙伴们,期待已久的战舰世界终于不删档测试了,相信很多有抢到激活码的小伙伴都已经很兴奋的等待10月29日下午16点的杀进服务器。还有许多没有激活码激活小伙帮们,也不要着急,鱼会有的,熊掌也会有的。接下来,就简单的说一说对于一点都没有玩过战舰世界的小伙伴对于船只选择综合征的难处。  10月29日目前开服的版本目前只有开放美系和日系,一些没有玩过任何战舰世界或者以前经常历史课被某某老师抢走代课的小伙伴们,这时候就开始头疼了,进游戏就开始犹豫要选什么船,一般新手玩家都是第一映像去看最顶级的船,然后几个船去对比,然后看到哪个船比较强,估计就首选那个船一下的分支开始练,郑重宣明,其实以前刚接触的时候也是这么做的,不过现在,嘿嘿,经过各种被虐后,稍微有一点的了解。特此出这篇小攻略送给一些和曾经的一样的新手玩家们小伙伴们。  首先,目前的版本只有美系和日系,且两系的四条线路都已经开启,在此简单说明各种分支新手想知道的一些东西。  战列舰  先说说战列舰,战列舰笼统一点说就是属于长距离炮台,一般战列舰都是跟着许多主力部队,自己的队友在前面帮忙点灯,就是勘察,发现对面敌人战列舰第一时间就狂轰乱炸,战列舰占有最有的炮距射程,所以,一般战列舰都是躲在最后面,慢慢的黑炮,玩战列舰的小伙伴,最希望有非常好的队友一起配合,要不然,你还没看到别人,别人勘察手就看到,你就会发现天空一片一片的东西朝你灰过来!  新手推荐指数:★★★★★  推荐系列:日系  巡洋舰  在说说巡洋舰,巡洋舰简单一点说就属于中远距离炮台,火炮的攻击力没有战列舰的强,但是装弹速度会比战列舰快许多,移动速度也略胜于战列舰。防空效果也还可以,属于护卫舰类型,既可以出击去攻对方一些部位,也可以作为勘察手,部分巡洋舰装有鱼雷,鱼雷的操控还是比较重要的。不太喜欢打慢节奏的小伙伴,又喜欢稍微可以往前冲,又不太容易死的小伙伴,可以选择巡洋舰。  新手推荐指数:★★★★☆  推荐系列:美系、日系  驱逐舰  接下来说下驱逐舰,驱逐舰就是目前游戏中,船速最快的船种,也是最重要的勘察手,配备有最多的鱼雷,鱼雷的操作对于新手玩家来说还是有一点小难度的,且驱逐舰的操作也是多有舰船中难度最高的,想要完驱逐舰的小伙伴,不是一心只是往前冲,还要注意许多的操作,走位等等,要不然,你还没发现对手,你就被对手发现,天空一阵巨响,你就。。。。。。所以,新手玩家不太建议前期玩驱逐,等到觉得自己玩的不错的情况下,在考虑去玩玩驱逐。  新手推荐指数:★★★☆☆  推荐系列:日系  航母  最后说下航母,这个就比较好了解了,玩航母就是找个安全的地方,然后到处丢飞机,各种类型的飞机,不过玩航母也是有一点小要求的,不当当时到处丢飞机,有时候也需要用一些飞机去勘察,航母比较重要的一点就是航母的战斗机,航母的战斗机在游戏中具有非常重要的防空权,制空权还是比较重要的,毕竟天上飞的比平行的海上的勘察距离肯定要远一点。只不过,因为飞机比较,所以对于操作来说还是比较重要的,因为飞机多,新手小伙伴又可能会错乱了,不知道什么时候该点什么飞机,什么时候要怎么做,所以,想玩航母的小伙,可以开始先稍微练习练习。否则。。。  新手推荐指数:★★☆☆☆  推荐系列:美系  在此,稍微的把四种类型的舰船给一些新手小伙伴稍微了解下,希望对一些新手小伙伴有帮助,如果有些不太明白的问题,小伙伴们可以去游戏中自己体验下,毕竟这个游戏,还是需要自己亲身体验才能明白自己正真需要玩的是什么舰船。  每个系列的舰船在一些等级的时候特别坑,这里友情提醒下小伙伴们,不要认为刚好碰到比较坑的舰船,就要弃船,要想想要是度过了特殊的时候,那么以后,好日子就来。  战舰世界不删档测试已经开启,希望各位玩家们通过这篇战舰世界新手攻略能够了解到一些基础的操作手法以及技巧,同时也希望大家在战舰世界当中了解到各系战舰的玩法吧。
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