魔兽世界6.2奶僧属性奶僧怎么玩

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Lv.3, 积分 209, 距离下一级还需 41 积分
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求解..从来没玩过治疗职业..想玩一个简单的
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&&NS&&ba&&
咕咕姑姑咕咕
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街角灬等初夜
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想都不用想,NS,万年奶的命
再续今生梦
Lv.2, 积分 32, 距离下一级还需 18 积分
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果断是奶萨,刚刚接触魔兽或治疗的新手,奶僧很难玩起来
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Lv.6, 积分 4552, 距离下一级还需 448 积分
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& & 果断奶萨 另外 三楼 无脑喷 小学生 鉴定完毕
哥就是菊花痒,你丫来暴一个看看!!
你们敢打我么?~哼~
╭───╮ 呀
│╯╰& &│
│ □& && &├┬─╮ 灭
╰──┬╯│╭╯
& &╯ ╯╰─ 跌
Lv.5, 积分 1319, 距离下一级还需 1181 积分
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我能说我觉得奶德治疗更简单吗就是蓝不够用……
Lv.3, 积分 226, 距离下一级还需 24 积分
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为什么我奶萨总是奶不过我的奶僧~~奶僧很强大
纠结个毛线
Lv.4, 积分 777, 距离下一级还需 223 积分
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奶萨简单........奶僧很考验操作哦 可玩性很强~
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亲!来和我搞基吧?
Lv.7, 积分 6657, 距离下一级还需 3343 积分
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奶萨没玩过&&...& &只能说奶僧可能不太适合新手奶
天真岁月不忍欺 青春荒唐我不负你
Lv.2, 积分 38, 距离下一级还需 12 积分
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- - 奶僧比较好玩。我5.1才玩的,新手奶就是先玩的奶僧~闪电奶 近战奶 毛线奶,各种好玩
Lv.4, 积分 403, 距离下一级还需 597 积分
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奶萨比较简单,但是奶僧比较好玩.
我是这么觉得的说,操作感和节奏感很强T.T
反正我主玩萨满和武僧的说,萨满号去玩电萨了.
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Lv.3, 积分 78, 距离下一级还需 172 积分
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奶萨,升级的时候给T套个大地之盾 回蓝的TT一插 没有人OT的话你就可以再那跳舞了,有人费血一个治疗连 这个盾要即使补上 ,在说SM的无限刷蓝太BUG了 什么这精神那就精神都死的远远的 这个局限于小本 大本的还真么去过 但是想想也差不多 意识好点也就那样.
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Lv.3, 积分 188, 距离下一级还需 62 积分
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奶僧 比较难玩 SM吧
那夜床单未红
Lv.3, 积分 106, 距离下一级还需 144 积分
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记得开始玩wsn的时候被人喷的要死了 不会喝法力茶 不会控蓝 什么都不会 打一波怪就坐地板无限循环- -& &所以玩萨满去吧。
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蓝贴:官方说明不是所有人都会适合玩奶僧
作者:esoyu
来源:互联网
发布时间: 9:36:18
关键词>>蓝贴
  跨服区域
  Q:跨服对于希望刷旧声望的人来说简直蛋疼到爆了,说真的老大,只需要一个号,就能垄断斯克提斯所有的小怪!菊花残啊!
  A:即便没有跨服,你所在的服务器也会有和你差不多想法的人来做这些事,因此其实对你的游戏体验不会有多少影响。
  至于将视野内其他和你做着同样事情的人当做一种入侵者,并抱怨应当用一些办法来将其拒之门外则更属于心理学的范畴:在一个大型多人在线的网游里,游戏是属于大家的。限制他人竞争同一目标绝对不是什么正常有效的行为,不过对于一个鼓励竞争环境的系统机制,则更易受到大家的质疑。假使没有跨服系统,当然你可能会在完成这个目标时不会碰到这么多竞争,也会更容易达到你的目的。但是,我们努力创造的游戏环境(网游应该有很多人),则不应当有意回避竞争,因为应该有难度的目标本身就有难度。
  跨服以前是,以后也是,永远都是一种节约成本的办法。这个不是为了让你在升级的时候人更多,因为嫌人多你有N种办法来回避。跨服只是为了节约成本,减少数据中心耗费,CPU循环,带宽和储存空间。
  跨服和这毫不相干。跨服系统需要额外的时间,工程量,处理能力以及带宽来让玩家通过这个系统聚集在一起,不降反升。让游戏世界里人变得更多才是魔兽世界的最佳游戏体验,因此我们才不断努力才维护这个功能。
  织雾武僧测试服现状及调整说明
  下面是Celestalon对织雾武僧测试服现状的解释,括号内黑字是玩家提供的反馈意见
  Celestalon:我想在此对玩家的综合反馈做一点回应。不过,这些反馈比较分散,因此我没有多余时间来一条条回帖,不过有总比没有好吧。
  主要想说的是:大家说的几条很有道理,不过其中也带了不少偏见。在我求同存异的同时,我想主要谈谈我们不认可的地方。如果这给大家带来了负面情绪或者否认感,那实非我所愿,在这里先抱歉了。
  注意,大部分贴都是由对现状不满的玩家发布的。织雾武僧确实有不少改动,实际上,你只是对这些改动做了一个总体陈述。
  1.还魂术并不弱(至少没有你们说的那么弱)。至于你们所说的治疗之潮图腾,则相当OP。宁静和赞美诗需要引导,治疗量有所延后。治疗之潮瞬发也有延后。而还魂术则是瞬发,立刻起效,因此有效治疗量非常可观。这里的问题在于治疗之潮图腾的效果超过了宁静/赞美诗,这点已经被修正了。
  织雾拳的调整目前还尚未结束,因此辅助能力其实还是很难说的。
  (玩家反馈:辅助能力不佳,还魂术很弱)
  2.复苏之雾"不完全"可控。大部分时候这个技能都颇具效率。振魂引在受伤目标身上起效的几率其实很是高的,不过这也表示,复苏之雾及受伤目标实为随机分布。
  即便复苏之雾只有本身效果,这也是个*非常*值得一用的技能。在这点上我可以打包票。
  合理运用并控制这样的不可控性,并获得稳定发挥是织雾武僧的核心治疗操作
  (玩家反馈:治疗机制随机性太强,振魂引硬上限)
  3.急速对治疗的效果。急速没有暴击/溅射那样高的纯收益(受法力值限制),但是这个属性非常可靠,在千钧一发之际加上血虽然无法用数据统计,但是其价值却是极高的。
  (玩家反馈:1.5秒GCD和急速问题)
  4.这是玩家心理影响游戏设计的一个范例。在过去,精通的效果确实不佳,如果不改OP点,可能就无法改变这一印象。但是,我们并不打算这样调整。我们不会根据团本玩家对这个属性的期待而进行平衡调整;玩家无法看到全貌。但我们从实际数据中看到的是,这个属性的效果很实在。目前真正浪费的只有很少一部分,而且这一小部分也因降低了过量治疗部分而被中和了。
  (玩家反馈:青龙之赐,引爆真气,精通价值)
  5.神鹤式不会在史诗级团本里一无是处,这说法本来就很傻。目前还未完成平衡调整,我们会修正的。(玩家反馈:神鹤式在史诗难度下基本无用)
  6.让真气酒在读条/引导时可以施放似乎是很好的办法。(玩家反馈:测试服里抚慰之雾很容易断,建议真气酒不打断引导)
  7.你说的很准确,但我们认为这个并没引发多少问题(玩家反馈:法力茶暴击效果使整个熊猫人资料片里暴击的价值都不是线性提升)
  8.雪怒的效果还未调整(玩家反馈:雪怒在大型团队里太弱)
  9.感觉主要是团本倾向群刷的意思。我们认为禅意珠主要是因为没有调整好,计划明显地提高它的效果。(玩家反馈:20人本里,真气爆裂&真气波&禅意珠(禅意珠几乎没有用))
  10.我们的测试里没看到这种结果。(玩家反馈:法力茶削弱后真气酒也是必选)
  11.是的,这个我们也留意到了,这确实不符合我们对天赋的设计。不过这个组合非常有趣,而且这层天赋也并非是输出类天赋,况且这个技能也从未调整过,所以我们暂时放过它了。(玩家反馈:选真气突就必选动如脱兔)
  12.实际上这并不算小范围群刷;你可以自由放置位置。这个是一个很紧的群刷技能,我们认为在某些条件下会对织雾武僧很有用(玩家反馈:青龙之息是个小范围群刷,是多余技能,效果太弱)
  13.是的,真气破几乎替代了振魂引和复苏之雾(并不是完全替代,这实际上提高了深度和复杂性)。这是设计思路,你可以自己选择。(玩家反馈:真气破的设计很糟糕,因为它完全取代了复苏之雾和振魂引)
  结论:织雾武僧的治疗手法较其他职业要复杂许多。因此也不是所有人都适合这个职业,这个不是坏事(甚至是好事)。我认为最明显的区别在于非指向性。你可能不适合武僧,但可以适合其他治疗。
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当前位置:魔兽世界6.0灵龙式奶僧加天赋属性以及雕文指引
魔兽世界6.0灵龙式奶僧加天赋属性以及雕文指引
发表: 09:28:30来源:99单机编辑:
&&& 《魔兽世界6.0》(WOW6.0)灵龙式奶僧怎么加天赋属性以及雕文?下面99单机小编就为你带来高玩分享的技巧心得攻略——
【职业定位】
  不同于其他传统四大治疗职业,奶僧从暴雪爸爸设计之初就被定义为兼具输出与治疗能力的混合奶,那么经过整个MOP资料片后,我个人得出的结论是这个设计是失败的。于是我们看到在WOD的职业改动中,武僧变动最大的就是织雾天赋。
  在选择玩织雾武僧之前,我们先来了解一下当前版本奶僧在治疗组中的地位以及团本中的作用。
  第一,奶僧的总体治疗量在治疗组中属于中上游
  第二,奶僧在团队中需要同时完成团补以及刷坦的任务
  第三,由于被系统默认为近战单位,在很多战斗中奶僧是不会被很多技能点名的,因此奶僧在团本中有着非常重要的战略价值。
【天赋选择】
  第一层天赋:推荐[迅如猛虎],6秒内提高70%移动速度,有利于躲避伤害技能
  第二层天赋:推荐[真气爆裂],由于当前版本[真气波]及[禅意珠]的治疗量被砍。
  第三层天赋:推荐[真气酒],立即恢复2点真气,并产生1层法力茶效果,最多2层效果。尽管CD被延长至1分钟,[真气酒]依然是奶僧不二的选择。
  第四层天赋:推荐[蛮牛冲],CD短、施法距离长,适合走位中释放。
  第五层天赋:推荐[躯不坏],根据不同BOSS可选择[散魔功]。
  第六层天赋:推荐[碧玉疾风],如果你觉得你蓝吃紧,可选择[真气突]。[白虎下凡]在灵龙式下治疗量微乎其微,所以不作考量,当然如果你操作到位切神鹤式开白虎也是一种选择。
  第七层天赋:推荐[迷雾之池],三层充能让雾能覆盖满全团,更能提供充足的气,不二选择。目前版本[青龙之息]的治疗量偏低,而且对站位要求过高,个人认为不适合使用。
【雕文选择】
  大型雕文:
  复苏之雾雕文:使复苏之雾飘动的路程提高20码。
  (必选雕文,铺雾是你的必修课)
  抚慰之雾雕文:当你停止引导抚慰之雾后,你将获得移动速度提高60%的效果,持续时间由引导抚慰之雾的时间决定:每引导1秒,效果持续1秒。
  (灵龙式必选雕文,拉完毛线移动加速,大大提高你的机动能力)
  消炎化毒雕文:清创生血现在最多可使用2次,但冷却时间延长4秒
  (单体驱散充能2次,必选)
  法力茶雕文:你的法力茶变为瞬发,不再需要引导,并且使用一次可消耗两层效果,但该技能有10秒冷却时间,
  (当前版本GCD非常吃紧,本人不推荐使用,当然如果你已经习惯瞬发喝茶那就继续用吧)
  升腾之雾雕文:在神鹤式状态下,你的升腾之雾不再需要目标,而是随机治疗40码范围内一个受伤目标。
  (神鹤式专用雕文,本人主玩灵龙式,所以一般不选)
  小型雕文:小雕文对战斗并无帮助,可根据个人喜好选择。
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