lol诺手鳄鱼出黑切还是九头蛇九头蛇输出其余三件肉装一个鞋子这种出装可不可行?

lol新版诺手出输出如何出?_百度知道
lol新版诺手出输出如何出?
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太贱了,而且是百分比,配合绿甲!!上分不错~,大招还可以收割!,而且输出还不赖。总的来说现在的版本是比较IMBA的!!!Q加入了回血!肉的一B诺克的输出 综合来说被削弱了!但是
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太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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现在上单一霸出黑切,亡者的板甲输出爆炸,血手(挑战者的护手),水银鞋。振奋铠甲, 比以前猛多了
第一件巨形九头蛇或手形状的装备,看对线的是谁,后面全肉
诺手前期对线基本上没什么压力,后期出了武器以外所有肉都打的赢
现在不行了,被削弱了。
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新诺手有多恐怖?没玩过的朋友一定会觉得外界传的太过夸张,但事实情况是,诺手在血量低的时候确实回血能力意外的变态,当前版本回复的总量是已损失生命值的30%,在未来5.18版本中被上调到36%。这样的诺手已经和奥拉夫拥有了一个同样的属性,那就是残血了秒不掉,就得赶紧跑!不信?我们一起来看看下面的这波实战画面:一Q千血诺手在被团战围殴的情况下苟活了下来,而且只用一个Q就瞬间接近大半管血!这游戏还能玩?因此得出的结论是,诺手的Q技能在其血量越低的时候效果越好,因为是按照诺手已损失生命值来回复的,因此一场团战中敌方交了一万个技能,但是如果没能秒杀掉诺手,那就完了,别人一个Q就瞬间补满!剩下来的团战还用打吗?图中的诺手只有两件防装:亡者板甲和振奋,这两件装备也是当前版本最适合诺手的装备!既撑血护甲又厚,亡者板甲的加速效果和属性也比较适合腿短的诺手。下面我们就来具体解析下当前版本为什么诺手这么强!新版本技能分析出血(被动)德莱厄斯策略性地运用他的攻击,让目标流血不止。这个效果最多可叠加5次。敌人身上的【出血】效果到达最大层数时,会让德莱厄斯获得【血怒】(诺克萨斯之力),进入血怒状态,极大地提升他的伤害。需要注意的是,进入血怒状态后,继续攻击敌人的话血怒状态会一直存在,在对线时要注意这一细节。大杀四方(Q技能)在短暂的延迟后,德莱厄斯环绕自身挥舞斧头,打击附近的敌人。被斧刃(技能指示器外环)命中的敌人会受到40/70/100/130/160 (+1.05)物理伤害。被斧柄(技能指示器内环)命中的敌人只会受到前者50%的伤害(不会施加【出血】效果).这个技能的无解在于:德莱厄斯每用斧刃命中一名敌方英雄,就会治疗自身15%的已损失生命值(最大值:30%)。这么看来,诺手在线上还拥有以前没有的回复能力,想想就知道他有多可怕了。致残打击(W技能)德莱厄斯的下次普攻造成物理伤害,并使目标减速90%,持续1秒。如果【致残打击】击杀了目标,那么会返还此技能的法力消耗和50%的冷却时间。这个技能的减速能力以及返蓝和减少冷却时间的特效也大大地提高了这个英雄的对线能力。无情铁手(E技能)被动:德莱厄斯获得5/10/15/20/25%护甲穿透。主动:将锥形范围内的所有敌人都拉到德莱厄斯的面前,并使这些敌人减速90%,持续1秒。该技能的被动绝对会让对手感到头疼,增强该英雄的单杀能力。诺克萨斯断头台(R技能)跃向目标英雄并进行致命打击,造成100/200/300(+0.75)点真实伤害。 目标身上的每层出血效果,都会使【诺克萨斯断头台】额外造成20%的伤害。最大伤害值:100,200,300如果【诺克萨斯断头台】击杀了目标,那么它可以在20秒内无消耗地再次施放。在3级时,【诺克萨斯断头台】会解除封印——它的冷却时间会在击杀时完全重置,并且不再耗费法力。该技能的真实伤害算是强化了诺手的大招,让他比以前更强了,以及击杀目标可以无消耗施放,也大大提高了他的收割能力。(英雄被斩杀周围小兵还有颤栗效果!)召唤师技能:闪现+传送以及普通的AD符文,点了个5%冷却缩减,其他没有多大说明的了。红色攻击力*9,黄色护甲*9,蓝色成长魔抗*9,攻击力精华*9出装选择推荐多兰剑出门,前期做出提亚马特和腰带,这样在线上就又肉又有输出,前期在线上就不会虚谁了。接着可以出黑切增强攻击力,值得一提的是新装备亡者的板甲,这个装备的被动可以在诺手移动时积攒【气势】层数。诺手可以用来增加移动速度并通过消耗层数来减速敌人,增强诺手追击敌人的能力,这个装备非常值得诺手出,这样可以避免被风筝。因为诺手的Q技能可以回血,所以出振奋铠甲可以更好的增强英雄的回复的能力。反甲作为最后一件装备也是毋庸置疑的,或者把它换成复活甲和女妖。对线技巧一级可以蛤蟆或者四鬼开,二级传送上线,前期尽量用Q技能的外圈消耗敌人,这里有个技巧,因为W技能有减速,所以可以先W后Q确保Q的外圈打到敌人,而且可以缩短Q的前摇。根据这个技巧有一个快速叠出被动的连招:EAWQ,这套连招打出再顺便按下贪欲九头蛇,瞬间进入血怒状态。需要注意的是,诺手因为W和E技能的存在,配合打野的能力增强了,但是还是腿短,如果打野来抓的话,还是跑不掉的,所以注意带眼,保证自己的安全,或者呼叫打野来抓和反蹲,诺手现在的2v2的能力还是值得称赞的。只是现在的诺手有些怕纳尔,所以搬掉纳尔就好。对战近战英雄找机会用Q起手就好,对战远程的就E起手最好。记住,现在的他很强,不要怂,就是干。团队技巧诺手的大招决定他是个收割型英雄,所以团战的时候不要着急突后排,先在前排英雄上叠出被动然后去打后排,利用大招进行收割,但是必须会判断血量,不然大招放完之后没打死敌人对诺手来说很伤。现在的诺手的持续的作战的能力很强,有回复能力,一旦进入血怒,诺手就可以对后排进行轰炸,然后用大招进行收割,撸友可以去实战里体验一把用他大杀四方的感觉,大家肯定会大呼过瘾,同时又愉快地冲击更高段位。★原创,转载独立网站请注明出处新浪微博:游戏马蹄铁微信公众号:xiaolaba233
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如果你想玩的爽,如果你想杀人杀的开心,如果你是一个黄金段位或者黄金段位之下,那么看完本文,你已经可以去大杀四方了,相信我,断头台会让你玩的开心。不过你如果是在非常高分段,那么我个人还是不怎么建议用这个英雄去打排位。毕竟英雄联盟是一个团队游戏,不适合打团的英雄在高分局中都是不被看好的。况且大家都是高手,对于断头台的针对,也了如指掌,希望大家能够看完之后有一些收获。为什么要玩断头台?因为他好看!因为简单!因为秒人好爽!因为只需要看一个攻略就可以轻松虐杀小朋友!相信这是很多玩家的第一反应。没有错,确实是简单粗暴的英雄,你真的只需要简单的看一下攻略并记住符文和出装,就可以轻松打暴基本80%的目前国服主流上单。怎么玩断头台?首先,你需要一个非常套路的天赋和符文以及上线打法,然后就可以去匹配试试了。很明显,你继续往下看就能明白这个肌肉男是个什么路子如果你已经很了解这个英雄了,请无视这一段技能介绍出血【被动】你可以简单的理解为,当你A到或者技能打到任何东西,都会给对面上一个类似点燃的效果,受AD加成,最多可叠加5次,物理伤害(以前是魔法伤害)大杀四方【Q】转一下武器,距离一般,和盖伦的E差不多。分成内外2个圈,内圈伤害是外圈伤害的一半,受AD加成,消耗敌方记得用外圈致残打击【W】其实就是和普通攻击差不多,伤害比平A高一些,受AD加成,可以重置普攻无情铁手【E】一个小范围的拉人技能并减少敌人的护甲,可以用作开团,先手,追击。新版的断头台,E到人之后还会减少敌人90%的移动速度1秒,实在是一个大大的BUFF诺克萨斯断头台【R】和加强版的盖伦大招,如果大招砍死了人,还能重置BUFF时间,也就是说如果对面5个空血,你可以砍5次..................我了个去,新版的大招伤害低了一点,不过加满三级大招,施放不用蓝,并且再次使用将不会消耗法力值,击杀敌方英雄后,附近所有小生物(非英雄单位)将会受到恐惧效果,持续数秒。符文介绍红色:攻击力*9蓝色:减CD*3 魔抗*6黄色:护甲*9精华:攻击力*3天赋没有什么特别的,蓝色凑出5%的减CD,黄色打AP时可以带血量,打AD时带护甲。红色护甲穿透,大精华攻击力(当然如果你对自己有自信的话,大精华可以带移动速度),这样可以在前期对线时有非常不错的血量,伤害也不俗。天赋介绍天赋是标准的21/9/0,和一般的AD英雄没有什么太大的区别,唯一需要注意的是灵敏、巫术和危险游戏这三个天赋是一定要点的,断头台是一个非常怕被风筝的短手爆发型AD,所以减CD和被控制时间减少非常重要。召唤师技能介绍闪现+点燃断头台是一个非常强势的英雄而且非常容易在线上打出优势,所以这里我强烈推荐带闪现和点燃,不要带传送。闪现我自不用说,点燃可以帮助大家更好的完成单杀,这是对于断头台来说非常重要的,断头台本身并不是一个适合打团的英雄,所以如果你不在对线期打出一定的优势,那么后期就只能做分带来进行牵制了。所以在现在上单都带传送的大环境中,如果你带点燃,是非常容易打出优势的。出装思路上线如果对上前期消耗能力很强的比如丽桑卓。魔瓶+两红一蓝能在线上赖住,坚持到6级,才有继续打下去的机会。不然很有可能在你还没有找到机会的时候,就已经被消耗成了残血,血量不足是没有机会去和对面刚的如果对上比较强势的英雄比如锐雯,可以选择多蓝盾+红。在6级前,断头台是拼不过一个发育正常,操作相等的锐雯的,所以保护自己并消耗对面才是重要之选,如果你对自己的伤害计算以及英雄理解非常牛比了,那么长剑+红也是可以的。如果对上前期比较弱势的英雄,那么没有什么考虑,直接多兰+红走起,柿子专挑软的捏,尽情的控线,压制他发育吧!游戏中期根据情况选择残暴或者饮魔刀来进行过度,如果对面发系比较多就选影魔刀,AD多则选择残暴。鞋子根据对面英雄情况选择出布甲鞋或者水银鞋大件方面输出装推荐选择三相以及轻语,防装选择春哥以及兰顿出装顺序可以自由搭配,断头台作为短腿英雄,我还是非常建议大家可以在游戏的大后期,一个三相,一个轻语,其他全出肉,活着才是最好的DPS。断头台对线技巧对线远程英雄时对线远程英雄时,在刚刚上线时,一定要用你最快的速度去推线,有Q就放并用Q的外圈扫小兵,抢二级。1级点Q,2级看情况选择E还是W,最后主Q辅W。抢二成功,就可以开始压制并控线了,请放心,因为带的是前期对线符文,没有远程英雄可以在对线的前期刚的过断头台。到2之后,对着对面英雄走,找机会把他E回来打一套,他只能跑,如果不跑,A个2到3下就可以点燃带走了。等对面跑了的后,不要深追,躲在靠前一些(靠前一些的草丛就是敌方最后位置小兵平行的位置)的草丛里,如果对面敢上前来补刀,上去就是一套EQW,否则就只出去补下刀,其他时间不要离开草丛。在没有到6级前,不要推线,因为断头台本身没有逃生技能,如果推线太靠前,非常容易被GANK,而在游戏前期,如果被GANK了,基本就是只有死路一条。到了6级之后就没有那么怕了,打野来了也是送双杀。对线近战英雄时在1级上线时,可以选择多兰之剑出门,如果遇上非常强势的上单,比如锐雯和兰博之类的,也可以选择魔瓶。上线用平A补刀就好,不能推线。因为对面打野非常有可能看你是断头台而在打完BUFF就来GANK你。这时还是小心为上。用Q的外圈进行消耗,消耗的时候最好不要扫到太多小兵,以防线推了过去,当然,如果对面用了自己的伤害技能来补刀时,你就可以看准机会E他过来给上一套。到6之后在双方装备差不多的情况下,很少有近战可以和断头台一战(全技能的锐雯要小心),所以把握好到6的强势期,断兵压制对方发育才是王道。最后说一个最重要的,一定要小心被GANK,断头台被GANK非常非常非常伤!!团战怎么打其实,断头台在没有闪现的时候,打团是非常无力的,所以如果你没有闪现的话,对于你来说,继续带线牵制可能才是更好的选择。当然,如果你打的是一般匹配或者排位,一定要和队友说明白你的想法,否则他们4V5开起团来,那可就不好办了。在有闪现时,团战中的断头台则会是非常可怕的存在。在打团时,如果你没有出防御装,一定要小心被先手秒掉,等双方团战开始之后,两边的技能都先放一轮,再闪现上去把对面C位E过来QWR一套秒掉,这样团战的结果不言而瑜。如果你出了不少防御装,那事情就变的简单了许多,只需要看好机会闪现上去拉过来尽可能多的对面脆皮位,方便队友输出就可以完成团战。那么在没有闪现,双方又一定要打团时应该怎么办呢?正确的做法就是在双方开战时,从侧面切入,核心目标就是对面输出位,做法见下图。断头台连招只有一个比较简单的连招,E - A - W - Q - R ,这5个操作可以在2秒内打完,成吨的伤害,值得一提的是,这个连招的学习成本非常的低,不像盲僧或者劫之类的,你可能试个几次之后就已经可以非常熟练的掌握了。总结如果你想玩的爽,如果你想杀人杀的开心,如果你是一个黄金段位或者黄金段位之下,那么看完本文,你已经可以去大杀四方了,相信我,断头台会让你玩的开心。不过你如果是在非常高分段,那么我个人还是不怎么建议用这个英雄去打排位。毕竟英雄联盟是一个团队游戏,不适合打团的英雄在高分局中都是不被看好的。况且大家都是高手,对于断头台的针对,也了如指掌。
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