魔兽世界邪dk pvp属性邪dk主什么属性,主要堆什么pvp

|  |   |  |
 |  |  |   |
|   |  |
&>&&>&&>&&>&正文
WOW魔兽世界邪DK怎么玩PVP 邪DK主属性是哪个
17:17:10 来源:游民星空[整理] 作者:Jimmy51 编辑:Jimmy51 浏览:loading
  魔兽世界邪DK怎么玩PVP?WOW邪DK怎么选装备?邪DK主属性是哪个?
Q:邪DK的主属性是什么?
  A:主属性:力量&精通&全能&急速&溅射&暴击&耐力。不过最近才发现虹吸受两次全能加成吊炸天,在60%精通下,全能的收益可能已经不低于精通了
Q:邪DK的属性达标数字是多少?
  A:个人觉得,往精通60,全能12这个方向堆吧,根据你带的饰品有所不同,尽量避开暴击溅射耐力
Q:邪DK的天赋如何选择。第一栏、回血一栏和最后一栏
  A:第一栏一般首选吸病,懒人选疫病也没差,个人打猎人鸟德贼之类也选疫病,这几个断病会比较难受。回血首选虹吸,3355可选契约。最后一层首选龙息,选死疽的情况只有1v1法师或猎人时(其实也好不到哪去),或者你在大战场骗伤害…
Q:请问装备如何选择?换两件套其他堆全能如何?
  A:这是冰DK的配法,如果双修可以考虑,但邪的4件套是爆发的关键之一,一般不能放弃。个人建议衣服散件其它出四件,理由是套装衣服属性太渣,而散件是全能精通…
Q:现在转化了死符文除了灵魂收割外输出就打天灾打击么?
  A:死符文用法太多了,打伤害用天灾,回血用虹吸,驱散用冰触,减速用冰链
Q:在被压制时应该如何生存?红脸灵打加回复?
  A:被压可以攒满符能开巫妖丢自己大便,疯狂虹吸,符能空了切红脸,除非万不得已不打灵打
Q:触发被动时时打哪个技能收益最高?
  A:这问题很奇怪…所有技能收益都差不多。不过龙息最好等十字军,套装特效,饰品效果至少存在两个时在开,可以达到一套晕满血KO的效果。再就是因为虹吸受全能加成很大,主动饰品可以当作防御手段使用
更多相关资讯请关注:
相关新闻:
游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:2004年
游戏特色:
--游民指数
随着古尔丹一手建立的地狱火堡垒被玩家们攻破,德拉诺大陆的剧情也暂时的告一段落。那么在打败了阿克蒙德之后,故事又有着怎样的发展呢
今天小编给大家带来了Hellfest地狱音乐节游记三连发,此次Hellfest专门开设了WOW专区,还可以与吼爹合影。
《魔兽世界:德拉若之王》已放出6.2的生存指南,那么“地狱火危机”还会远吗?今天小编来盘点一下我们将迎来的新内容。
魔兽世界近期发布公告,禁止多次重复击杀团本BOSS,此类行为违反了游戏公平性,将会对此类行为进行封号处理。
《WOW》官方放出了6.2版本的生存指南。在6.2版本中,古尔丹已经扭曲,开始为燃烧军团创造大军,而我们需要阻止他!
《魔兽世界》放出了6.2补丁的地狱火堡垒视频,视频展示了地狱火堡垒中的各个BOSS,让我们一睹为快!
日前,国外著名视频制作人Trolden联合Versart模仿《超人VS蝙蝠侠》宣传预告做了一个《砰砰博士VS王牌猎人》。
《魔兽世界》6.2版本即将更新,官方也放出了6.2版本生存指南,为各位玩家介绍了新版本的主要新增功能与内容。
魔兽世界近期发布公告,禁止多次重复击杀团本BOSS,此类行为违反了游戏公平性,将会对此类行为进行封号处理。
雄狮岗哨,塔纳安丛林联盟驻地预览图欣赏。MMO放出的最新塔纳安丛林联盟驻地预览,大家可以先看看截图,了解下雄狮岗哨的初步情况
很多玩家对于幻化这个系统可以说是爱不释手,因为把自己的角色打扮的既漂亮又独一无二是非常高兴的一件事。小编今天为各位带来了一位幻化大神总结的幻化基础理论
魔兽世界可以说是有着众多的玩家,并且不少高玩都是能工巧匠。小编今天带来一位手工帝玩家自制的部落徽记木雕,我们一起来欣赏一下吧
魔兽6.2版本中的船坞航海任务将会奖励幻化用的海军帽子,达成100次航海任务的成就即可获得,还会获得指挥官版的帽子,帽子的话有部落和联盟之分
魔兽世界高玩层出不穷,并且很多高玩也会自制一些跟魔兽相关的东西。小编今天为各位带来玩家自制主题邮票,有联盟部落及燃烧军团可以选择哦
很多玩家对于自拍成就需要的位置找起来还是很麻烦。于是就有热心玩家自己制作了有关自拍成就以及乐谱的位置图解。大家一起来看一下吧
6.2版本会新增一个时空漫游的游戏机制,小编今天为各位看官带来时空漫游副本-囚禁之地禁魔监狱的预览,大家一起来看看吧
PVP,魔兽世界另一经典元素,其快节奏的战斗和脑力比拼让无数玩家为之痴迷。今天,就让我们来盘点下魔兽世界里那些影响力最强的PVP大神们
综合热点资讯
单机游戏下载
| 最后的防线
| 不倒翁蜀黍后使用快捷导航没有帐号?
查看: 3355|回复: 8
超级罒可爱多
Lv.4, 积分 295, 距离下一级还需 705 积分
UID6672311帖子威望0 多玩草10 草
& &&&看题目& &还有各位大神 打PVP的宏发给小弟共享下&&谢谢
Lv.3, 积分 125, 距离下一级还需 125 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
邪:力量&急速&精通&暴击
双手冰:同上
双持冰:力量&精通&急速&暴击
ps:&&7.5命中必须有
超级罒可爱多
Lv.4, 积分 295, 距离下一级还需 705 积分
UID6672311帖子威望0 多玩草10 草
sdvrvtf 发表于
邪:力量&急速&精通&暴击
双手冰:同上
双持冰:力量&精通&急速&暴击
无脑堆么?
Lv.3, 积分 145, 距离下一级还需 105 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
sdvrvtf 发表于
邪:力量&急速&精通&暴击
双手冰:同上
双持冰:力量&精通&急速&暴击
误人子弟,PVP命中还7.5%.看下面板.
新人欢迎积分0 阅读权限50积分2422精华0UID帖子金钱6158 威望0
Lv.5, 积分 2422, 距离下一级还需 78 积分
UID帖子威望0 多玩草100 草
髒魂~の~歓笶 发表于
无脑堆么?
人家是PVP的!!!
新人欢迎积分0 阅读权限50积分2422精华0UID帖子金钱6158 威望0
Lv.5, 积分 2422, 距离下一级还需 78 积分
UID帖子威望0 多玩草100 草
邪DK,我绿字属性,精通》急速(精通增加疾病伤害,邪的AOE和DOT变态你懂得)
双手BDK,急速》精通,打PJ和22很爽的。。。双持的是:精通》急速
新人欢迎积分0 阅读权限50积分2422精华0UID帖子金钱6158 威望0
Lv.5, 积分 2422, 距离下一级还需 78 积分
UID帖子威望0 多玩草100 草
精准命中过3%就行
简单无脑暴力
Lv.5, 积分 1494, 距离下一级还需 1006 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
本帖最后由 煙雨凝晨 于
10:59 编辑
Andrew_yao
新人欢迎积分0 阅读权限40积分939精华0UID帖子金钱4688 威望0
Lv.4, 积分 939, 距离下一级还需 61 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
我是pvp邪无脑精通
他人笑我太疯癫,我笑他人看不穿
需要金钱:1100
Powered by
手机盒子客户端点击或扫描下载多玩WOW魔兽世界专区
6.0邪dk:天赋选择 属性收益与输出循环
多玩论坛网友“奇迹小飞象”分享的邪DK天赋选择、属性收益与输出循环。
  本文由多玩网友&奇迹小飞象&原创,获得&150&多玩草奖励,转载请注明。
  大家好,我是上次发帖那个非常不专业的双手冰dk,这次我为大家带来的是版本初期开荒阶段另一个实用天赋,邪dk的基本论述。
  注:未详尽的可以在游戏内咨询我,本人目前在桑德兰服务器的义统天下公会,游戏id:暮冬魅影,欢迎各位加我好友,希望跟更多朋友一起研究。
  第一章:有前景or梦想太美好
  WOD开放到现在一个多月了,我想很多玩家都开始进入到了raid的阶段,对于很多以前就开始使用邪天赋的同学,这个版本一定又熟悉又陌生:你的职业还是那个职业,但很多东西却改变掉了.比方说取消了快照机制,你再也不用盯着高伤害的疾病不放了,板甲的年代已经远去(虽然说冰dk还是会别人叫成板贼)
  碎碎念不说了,进入正轨。
  我想很多常看帖子或者常交流的人都知道,邪dk目前有两种主流的玩法:一种是虫群死疽流;一种是亵渎天打流。虽然我们的职业技能都是一样,其他天赋的选择也不会带给我们多大的改变.但我还是要说,这两个流派的侧重点是不同的,下面我来详细的说说。
  首先,我先说一下亵渎天打流。
  在除去地鬼的变身和覆盖率等其他因素考虑下,我们本身在非斩杀阶段不考虑符能的输出循环应该是。上疾病,然后亵渎,天打,消耗掉两个邪恶符文,接着用两个脓疮来消耗掉两个鲜血和两个冰霜符文。
  这时候由于&收割&这个技能的存在,我们消耗在脓疮上的两个鲜血和冰霜符文会刷新成死亡符文,我们可以用这四个死亡符文和两个邪恶符文来接连释放6个天打。
  然后又重新回到上一个输出循环,卡cd放亵渎,用脓疮来刷新更多的死亡符文,用来释放更多天打。
  总体上来说,亵渎天打流就是围绕着&怎样释放更多的天打&去输出伤害。由于我们新加入的&坏疽&这个技能,让高溅射下的天打伤害十分可观,这也就是为什么我们在上个alpha阶段中,邪恶成为了继之后近战dps第一梯队的原因。
  那么我再来说说虫群死疽流。
  虫群死疽流,跟上一个流派的输出方法差不多。唯一不同的是,我们必须要将死疽,这个替代双疾病的debuff延长至1.5分钟,因为死疽这个天赋很特殊。它不能被刷新,仅仅能通过脓疮来延长时间,那么死疽这个天赋的伤害,是跟随层数来增长的,但我们又不能为了让它叠加层数去浪费符文或者符能,这样得不偿失。所以唯一的办法便是让它尽可能的保持高层数高时间,而脓疮一次只能延长6秒。
  那么我们计算下,1.5分钟=90秒,减去死疽天赋本身存在的30秒,还有1分钟的时间要靠脓疮来延长,那么我们需要打出10个脓疮来使死疽的时间延长到虫群的冷却完成。
  玩过邪dk的人都清楚,脓疮的伤害并不高,在裸体的情况下也只有天打的一半伤害左右.而在有了装备以后更别提被天打落后多远了。但是参考一下上面的输出循环公式我们又知道,脓疮不可能完全不打.因为我们要靠它来获取死亡符文。所以问题一下变简单了.反正我们要在1.5分钟内打10个脓疮,那么把它加进正常的循环中不就好了么?
  想法很美好,但现实很骨感
  在不影响输出循环的情况下,0急速你需要每20秒打出2个脓疮,平均10秒一个.而虫群死疽流,需要1.5分钟,也就是90秒打出10个。你只需要10%的急速,听起来不难?对吧?
  但是你忘了gcd这种东西的存在,你不能像fps游戏一样鼠标键盘一按子弹就出去了,你每一个技能的gcd都在延迟那个你已经早都计算好了要释放技能的释放时间。并且,大部分boss是不会像战神或者布胖那么无脑的站着让你抽.即使是现在已经蠢到爆的屠夫,也会时不时的跳到远程组一下.再加上一些boss技的时间轴.谁也没办法保证你打不到boss那几秒你一定不是在释放天打/脓疮。
  所以你需要更多的急速,而且是在不影响邪dk溅射和精通两个最大收益的情况下。
  虽然有如此大的一个不和谐问题,但考虑到没有重铸和后期属性膨胀,这也未必是一个不可选的打法.只能是看未来blz的设计会不会出现更多让你有更多时间抽的,或者属性膨胀的够不够。
  这也就是我说的,前景究竟是美好呢?还是骨感呢?我们只能拭目以待。
  第二章:属性的收益
  首先不多说,上图。
  这张图是基于T17史诗难度下毕业装备的模拟dps权重。
  从中我们可以看到,溅射属性再次领跑,成为dk第一属性(不得不感叹,溅射的出现就是blz让dk咸鱼翻身用的)
  精通略略低于溅射,考虑到邪dk45%的斩杀线不会在木桩模拟上体现出来,精通已经跟溅射会基本持平,而暴击成为了我们第三个有用的属性,但他比前两个属性性价比低的太多。
  相比较而言全能给我们提供的收益略微接近暴击,但是考虑到全能的不递减,有了团队buff的存在后,全能还是有和暴击一战之力的能力,但是较比溅射和精通还是弱爆了。
  至于急速....只能hehe.收益简直低到渣.邪dk要在20s内差不多释放13个左右的技能,根本不会出现断档的情况,并且我们自带的绿脸还会给我们提供急速,所以这个属性基本无用。
  另:急速作为一个收益最低的属性,可以说是我们最不希望出现在装备上的,其他任何一个属性能给我们带来的收益都要比它高了翻倍不止,在这种情况下,虫群死疽流所需要的急速看起来就不是那么低了,相反是我们舍弃了很多对我们更有用的属性才对。
  第三章:天赋的选择
  第一层,如果你是虫群死疽流,那么你只能选虫群,不然的话,你一定要选择吸血瘟疫。目前在任何一种流派中,天打都是作为输出技能中伤害比重很高的一部分,每25秒提供给我们的两个天打诱惑实在太大,我们不能拒绝.而脓疮打击作为我们输出循环中不得不使用的技能,其存在已经延长了疾病,如果你卡cd释放吸血瘟疫,那么就算你不打脓疮,你的疾病时间都是富裕的.这也给你在各种复杂场合下的错容率。
  第四层,坦白来说,符文强化,符文腐蚀和活力分流其实并没什么大的区别,在模拟器上显示的差距对DPS来说微乎其微,大概在1%-3%之间.但是考虑到我们输出循环中会反复出现使用在脓疮上的鲜血和冰霜符文刷新成死亡符文,再刷新回来.我们应该尽可能的避免符文锁死.所以我们应该考虑另外两个天赋.(仅做个人推荐)
  最后一层天赋没什么好说的,虫群死疽流就用死疽,亵渎天打流就用亵渎,至于吐息..忘了它的存在吧.我们需要凋零缠绕来让地鬼变身.浪费在吐息上符能不值得。
  第四章:手法,定位和应用
  我们消耗符文,产生符能,再用符能触发天赋,更快的回复符,这种作战机制导致了我们拥有稳定的作战伤害,也导致了我们的爆发伤害不会有其他职业那么强势.并且我们还损失掉了邪恶狂热,这个唯二的爆发技能。
  正常来说,我们的单目标优先级应该是:
  灵魂收割 (目标生命值低于35%)
  亵渎(如果你点了这个天赋)
  天打 (双邪恶符文或死亡符文激活)
  黑暗突变
  凋零缠绕 (末日骤降触发或者符能即将溢出)
  脓疮打击 (用来刷新死亡符文)
  天灾打击
  脓疮打击
  另外,我们的正常输出中,地鬼的伤害比重也很高.怎么样提高地鬼变身的覆盖率,应该是一个邪dk进阶的必修课.通俗的来说就是在黑暗突变变身快结束的时候开始积攒符能.然后在黑暗突变变身结束后马上倾泻符能使用凋零缠绕,达到下次变身.由于我们要考虑到符能溢出的问题,所以建议你使用一个来监视黑暗突变的时间。
  以下还是给几个群好友的回答:
  Q:邪恶天赋目前来说比冰天赋的优势在哪?
  A:嗯...成长性比较好。
  Q:邪恶天赋你推荐什么雕文?
  A:现在的雕文对输出都没什么帮助了,不过我还是会推荐爆发雕文,与其用一个符文来补疾病,我更愿意花30符能。毕竟一个天打和一个凋零缠绕,哪个伤害更高显而易见。
阅读本文后已有0人给出评价,选你认同的表情后可看结果。
<span onclick='javascript:if(document.all){clipboardData.setData("Text",location.href);this.innerHTML="[文章地址已复制]";}'
class="btn">[与更多人共享]魔兽世界邪DK pvp该堆什么属性_百度知道
魔兽世界邪DK pvp该堆什么属性
我想集一套S11套装与散件和武器,这样可以么?(别给我说灾变套装)
提问者采纳
绿子急速法穿195。灾变也很好拿。军装没散件吧。爆击。S11不就是套装
其他类似问题
为您推荐:
其他4条回答
了二楼说出暴击了,去参照英雄榜PVP那边,给我挑挑。不懂的,哪个是PVP堆暴击的。控制在8秒以内是合适的?那点暴击你堆的过法师。急速可以让DK符文转动快一些,堆急速,所以堆暴击纯废。之后,还是堆的过DZ。DK也不是依赖面板暴击数字活着的职业邪恶DK,披风附魔法力穿透70点。蓝色宝石法穿,我自己是225法穿,195以上法穿,都是先满足5%命中?因为冰系里有天赋触发必定暴击的,PVP,英雄榜上,三个系天赋,这人真心不是玩DK的料~DK面板,都是你学习的对象,但凡上榜的DK
可以啊,你就刷战场就行了,用荣誉换。荣誉想刷快就找你们区的yy国家队,这样比较容易赢。主属性就不说了 肯定是力量。如果你是鲜血和冰霜天赋
邪恶堆急速。
冰霜和邪恶要堆够195的法穿,通过披风FM和插法穿宝石就可以堆到。命中5%
精准好像是20就ok了。顺便说一下,而且现在灾变套装很好搞,每天的第一场胜利会给你100征服点数,之后每胜利一次给50,直到你这周满1650,所以现在征服点数也很好弄的。纯手工,望采纳!
邪DK韧性多多益善,其次力量,重铸方面以急速为主,当然记得PVP基础属性达标哦
这天赋要保证法穿达标 其他 优先力量
魔兽世界的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁wow邪恶dk的宝宝怎么变大?发现我的从来没变过?还有邪dkpvp属性怎么堆!_百度宝宝知道}

我要回帖

更多关于 邪dk pvp属性 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信